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台灣夜市—貓老闆的路邊攤

嗨嗨!各位讀者大家好!再過一下子新銳桌遊博覽會就要開幕了!看著大家曬著媒體採訪證……我是說看著認識的設計師和出版社們這陣子熱烈的籌備文章、許多媒體相約在博覽會上碰面、各種試玩活動和優惠折扣,真的是非常讓人羨慕QQ。先前介紹過的奧羅桌遊設計工作室《咻咻蹦蹦》、深顏色工作室《疫途》、玩聚設計《Vitamors 維塔穆斯》、《Vitamors Conspiro 生死逆謀》、栢龍玩具《天堂我要進來了》、桌遊愛樂事《藝伎之道》、吾托邦桌遊《好樂牌》、女巫 100 工作室《狐狸娶親》等出版社與遊戲都會參展,感興趣的讀者們如果週末假日(9/23 至 9/25)正好有空,不妨到松菸文創的北向製菸工廠玩玩遊戲、交交新朋友喔!

廢話不多說,趕緊介紹由  GG 工作室的蔥哥設計、現在正在嘖嘖募資、同樣也會在新銳參展的超可愛桌遊《貓老闆的路邊攤》吧!

貓老闆的路邊攤

遊戲人數:3 – 4 人     遊戲時間:60 分鐘     募資截止日期:10 / 23

遊戲概述

城市的喧囂隨著夜幕低垂逐漸消停,但人們的夜生活卻因為夜市攤位的華燈亮起而更加熱鬧。玩家們扮演經營夜市的攤商,想要在競爭激烈的夜市中生存,除了依靠自己的手藝之外,還得和其他攤商搶奪設立攤位的「黃金地段」,才能搶在其他攤商之前招攬顧客上門,以美味的小吃滿足顧客們挑嘴的味蕾順便掏空他們的錢包。為了讓自己獲得最大的利益,玩家們必須出價競標夜市中的土地、預判可能顧客們的喜好與移動路線,才能在正確的地點設立正確的攤位吸引顧客消費。如果玩家經營有道,能在相鄰的土地設立相同類型的攤位而形成一間大型攤位,還能為自己帶來更多收入!遊戲結束時,將由金錢數量最多的玩家獲勝。

遊戲版圖

遊戲版圖上有三種類型的資訊:

  1. 最上方的燈籠:玩家會在這裡放置自己的玩家指示物,代表自己於每回合的行動順位。
  2. 中央 30 個欄位:這些欄位代表能設立攤位的土地,玩家必須以競標的方式取得土地所有權,以在土地上設立攤位。每回合會依照遊戲人數翻開特定數量的土地卡,以卡牌上的數字決定每回合開放競標的土地。
  3. 版圖兩側的入口處:遊戲版圖共有 3 個入口處,每個入口處有不同顏色、不同英文字母、箭頭所形成的線段以及一面旗幟。顧客們會依照顧客卡上的英文字母從不同的入口處進入夜市,並沿著線段指示的方向在夜市裡移動。至於入口處旁的旗幟,則指示每種類型的顧客數量。

土地卡與出價卡

土地卡正面

出價卡正面

出價卡背面

遊戲共有 30 張土地卡,分別對應遊戲版圖的每個欄位。玩家們將以土地卡正面的數字決定每場遊戲不會使用的土地,以及每輪遊戲開放競標的土地。

依照土地卡決定開放競標的土地之後,接著在這些土地上放置出價卡,玩家們會在出價卡的其中一個數字上放置自己的玩家指示物,代表自己的出價,出價較高者就能購買土地並建設攤位。

顧客卡與攤位卡

攤位依照販賣的小吃類型分成四種並以不同顏色區分,顧客卡也依照每個顧客喜歡吃的小吃類型而有不同顏色(以及指示入口處的英文單字)。

遊戲設置

  1. 每位玩家拿取 1 組玩家指示物。
  2. 任意決定起始玩家。從起始玩家開始,玩家們以順時針方向輪流將 1 個自己的玩家指示物放在玩家順位格數字最小的空格上。
  3. 從起始玩家開始,每位玩家依照順位分別拿取 12 / 11 / 10 元( 3 人遊戲)或 13 / 12 / 11 / 10 元(4 人遊戲)。
  4. 正面朝下洗勻顧客卡之後,每位玩家抽取 4 張顧客卡,接著將其餘的卡牌疊放在一旁形成顧客牌庫。
  5. 正面朝下洗勻土地卡之後,依照遊戲人數為 3 / 4 人,翻開 6 / 5 張土地卡,接著依照土地卡正面的數字,將卡牌蓋在遊戲版圖對應的數字上,代表該土地不會在這次遊戲使用。
  6. 將攤位卡依照類型(左下方的圖示)分成 4 疊。
  7. 將出價卡、借貸卡與其餘的錢幣分別放在一旁備用。

遊戲流程

依照遊戲人數為 3 / 4 人,遊戲將進行  6 / 5 個回合。每回合依序執行以下 11 個階段:

  1. 抽取競標攤位
  2. 抽取公開客人
  3. 選擇隱藏客人
  4. 競標土地
  5. 支付攤位費用
  6. 建設攤位
  7. 翻開隱藏客人
  8. 客人移動
  9. 獲得收入
  10. 補充客人
  11. 更換玩家順位

依照遊戲人數為 3 / 4 人,翻開  4 / 5 張土地卡,接著依照土地卡正面的數字,將出價卡放在遊戲版圖對應的欄位上。

若該欄位的數字為黃色而且有星星圖示,則將出價卡翻至字體同樣為黃色的那一面。

從顧客牌庫翻開 4 張顧客卡,依照顧客卡上的英文將卡牌放在遊戲版圖對應的入口處。

3 人遊戲時,依照當前為第  1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6 回合,每位玩家從手牌中選擇 1 / 1 / 1 / 2 / 3 / 4 位顧客卡,將卡牌背面朝上放在自己面前。

4 人遊戲時,依照當前為第  1 / 2 / 3 / 4 / 5 回合,每位玩家從手牌中選擇 1 / 1 / 1 / 2 / 4 位顧客卡,將卡牌背面朝上放在自己面前。

這些卡牌代表稍後將於本回合進場的客人,玩家可以隨時察看自己覆蓋的隱藏客人。

從起始玩家開始,每位玩家輪流對任意 1 個放有出價卡的土地出價:

  1. 每位玩家有 2 次出價機會,也可以跳過不出價,但若玩家選擇跳過,將無法再於本回合出價(包含後續的補償出價)。
  2. 出價時,將自己的玩家指示物放在出價卡的某個數字上。若出價卡上沒有任何玩家指示物,玩家能以任意價格出價(將玩家指示物放在出價卡的任意數字上)。若出價卡上已有其他玩家指示物,玩家的價格必須比其他玩家指示物更高。
  3. 最高價格以出價卡右下方的最高數字為限,所以將玩家指示物放在這個數字上的玩家必定能獲得土地

補償出價:

  1. 所有玩家都出價 2 次(或跳過)之後,從行動順位較優先的玩家開始,每位沒有競標到任何土地而且並未跳過出價的玩家將獲得 1 次補償出價的機會。補償出價時,將 1 個自己未得標的玩家指示物(亦即出價低於其他玩家)依照上述規則放在 1 張出價卡上。
  2. 若玩家的補償出價導致另一位玩家沒有競標到任何土地,受到影響的另一位玩家也會獲得 1 次補償出價的機會。補償出價將以此種方式持續到每位玩家都獲得至少 1 個土地或主動放棄為止。

最後,若有任何土地無人競標,則移除該土地上的出價卡。

每個土地出價最高的玩家,必須依其玩家指示物所在的數字,支付對應數量的金錢並獲得攤位。每個土地只有出價最高的玩家需要支付費用,其他玩家無需支付金錢。

若玩家的金錢無法支付費用,則必須進行貸款:拿取 1 張借貸卡並獲得 5 元。每位玩家至多只能進行 3 次貸款,並且每張借貸卡須於遊戲結束時償還 7 元。

從起始玩家開始,每位玩家輪流決定要在自己的土地上建設哪種類型的攤位:

  1. 若玩家擁有多個尚未建設攤位的土地,於輪到自己時一次選完所有想要建設的攤位。
  2. 建設攤位時,玩家能選擇建設全部、部分或不建設任何攤位。
  3. 若某個攤位卡被用完,就無法再建設該類型的攤位。

每位玩家翻開自己於階段 3 時覆蓋的顧客卡,並依照顧客卡上的英文將卡牌放在遊戲版圖對應的入口處。

從遊戲版圖最下方的入口處開始,往上結算每個入口處:

  1. 每個入口處的顧客卡將沿著箭頭所指示的路線移動,在移動路線上若遇到顧客喜歡的攤位(攤位卡左下方的圖示與顧客卡的圖示一致),顧客就會留在該攤位進行消費。
  2. 每個攤位只能接待 1 個顧客
  3. 若在移動路線的左右兩側都有顧客喜歡的攤位,顧客將優先選擇到右側(移動方向上)的攤位消費。

從最上方(DEFGH)入口處開始移動的顧客卡,若在結束紅色路線的移動之前都沒有遇到喜歡的攤位,該張顧客卡會停留在下一個入口處(BC),直到下個回合的階段 8 才會再次移動。同樣地,從右側(BC)入口處開始移動的顧客卡,若在結束黃色路線的移動之前都沒有遇到喜歡的攤位,也停留在下一個入口處(A)。從最下方入口處(A)開始移動的顧客卡,若在結束藍色路線的移動之前都沒有遇到喜歡的攤位,則會直接離開遊戲。

連攤

若遊戲版圖上有類型相同的攤位建設在相鄰的土地,而且這些攤位屬於同一位玩家,則這些攤位稱為「連攤」。連攤視為一個大型攤位,連攤能接待的客人數量等同連攤內的攤位數量,無論顧客從哪個方向遇到連攤,也無論顧客遇到的攤位是否已有其他顧客消費,只要連攤內仍有空位,顧客都能進入連攤內的攤位消費

獲得收入的規則為:

  1. 若顧客所在攤位非連攤,每個消費的顧客將使攤位所屬玩家獲得 3 元。
  2. 顧客所在攤位為連攤,則該攤位每與 N 個攤位相連,每個消費的顧客將使攤位所屬玩家獲得 3+N 元。

例如左圖為 3 個攤位形成的連攤,在連攤消費的每個顧客將使玩家獲得 5 元。

結算完畢後立即棄置顧客卡。

從起始玩家開始,每位玩家輪流將手中的顧客卡補足至 4 張。耗盡顧客牌庫時,將棄牌洗勻之後重新組成牌庫。

依照下述規則調整玩家順位:

  1. 擁有較多攤位的玩家順位在前。
  2. 攤位數量相同時,金錢較多的玩家順位在前。
  3. 攤位與金錢數量相同時,維持平手玩家之間原本的先後順位。

最後一回合

最後一回合的規則調整為:

  1. 增加座位:在最後一回合得標的每個攤位上放置 1 個板凳標記,代表該攤位增加 1 個座位,而能額外接待 1 個顧客(板凳標記不會影響玩家的收入)。
  2. 移動到底:最後一回合的顧客在結束原入口處的移動路線之前,若未遇到喜歡的攤位,會接著從下個入口處繼續移動,直到顧客遇到喜歡的攤位或離開夜市為止。
  3. 額外獎勵:結束階段 8 移動完所有顧客之後,在階段 9 開始之前,先依照顧客的顏色,分別計算每種顏色每位玩家所招攬到的顧客數量,每種顏色招攬到最多顧客的玩家將獲得 4 元。平手時,由平手玩家均分獎勵(向下取整)。

遊戲結束

玩家每有 1 張借款卡,必須支付 7 元償還貸款。每位玩家清償完負債之後,由剩餘金錢數量最多的玩家獲勝。平手時,由平手玩家中攤位數量最多者獲勝。若依然平手,則由平手玩家共享勝利。

NatsuHotsuki

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