遊戲人數:2 – 5 人 遊戲時間:40 – 60 分鐘 募資截止日期:11 / 12
很久很久以前,在遙遠東方的神州,有一間名為「蒸出味道」的廣式點心餐廳,這家餐廳雖然座落在與世隔絕的深山裡,但餐點的美味卻享譽世界。「蒸出味道」是第一間以廣式點心獲得美食評價「三錠金」的餐廳,根據金錠美食指南,「蒸出味道」最有名、最受歡迎的五大點心分別是:噴汁的蝦餃、鮮嫩的燒賣、鬆軟的人肉叉燒包、風味十足的糯米雞與道地的鳳爪,而這些「只應天上有、難得幾回嚐」的美食也吸引了世界各地的饕客前來朝聖。
《Steam Up》(中譯:蒸蒸日上)是一款以廣式點心為主角的桌遊,曾經吃過港式飲茶的讀者們想必都有經驗,最棒的料理總是在服務生們將餐車推出場的瞬間就被大家一掃而空,而玩家們在遊戲中,便扮演慕名前往夢幻餐廳的饕客,得在其他顧客下手之前,搶先將美食吞下肚子裡!而誰能享受最多豐盛的美食,誰就是這場美食盛宴的贏家!
P.S 進階設置
設置蒸籠時,起始玩家先從抽袋抽取 2 個點心配件,將配件放在蒸籠後,將蒸籠連同點心放在餐桌轉盤的任意欄位(每個欄位最多疊放 3 個蒸籠),接著由第二位玩家抽取 3 個點心配件,同樣將蒸籠連同點心放在餐桌轉盤的任意欄位,再由下一位玩家抽取 4 個點心配件、將蒸籠連同點心放在餐桌轉盤的任意欄位。玩家們以 2、3、4 的數量輪流抽取點心配件與放置蒸籠,直到設置完 18 個蒸籠為止。
餐桌轉盤上有三種資訊:
食物標記是用來購買蒸籠的貨幣(資源),概念上有點類似蒐集點心蒸籠所需的食材,再以食材交換裝有點心的蒸籠。玩家們可以持有的食物標記數量沒有上限,但遊戲中每種食物標記只有 10 個,一旦被拿完就沒有了。
餐桌轉盤上的蒸籠共有 18 個,每個蒸籠內有數量不等( 2 – 4 個)的廣式點心,玩家購買蒸籠時,必須支付類型、數量等同蒸籠內點心的食物標記。而且由於餐桌禮儀,站起來拿取食物,或是將手伸長橫在別人面前都是不禮貌的行為,所以玩家們也只能購買自己面前(位於自己盛宴區)的蒸籠,如果想要其他玩家面前的蒸籠,則必須先想辦法將蒸籠轉到自己面前才行!
遊戲以輪為單位進行,每輪遊戲分為二個階段:
緣份卡的作用有點類似事件卡,會使玩家們獲得或失去食物標記、獲得或失去財富卡等。除了第一輪遊戲以外,每輪遊戲開始時,從緣份卡牌庫翻開 1 張卡片,將卡片放到棄牌區,並立即執行卡片效果,若卡片效果為持續性,則卡片效果將持續到翻開下一張緣份卡為止。
輪到自己的回合時,玩家必須執行 2 種不同行動。
拿取 1 個食物標記
從供應區拿取 1 個任意類型的食物標記。
抽取 1 張財富卡
從牌庫抽取 1 張財富卡,接著玩家可以將餐桌轉盤往任意方向旋轉 90 度。
打出 1 張財富卡
打出手中 1 張財富卡、執行卡片效果,並將卡片放到棄牌區,接著玩家可以將餐桌轉盤往任意方向旋轉 90 度。
玩家必須執行完所有的卡片效果後,才能旋轉餐桌轉盤。
以 2 張財富卡交換 1 個食物標記
將手中 2 張財富卡放到棄牌區,並從供應區拿取 1 個任意類型的食物標記。
購買 1 個蒸籠
拿取 1 個位於自己盛宴區的蒸籠,並依照蒸籠內的點心支付對應類型的食物標記。接著將蒸籠內的點心放在個人圖版上,並獲得豐盛點數。最後將蒸籠數量指示物往「0」的方向移動 1 格。
支付食物標記、拿取蒸籠
拿取蒸籠內的點心、放置點心與得分
觸發遊戲結束的條件有二個:
遊戲結束條件被觸發時,遊戲持續到該輪遊戲結束為止,並依照下列條件計算分數:
遊戲由擁有最多豐盛點數的玩家獲勝。平手時,則由獲得最多點心配件的玩家獲勝,依舊不分軒輊時,則由平手的玩家共享勝利。
▲桌遊菜鳥的影片教學
▲藍人遊戲烏托邦的遊戲實況
《Steam Up》是一款可愛的家庭遊戲,遊戲規則非常簡單,玩家們只需要蒐集食物標記與卡片、使用卡片能力獲得增益或是棄置卡片換取食物標記,同時在過程中旋轉餐桌、購買蒸籠填飽肚子。雖然遊戲規則相當輕度,但遊戲共有 12 種動物,每種動物有不同的起始資源、角色能力和計分規則,加上各種影響遊戲甚鉅的財富卡與緣份卡,以及場面上不斷旋轉的蒸籠,讓遊戲有不錯的重玩可能與玩家互動。對於重口味的玩家,也有進階設置規則可以滿足玩家腦力全開、計算點心數量的渴望。
相較於遊戲性(咦?),《Steam Up》最讓我印象深刻的是設計師將中華文化與遊戲機制揉合的巧思,除了財富、緣份、十二生肖這些常見的要素之外,規則書上也有粵語的食物發音、食物介紹、不能將筷子插在食物上的餐桌禮儀等,甚至連我們對數字的喜好也藏在遊戲的小細節裡,例如記分板設計成點菜單的樣式,而玩家們的桌號正好是 168、一路發,遊戲的骰子(幸運骰)也避開了許多人都忌諱的數字 4。這些細節或許不會增加我們購買遊戲的欲望(畢竟對我們來說不是新東西),但從詮釋文化與遊戲設計的角度評價,設計師的用心相當令人讚賞。
《Steam Up》簡單的成套蒐集機制、精緻又可口的遊戲配件,以及毛筆、水墨風格的美術,讓人很難不食指大動、胃口大開!儘管效果強弱不一的財富卡讓遊戲難免受到抽牌運氣的影響,不過即使抽到了不喜歡的卡片,玩家仍然可以將卡片換成食物標記或是分數,以輕度家庭向的遊戲來說,這樣的設定並不至於讓人討厭。感興趣的讀者們,Tabletop Simulator 上也有相當精緻的模組可以體驗唷!
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