有沒有讀者同樣熱愛《銀河英雄傳說》呢?銀英傳的小說與新舊版動畫我都反覆看過好幾次,雖然世界觀不若《星際大戰》豐富,戰鬥節奏和細節也不及剛彈那般令人血脈賁張,但銀河帝國與自由同盟雙方的戰艦在浩瀚宇宙中佈陣對射的畫面,讓科幻架空的設定與 17、18 世紀線式步兵的傳統戰術相互激盪,更加讓人欲罷不能,而今天介紹的《Solar Titans》,也能讓人感受到這種衝突的美感與列陣正面對決的浪漫。
遊戲人數:1 – 4 人 遊戲時間:30 – 60 分鐘
你是一名宇宙戰艦的艦長,在不同宇宙勢力衝突角力的獵戶座半人馬座星系,竭盡全力指揮著你最引以為傲的戰艦。
親手打造與眾不同的主力戰艦,指揮船員們各司其職,並投入極具戰術策略的戰鬥之中。為了取得勝利,記得避免你的戰艦受到損害,更要隨著戰鬥加劇而升級船艦喔!
摧毀對手的指揮中心,同時保護自己的指揮中心不被摧毀。
遊戲開始時,每位玩家會獲得 2 張船艦配置卡。玩家能選擇自己喜歡的船艦,並依照卡牌上的圖示建造自己的船艦。
遊戲開始時,每位玩家將獲得一組功能完全相同的起始船艦卡(共 8 張),並依照船艦配置卡的指示擺放這些卡牌。
Command Deck
最重要的船艦系統,必須被嚴密保護,擁有 2 級防禦。
Crew Quarters
船員的生命支持系統,若此卡牌被摧毀,每回合玩家必須棄置 2 張卡牌。
Targeting Bay
船艦的瞄準系統,若此卡牌被摧毀,玩家使用任何武器必須花費 +1 武裝。
Alpha Laser
船員武裝之後,能使用此卡牌以 1 級攻擊打擊 1 個目標。
Light Plate
船艦的護甲,能保護其他船艦卡。
遊戲開始時,每位玩家將獲得一組功能完全相同的起始船員卡。每回合玩家會抽取特定數量的船員卡作為手牌,並打出手牌來執行行動。同養地,玩家能從市場購買新的船員卡來幫助自己操控船艦。
Crew Coordinator
提供 1 元。
Cargo Crew
提供 1 元
或
花費 1 元來移除 1 張手牌
Arming Crew
擊發 1 項船艦武器
戰備(打出留待之後使用)
力場修復卡能恢復船艦被摧毀的部分,而將 1 張被摧毀的船艦卡翻回正面朝上。但每位玩家只有 5 張力場修復卡,因此必須審慎決定使用的時機。
由船艦配置卡左下方羅馬數字最小的玩家成為起始玩家,並棄置 1 張手牌抵銷起始玩家的優勢。
每位玩家的回合分為「行動階段」與「回合結束階段」。
玩家能將手牌正面朝上打出,而以任意順序執行下述一項或更多行動:
執行完所有行動之後,依序執行下述行動來結束自己的回合:
起始玩家結束自己的回合之後,其他玩家以順時針方向輪流進行自己的回合,直到一位玩家獲勝為止。
P.S 「棄置」卡牌時,將卡牌放入棄牌堆,等到抽牌堆耗盡時再洗回抽牌堆;「移除」卡牌時,將卡牌放回市場的對應牌堆或從遊戲中移除。
於自己的回合,玩家能從市場購買 1 張或更多卡牌:
接著,在對手的船艦上選擇 1 張船艦卡作為目標(無視被摧毀的船艦卡):
正面攻擊
打擊任意直行的第一張卡牌。
穿透攻擊
打擊任意直行的第一張卡牌,若有剩餘的傷害,將一張接著一張打擊相同直行的下一張卡牌。
側翼攻擊
打擊任意橫列最左側或最右側的卡牌。
範圍攻擊
同時打擊相鄰兩個直行的第一張卡牌。
於自己的回合,玩家能以三種方式調整自己的船艦。
玩家能從手中打出任意數量的船艦卡,並拼放在既有的船艦卡旁。拼放時需注意:
玩家能從自己的船艦移除任意數量的船艦卡:
於自己的回合結束時,玩家能使用任意數量的力場修復卡來修復自己已被摧毀的船艦卡:
於自己的回合率先摧毀對手的指揮中心時,玩家立即贏得遊戲。
《Solar Titans》是一款結合牌組構築、卡牌拼放、手牌管理等機制的卡牌對戰遊戲,玩家們在遊戲中扮演宇宙戰艦的艦長,為了擊敗對手,玩家必須指揮船員籌措強化戰艦所需要的資金、操作武器攻擊對手,以及移動與修復戰艦來抵禦攻擊等,雖然必須在槍林彈雨的交戰過程中兼顧許多面向,但依然能在規則簡單、節奏輕快的機制之下享受汗暢淋漓的戰鬥體驗。
相較於遊戲封面那張帥氣無比的戰艦,玩家們在遊戲中實際操作的戰艦非但其貌不揚,門戶大開、暴露在外的弱點也讓人非常頭痛,但這艘璞玉般的戰艦,搭配各種有趣的武器、護甲與道具(還可以湊套串連數個武器形成強大的 Combo),更能讓玩家充分依照船艦特色與戰況量身打造自己的戰艦。例如當敵對戰艦的正面護甲難以突破而兩翼薄弱時,玩家可以選擇專門攻擊側翼的武器,也可以強化攻擊力並搭配具備穿透力的武器來場矛與盾的對決,對手當然也會設法購買更加厚重的護甲或是重新配置現有的設備來保護弱點。而上述這些行動都需要玩家打出船員卡才能獲得資金、操作武器或移動設備,因此玩家也要設法招募素質更高的船員加入自己的牌庫,並在遊戲過程中設法縮減牌庫來汰換效率較低的卡牌,才有機會讓更強大的船員與設備盡快派上用場,因此每回合雖然只有購買卡牌、打出手牌、移動設備這幾個簡單的步驟,但玩家卻需要在購買哪些卡牌、何時該使用珍貴的資源修復船艦、如何移動設備等過程中,思考如何平衡船艦的攻擊與防禦能力。
說到船艦對戰,許多人腦海中或許會浮現艦長指揮舵手大喊「左滿舵!全速前進」的畫面,雖然受限於桌遊的形式,玩家們無法以操控戰艦方向的方式來迴避敵人攻擊或針對敵人的弱點攻擊,但玩家還是可以透過改變設施位置的規則讓自己的戰艦「動起來」,感受另類的操控戰艦體驗。而在因應戰況一步一步移動戰艦設施來掩護自己的弱點或抵禦對手攻擊的過程,也給予玩家一種佈陣、對奕的體驗。此外,除了上述介紹的兩人對戰之外,三人與四人的遊戲模式也很有趣。在三人模式中,兩位玩家將分別操控兩艘小型戰艦,聯手對抗另一位玩家所指揮的大型戰艦(為遊戲增加合作對抗與目標選擇的樂趣);四人模式則類似《彈丸甜心》與《毒逗魔藥師》,玩家們必須防禦上家的攻擊,並將挨打的怒火宣洩給下家(不過因為必須等待其他玩家結束回合之後才能行動,所以體驗上反而沒有兩人、三人模式這般緊湊)。
整體而言,《Solar Titans》是一款相當成熟的作品,玩家不只能在遊戲中獲得相當緊湊而且刺激的對戰體驗,三或四人的遊戲規則也有令人眼睛為之一亮的感受,唯一美中不足的大概是船員卡的變化度不足,如果能再有一些擁有特殊能力的船員,例如可以提升武器的威力、額外修復船艦等,或者是給予每位玩家一張擁有不同起始能力的「艦長卡」,應該可以讓遊戲擁有更多變化和樂趣,不過這些只是我個人貪心的小小願望(笑)。總之,感興趣的讀者可以在 Tabletop Simulator 上體驗看看,喜歡這款遊戲的話,也可以和熱情友善的設計師們交換意見喔!
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