遊戲人數:1 – 4 人 遊戲時間: 90 分鐘 芥菜籽文創工作室
歡迎來到夢幻小鎮!夢幻小鎮雖然座落在美麗遼闊的山谷裡,卻有許多無家可歸的貓貓和狗狗們被關在狹小的收容所中。玩家們將化身為繪本故事中的角色,依照各自的救援目標建立自己的救援小隊與寶貝之家。玩家們除了要煩惱如何招募隊員與籌募資金之外,更要設法讓毛孩們接受醫療、美容或培訓,才能為牠們找到幸福的家。
每位玩家各自:
夢幻小鎮共有 11 個地點,像是救援、幫助與送養毛孩相關的收容所、動物醫院、寵物沙龍等,也有幫助自己獲得更多送養與得分機會的生命教育故事館、物料所、募款與志工招募攤位等地點,玩家們將輪流派遣自己的志工到各個地點執行行動,努力在最大化毛孩福祉與延續經營寶貝之家之間取得平衡,同時累積自己的聲望以追求遊戲勝利。
遊戲圖板共有 11 個行動地點(如右圖 1),玩家會將這些行動地點擺放自己的志工、支付相關費用並執行行動:
遊戲中以毛孩卡代表需要被救援的毛孩,毛孩卡上的資訊有:
而玩家的任務,則是利用遊戲中的各種行動,讓毛孩接受治療、美容、培訓等,使牠們能順利與合適的認養人配對。遊戲開始時,每位玩家擁有 4 張認養卡,每張認養卡代表一名認養人,而他們對於毛孩可能會有特定需求、有無需要等條件。
這名認養人只會認養「沒有特殊需要(上方黃色圓形圖示)」而且符合特定品種(下方動物圖示)的毛孩。
這名認養人願意認養「沒有特殊需要(上方黃色圓形圖示)」或「任何特殊需要(上方三角形圖示」的毛孩,但必須符合特定品種(下方動物圖示)。
這名認養人願意認養任何需要與品種的毛孩。
放置 1 名自己的志工,並從毛孩收容所選擇最多 5 隻毛孩放在自己的寶貝之家或中途餐廳(中途餐廳的說明請見夢幻小河):
藍色的毛孩拿取牽繩救援標記,代表這些毛孩是被棄養的。
粉紅色的毛孩拿取小床救援標記,代表這些毛孩是從繁殖場救出來的。
綠色的毛孩拿取食物盤救援標記,代表這些毛孩是流浪動物。
放置 1 名自己的志工,並支付 3 元(放回供應區),接著選擇 1 隻需要訓練的毛孩接受訓練,並將其翻至背面朝上(右上角為圓型哨子圖示)。
若玩家擁有星星卡「培訓中心」:
需培訓
已培訓
放置 1 名自己的志工,並支付 4 元(放回供應區),接著選擇 1 隻需要治療的毛孩接受治療,並將其翻至背面朝上(右上角為圓型藥罐圖示)。
若玩家擁有星星卡「獸醫診所」:
需治療
已治療
放置 1 名自己的志工,並支付 2 元(放回供應區),接著選擇 1 隻需要美容的毛孩接受美容,並將其翻至背面朝上(右上角為圓型蝴蝶結圖示)。
若玩家擁有星星卡「寵物沙龍」:
需美容
已美容
放置 1 名自己的志工,並送養自己寶貝之家內的毛孩。湖畔公園共有 3 種不同的認養場所,每個場所能放置的志工數量、送養的毛孩數量與送養獎勵都不一樣:
送養毛孩之後,將已送養的毛孩卡移到自己的寶貝之家旁。這些毛孩能用來完成任務卡的條件,也會在遊戲結束時提供額外的聲望。
在一般認養場所送養毛孩,是唯一需要使用「認養卡」的送養方式。玩家必須擁有認養卡,並在自己的寶貝之家放有符合條件的毛孩卡,才能以這種方式送養毛孩,而且每張認養卡只會認養 1 隻毛孩。
在一般認養場所送養毛孩時:
放置 1 名自己的志工,抽取 2 張任務卡,保留 1 張並將另一張放回牌庫底部:
放置 1 名志工,從夢幻小河選擇 1 張已翻開的星星卡:
例如持有星星卡「中途餐廳」的玩家,能在「中途餐廳毛孩區(位於自己寶貝之家的右下方)」放置 2 隻自己的毛孩:
放置 1 名自己的志工,並支付 3 元(放回供應區),接著獲得獲得 1 個生命教育標記:
生命教育標記正面
生命教育標記背面
放置 1 名自己的志工,並支付 8 元(放回供應區),接著獲得 1 張擴建園區卡與 5 聲望。
將擴建園區放在自己的寶貝之家左側,玩家可以立刻將毛孩安置在擴建園區內。
放置 1 名自己的志工,並使用 1 個星星標記(放回遊戲盒),將其「兌換成 7 元募款」或「招募 1 名志工」。招募志工時,將 1 名備用的志工放在自己的寶貝之家,玩家能於下次行動時使用這名新志工(亦即,玩家將於該回合多一次行動)。
P.S 星星標記
當玩家的聲望累積到特定數值時,將依照聲望軌的指示獲得星星標記。但每位玩家至多只能擁有 2 個星星標記,超出的部分將放回遊戲盒。
放置 1 名自己的志工,並替換手中任意數量的認養卡。依照想要替換的認養卡數量(N),從牌庫抽取「替換數量(N)+1」張卡牌,保留對應數量的卡牌(N 張),並將剩餘的那張卡牌放回牌庫底部。
P.S 認養卡數量上限
遊戲開始時,每位玩家的認養卡數量上限為 4 張。當玩家的聲望達到特定數值時,將依照聲望軌的指示增加數量上限,並立即抽取 1 張新的認養卡。
先依照指示,執行效果於回合結束時觸發的事件卡。接著,每位玩家依序執行下述動作:
從第一步:新聞發佈開始新的回合。
遊戲進行 6 個回合之後結束,每位玩家依照下述條件計算自己的聲望:
加總所有聲望之後,由聲望值最高的玩家成為救援達人!
關於究竟要怎麼開始這一次的心得,我思考了很久。《寶貝救援隊》的許多細節都能夠引起愛貓、愛狗人士的共鳴,也因為這種連結,使得《寶貝救援隊》的「設計遊戲的目的」與「遊戲機制的選擇」對我造成很強烈的衝突感。所以究竟該從哪裡開始比較好呢?或許還是讓我和往常一樣,平淡普通的從遊戲機制開始談起吧。
《寶貝救援隊》是一款以救援毛孩為主題的工人擺放遊戲,玩家們在遊戲中經營著一間寶貝之家,努力為每隻毛孩找到理想的歸宿,但玩家們得先克服許多困難才能讓這些毛孩過上幸福快樂的日子,例如玩家們會先將被救援的毛孩安置在自己的寶貝之家,在這些毛孩被認養之前,玩家們不但得自掏腰包購買飼料,如果牠們有醫療、美容、訓練等特殊需求,玩家們也必須先支付這些開銷,只有在成功送養毛孩之後才能獲得微薄的補助費,所以如何錙銖必較地善用每一筆經費,就是玩家首先遇到的難題。接著,玩家會在工人擺放的過程中感受到現實資源的稀缺性,不只認養機會是有限的,就連醫院、沙龍、培訓中心的人力物力也是有限的,一旦這些工人欄位被對手佔走,玩家可能就會失去送養毛孩的機會,因此玩家不僅需要取捨哪些毛孩必須優先處置與送養,更需要觀察對手的需求與行動,才能擬定自己救援與送養毛孩的策略。除了這些挑戰之外,如何媒合認養人送養毛孩也不是一件容易的事情,玩家必須將寶貝之家裡的毛孩與手中的認養卡成功配對才能送養毛孩,否則只能尋求微乎其微的跨海認養等機會,但毛孩有各種品種(15 種)與需求,而認養人也有各種喜好(大部分只接受兩種品種的毛孩)與能力,在排列組合的考驗之下,玩家必須思考救援的毛孩品種、是否花費珍貴的行動機會替換手中的認養卡、是否進行生命教育放寬認養人的要求等,在這些機制交互作用之下,玩家們能在遊戲中深刻地感受到動保團體追逐理想與顧及現實之間的掙扎。
不過,以「桌遊玩家」的角度觀察,《寶貝救援隊》確實有一些可以再更好的地方,例如遊戲的美術雖然筆觸溫暖,打開色彩繽紛的遊戲圖板彷彿進入繪本世界一般,但玩家也因此不容易一眼找到遊戲需要的資訊,尤其遊戲多達 11 個地點,辨別度不高的地圖可能間接提高遊戲難度。另一方面,遊戲儘管還有角色能力、個人任務、星星卡、救援標記等小細節能讓玩家探索,隨著遊戲進行玩家也會有多一點志工能指派、多幾張認養卡可以配對、多幾種收入方式等,但整體而言,玩家在遊戲前期和後期的遊戲體驗並沒有太多不同,仍然只是派遣志工到各個地點執行行動,如果能縮短遊戲時間或利用卡牌進行一點簡單的能力構築,應該讓遊戲能更加緊湊也更有變化性。作為一款宣傳公益議題的桌遊,《寶貝救援隊》已經是非常成熟的作品,不只兼顧了遊戲性與議題宣傳的平衡,還結合了繪本、主題曲等媒介,儘管遊戲去除主題包裝之後,在最基本的遊戲機制上還有一點細節需要打磨才能滿足「玩家」重鹹的口味,但如果我們留意到遊戲中每一次加法減法的分數計算,在現實生活影響的是一個生命的一輩子,那麼遊戲中每一次令玩家糾結的選擇,是一次又一次無法承受之重。
———————————— 以下是與遊戲性無關的雜念 ————————————
只是,一款呼籲大眾關注毛孩福祉的遊戲,選擇工人擺放這種競爭互卡為核心的遊戲機制,總給我一種違和感。例如遊戲中有一張事件卡的效果是代替另外一位玩家執行他的行動,在只有一位贏家的工人擺放遊戲中,玩家為了獲勝,最自然的反應是想辦法降低對手的行動效率,但若結合《寶貝救援隊》的遊戲情境來解讀玩家的行為,卻是「犧牲對手的毛孩來達成自己的利益」,反而讓玩家在遊戲中所採取的手段與遊戲所宣揚的價值相互衝突,也讓玩家陷入「為了自己而犧牲對手的毛孩」還是「成全對手但影響自己的毛孩」的難題。但幸好,遊戲還是有合作模式的變體,讓玩家們能以不傷害彼此與毛孩的方式進行遊戲,所以我也推薦重視情境帶入的玩家們可以先從合作模式開始體驗《寶貝救援隊》。
雖然《寶貝救援隊》因為遊戲機制的關係給我一種微妙的感覺,但這不代表遊戲不好玩,相反的,它有紮實的遊戲性、漂亮的美術,還有發人省思的話題性,所以才能在遊戲之外和大家聊聊更多感受,而且上述提到的地圖辨識度不夠、代替其他玩家行動的事件卡等問題,設計師也依照玩家的回饋修正,相信正式版本的遊戲能帶給玩家更棒的遊戲體驗。無論是競爭模式或合作模式,《寶貝救援隊》都是一款值得體驗的遊戲,更重要的是,沒有任何一隻動物因為我們在遊戲中的行動受到傷害,但我們在現實中的行動,卻可能改變牠們的境遇。
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這篇文章好適合以「玩桌遊,做公益」作為結語,但這樣又太過於矯情做作了(笑)。
總之,關心公共議題可以有很多形式,而《寶貝救援隊》正好是一個瞭解相關議題的優質選擇,推薦給大家!
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