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Woodcraft

嗨嗨!各位讀者大家好!一年一度的艾森展今天就要正式開始了!所以今天我們就來看看這款很多人都很期待的《Woodcraft》吧!今年也有好多遊戲看起來都很有意思,隨便選一選就超過 40 款遊戲了……。不知道大家的關注清單有沒有和我重疊的部分呢?歡迎大家留言分享自己最期待的遊戲,雖然我沒有遊戲可以送給大家,但挑選幾款人氣高的遊戲幫大家翻翻規則,應該還是可以的。

另外,今天的文章是利用 Termsoup  這個翻譯輔助軟體完成的,不知道大家有沒有覺得和先前的翻譯有什麼不同?因為之前害菜鳥賠了不少錢……所以我也開始研究有沒有好用的翻譯工具能讓自己不要常常因為切換畫面而漏看或記錯文字導致翻譯出錯。目前試用的感覺還不錯,就是要把規則一段一段複製貼上到 Word 再上傳到網站比較麻煩,然後需要每個月訂閱也是有點貴,或許未來有穩定接到翻譯稿件再繼續用吧,至於平時部落格上的文章,就請大家繼續包容眼殘+記憶力不好=常常翻錯的規則吧。

Woodcraft

遊戲人數:1 – 4 人    遊戲時間:60 – 120 分鐘

玩家們在《Woodcraft》中扮演「森人」這個奇幻的種族,他們喜歡木頭,更熱衷於利用各種器具將木頭這樣切一切、那樣黏一黏地調教成喜歡的樣子。為了讓自己所經營的工坊成為最受歡迎的商店,玩家們必須努力種植樹木、蒐集木材、為顧客們製作客製化的商品,與此同時,玩家們也要雇用幫手、改善自己的工坊,才能在競爭激烈的商場上獲勝。

遊戲設置

遊戲圖板設置

  1. 將行動轉盤圖板放在桌面中央。
  2. 將 7 片行動板塊隨機放在行動轉盤其中一個象限內。初次遊戲時,將板塊放在如圖所示的象限。
  3. 將拱形板塊蓋在行動轉盤起始象限的獎勵圖示上。
  4. 將黑色圓鋸安裝在行動轉盤上,並使圓鋸上的箭頭指向下個象限最遠的一端。
  5. 每種顏色的骰子分別拿取 2 顆,擲骰之後將骰子放在行動轉盤角落的六個欄位上,作為公共木材廠。
  6. 將收入圖板放在行動轉盤圖板旁,將對應遊戲人數的那一面朝上。
  7. 將輪次指示物放在收入圖板上方的軌道欄位「1」。
  8. 每位玩家在榛果收入軌、藍莓收入軌與聲望軌的指定位置分別放置 1 個自己的指示物。
  9. 拿取 3 片聲望獎勵板塊,並將對應遊戲人數的那一面朝上。隨機選擇 2 片聲望軌板塊,將板塊隨機分別放在聲望軌的 2 個淺色欄位。
  10. 將計分板放在行動轉盤圖板旁。
  11. 每位玩家將自己的計分指示物(圓形)放在計分板的起始欄位。
  12. 遊戲前期訂單:於計分板的其中一側,將 4 張訂單正面朝上擺放成一橫列,接著將牌庫放在這列訂單的末端。
  13. 遊戲後期訂單:將這疊牌庫放在遊戲前期訂單牌庫旁。
  14. 榛果訂單:這疊牌庫將於玩家設置過程中使用。
  15. 遊戲後期助手:這疊牌庫也將在之後使用。
  16. 遊戲前期助手:於計分板的另一側將 4 張助手擺放成一橫列,接著將牌庫放在這列助手的末端。
  17. 公共契約:翻開數量等同「玩家人數+1」張契約,並將其餘卡牌放回遊戲盒。
  18. 將其餘的藍莓指示物、骰子、餘料指示物、黏膠指示物、鋸片指示物、提燈指示物、工具指示物與再用板塊指示物放在收入圖板旁作為銀行。銀行的遊戲配件不受實體數量限制,若耗盡某樣配件,則以紙筆記錄實際數量。

玩家個人設置

  1. 每位玩家拿取對應玩家代表色的圖板與指示物。
  2. 每位玩家將 1 個指示物放在自己圖板市場軌的起始欄位。
  3. 每位玩家將其餘 4 個指示物放在自己的手邊。
  4. 每位玩家每種顏色的骰子分別拿取 1 顆,將骰子翻至指定點數的那一面之後(棕色骰子 1 點,黃色骰子 2 點,綠色骰子 3 點),再將骰子放在自己圖板左上方的 3 個欄位上,作為玩家的木材堆。
  5. 依照遊戲人數為 2 / 3 / 4 人,每位玩家拿取 1 / 1 / 2 個提燈。
  6. 每位玩家拿取 12 個藍莓指示物。藍莓是遊戲中的貨幣,玩家能於需要時,隨時將藍莓交換為不同幣值但等值的指示物。
  7. 每位玩家拿取 1 片圓鋸板塊,並將其正面朝上放置在第一個圓鋸欄位。
  8. 每位玩家拿取 1 片標示有指定圖示的拼接板塊,並將其正面朝上放在自己工坊右側最上方的拼接欄位。
  9. 每位玩家也可以拿取用來改善工坊的 1 片黃色花盆、1 片棕色花盆、2 片圓鋸板塊、2 片標示有不同指定圖示的拼接板塊與 1 片黏膠板塊,並將這些配件放在一旁備用。
  10. 每位玩家抽取 3 張助手卡,保留其中 1 名助手並棄置其他助手,接著將自己所選擇的助手放在自己工坊左上方的房間,並支付卡牌所指示的藍莓費用(玩家必須擁有 1 名助手才能開始遊戲)。
  11. 每位玩家抽取 5 張遊戲早期訂單,保留其中 2 張訂單作為手牌並棄置其他訂單,接著抽取 2 張榛果訂單,從這 4 張卡牌中選擇其中 1 張,依照訂單左上方的圖示,將新訂單放在自己圖板右側的對應圖示旁。
  12. 將起始玩家卡隨機交給一位玩家,玩家們將以順時針方向輪流行動。

遊戲概述

骰子

遊戲中的骰子代表木材,骰子的數值越大,代表木材的體積也越大。玩家能從市場購買自己需要的木材,也能在花盆裡種植樹木自給自足,並將木材存放在自己的木材堆。玩家能以圓鋸板塊、黏膠板塊、拼接板塊等道具,將骰子裁切或黏合成自己需要的大小,並利用這些骰子結合其他資源完成訂單。

行動轉盤圖板

遊戲有 7 種類型的行動板塊,分別代表 1 項行動。輪到玩家的回合時,玩家將選擇其中 1 片行動板塊並執行板塊所指示的行動。

遊戲開始時,會將 7 片行動板塊放在行動轉盤圖板任意一個象限的欄位上,該象限稱為起始象限。從行動轉盤圖板拿取行動板塊的相關規則為:

  1. 每個象限各有 7 個放置行動板塊的欄位,而其中 5 個欄位邊緣印有獎勵圖示,當玩家從這些印有獎勵圖示的欄位選擇行動板塊時,將立即獲得圖示所指示的獎勵。設置遊戲時,會以拱形板塊蓋住起始象限的獎勵圖示,代表行動板塊第一次被玩家選擇時,不會觸發任何獎勵。當起始象限的行動板塊都被清空時,才會移除起始象限的拱形板塊。
  2. 玩家選擇完行動板塊之後,先將該板塊移至下個象限,並放在與上個象限距離最近的空位,接著將板塊以順時針方向滑動,直到碰到另一片板塊為止。須留意的是,行動板塊每次只會移動 1 個象限。
  3. 行動轉盤圖板中央為一片黑色圓鋸,板塊中央會露出獎勵圖示,當玩家從印有獎勵圖示的象限選擇行動板塊時,也會立即獲得圖示所指示的獎勵。
  4. 當玩家所移動的行動板塊經過中央黑色圓鋸上的綠色箭頭時,必須將黑色圓鋸向順時針方向旋轉 90 度。
  5. 原則上玩家能選擇任意 1 片行動板塊,包含剛剛被其他玩家選擇的板塊。唯一的例外是,倘若玩家所選擇的行動板塊,在移動之後將經過綠色箭頭而且新的象限仍有其他板塊,而導致所選板塊與已經落後一圈的板塊處於相同象限時,玩家就不能選擇該板塊。
關於上述文字規則,可以參考下方圖片說明。為了方便敘述,將右下方的象限命名為第二象限,並以順時針方向依序命名其他象限為第三、第四象限。

例如設置遊戲時,將所有行動板塊設置在起始象限的欄位上。玩家選擇完板塊之後,將所選板塊移至第二象限最前方的空位。由於起始象限的獎勵圖示被蓋住,因此不會觸發任何獎勵。

當玩家從第二象限選擇行動板塊時,將所選板塊移至第三象限最前方的空位,並立即獲得先前所在欄位旁的獎勵。

此時因為板塊經過黑色圓鋸上的綠色箭頭,所以必須將圓鋸向右旋轉 90 度。

若玩家又選擇同一片行動板塊,由於板塊再次經過綠色箭頭,因此必須再將黑色圓鋸向右旋轉 90 度。

當玩家從第一象限選擇行動板塊時,將獲得黑色圓鋸所指示的獎勵,並將板塊移至下個象限,接著以順時針方向滑動直到碰到另一片板塊為止。

此時玩家不能從第四象限選擇行動板塊,因為第四象限的板塊將經過綠色箭頭,而第一象限仍有 2 片未曾移動過的行動板塊。

訂單

玩家能接取訂單,並努力蒐集資源滿足訂單需求:

  1. 訂單左上方與玩家圖板右側分別印有特定圖示,接取新訂單時,必須將訂單放在玩家圖板印有相同圖示的橫列上,每條橫列能放置多張訂單。
  2. 達成完成訂單的條件時,玩家能隨時以一次自由行動完成 1 張訂單。
  3. 每個收入階段,每張放在圖板旁的未完成訂單將往下移動一列,而減少玩家完成訂單的獎勵(甚至接受懲罰!)。

收入圖板

收入圖板上有三條軌道,玩家能於自己的回合以各種方式推進這些軌道,當指示物越過圖示時,還能獲得圖示所指示的額外獎勵。

遊戲開始時,會依照玩家人數在聲望軌的淺色欄位放置 2 片對應的聲望獎勵板塊,當玩家於聲望軌上的指示物抵達放有板塊的欄位時,將依照抵達該板塊的名次獲得對應的獎勵。須注意的是,若有多位玩家於同一輪遊戲抵達同一片聲望獎勵板塊,這些玩家將並列相同名次並分別獲得完整獎勵,而且不會影響後續名次的獎勵。

例如左圖為 2 人遊戲與 4 人遊戲所使用的聲望獎勵板塊:於 4 人遊戲時,第一個抵達板塊的玩家獲得最上方的獎勵,第二名獲得中間的獎勵,第三名獲得最下方的獎勵,而第四名則無法獲得獎勵;2 人遊戲則僅頒發中間的獎勵。

遊戲流程

遊戲以輪為單位進行,每輪遊戲從起始玩家開始,所有玩家輪流執行一回合的行動。遊戲每進行四輪左右,將執行一次特殊收入階段。於此階段玩家將依照自己收入圖板的條件獲得藍莓與分數。遊戲結束時,玩家們將依照公共契約、自己的聲望與自己完成的訂單數量等條件計算分數。

回合行動

輪到自己的回合時依序執行下述步驟:

  1. 樹木成長:若玩家曾在花盆裡種植代表樹木的骰子,則骰子數值將增加 2 點(但不會超過 6 點)。玩家在遊戲開始時沒有種植任何樹木,因此於第一個回合跳過此步驟。
  2. 執行行動:玩家從行動轉盤中選擇 1 片行動板塊並執行行動、選擇是否購買 1 項額外行動與執行自由行動(玩家能以任意順序執行上述所有行動)。

回合結束

玩家的回合將於完成所有行動之後結束,玩家能在此時選擇是否花費藍莓購買分數,接著整理自己的木材堆。

市場

玩家能在自己的回合結束時,將自己於市場軌上的指示物推進 1 格:

  1. 玩家必須依照指示以指定數量的藍莓購買分數,接著將指示物推進 1 格。
  2. 若指示物已經抵達最後一格,則無法再推進指示物,但玩家依然能在自己的每個回合結束時,以 12 個藍莓購買 11 分。

木材堆

玩家的圖板上有 6 個木材欄位:

  1. 於自己的回合過程中,玩家能持有任意數量的骰子,但在自己的回合結束時,只能保留 6 顆骰子並將多餘的骰子放回銀行。
  2. 花盆裡的樹木不在此限,但是當樹木的數值達到 6 點時,玩家必須將這棵樹木從花盆移至木材堆。

結束一輪遊戲

每位玩家都執行一個回合之後,一輪遊戲結束。將輪次指示物移至下個欄位,接著由起始玩家開始新一輪的回合行動。在特定輪次(第 4、8、11、14 輪)結束之後,將先結算一次收入階段,再進行下一輪遊戲。

收入階段

  1. 所有玩家將自己圖板旁的訂單向下移動到下一個橫列。若訂單因此被移出底部的橫列,則棄置該訂單並接受懲罰。
  2. 每位玩家必須從手中放置一張新的訂單到自己的圖板旁。玩家將在第四個收入階段之前用完所有手牌,屆時請跳過這個步驟。
  3. 每位玩家獲得數量等同其藍莓收入軌的指示物所指示的藍莓,以及數量等同其榛果收入軌的指示物所指示的分數。
  4. 所有玩家重置自己的拼接、黏膠與圓鋸板塊,而能於下輪遊戲再次使用這些板塊。
  5. 於第 4 輪與第 12 輪之後,棄置 1 張助手與 1 張訂單(所在位置標記有 X),並將其餘的卡牌依照箭頭方向滑動,接著將新的助手與訂單放在空置的欄位。

完成收入階段之後,除非遊戲結束,否則如常開始下一輪遊戲。

P.S 第 8 輪結束的收入階段,改為棄置計分板旁的所有助手、訂單與兩組牌庫,而非只是棄置 1 張助手與 1 張訂單。接著換上遊戲後期的助手與訂單牌庫,並從每個牌庫翻開分別四張新卡牌,這兩組牌庫將用到遊戲結束。

遊戲結束

遊戲於最後一個收入階段完成之後結束,並依照下述條件計算分數:

  1. 依照自己所領取的公共契約,獲得契約所指示的分數(若與其他玩家於同一輪遊戲完成同一張公共契約,這些玩家都能分別獲得完整獎勵)。
  2. 加總自己所有尚未使用的骰子數值,以及剩餘的藍莓、餘料、黏膠與鋸片指示物的數量,每剩餘 10 個遊戲配件獲得 1 分。
  3. 仍在自己圖板旁的每張訂單失去 2 聲望。
  4. 每張已完成的訂單,依照聲譽軌上的指示物位置獲得對應數量的分數。

由分數最高的玩家獲勝。平手時,由平手玩家中回合順位在後的玩家獲勝。

玩家從行動轉盤中選擇 1 片行動板塊並執行行動、選擇是否購買 1 項額外行動與執行自由行動(玩家能以任意順序執行上述所有行動)。

玩家從行動轉盤圖板上選擇任意 1 片行動板塊,並依照規則執行行動、觸發獎勵、移動行動板塊與轉動圓鋸板塊。玩家選擇完行動板塊之後,除了依照板塊指示執行購買木材、交換木材、購買材料、選擇訂單、選擇助手、生產 / 種植 1 棵樹、改善工坊之外,玩家也能以下述兩種方式改為執行其他行動:

  1. 玩家能改為獲得 3 個藍莓,而不執行所選板塊上的行動。
  2. 玩家能支付 1 個提燈改為執行其他任意板塊的行動,而不執行所選板塊上的行動。但作為費用支付的提燈不能來自所選板塊給予的獎勵。

骰子代表玩家用來製作產品的木材。購買木材時,能從行動轉盤圖板角落的木材廠購買 1 或 2 顆骰子,購買費用取決於骰子的數值與顏色:

  1. 購買 1 顆綠色骰子時,支付數量等同該骰子數值的藍莓。
  2. 購買 1 顆黃色骰子時,支付數量等同該骰子數值+1 的藍莓。
  3. 購買 1 顆棕色骰子時,支付數量等同該骰子數值+2 的藍莓。

購買完木材之後,擲出新骰子來取代被你拿走的骰子,接著將新骰子放在對應顏色的空置欄位。

除了木材廠外,森林還有一個活絡的交易市場,玩家能在此「賣出 1 顆自己工坊裡的骰子」或「購買 1 顆數值 6 的骰子」(能同時販賣與購買骰子):

  1. 玩家必須先決定是否販賣 1 顆骰子。販賣骰子時,將骰子放回銀行,並獲得數量等同「骰子數值× 2+價目表額外數值」的藍莓。
  2. 接著玩家再決定是否從銀行購買 1 顆數值 6 的骰子。若玩家剛才決定販賣 1 顆骰子,則此時必須購買 1 顆不同顏色的骰子。購買費用取決於骰子的數值與顏色,購買綠色 / 黃色 / 棕色骰子必須支付 6 / 7 / 8 個藍莓。

玩家能購買黏膠、鋸片與餘料指示物,這些物品能用於調整玩家的骰子或完成訂單:

  1. 購買費用標示在行動轉盤圖板上。
  2. 玩家能購買 1 或 2 次材料。若購買 2 次材料,則必須購買不同材料。

計分板旁有 4 張訂單卡,玩家能拿取其中 1 或 2 張:

  1. 首先選擇 1 張訂單,將其餘的卡牌依照箭頭指示的方向滑動,然後從牌庫翻開 1 張新卡牌補滿最後一個空位。
  2. 接著決定是否再拿取第二張訂單。若選擇拿取第二張訂單,玩家必須支付 3 個藍莓、拿走訂單,然後重新補滿訂單。
  3. 依照訂單左上方的圖示,玩家必須將自己所拿取的每張訂單放在自己圖板旁對應該圖示的橫列。
  4. 若玩家滿足自己圖板旁的訂單要求,能在自己任意回合(甚至是立即)以一次自由行動完成訂單,但此時不能放置或完成仍在手中的訂單(必須等到收入階段才能放置手中的訂單)。

計分板旁有 4 名助手,玩家能拿取其中 1 名助手:

  1. 拿取 1 名助手之後,將其餘的助手卡依照箭頭指示的方向滑動,然後從牌庫翻開 1 張新卡牌補滿最後一個空位。
  2. 玩家必須立即支付助手左上方所指示的藍莓費用,以打出自己所選擇的助手(若玩家無法支付費用,則不能選擇該名助手)。
  3. 打出助手之後,將助手放在自己的圖板上。玩家必須將新助手放在既有助手旁的任意欄位,接著依照所選欄位右上方的圖示,推進自己於藍莓收入軌或榛果收入軌上的指示物。
  4. 當玩家在印有齒輪圖示的欄位放置助手時,代表玩家將觸發助手右上方的產能,齒輪內的數字則代表玩家至多能觸發的助手人數。

◄▲ 將助手放在自己的圖板上(需與其他助手相鄰),並依照欄位的圖示分別結算不同效果。

助手能力

每名助手的能力標示於助手卡左下方,並以圖示指示發動能力的時間點。

立即

於放置助手卡時立即發動,因此每場遊戲只能發動一次。

每回合一次

能於自己的回合隨時發動(包含放置該助手的當下),發動助手能力為自由行動。

永久

每當玩家執行永久能力所指定的行動時,都會自動發動永久能力的效果(通常是減少行動費用或給予額外效果)。

玩家選擇「觸發自己工坊裡 2 名助手的產能」或「觸發自己工坊裡 1 名助手的產能並種植 1 棵樹」:

  1. 種植 1 棵樹時,將 1 顆自己放在木材堆的骰子移至花盆。
  2. 玩家只能種植數值 1 或 2 的骰子。
  3. 每回合開始時,花盆裡的骰子數值將增加 2 點。
  4. 玩家能於自己的回合隨時將花盆裡的 1 顆骰子移動到自己的木材堆(也能在回合開始,骰子數值增加之前將骰子移至木材堆)。
  5. 一旦花盆裡的骰子數值達到 6,玩家必須立即將該骰子移動到自己的木材堆。
  6. 若玩家擁有棕色花盆,則種植 1 棵樹的效果改為「玩家能在 2 個花盆分別種植 1 棵樹」。

若玩家所選擇的骰子數值大於 2,則必須拆分骰子的數值。例如,玩家能將 4 拆分為 1 與 3 ,將 1 種植在花盆裡(從銀行拿取),並將 3(轉動原本的骰子)保留在自己的木材堆。拆分骰子通常需要使用圓鋸板塊(例如自由行動的「鋸斷木材」),但於「種植 1 棵樹」的行動過程中,玩家能直接拆分骰子而無須使用圓鋸板塊。

改善工坊時,將下述其中 1 項物品加入自己的圖板:

  1. 下一片圓鋸板塊。
  2. 下一片拼接板塊。
  3. 黏膠板塊。
  4. 下一個花盆。
花盆

黃色花盆板塊

棕色花盆板塊

◄▲圖板上放置新增花盆板塊的欄位,與在該欄位新增板塊的費用與效果。

遊戲開始時,每位玩家擁有 1 個綠色花盆,玩家能以「改善工坊」行動在自己的圖板上增加新花盆:

  1. 支付花盆欄位所指示的藍莓費用,並將花盆放在該欄位。
  2. 購買新花盆會附贈一株樹苗!從銀行拿取 1 顆與花盆顏色相同的骰子,將骰子設置為 1 點之後放在新增的花盆上。
  3. 玩家必須先新增黃色花盆之後才能新增棕色花盆。
圓鋸板塊

在每張玩家的圖板底部能找到三個左圖所示的欄位,這些欄位用來放置玩家所擁有的圓鋸板塊。

裁切木材拆分骰子點數時,需要使用圓鋸板塊。遊戲開始時玩家擁有 1 片圓鋸板塊,每次執行改善工坊行動能再增加 1 片圓鋸板塊。新增圓鋸板塊時:

  1. 支付欄位所指示的藍莓費用並將圓鋸板塊放在欄位上,並依照欄位右上方的圖示,將自己於榛果收入軌的指示物推進 1 格。
  2. 第一次購買圓鋸板塊時,必須將板塊放在中間的欄位,並解鎖板塊下方所指示的能力,之後每當玩家因執行「購買木材」或「交換木材」而獲得 1 顆數值 6 的骰子時,費用將減少 2 個藍莓(即使因為使用圓鋸板塊而將板塊翻至背面朝上,依然能使用能力)。
  3. 第二次購買圓鋸板塊時,則將板塊放在右側的欄位,除了依照欄位右上方的圖示將自己於榛果收入軌的指示物推進 1 格之外,也會立即將自己於聲望軌上的指示物推進 2 格。
拼接板塊

使用拼接板塊時,能花費 1 個餘料指示物來增加 1 顆骰子數值的能力。遊戲開始時玩家擁有 1 片拼接板塊,每次執行改善工坊行動能再增加 1 片拼接板塊。新增拼接板塊時:

  1. 依照指示支付藍莓費用,接著將自己於收入軌上的指示物推進 1 格。
  2. 玩家必須由上而下依序將新增的拼接板塊放在自己的圖板上。

遊戲開始時,玩家擁有這片拼接板塊(放在圖板最上方的欄位),每次使用這片板塊必須花費 1 個餘料指示物,而使 1 顆骰子的數值增加 1 點。

執行升級工坊而購買第二片拼接板塊時,將這片板塊放在中間的欄位,每次使用這片板塊必須花費 1 個餘料指示物,而使 1 顆骰子的數值增加 1 或 2 點。

執行升級工坊而購買第三片拼接板塊時,將這片板塊放在底部的欄位,每次使用這片板塊必須花費 1 個餘料指示物,而使 1 顆骰子的數值增加 1 至 4 點。

黏膠板塊

黏膠板塊的能力是讓玩家使用黏膠指示物將骰子黏合在一起。遊戲開始時,玩家並未擁有黏膠板塊,必須透過改善工坊行動將板塊新增到自己的圖板上。新增板塊時,必須支付 4 個藍莓,並將自己於藍莓收入軌與榛果收入軌上的指示物推進 1 格。

P.S 黏膠板塊與拼接板塊不同,新增黏膠板塊沒有任何條件。

玩家能於自己的回合購買一項額外行動:

  1. 支付 3 盞提燈並從行動轉盤圖板上執行任意 1 片行動板塊上的行動。
  2. 執行額外行動無須行動板塊,也不會觸發行動轉盤上的任何獎勵。

每回合除了從行動轉盤選擇行動之外,玩家還能執行自由行動。每回合能執行多項自由行動,而且能以任意順序執行自由行動、自己選擇的行動與額外行動。

使用助手能力

玩家能以自由行動發動助手「每回合一次」的能力。

鋸斷木材

玩家能以此行動拆分骰子的數值,鋸斷木材時,依序執行下述步驟:

  1. 從自己的工坊選擇任意 1 片尚未使用的圓鋸板塊,並將該板塊翻至背面朝上(該板塊必須等到下個收入階段重置所有使用過的板塊之後才能再次使用)。
  2. 選擇自己任何 1 顆不是數值 1 的骰子。
  3. 鋸斷木材行動能讓玩家免費將 1 顆骰子拆分成 2 顆,玩家將所選的骰子轉至自己想要的數值,接著從銀行拿取 1 顆相同顏色的骰子,並將新骰子的骰面轉至拆分後的剩餘數值。玩家也能依照自己想要拆分的方式,從銀行拿取任意顆相同顏色的骰子,只是每額外拿取 1 顆骰子,必須支付 1 個鋸片指示物。

拼接餘料

拼接餘料時,依序執行下述步驟:

  1. 將 1 個餘料指示物放回銀行。
  2. 從自己的工坊選擇任意 1 片尚未使用的拼接板塊,並將該板塊翻至背面朝上。
  3. 選擇 1 顆自己的骰子,並依照拼接板塊的指示增加骰子的數值(但不能超過 6)。

黏合木材

黏合木材時,依序執行下述步驟:

  1. 將 1 個黏膠指示物放回銀行。
  2. 選擇自己 2 顆數值相加不超過 6 的骰子。
  3. 將其中 1 顆骰子的數值設置為這兩顆骰子的總和,並將另一顆骰子放回銀行。若這兩顆骰子不同顏色,玩家能選擇保留哪種顏色的骰子。
  4. 若這兩顆骰子不同顏色,玩家立即獲得 4 分(推進自己於計分板上的指示物)。
  5. 將自己的黏膠板塊翻至背面朝上(該板塊必須等到下個收入階段重置所有使用過的板塊之後才能再次使用)。

再用板塊指示物:某些助手與訂單讓玩家能從銀行拿取 1 個再用板塊指示物。玩家能以一次自由行動花費再用板塊指示物(放回銀行),以使用 1 片當前背面朝上的圓鋸、拼接或黏膠板塊。

收成 1 顆樹

玩家能以一次自由行動,從自己的花盆移動 1 顆骰子到自己的木材堆。

P.S 一旦花盆內的骰子數值變成 6,玩家必須立即將該骰子移至木材堆。

P.S 允許玩家改變骰子數值的行動或能力,通常只能對不在花盆裡的骰子使用。

完成 1 張訂單

遊戲開始時,玩家會在自己的圖板旁放置 1 張訂單,除了在前三個收入階段依照規則分別放置 1 張訂單之外,玩家也能以抽取訂單行動獲得並立即放置其他訂單。

若玩家擁有訂單所指示的資源,能隨時完成該訂單:

  1. 將完成訂單所需的骰子與指示物放回銀行(骰子的顏色與數值必須完全符合訂單要求)。
  2. 獲得訂單所指示的獎勵。
  3. 依照訂單當前所在橫列,獲得對應獎勵或接受處罰。
  4. 將已完成的訂單正面朝下放在自己的圖板旁(為了使遊戲區域整齊有序,玩家能將已完成的訂單疊放在一起,但若對手詢問玩家所完成的訂單數量時,玩家必須據實以告)。

依照訂單所在橫列,玩家完成訂單時:

  1. 將自己於聲望軌上的指示物推進 1 至 3 格。
  2. 獲得 1 個藍莓。
  3. 沒有獎勵或懲罰。
  4. 將自己於聲望軌上的指示物倒退 1 格。

P.S 遊戲結束時,每張未完成的訂單會使聲望軌上的指示物倒退 2 格!

榛果訂單與公共契約

榛果訂單與其他訂單的規則完全相同,唯一的差別在於—完成榛果訂單能使玩家領取公共契約:

  1. 遊戲開始時會在行動轉盤圖板旁放置公共契約卡,當玩家完成榛果契約而領取 1 張公共契約卡時,將 1 個自己的指示物放在公共契約卡上。多位玩家能於同一輪領取相同的公共契約,這些被領取的公共契約會在該輪結束之後移除,因此其他玩家不能再領取這些公共契約。
  2. 將契約放在領取玩家方便察看的地方,並記得於遊戲結束時計算這些契約的分數(通常只會有一位領取契約的玩家,此時該玩家將契約放在自己的圖板旁即可)。
  3. 若玩家完成榛果訂單但不想(或不能)領取公共契約時,玩家改為獲得榛果訂單指示的藍莓與分數。

閣樓與工具

在遊戲過程中,玩家能透過各種方式獲得矩形的工具指示物。每當玩家獲得一個工具時,必須立即將工具放在閣樓的空置欄位:

  1. 遊戲開始時,玩家只能將工具放在底部的空位。當玩家在底部兩個相鄰欄位放置工具之後,就能接著在這兩個欄位上方的欄位放置新工具。亦即,玩家在同一橫列兩個相鄰欄位都放置工具時,就能在這兩個工具上方的欄位放置工具。
  2. 這種金字塔式的放置規則有一項例外:最上方橫列末端的兩個欄位在相鄰欄位被放置工具時,就能在這兩個欄位放置工具。
  3. 玩家在欄位放置工具之後,立即檢查每個相鄰的欄位。若相鄰欄位上的工具類型不同,則獲得兩個欄位之間所指示的獎勵。

例如上圖,若玩家在上方的欄位放置 1 個板手,則能獲得板手與木槌之間的獎勵。

NatsuHotsuki

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