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Whirling Witchcraft

嗨嗨!各位讀者大家好!好久沒有這樣開場啦!今天介紹的遊戲是以女巫為主角的《Whirling Witchcraft》,這是一款詼諧歡樂又不失策略深度的有趣遊戲,雖然萬聖節剛過(心裡想著萬聖節才剛過不久,但其實轉眼十一月也過一半了……期末要來了!),但這也是一款很適合在萬聖節玩的遊戲!萬聖節除了孩子們上門要糖的傳統之外,美國許多地方也有一年一度的「Witches Night Out」活動,女孩子們(即使是熟透了的阿罵在萬聖節這天也是充滿活力的女孩紙)會打扮成女巫,在鎮上的酒吧、廣場、或是街上享樂,並較量誰的女巫裝扮最嫵媚、最嚇人,在這麼輕鬆歡樂的氣氛下,和三五好友打扮成女巫玩玩這款《Whirling Witchcraft》簡直再合適不過了!

Whirling Witchcraft

遊戲人數:2 – 5 人     遊戲時間:15 – 30 分鐘

身為一名女巫,意味著你能將強大的魔法材料放入大釜內熬煮,並結合自身的力量創造魔法,而你的力量越強,就能創造越巧妙迷人的魔法。但女巫們所能掌握的力量也有極限,若是忘了自己的能耐,恣意地在大釜內添加魔法材料,將會發生「炸鍋」的慘劇。深曉女巫弱點的你,將利用這項弱點擊垮其他女巫,但在算計對手的同時,別忘了你自己也是名女巫,你的對手們同樣會攻擊你的弱點。無論如何,還是先挽起袖子努力工作吧!只要自己不是弄爆大釜的倒楣鬼就好。

遊戲設置

  1. 每位玩家拿取 1 個個人圖版、1 個大釜與 1 張奧秘紀錄卡。
  2. 第一次進行遊戲時,每位玩家拿取左上角繪有「月亮與星星」圖示的新手女巫卡;熟悉遊戲之後,則隨機發給每位玩家 2 張女巫卡(不包含新手女巫),玩家們各自保留其中 1 張,並將剩餘的卡片放回盒中。接著,玩家們將女巫卡的材料面朝上,放在個人圖版下方。
  3. 洗勻配方卡後,正面朝下發給每位玩家 4 張卡片作為手牌,玩家的手牌為祕密資訊。
  4. 將剩餘的配方卡疊放在一旁作為配方卡牌庫。
  5. 將所有的材料方塊放在一旁作為供應區。
  6. 每位玩家依照女巫卡「材料面」的指示拿取起始資源,並將資源放在個人圖版「工作台」的對應欄位。接著將女巫卡翻至「能力面」,若卡面出現奧秘圖示,則依照奧秘圖示的數量,將奧秘指示物放在奧秘紀錄卡上的對應欄位。

遊戲概述

遊戲目標

玩家在遊戲過程中盡可能地利用配方卡消耗材料、製造材料,並將這些材料丟給右手邊的玩家,只要能夠塞爆其他玩家的工作台,讓其他玩家無法存放材料,就能將多餘的材料放回玩家自己的「女巫之環」,而率先在女巫之環內蒐集 5 個多餘材料的玩家就能贏得勝利。

個人圖版

個人圖版分為女巫之環(圖 A)與工作台(圖 B)二大區域:

  1. 工作台是玩家存放材料的地方,包含 3 個「暗影之心」欄位(圖 a)、4 個「曼德拉草」欄位(圖 b)與基礎材料「蟾蜍、蜘蛛、蘑菇」欄位各 9 個(圖 c),欄位數量同時也代表每種材料的存放上限。
  2. 玩家們必須設法將其他玩家傳來的材料放在自己的工作台上,否則多餘的材料將放回其他玩家的「女巫之環」。

材料

基礎材料

進階材料

蟾蜍

蜘蛛

蘑菇

曼德拉草

暗影之心

配方卡

每輪遊戲玩家會將 1 張配方卡放在個人遊戲區域,並利用配方卡轉換手中的材料,而卡面上的資訊有:

  1. 奧秘(圖 A)。
  2. 轉換所需材料(圖 B)。
  3. 材料轉換公式(圖 C)。
  4. 材料轉換結果(圖 D)。
  5. 行動值(圖 E)。

材料轉換公式

  1. 每張配方卡的指示由上而下依序為「轉換所需材料 → 材料轉換結果」,而材料轉換公式正是敘述中的「→」,玩家必須將工作台的材料放在配方卡上方的「轉換所需材料」欄位,才能獲得配方卡下方的「材料轉換結果」。
  2. 有時,配方卡上的轉換公式會是類似「反 S」的圖示(如上圖),代表玩家可以將配方卡上下倒置(旋轉 180 度),而交換「轉換所需材料」與「材料轉換結果」所需的材料。例如 Sleep Charm 這張卡片,將卡片正置時,玩家可以將 1 個蜘蛛或蟾蜍轉換成 2 個蘑菇。將卡片倒置時,則能用 2 個蘑菇轉換成 1 個蜘蛛或蟾蜍。

奧秘類型與效果

魔藥

玩家從供應區拿取 1 個任意類型的材料,並將材料加到自己的大釜裡。

烏鴉

玩家從工作台移除 2 種任意類型的材料(可以選擇相同類型的材料)。

典籍

選擇 1 種類型的材料,於該輪遊戲中,每當玩家需要將該種材料作為「轉換所需材料」放到配方卡時,能直接從供應區拿取所需材料。

遊戲中共有魔藥、烏鴉與典籍三種類型的奧秘,每當玩家打出繪有奧秘圖示的配方卡時,依照卡片上的圖示數量,可以將奧秘指示物往前推進對應距離,而當指示物抵達(包含越過)數字 2 / 4 / 6 的欄位時,玩家可以使用 1 次奧秘效果(因此每種效果最多觸發 3 次)。此外,玩家必須於獲得奧秘效果的該輪遊戲發動奧秘效果,而不能保留到未來使用。

女巫卡

▲能力面

▲材料面

女巫卡為二面印刷:

  1. 能力面:指示女巫所擁有的特殊能力或特殊配方。
  2. 材料面:指示女巫所擁有的起始材料。

當女巫卡的規則與規則書發生衝突時,女巫卡的規則擁有較高位階。

P.S 女巫卡的角色能力請見附錄

回合流程

遊戲以輪為單位進行,每輪遊戲分為二個階段,玩家們將同時執行所有行動:

  1. 學習階段:玩家們將新的配方卡放在個人遊戲區域。
  2. 釀製階段:玩家們生產材料,並試圖塞爆對手的工作台。

於學習階段,每位玩家同時執行下列步驟:

  1. 打出配方卡:每位玩家同時將 1 張配方卡覆蓋在個人遊戲區域(位於個人圖版下方)。
  2. 翻開配方卡:每位玩家同時翻開自己覆蓋的配方卡。
  3. 發動奧秘:每位玩家選擇是否發動奧秘效果(未發動的奧秘不可保留到未來的遊戲使用)。
  1. 玩家們同時從手牌中選擇 1 張配方卡,並將卡片覆蓋在個人圖版下方的遊戲區域(放在其他卡片旁)。
  2. 每位玩家必須打出 1 張配方卡,無論該輪遊戲是否使用該張卡片。
  3. 玩家必須在翻開配方卡前決定卡片的放置方式,一旦翻開卡片之後,就不能再改變卡片方向(除非遊戲另有指示)。

每位玩家同時翻開自己覆蓋的配方卡,若配方卡繪有奧秘圖示,則依照卡片上的奧秘圖示數量,將奧秘指示物往前推進對應格數。

當奧秘指示物抵達(包含越過)奧秘紀錄卡第 2 / 4 / 6 個欄位時,可以發動 1 次奧秘效果,獲得奧秘效果時,玩家必須選擇是否於該輪遊戲使用,但玩家不可將該輪遊戲所獲得的奧秘效果留到未來使用,亦即每種奧秘效果,玩家只有 3 次使用機會,而且錯過不再有!

於釀製階段,每位玩家同時執行下列步驟:
  1. 轉換材料:利用個人遊戲區域的配方卡轉換材料,並將材料加入自己的大釜。
  2. 傳遞大釜:將自己的大釜交給右手邊的玩家。
  3. 確認贏家:當其中一位玩家在自己的女巫之環內放置 5 個以上的材料時,遊戲結束,並由該玩家獲得勝利。
  4. 傳遞手牌:若遊戲尚未結束,則將手牌傳給左手邊的玩家,並將手牌補至 4 張。

每位玩家同時使用個人遊戲區域的配方卡轉換材料,玩家能以「任意順序」使用面前「任意數量」的配方卡,但每張卡片於一輪遊戲只能使用 1 次。使用配方卡時:

  1. 玩家必須以配方卡所需材料放滿「轉換所需材料」欄位,而所需材料可以來自「工作台」或是「其他配方卡的『材料轉換結果』欄位」,亦即玩家可以先執行其他配方卡,並立即使用其他配方卡轉換出來的材料。
  2. 放滿配方卡「轉換所需材料」欄位後,從供應區拿取對應的材料放滿「材料轉換結果」欄位。

玩家使用完所有自己想使用的配方卡後:

  1. 將配方卡材料轉換結果」欄位上的材料放到自己的大釜。
  2. 將配方卡「轉換所需材料」欄位上的材料放回供應區。

P.S 供應區內的材料為無限供應,若供應區內的材料方塊不足時,則先將玩家們放在「轉換所需材料」欄位上的材料放回供應區,或是以其他方式取代。

P.S 遊戲中玩家們同時執行所有行動,如果遇到必須決定先後的情況時,則以玩家剛剛打出的配方卡決定行動順序,由卡片行動值最低的玩家先執行行動。

▲每種材料能存放於工作台的數量限制

  1. 每位玩家將自己的大釜連同大釜上的材料一起傳遞給右手邊的玩家。
  2. 每位玩家將新大釜上的材料放在工作台的對應欄位。
  3. 若已放滿工作台的欄位,則將多餘的材料放回左手邊玩家的女巫之環。

所有玩家結束行動後,如果其中一位玩家的女巫之環內放置 5 個以上的材料,則立即由該玩家贏得遊戲。若有多位玩家同時達成勝利條件,由女巫之環內的材料數量最多的玩家獲勝;依舊平手時,由女巫之環內擁有最多不同類型材料的玩家獲勝;依然不分軒輊時,由工作台上材料數量最少的玩家獲勝;仍然難分難捨時,則由平手的玩家共享勝利。

若遊戲尚未結束,每位玩家將手中剩餘的配方卡傳給左手邊的玩家,接著將手牌補足至 4 張,並開始新一輪遊戲,直到其中一位玩家獲得遊戲勝利為止。

《Whirling Witchcraft》是一款節奏輕快、規則簡單的遊戲,遊戲機制—引擎構築與卡片輪抽—其實平凡無奇,但配合材料必須向右傳遞的得分機制,以及手牌向左傳遞的輪抽規則,卻讓遊戲充滿胡鬧、燒腦又不過份針鋒相對的歡樂氣氛。玩家們在遊戲中使用配方卡打造生產引擎,而為了讓自己獲得分數,並避免上家(左手邊)獲得分數,玩家們在打造引擎時,必須兼顧「攻擊—生產材料塞爆下家的工作台」以及「防守—清空自己的工作台避免被上家塞爆」二個策略。

為了塞爆下家的工作台,玩家會選擇以少量材料換取大量材料的配方卡、瘋狂製造下家無法應付的材料,與避免生產能被下家轉換並用來攻擊其他玩家的材料。與此同時,上家也會以相同的策略攻擊玩家,因此玩家也必須選擇能將大量材料消耗為少量材料的配方卡,以消除自己工作台上的材料避免被上家得分,所以遊戲非常需要玩家仔細觀察上家與下家的動向,並依照對手策略的策略,在攻擊與防守之間達成微妙的平衡。而配方卡的使用規則(每張卡片於每輪遊戲只能使用一次,但玩家能以任意順序執行任意數量的配方卡)也讓玩家有更多思考空間以及追求極致 Combo 的樂趣(例如利用部份卡片消耗工作台上的材料,再利用這些卡片所生產的材料製造更多材料塞爆對手),尤其是到了遊戲中後期,一次將 10 幾個材料甩鍋給對手的成就感真的讓人欲罷不能。

每輪遊戲結束時,必須將自己的手牌交給上家的輪抽規則,更深深影響玩家們放置配方卡的選擇,玩家除了考量當下要選擇哪張配方卡才能消除材料或攻擊下家之外,還得想想剩下的手牌如果傳給上家,上家接下來會怎麼對付自己,而且別忘了某些配方卡上還有奧秘圖示,若是讓對手順利發動奧秘效果,對遊戲局勢也會造成不小的影響。在遊戲策略上,輪抽規則的設計讓玩家多了一項手段可以被動防禦上家攻擊,甚至間接影響上家的策略,而不只是被動地挨打,也遊戲體驗也更加糾結。

《Whirling Witchcraft》受到相當不錯的好評,哈士奇也非常喜歡這個遊戲,但遊戲惡搞與相互攻擊的屬性,以及對材料消耗與轉換錙銖必較的本質,可能放大玩家因為抽牌運氣不好而輸掉遊戲的怨氣,例如自己急需消除或生產某樣資源的配方卡,但無奈卡片被下家扣住,而自己又抽不到卡片時,就會覺得自己輸得非常冤枉。不過如果玩家們能以輕鬆的態度看待勝負,《Whirling Witchcraft》簡短的遊戲時間允許玩家隨時上訴,不對稱的角色能力也讓遊戲有值得一玩再玩的耐玩度,再加上帶入感十足的浮誇配件,相信能帶給大家相當滿足的遊戲體驗。

 

新手女巫

在學習階段打出配方卡前,棄置這張卡片與所有手牌,並重新抽取 4 張配方卡。

Trickster

遊戲開始時,玩家必須正置女巫卡(蘑菇在上),並於釀製階段傳遞手牌後將女巫卡旋轉 180 度。

Hidden Power

將女巫卡作為配方卡使用後,棄置這張卡片。材料轉換結果欄位可以放置任意類型的材料(可以選擇相同類型的材料)。

Blessed by Fey

無須任何材料即可獲得 1 個曼德拉草與 1 個蟾蜍。

Uncontrolled Powers

在學習階段打出配方卡前,玩家必須選擇 1 種任意類型的材料,並將 3 個該類型的材料放在自己的工作台。無法存放在工作台的材料,則放在左手邊玩家的女巫之環。

Spider Summoner

作為配方卡使用。

Frog Whisperer

作為配方卡使用。

Daredevil

於學習階段打出配方卡時,若玩家以隨機的方式出牌,能免費發動一次任意類型的奧術效果。

Whirlwind

於學習階段打出配方卡時,能以任意方向打出配方卡(但不能旋轉已經翻開的配方卡)。

Clairvoyant

玩家的手牌上限增為 5 張,每輪遊戲開始時,玩家將額外抽取 1 張配方卡,但他左手邊的玩家無法抽牌。

Potion Brewer

翻開配方卡時,該張卡片每繪有 1 個魔藥圖示,能將 1 個任意類型的材料從自己的工作台移至大釜。

Spellbook Scholar

每輪遊戲 1 次,能消耗工作台或配方卡所產出的 2 個曼德拉草,並發動典籍的奧秘效果。

Witch of All Trades

於釀製階段轉換材料後,若玩家的大釜放有 5 種不同類型的材料,玩家可以將 1 個任意類型的材料從大釜移至自己的女巫之環。

NatsuHotsuki

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