Western Legends: Showdown
哈囉!大家好久不見啦!很久沒更新的原因是因為我太牽掛之前在埃森弄丟的行李了(才怪!),而行李經過整整一個半月之後,總算在十一月底回到我的身邊,看著飽受摧殘的行李箱,我真的很好奇這麼長的時間它都去哪裡旅行了。不知道經常旅行的大家,最像牛仔的經歷是什麼呢?我的話大概是學騎馬吧,畢竟我所在的密蘇里州可是當年美國西進拓荒時代的必經之路,這裡的人們騎馬就跟吃飯喝水一樣尋常,所以我自然也要入境隨俗(大誤)。記得有次上課,我一邊給馬刷毛一邊和正妹教練聊天,教練提到她的先生每年都會騎馬去打獵,再讓馬把獵物(野鹿之類的)載回家,雖然教練只是輕描淡寫,但我內心卻滿是「媽呀!我看見活生生的牛仔了!」的震撼。總之,今天介紹的遊戲,就是牛仔風情十足的《Western Legends: Showdown》!
Western Legends: Showdown
遊戲目標
從各個地點獲得最多卡牌。
遊戲設置
- 選擇起始玩家,並將 Reputation 卡交給他。
- 洗勻地點牌庫之後,抽取 3 張地點放在兩位玩家之間。
- 兩位玩家分別拿取紅色或黑色牌庫。每位玩家的牌庫各有 9 張卡牌。
- 玩家洗勻自己的牌庫,並抽取 3 張卡牌作為自己的手牌。
- 玩家們能有一次重新抽取手牌的機會:棄置至多 3 張手牌並抽取新卡牌,接著重新洗勻自己的抽牌庫。
遊戲流程
從起始玩家開始,兩位玩家輪流在自己的回合「選擇 1 張地點,在底下放置 1 張卡牌、啟動卡牌能力並將手牌補至 3 張」:
- 玩家在各個地點放置的卡牌將作為該地點的「牌堆」,遊戲過程中,將檢查各個地點的牌堆是否符合其所在地點的勝利條件,並以此決定誰能贏得地點與拿走牌堆的卡牌。
- 每當放置卡牌時,若新置卡牌的數字大於該牌堆的上一張卡牌,玩家能啟動新置卡牌的能力。在空置地點放置卡牌也能啟動卡牌能力。
- 即使無法啟動新置卡牌的能力,玩家依然能將卡牌放在該地點。
- 若滿足某個地點的勝利條件,觸發該勝利條件的玩家拿取該地點牌堆內的所有卡牌,並將這些卡牌正面朝下放在一旁,留待遊戲結束時計算分數。該地點之後仍然能被放置卡牌。在檢查地點的勝利條件之後,將手牌補至 3 張。
- 若持有 Reputation 的玩家不想在他的回合打出卡牌,則將 Reputation 卡交給對手並跳過其回合。獲得 Reputation 的對手能在未來的回合使用該卡牌,但不能立即在下個回合使用。
- 玩家們輪流執行其回合,直到所有卡牌都被打出時遊戲結束。若一位玩家先用完所有卡牌,則由另一位玩家接續打完其剩餘的手牌。
地點勝利條件
- Saloon:若有 3 張或更多任意顏色的 Wallop 卡在此地點下方,即可贏得此地點。
- Sheriff’s Office:若有至少 2 張紅色與 2 張黑色卡牌(任意順序)在此地點下方,即可贏得此地點。
- Doctor’s Office:若有至少 4 張不同數字的卡牌(任意顏色、任意順序)在此地點下方,即可贏得此地點。
- Mine:若有至少 3 張相同顏色而且數字連續的卡牌在此地點下方,即可贏得此地點。
- Ranch:若此地點下方所有卡牌的總和大於 11,即可贏得此地點。
- Cabaret:若 Wallop、Stick’em up 以及 Cheat 這 3 張卡牌,至少各有 1 張在此地點下方,即可贏得此地點。
- Bandit Hideout:若此地點下方至少有 4 張任意顏色的卡牌,而且所有卡牌的總和小於 11,即可贏得此地點。
卡牌能力
- Wallop(共 3 張):你能同時打出 2 張 Wallop 卡。
- Determination(1 張):你能立即打出另一張卡牌。
- Bulletproof(1 張):Bulletproof 只能被一張相同顏色的卡牌覆蓋。Saddle Up 與 Stick’em Up 的能力無視此規則,而且能以 Cheat 的能力移動 Bulletproof。
- Saddle Up(1 張):將 Saddle Up 與其底下的牌堆移動到另一個地點。能將被移動的卡牌放在 Bulletproof 上。
- Stick’em Up(1 張):移動其他任何一張卡牌到另一個牌堆的頂部。能將被移動的卡牌放在 Bulletproof 上。
- Cheat(1 張):你能交換任意 2 張卡牌的位置(包含 Cheat)。
- Living Legend(1 張):若被放在非空置的地點,贏得當前地點。
- Reputation(1 張):若於遊戲結束時平手,持有 Reputation 的玩家贏得遊戲。
遊戲結束
遊戲於兩位玩家都用完卡牌時結束,並依照下述條件決定勝利條件尚未達成的地點勝負:
- 每個地點,由其牌堆內的卡牌數值最高的玩家獲勝。
- 平手時,由數值最高的卡牌位於較上方的玩家獲勝。
比較兩位玩家從各個地點贏得的卡牌數量,由總數最多的玩家贏得遊戲勝利。若平手,由持有 Reputation 卡的玩家獲勝。
《Western Legends: Showdown》是《Western Legends》(西部傳奇)世界觀下的衍生作品,雖然這麼說,但除了地點、圖示、卡牌設計與《Western Legends》相似之外,這兩款遊戲其實沒有太大的關連。這是一款只有 25 張卡牌的兩人吃墩遊戲,玩家們在遊戲過程中,會輪流打出一張手牌放在其中一個地點,試圖滿足勝利條件以贏走卡牌,遊戲結束時,贏下最多卡牌的玩家將獲得勝利。
雖然遊戲只有 25 張卡牌,但每張卡牌的設計都能讓人感受到這款遊戲的獨特之處。首先是遊戲的吃墩條件,遊戲中共有 7 張地點卡(其餘 18 張則是兩位玩家的手牌),每個地點都有不同的勝利條件,例如在該地點放置特定數量、特定顏色、特定數字的卡牌等條件,每場遊戲會隨機使用其中 3 個地點,玩家們只要能在打出卡牌的當下滿足地點的勝利條件,就能吃下該地點的所有卡牌。另一個特別的地方在於手牌的能力,玩家的手牌除了顏色與數字這兩項資訊之外,每張卡牌也有不同的能力,有的卡牌能立即贏下一個地點並帶走所有卡牌,有的卡牌能移動任何一張卡牌到任意位置,甚至還有一張卡牌能將某地點所有卡牌移動到另一個地點,但想要發動這些強大的能力,還必須遵守「卡牌數值大於該地點前一張卡牌」的限制。因為吃墩條件與卡牌能力的設計,玩家們在遊戲中不只需要利用卡牌的數字和顏色來達成特定花色、連續數字、數字總和等條件才能贏下一墩,還必須計算對手剩下哪些卡牌,才能利用卡牌的數字與能力幫助自己(或阻止對手)贏走卡牌,而到了遊戲快要結束時,玩家們可能會發現自己可能無法達成任何地點的勝利條件,這時候出牌的策略又轉變成如何讓自己的卡牌成為每個地點數字最大的卡牌來滿足吃牌條件。小小的卡牌遊戲居然能有這麼多變化與心機計算,真的很讓人驚喜。
《Western Legends: Showdown》是一款很適合打發時間的小品遊戲,對於不喜歡在吃墩遊戲記牌的玩家來說,對手只有 9 張手牌,場面上的資訊也一目了然,不會有太大的壓力,即使新手與老手之間對卡牌能力的熟悉度可能會讓老手有優勢,但也因為玩家們只有 9 張手牌,所以新手被突襲過之後,也能很快掌握遊戲的訣竅。唯一的缺點大概是運氣會影響到出牌策略甚至遊戲勝負,有時對手運氣好一口氣吃掉好幾張牌時(例如連續出牌又移動一疊卡牌到另一個地點),遊戲的勝負可能就大致抵定,剩下的就是垂死掙扎或垃圾時間,不過幸好遊戲時間很短,遊戲變化度也還不錯,以三戰兩勝決定勝負也是一種不錯的體驗方式。
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