《美人大戰》 無論是規則編輯或遊戲本身,都讓人感到「戲」味十足!玩家們在遊戲中扮演剛被納入後宮的娘娘,為了自己的榮華富貴與幸福,必須想方設法在後宮爭鬥之中存活並登上后座。但玩家既然是出身高貴的大家閨秀,手段自然也不能太過齷齪,否則怎能成為母儀天下的皇后呢?因此玩家們只能在向其他各宮請安的贈禮中動歪腦筋,設法蒐集到能取悅皇上使自己升階的物品,或是將觸犯逆鱗的物品塞到其他娘娘的宮中而害他們被打入冷宮,同時也要努力累積人脈,讓他們能在自己需要的時候出手相救。
遊戲規則相當簡單,玩家們只會抽取代表贈禮的「請安牌」與代表人脈的「宮人牌」,並利用這些卡牌進行請安、湊字、執行能力等行動,但配合恩仇機制、手牌數量限制、宮人能力與角色能力等規則,以及意外切合的遊戲主題,卻也能深刻地刻畫深宮幽闈的複雜與險惡。在基礎遊戲中,每位玩家將以恩仇牌隨機認定兩位對手作為自己的恩人與仇人,當玩家成功以自己的行動導致恩人升階或仇人被打入冷宮時,自己也能獲得升階獎勵,所以當對手在你只差一張卡牌就能升階時送來一張請安牌,玩家就必須判斷自己是不是他的恩人,如果可能不是恩人,那這張卡牌會不會是陷害自己被打入冷宮的黑色請安牌?還是對方故意送了一張紅色或黃色請安牌,想賭自己會因為猜忌選擇退回卡牌,而讓對手獲得想要的卡牌呢?而以上這些盤算,又會隨著自己與對手面前的卡牌組合不同而有各種變化,所以玩家必須時刻、解讀對手們在遊戲中的行動,以作為自己判斷如何收禮與送禮的依據,同時也要經營自己在遊戲中的形象,才能在關鍵時刻虛晃對手一招!除了贈送物品的心理戰之外,如何在湊字與宮人能力之間取捨,如何平衡請安牌與宮人牌的數量等細節,也為單純的遊戲機制增添一些變化性。
最初聽到《美人大戰》是由知名藝人設計時,內心其實偷偷地響起了危險警報,但實際玩過之後,遊戲比我想像中的歡樂有趣,由於那些年紅遍大街小巷的《延禧攻略》、《如懿傳》、《後宮甄嬛傳》等宮鬥劇,所以講解遊戲時無須多言,玩家們也能輕易掌握遊戲的背景與目的,加上帶入感十足的立體配件,讓人很快就能融入這場宮廷大戲的氛圍。不過《美人大戰》可能有兩個在購買前需要注意的地方,首先是規則要求玩家在執行行動時唸出令人十分羞恥的台詞,雖然玩家不需要在遊戲內以言語交流才能達成遊戲目的,但這些台詞確實提供非常棒的互動(嘴)機會與氣氛營造,所以如果一起玩遊戲的朋友個性比較放不開,那麼彼此的遊戲體驗可能會少了一點互動的樂趣。另外,如同同類題材的戲劇一再播放觀眾會覺得疲乏一般,《美人大戰》的重開性比較適合作為串場的小品遊戲,想要當作主菜一開再開,可能要看朋友們的屬性是不是再做決定了。最後的最後,關於《美人大戰》,本宮(?)還有最後一句心得不吐不快:
「來人哪!先將諸位娘娘拖下去淨身了再來玩遊戲!!!!!」
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