今天要介紹的桌遊是《Streets》,正在煩惱前言要寫什麼的時候,正好朋友推薦了一首「消極男子 x《人生》」的桌遊宣傳主題曲,雖然是宣傳《人生》這款同樣正在募資的桌遊,不過歌詞的內容,真的十分切合我對《Streets》設計理念的感觸(怎麼默默地也厭起世來了……),除了今天介紹的《Streets》之外,喜歡惡搞、負能量元素的讀者們,也可以到嘖嘖看看《人生》這款桌遊唷。
遊戲人數:1 – 5 人 遊戲時間:30 – 60 分鐘 募資結束時間:9 / 30
這座城市曾經只是一個又小又不起眼、默默無名的小鎮,但小鎮低廉的房價,吸引了藝術家、剛起步的公司和小家庭到小鎮發展,漸漸地,名流以及在社會上有影響力的精英人士也在小鎮置產,而最近小鎮有了考古學上的新發現,因此觀光客也紛紛湧入了小鎮,帶起一波觀光熱潮。就這樣,小鎮建起一條又一條地街道,蛻變成文化與商業的重鎮。
《Streets》是一款版塊放置遊戲,遊戲裡玩家扮演最讓人討厭的炒房投資客,要在這座欣欣向榮、蓬勃發展的小鎮開發獨具魅力的新街道,有些街道設計成文青們的打卡熱點,有些街道是遊客喜愛的旅遊聖地、有些街道適合一家大小漫步休閒,也些街道則是血拼購物的天堂。街道上的每棟建築物都有一套估價公式,居民人口、建築種類、數量等組成,將會牽動房價變化,如何讓自己投資的建案座落在城市的蛋黃區並吸引人口遷入,就考驗玩家管理資產的手段與精準投資的眼光。
從起始玩家開始,順時針方向輪流建造建築物,完成建設的街道(遊戲內稱為「封閉街道」)可以將街上的建築出售賺錢(也就是計算分數)、並使街上的居民往新建築搬遷。遊戲結束時,由最會賺錢的投資客獲勝。
放置新的建築物版塊時,版塊上的道路必須與城市裡的其他道路相連,連接方式有二種:
但不可將建築物版塊 180 度翻轉,以擴增街道寬度的方式,與另一個版塊相連。
符號下方有一個小小的箭頭,符號除了為「符號所在街道上」的建築物加分之外,也會為「箭頭所指街道上」的建築物加分。因此在計算房價時,除了街道上各個建築物版塊上的符號外,封閉版塊上的符號也會列入計算公式,例如右圖的藍色房屋,計算房價時,除了版塊上的藍色符號之外,左側封閉版塊上的黃色符號也會一起計算。
居民
街道上每 1 個與圖示相同顏色的居民增值 2 元。
符號
每 1 個與圖示相同的符號(包含封閉版塊上的符號)增值 2 元,萬用符號可以當作任何符號。
成套符號
每 1 套與圖示相同的符號(包含封閉版塊上的符號)增值 5 元,萬用符號可以當作任何符號。
成對符號
每 1 對與圖示相同的符號(包含封閉版塊上的符號)增值 6 元,萬用符號可以當作任何符號。
萬用符號
每 1 萬用符號(包含封閉版塊上的符號)增值 4 元。
所有人標記
封閉街道上每個所有人標記增值 3 元。
建築數量
封閉街道上每 1 棟建築增值 2 元,最多 10 元。
相鄰建築
建築物旁如果有其他相鄰建築物(無論是否在同一條街上),每 1 棟相鄰建築物增值 2 元,最多 16 元。
街頭巷尾
位於封閉街道二側與封閉版塊相連的建築增值 6 元。
複製
這棟建築物可以複製封閉街道上另一棟建築物的增值條件(僅複製增值條件,而非複製放置居民的條件、版塊位置等)。
遊戲開始時,每位玩家獲得 3 個建築物版塊及 5 個建築物所有人標記,在玩家的回合,依序執行三個步驟:
當玩家用完手中的所有人標記時,必須放棄一棟建築物的所有權,才能再蓋新的建築,放棄建築物時,玩家回收自己的所有人標記,並將無主建築物上的居民,移動到其他有空位的建築物上,如果現有的建築物都有人居住,居民無法搬遷時,將無法搬遷的居民立起,代表這些居民進入 FOMO 的焦躁情緒(Fear of Missing Out,亟欲搬家的狀態),有新建築物落成時,必須優先安置進入 FOMO 狀態的居民。
當街道封閉時,依照建築版塊右上角的估價公式,計算建築物的價值,版塊上每個居民米寶額外獲得 1 元。將建築物售出後,玩家取回所有人標記並獲得現金。
將街道封上的玩家,也就是當回合行動的玩家,可以將封閉街道上的居民,移動到街道尚未封閉的建築物上(但無法移動到標示萬用符號的建築物)。當城市裡所有適合居住的建築物都有居民時,留在封閉街道上無法移動的居民會進入 FOMO 狀態(將米寶立起),有新建築物落成時,必須優先安置進入 FOMO 狀態的居民。
從供應區拿取 1 個新的建築物版塊,接著由下一位玩家行動。
用完所有的建築物版塊時,遊戲結束。
計算城市裡有「所有人標記」的建築物價值,計算方式與街道封閉的估價公式相同,但玩家只能獲得一半的現金(四捨五入)。加總所有財產,由賺取最多利益的玩家獲勝。
在單人模式中,玩家將會和 AI 對手 — 欺詐大師對抗,從來沒有人見過欺詐大師的廬山真面目,有人說根本沒有欺詐大師這號人物,還有人說欺詐大師其實是一套人工智慧或是某個應用程式軟體,用來取代像你這樣的投資客。為了證明自己比欺詐大師更厲害,玩家必須比欺詐大師還會賺錢。
每個建築物版塊的左上擁有一個符號,各自代表:住家、商店、餐廳、休閒中心,或是萬用符號。
當街道封閉計算房價時,在街道上擁有建築物的玩家,依照持有的建築物類型,可以拿取一個相對應的商業符號。遊戲終局時,每種商業符號,擁有數量最多的玩家可以獲得 10 元,而每擁有一組符號(住家、商店、餐廳、休閒中心)可以獲得 10 元。
諮商擴充加入 7 張角色卡,隨機發給每位玩家 1 張卡片,這些卡片各有一個強大而且特別的能力:
《Streets》是設計師 Haakon Gaarder 的新作品,他的上一款作品《Villagers》獲得不錯的評價,《Streets》延續了《Villagers》的美術風格,是一款規則簡單的版塊放置遊戲,不過玩家們還是需要動動腦和一點抽版塊的運氣才能夠追求高分。遊戲中有相當多樣化的加分條件:居民數量、建築物種類、街道建築物數量、自己擁有的建築物數量、建築物的位置、相鄰建築的數量等,讓版塊的放置充滿選擇與算計,由於街道封閉時,在街上擁有建築物的玩家都能一起獲得分數,所以玩家必須熟記這些計分規則,觀察每一條街道上的符號組合,更要費心讓自己的建築佔據街頭巷尾的加分位置、適時的封閉街道計算分數並奪取搬遷居民的決定權等,才有辦法獲得比對手更高的分數。所以《Streets》雖然規則簡單,但計分條件之間的連鎖、互動關係,讓遊戲有無窮的變化,也讓新手玩家在熟悉規則之前,稍微有些劣勢。
《Streets》附有單人模式以及二個擴充模組,《商業》擴充讓玩家有更多得分選項,《諮商》擴充新增的不對稱角色能力,則為遊戲帶來更多出乎意料的樂趣和挑戰。《Streets》的美術風格簡單大方,遊戲配件也相當可愛(還可以購買 Deluxe 版本升級遊戲內的配件),是一款外貌與規則都平易近人,但卻意外有深度的遊戲,有興趣的讀者,也可以使用 Tabletop Simulator 試玩看看唷。
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