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ScandalOh!

喜歡桌遊,又熱愛推理遊戲的讀者們,想必都知道《Awkward Guests》(中譯:名偵大賽)這款備受好評的推理遊戲,遊戲的製作團隊最近推出了最新作品《ScandalOh!》並在 Kickstarter 上募資,而且只剩最後二天的時間!明明每天都這麼認真介紹遊戲了,怎麼還是拖到死線才有辦法寫完文章……。

ScandalOh!

遊戲人數:1 – 6 人     遊戲時間:45 – 75 分鐘     募資結束日期:10 / 7

《ScandalOh!》是一款以揭發醜聞為主題的社交推理遊戲,玩家們在遊戲中扮演新聞記者,必須與其他同業競爭,設法搶先將醜聞公諸於世。「醜聞的具體內容是什麼?涉及哪位政商名流?哪一家報紙願意爆料?」為了回答這三個問題,玩家必須密切注意名流以及與他們密切往來的關係人,並在城市的每個角落尋找線索與詢問線人,而玩家之間也能夠交換訊息或試圖隱瞞重要訊息而不被對手察覺。但這並不是一件輕鬆容易的事情,玩家們必須發揮媲美柯南的推理與調查能力,才能撥開重重迷霧找到真相。

「新聞媒體只不過是探尋並敘述真相而已。」

聽起來很簡單對吧?但你最好做好心理準備,因為實務工作可不是嘴巴說說這麼輕鬆,如果你想在這個領域闖出名堂,就不能只是報導「絕望的寵物主人和他們被困在樹上的可憐貓咪們」這種雞毛蒜皮的小事。

你必須挖出一個真正的新聞頭條、一個會令人瞠目結舌的醜聞!

就在我們說話的同時,外頭有許多見不得光的勾當正在進行,猜猜誰會是幕後的主使?沒錯!就是那些政商名流!他們在鎂光燈前光鮮亮麗、道貌岸然,但私下都有許多見不得人的祕密。

例如那個 Amy Albright 發表的文章過於偏頗,看起來反倒欲蓋彌彰,她是不是收了什麼好處才寫這些文章為其他人辯駁?還是她只是單純忘了身為新聞工作者應有的職業道德?或是過去聲名狼藉的 Ed Enfield 居然也能當選下任州長,你不覺得很意外嗎?我還聽說 Ike Intelmann 異常投入「慈善從家裡開始」的募款活動,不知道是否真有這麼一回事?我再問問你,你真的相信 Owen Orlowski 不依賴他的「補給品」後,能繼續獲選為比賽的 MVP 嗎?還有,你有沒有懷疑過 Umma Urwin 博士的驚人發現,是否真的得到了科學的實證?

是不是事有蹊蹺?而且他們肯定還有其他共犯的幫助!這些政商名流總是有管道可以接觸「合適的人」,例如某個渴望與執政當局打交道的熟人、呼風喚雨又願意遮一隻眼閉一隻眼的情人、擅長掩飾醜聞的朋友,又或者是一個神通廣大的幫手。如果你仔細觀察這些政商名流都和哪些狐群狗黨打交道,你就能發現他們心裡打的如意算盤。

最後,別以為挖出醜聞就大公告成了,你還需要一個敢將真相公諸於世的媒體,許多新聞報紙或八卦雜誌都欠了這些政商名流一點人情,他們根本沒種揭露真相,又或者會以「很抱歉,但你的新聞不符合我們媒體的定位與需求」拒絕你,別怪我沒先提醒你這水有多深了。

老話一句—探尋並敘述真相—就是這麼「簡單」。祝你好運啦!

現在給我到外面去!找遍城市每一個角落,如果沒有挖到驚天地泣鬼神的內幕,你就別回來了!

遊戲概述

每場遊戲會利用「Brilliant Deck System」隨機產生遊戲所使用的牌庫,於每輪遊戲開始時,每位玩家將從牌庫抽取七張卡片,每張卡片提供不同價值的資訊,而每位玩家可以說出自己感興趣的資訊,並請其他玩家提供相關資訊,而要求資訊的玩家也必須以相等或更高價值的資訊與其他玩家交換。在交換卡片的過程中,玩家必須將蒐集到的資訊登載在自己的紀錄紙,並於每輪遊戲結束時,試著推導出醜聞的細節。

遊戲目標

每場遊戲會有 1 個真正的醜聞,以及 15 個迷惑玩家的煙霧彈,玩家們必須找到關係人、關係人所提供的資源等資訊,才能順利回答醜聞的具體內容是什麼?涉及哪位政商名流?哪一家報紙願意爆料?」,而率先正確回答 3 個問題的玩家,將能獨家披露震驚所有人的醜聞。

卡片介紹

  1. 卡片數值:每張卡片上都有數字 1 或 2,代表該卡片資訊的重要程度(即資訊的價值),而玩家們在交換卡片時,也必須以同等價值的資訊交換。
  2. 卡片資訊:幫助玩家找出醜聞的關鍵訊息,而玩家必須將資訊登載在紀錄紙上,例如左圖的卡片告訴我們 Fred Fuchs 不認識 E 與 O 二位政商名流,因此玩家必須在紀錄紙上的人際關係裡找到 Fred Fuchs,並將 E 與 O 打上叉叉。
  3. 資訊關鍵字:當其他玩家要求某個角色、某間新聞報紙或某個地點的相關資訊時,玩家可以將含有該資訊關鍵字的卡片正面朝下放在面前,由其他玩家決定是否以自己的手牌與玩家交換卡片。
  1. 遊戲中的卡片,依照牌背上的圖示可以分成五種,這些圖示只用來幫助玩家整理與分類卡片,而無其他特殊功能。
  2. 每張卡片背面各有一個獨特的數字,幫助玩家快速構築每場遊戲所需要的卡片。

紀錄紙

玩家將在紀錄紙上更新自己獲得的資訊,紀錄紙分為上、中、下三個部份,依序為:醜聞、人與人的連結關係、新聞報紙。

  1. 醜聞:紀錄判斷醜聞是否正確的資訊。
  2. 人際關係:紀錄政商名流與關係人之間的關係。
  3. 新聞報紙:紀錄每家新聞報紙對哪位政商名流以及哪種類型的醜聞感興趣。

醜聞

遊戲開始時,將有 16 個可能的醜聞,但只有其中 1 個是真正的醜聞,玩家可以在紀錄紙上看到每個醜聞的詳細資訊:

  1. 圖示代表醜聞屬實所需要的資源。
  2. 卡片中央的圖示、右側圖形與數字用來指示醜聞的類型。
  3. 每種資源都有 2 份不同的證詞(1 與 2),當玩家找到證詞後,在相對應的證詞上做記號。
  4. 英文字母為每個政商名流的名字縮寫,代表每個醜聞可能涉及哪些政商名流。

▲共有四種醜聞類型

共有八種不同的資源

人際關係

  1. 政商名流在人際關係圖中以較特別的插圖呈現,而他們的名字縮寫正好是母音 A、E、I、O、U。
  2. 關係人在人際關係圖中以風格相似的插圖呈現,這些關係人能為政商名流提供所需的資源,而他們的名字縮寫正好是子音。
  3. 角色之間的連線代表角色之間可能直接認識,或可能以「朋友的朋友」的關係認識。

人際關係圖中,關係人的相關資訊有:

  1. 關係人的姓名。
  2. 新聞報紙是否有興趣報導涉及該關係人的醜聞,若沒有興趣則打上叉叉。
  3. 若確定該關係人與某位政商名流「沒有」關係時,則在代表政商名流的英文縮寫上打叉。
  4. 如果關係人與政商名流相互認識時,關係人所能提供的資源。

新聞報紙

  1. 新聞報紙的名字:上圖由左至右依序為環球衛報(Global Sentinel)、自由新聞(Liberty Gazette)、愛國者日報(Patriot Daily)、紀事報(The Chronicle)。
  2. 新聞報紙感興趣的醜聞類型。
  3. 新聞報紙興趣的政商名流。
  4. 每個醜聞各有三種可能被新聞報紙採用的證詞,當玩家找到這些證詞時,在相對應的數字上畫圈。

地點

遊戲中共有社交俱樂部、工業區、金融街、貧民窟、港口等五個地點可以調查,而每個關係人各有二個經常流連的地點,當玩家到這些地點進行調查時,除了能得知經常造訪該地點的關係人之外,還可以獲得無法從其他地方獲得的資訊。

遊戲設置

  1. 每位玩家拿取 1 張紀錄紙、1 個玩家擋版與 1 個醜聞揭露標記,接著將要約標記與調查標記放在桌面中央設置供應區。
  2. 從說明書或利用 APP 選擇 1 個醜聞。
  3. 利用卡片背面的數字挑出醜聞所指定的卡片組成牌庫,並避免查看卡片正面,接著將剩餘的卡片放回盒中。
  4. 將牌庫洗勻後放在桌面中央,並從牌庫發 7 張卡片給每位玩家。
  5. 將售報機放在牌庫旁,並保留從牌庫翻開卡片的放置空間,於遊戲過程中,玩家會將棄牌正面朝下放在售報機上。
  6. 任意決定起始玩家並拿取起始玩家標記。

回合流程

遊戲以輪為方式進行,每輪遊戲由起始玩家開始,並以逆時針方向輪流,而玩家的回合分為三個階段:

  1. 調查階段
  2. 要約階段
  3. 交換階段

當所有玩家都執行完自己的回合後,一輪遊戲結束,並依序執行:

  1. 揭露階段
  2. 棄牌階段(僅於遊戲尚未結束時執行)。

玩家必須大聲要求 3 個資訊關鍵字,例如:

  1. 角色名字:包含所有政商名流與關係人。
  2. 新聞報紙名字。
  3. 地點。

相關規則:

  1. 玩家可以任意要求 3 個資訊,無論是 3 個角色名字、2 個角色與 1 個地點等各種組合皆可。
  2. 玩家能於個人擋版上找到如何調查資訊的提示,例如調查地點能夠獲得的結果、每個角色所提供的資源等。
  3. 當前行動玩家也能將調查標記放在圖版上,以指示自己所想要的資訊。
  1. 其他玩家以逆時針方向輪流將「包含當前行動玩家所要求的資訊關鍵字」的卡片正面朝下覆蓋在面前上,並以這些卡片向當前行動玩家提出交換手牌的要約。
  2. 其他玩家可以覆蓋任意數量的卡片,但每張卡片必須至少包含 1 個當前玩家所要求的資訊關鍵字。
  3. 提出交換手牌的要約並非強制性,而選擇提出要約的玩家,則將作為交換籌碼的卡片正面朝下放在面前,接著加總卡片數值並在卡片上放置相對應的要約標記,完成所有行動後即無法再撤回或修改要約內容。

所有玩家都提出要約後,當前行動玩家可以決定要與哪些玩家交換卡片:

  1. 當前行動玩家能與多位玩家交換卡片。
  2. 當前行動玩家必須以「任意數量」且「數值總和不小於要約標記」的手牌與其他玩家交換。
  3. 不能只交換部份卡片,當前行動玩家必須接收其他玩家提出的所有卡片。
  4. 當前行動玩家只能以「回合開始時自己所持有的手牌」與其他玩家交換。
  5. 如果沒有任何玩家提出交換卡片的要約,則當前行動玩家可以從牌庫抽取 3 張卡片。
  6. 交換完卡片(或無人提出要約而從牌庫抽取完卡片)後,每位玩家將卡片加入自己的手牌,並依照卡片所提供的資訊更新自己的紀錄紙,接著由下一位(逆時針)玩家執行回合行動。

所有玩家都執行完自己的回合(調查、要約、交換)後,接著進入揭露階段,玩家們各自拿取自己的醜聞揭露標記,並決定要如何放置標記(醜聞揭露標記為雙面印刷,紅色面代表玩家必須進行更多調查,黃色面則代表玩家已經完成揭露醜聞的所有準備)。

決定好如何處置自己的醜聞揭露標記後,每位玩家將標記放在桌面上,並以手掌掩蓋避免被其他玩家看見,接著所有玩家同時公開自己的醜聞揭露標記:

  1. 選擇揭露醜聞(黃色面)的玩家,必須祕密地在自己的紀錄紙上圈出真相(醜聞、涉及的政商名流以及願意報導的新聞報紙),並輪流查看規則書上的解答(不可讓其他玩家知道自己或規則書上的答案),若有玩家成功找出真相,則遊戲立即結束,並由該玩家獲勝。
  2. 若沒有任何玩家找到真相,則所有揭露醜聞的玩家立即被淘汰(若因此只剩一位玩家時,則由該玩家獲勝),並翻開被淘汰玩家的手牌,並於其餘玩家查看卡片後,將卡片正面朝上放到棄牌區。接著再開始新的揭露階段,如果沒有任何玩家要再嘗試揭露醜聞,則接續執行棄牌階段。
  3. 使用 APP 進行遊戲時,玩家可以直接在 APP 上輸入自己的答案,由於 APP 不會公佈正確解答,因此答錯的玩家並不會被淘汰,但作為懲罰,如果未作答的玩家決定開始新的揭露階段時,答錯的玩家無法參與該階段的行動。

▲遊戲將棄牌區命名為售報機(Newspapers Dispenser),我以為應該長這樣。

▲結果竟然長這樣?!

  1. 每位玩家最多只能保留 3 張手牌,並將多餘的卡片正面朝下放在售報機上。
  2. 將起始玩家標記交給順時針方向的下一位玩家,並由新的起始玩家從牌庫輪流發牌給所有玩家,直到每位玩家擁有 7 張手牌,接著開始新一輪的遊戲。

P.S 當牌庫用盡時,將棄牌區的卡片洗勻重新組成牌庫,接著翻開牌庫最上方的 3 張卡片,這 3 張卡片將為所有玩家提供額外的資訊。

二人變體

除了下述提及的調整之外,遊戲規則與上述規則相同:

  1. 於「回合階段三:要約」時,如果對手沒有提出交換卡片的要約,當前行動玩家可以從牌庫抽取 3 張卡片,待玩家將卡片上的資訊更新到紀錄紙上後,將卡片正面朝下放到棄牌區,並輪由對手行動。
  2. 於「回合階段三:交換」時,玩家不取回互相交換的手牌,而是各自在更新紀錄紙上的資訊後,將卡片放到牌庫旁的翻牌區。
  3. 於「棄牌階段」,如果玩家只剩下 3 張以下的手牌,則玩家無須棄置任何卡片,並將手牌補足至 7 張。

單人模式

玩家需要安裝 APP 並使用「Solo Mode Game」進行遊戲:

  1. 玩家在單人模式中,必須使用「點數」交換卡片,而依照玩家所選擇的遊戲難度,玩家將獲得不同數量的點數。
  2. 遊戲開始時,玩家同樣擁有 7 張手牌,每回合玩家可以選擇獲得 3 個資訊關鍵字,而遊戲也會依照玩家所選擇的資訊關鍵字給予不同組合的卡片,玩家可以選擇自己想要的卡片,並支付相對應的點數。
  3. 玩家必須在用完所有的點數前揭露醜聞。

由於哈士奇星期三要與藍人遊戲烏托邦的肥龍大大一起體驗《ScandalOh!》,所以就沒有自己先偷跑試玩了,僅整理《ScandalOh!》與《Awkward Guests》的不同之處供讀者們參考,大家也可以利用官方提供的管道試玩看看喔!

  1. 《ScandalOh!》的遊戲配件沒有任何文字。
  2. 《ScandalOh!》為全彩高清無……。
  3. 《ScandalOh!》的卡片牌背有五種圖示與數字編號,方便玩家設置每場遊戲所需要的卡片。
  4. 每位玩家擁有 7 張手牌,而每回合可以向其他玩家要求 3 種類型的資訊,提高玩家交換手牌的意願並加速遊戲節奏。
  5. 《ScandalOh!》更加強調推理要素。
  6. 《ScandalOh!》有 7 種遊戲難度,但沒有共犯模式。
  7. 《ScandalOh!》的每張卡片都有明確的資訊。
  8. APP 的功能更加完善。
NatsuHotsuki

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