Categories: 桌遊

寶貝救援隊 Rescute

寶貝救援隊 Rescute

遊戲人數:1 – 4 人     遊戲時間: 90 分鐘     芥菜籽文創工作室

歡迎來到夢幻小鎮!夢幻小鎮雖然座落在美麗遼闊的山谷裡,卻有許多無家可歸的貓貓和狗狗們被關在狹小的收容所中。玩家們將化身為繪本故事中的角色,依照各自的救援目標建立自己的救援小隊與寶貝之家。玩家們除了要煩惱如何招募隊員與籌募資金之外,更要設法讓毛孩們接受醫療、美容或培訓,才能為牠們找到幸福的家。

遊戲設置

主遊戲圖板設置

  1. 將夢幻小鎮地圖放在桌面上。抽取 3 張費用為 0 元的星星卡,並將卡牌放在圖板左側星星河旁的 3 個空位,接著洗勻其餘的星星卡之後,將卡牌正面朝下疊放在地圖旁(於 2 人遊戲,只在最下方的 2 個空位分別放置 1 張 0 元星星卡,並將其餘的星星卡疊放在最上方的空位)。
  2. 洗勻任務卡之後,將卡牌正面朝下疊放在寶貝聯盟的樹屋上方作為牌庫。
  3. 抽取 6 張事件卡,洗勻卡牌之後,將卡牌正面朝下放在報社上作為牌庫。其餘的事件卡放回遊戲盒。
  4. 洗勻毛孩卡之後,將卡牌放入袋子內,然後將袋子放在毛孩收容所旁作為牌庫。接著,從袋子裡抽取 6 張毛孩卡放在毛孩收容所的空格內。
  5. 洗勻認養卡之後,將卡牌正面朝下疊放在湖畔公園旁作為牌庫。
  6. 將 3 種救援標記依照類型,分別放在毛孩收容所旁。
  7. 將擴建園區疊放在遊戲盒內備用。
  8. 將助糧卡與星星標記分別放在遊戲盒內備用。
  9. 將每位玩家的角色人物放在聲望軌的 0 處
  10. 任意選擇一名玩家作為起始玩家,並給予起始標記。

玩家設置

每位玩家各自:

  1. 選取一張寶貝之家、對應顏色的 4 名志工與 15 元。
  2. 將 4 名志工與金錢放在自己的寶貝之家。
  3. 從毛孩收容所旁的袋子裡抽取 6 張毛孩卡,選擇其中 5 張毛孩卡,並將卡牌放在自己寶貝之家的空位,其餘毛孩卡放回袋子裡洗勻。除了沒有特別需要的毛孩外,請確保每張擁有特殊需求的毛孩卡以正面朝上(右上角為三角型標記)。
  4. 從湖畔公園旁的牌庫抽取 5 張認養卡,選擇其中 4 張認養卡,並將卡牌放在自己的寶貝之家旁,其餘卡牌放回牌庫洗勻。
  5. 從寶貝聯盟樹屋的牌庫抽取 3 張任務卡,選擇其中 2 張並將卡牌放在自己的寶貝之家旁,其餘卡牌放回牌庫洗勻。
  6. 選擇 1 張人物卡,並將卡牌放在自己的寶貝之家旁。每張人物卡敘述該人物的背景、救援目標,以及在遊戲過程與結束時為玩家提供的額外協助。
  7. 將每種顏色其餘的 6 名志工放回遊戲盒備用。

遊戲概述

夢幻小鎮共有 11 個地點,像是救援、幫助與送養毛孩相關的收容所、動物醫院、寵物沙龍等,也有幫助自己獲得更多送養與得分機會的生命教育故事館、物料所、募款與志工招募攤位等地點,玩家們將輪流派遣自己的志工到各個地點執行行動,努力在最大化毛孩福祉與延續經營寶貝之家之間取得平衡,同時累積自己的聲望以追求遊戲勝利。

遊戲地圖

遊戲圖板共有 11 個行動地點(如右圖 1),玩家會將這些行動地點擺放自己的志工、支付相關費用並執行行動:

  1. 行動地點能放置志工的格子分為兩種,小格子只能放置 1 名志工(如右圖 2),大格子則無志工數量限制(如右圖 3)。若格子上印有 3+或 4,則只在 3 或 4 人遊戲時開放。
  2. 每種行動的費用與效果標記在樹木或看板等圖案上,上方的圖示代表費用,下方則代表行動效果。

毛孩與認養人

遊戲中以毛孩卡代表需要被救援的毛孩,毛孩卡上的資訊有:

  1. 毛孩品種:以動物圖示區分。
  2. 毛孩出身:以卡牌顏色區分(繁殖場、流浪、棄養)。
  3. 毛孩需求:以右上角的圖示區分(無需求、需治療、需美容、需培訓)。
  4. 被認養所提供的聲望獎勵。

而玩家的任務,則是利用遊戲中的各種行動,讓毛孩接受治療、美容、培訓等,使牠們能順利與合適的認養人配對。遊戲開始時,每位玩家擁有 4 張認養卡,每張認養卡代表一名認養人,而他們對於毛孩可能會有特定需求、有無需要等條件。

這名認養人只會認養「沒有特殊需要(上方黃色圓形圖示)」而且符合特定品種(下方動物圖示)的毛孩。

這名認養人願意認養「沒有特殊需要(上方黃色圓形圖示)」或「任何特殊需要(上方三角形圖示」的毛孩,但必須符合特定品種(下方動物圖示)。

這名認養人願意認養任何需要與品種的毛孩。

遊戲流程

遊戲共進行 6 回合,每回合各分為三個步驟:

  1. 新聞發佈
  2. 玩家行動
  3. 結算

完成之後,將起始標記交給順時針方向的下一位玩家並開始下一回合。

從報社旁的牌庫翻開 1 張新的事件卡,依照卡牌指示,該事件可能需要玩家即時執行某些行動或對該輪遊戲產生不同影響。

從起始玩家開始,每位玩家以順時針方向輪流執行下述行動:

  1. 強制性:選擇一個行動地點(毛孩收容所培訓中心動物醫院寵物沙龍湖畔公園寶貝樹屋聯盟夢幻小河生命教育故事館物料所募款/招募志工攤位送養宣傳攤位),將 1 名自己的志工放在該地點的格子內,接著依照該地點旁的指示支付所需資源與執行行動。
  2. 選擇性:無論何時,當玩家滿足任務卡的需求時,能棄置該任務卡,並依照卡牌所指示的聲望值,在聲望軌上將自己的角色推進對應格數。

完成上述行動之後,由順時針方向的下一位玩家執行其行動。

放置 1 名自己的志工,並從毛孩收容所選擇最多 5 隻毛孩放在自己的寶貝之家或中途餐廳(中途餐廳的說明請見夢幻小河):

  1. 玩家能從 6 張已翻開的毛孩卡中選擇,也能從旁邊的袋子盲抽,也能從這兩處任意拿取。若選擇拿取已翻開的毛孩卡,則於完成所有行動之後,再從袋子裡抽取新的毛孩卡來補充毛孩收容所的空位。
  2. 依照自己所選擇的毛孩顏色,拿取對應顏色的救援標記(這些標記能在夢幻小河換取星星卡),並將標記放在自己的寶貝之家。
  3. 雖然玩家能選擇最多 5 隻毛孩,但不能超過自己寶貝之家的空位。

藍色的毛孩拿取牽繩救援標記,代表這些毛孩是被棄養的。

粉紅色的毛孩拿取小床救援標記,代表這些毛孩是從繁殖場救出來的。

綠色的毛孩拿取食物盤救援標記,代表這些毛孩是流浪動物。

放置 1 名自己的志工,並支付 3 元(放回供應區),接著選擇 1 隻需要訓練的毛孩接受訓練,並將其翻至背面朝上(右上角為圓型哨子圖示)。

若玩家擁有星星卡「培訓中心」:

  1. 自己造訪培訓中心時,僅需放置志工而無須支付培訓費用。
  2. 對手造訪培訓中心時,對手必須向培訓中心的擁有者支付培訓費用。

需培訓

已培訓

放置 1 名自己的志工,並支付 4 元(放回供應區),接著選擇 1 隻需要治療的毛孩接受治療,並將其翻至背面朝上(右上角為圓型藥罐圖示)。

若玩家擁有星星卡「獸醫診所」:

  1. 自己造訪動物醫院時,僅需放置志工而無須支付治療費用。
  2. 對手造訪動物醫院時,對手必須向獸醫診所的擁有者支付治療費用。

需治療

已治療

放置 1 名自己的志工,並支付 2 元(放回供應區),接著選擇 1 隻需要美容的毛孩接受美容,並將其翻至背面朝上(右上角為圓型蝴蝶結圖示)。

若玩家擁有星星卡「寵物沙龍」:

  1. 自己造訪寵物沙龍時,僅需放置志工而無須支付美容費用。
  2. 對手造訪寵物沙龍時,對手必須向寵物沙龍的擁有者支付美容費用。

需美容

已美容

放置 1 名自己的志工,並送養自己寶貝之家內的毛孩。湖畔公園共有 3 種不同的認養場所,每個場所能放置的志工數量、送養的毛孩數量與送養獎勵都不一樣:

  1. 一般認養場所:每名志工至多送養 5 隻毛孩,每隻被認養的毛孩提供 2 元補助費與毛孩卡上的聲望(若使用生命教育標記,則固定提供 2 元補助費與 3 聲望,詳見生命故事教育館)。
  2. 米克斯認養場所:每名志工至多送養 2 隻米克斯,每隻被認養的米克斯提供 2 元補助費與 1 聲望。
  3. 跨海認養場所:每名志工至多送養 2 隻毛孩(不限品種與需要),每隻被認養的毛孩提供 2 元補助費與 1 聲望。

送養毛孩之後,將已送養的毛孩卡移到自己的寶貝之家旁。這些毛孩能用來完成任務卡的條件,也會在遊戲結束時提供額外的聲望。

一般認養場所

在一般認養場所送養毛孩,是唯一需要使用「認養卡」的送養方式。玩家必須擁有認養卡,並在自己的寶貝之家放有符合條件的毛孩卡,才能以這種方式送養毛孩,而且每張認養卡只會認養 1 隻毛孩。

在一般認養場所送養毛孩時:

  1. 從手牌打出認養卡,將對應的毛孩卡移到自己的寶貝之家旁,並獲得 2 元與毛孩卡上的聲望。
  2. 玩家能使用生命教育標記放鬆認養人的要求,但因此被認養的毛孩只會提供 2 元與 3 聲望(詳見生命故事教育館
  3. 將該張認養卡放到棄牌堆,從牌庫抽取新的認養卡,直至手上擁有「認養卡數量上限+1」張認養卡為止,接著選擇其中 1 張放回牌庫底部(起始數量上限為 4 張)。

放置 1 名自己的志工,抽取 2 張任務卡,保留 1 張並將另一張放回牌庫底部:

  1. 於自己的回合,只要達成任務卡的條件,玩家能隨時翻開任務卡,依照卡牌的指示獲得聲望之後棄置卡牌。
  2. 於自己的回合,玩家能持有任意張數的任務卡,但必須在回合結束時,將手中的任務卡棄到剩下 2 張(將棄牌放回牌庫底部)。

放置 1 名志工,從夢幻小河選擇 1 張已翻開的星星卡:

  1. 玩家必須立刻支付星星卡下方所標示的資源(金錢與救援標記),如果特定的標記不足,能以 2 個相同類型的標記支付 1 個星星卡所要求的標記。
  2. 拿走星星卡之後,立即將夢幻小河其餘的星星卡向下移動補滿空位,並從牌庫翻開新的卡牌補充最上方的空位。
  3. 每位玩家只能擁有 3 張星星卡,並且至多只能擁有 1 張 0 元的星星卡。每回合結束時,玩家將獲得星星卡右上方所指示的獎勵。

例如持有星星卡「中途餐廳」的玩家,能在「中途餐廳毛孩區(位於自己寶貝之家的右下方)」放置 2 隻自己的毛孩:

  1. 玩家能在獲得卡牌的當下立即從自己的寶貝之家移動毛孩,或在之後直接將毛孩放在中途餐廳,也能隨時交換寶貝之家與中途餐廳的毛孩。
  2. 結算時,能無條件(無視品種與需求)送養中途餐廳的毛孩,每隻被送養的毛孩,將提供 2 元與毛孩卡上的聲望。

放置 1 名自己的志工,並支付 3 元(放回供應區),接著獲得獲得 1 個生命教育標記:

  1. 玩家能在一般認養場所執行認養卡配對時使用任意數量的生命教育標記,每個標記能使 1 名認養人放鬆 1 個認養要求(不限品種或願意接受特殊需要的毛孩)。玩家能對同一名認養人使用多個生命教育標記,使其放鬆多個認養要求,也能對多名認養人使用多個生命教育標記,依照數量使其分別放鬆一個或多個認養要求。
  2. 使用生命教育標記送養毛孩時,每隻毛孩固定提供 2 元補助費與 3 聲望(而非毛孩卡上指示的聲望)。成功送養之後,將使用過的生命教育標記翻至背面。
  3. 每次執行生命教育故事館的行動,將使玩家獲得 1 個生命教育標記,並且能將已使用過的生命教育標記翻回正面再次使用。每位玩家至多只能持有 3 個生命教育標記,但之後仍能繼續執行此行動,以將使用過的生命教育標記翻回正面。

生命教育標記正面

生命教育標記背面

放置 1 名自己的志工,並支付 8 元(放回供應區),接著獲得 1 張擴建園區卡與 5 聲望。

將擴建園區放在自己的寶貝之家左側,玩家可以立刻將毛孩安置在擴建園區內。

放置 1 名自己的志工,並使用 1 個星星標記(放回遊戲盒),將其「兌換成 7 元募款」或「招募 1 名志工」。招募志工時,將 1 名備用的志工放在自己的寶貝之家,玩家能於下次行動時使用這名新志工(亦即,玩家將於該回合多一次行動)。

P.S 星星標記

當玩家的聲望累積到特定數值時,將依照聲望軌的指示獲得星星標記。但每位玩家至多只能擁有 2 個星星標記,超出的部分將放回遊戲盒。

放置 1 名自己的志工,並替換手中任意數量的認養卡。依照想要替換的認養卡數量(N),從牌庫抽取「替換數量(N)+1」張卡牌,保留對應數量的卡牌(N 張),並將剩餘的那張卡牌放回牌庫底部。

P.S 認養卡數量上限

遊戲開始時,每位玩家的認養卡數量上限為 4 張。當玩家的聲望達到特定數值時,將依照聲望軌的指示增加數量上限,並立即抽取 1 張新的認養卡。

先依照指示,執行效果於回合結束時觸發的事件卡。接著,每位玩家依序執行下述動作:

  1. 將自己的志工放回寶貝之家。
  2. 若擁有星星卡,獲得卡牌右上方所指示的獎勵。若擁有「中途餐廳」,能無條件送養中途餐廳毛孩區的毛孩,每隻被送養的毛孩將提供 2 元與毛孩卡上的聲望。
  3. 依照寶貝之家左上方的指示,為寶貝之家內的每隻毛孩支付特定費用(放回供應區)。每隻有特殊需要但未接受治療 / 美容 / 培訓的毛孩(右上方為三角形圖示),須支付 2 元;其餘每隻毛孩須支付 1 元。若玩家的金錢無法支付所有費用,拿取 1 張助糧卡,由台灣貓狗聯合勸募平台代為支付該回合的費用,但玩家只能保留至多 7 元。
  4. 將夢幻小河最下方的星星卡放回牌庫底部,接著將其餘已翻開的星星卡往下移動補滿空位,並從牌庫翻開新的卡牌補充最上方的空位。
  5. 將該回合的事件卡放入棄牌堆。
  6. 將起始標記傳給順時針方向的下一位玩家。

從第一步:新聞發佈開始新的回合。

遊戲結束

遊戲進行 6 個回合之後結束,每位玩家依照下述條件計算自己的聲望:

  1. 聲望軌的聲望。
  2. 計算自己從毛孩收容所救援的毛孩總數(包括寶貝之家、擴建園區與已送養的毛孩),與其他玩家比較之後,每位玩家依照名次依序獲得 12 / 8 / 6 / 4 聲望。平手時,依照平手玩家的人數,加總後續數量等同該人數的獎勵,並由平手玩家均分獎勵,若還有尚未頒發的獎勵,再頒發給其他玩家。
  3. 依照自己的人物卡指示獲得額外聲望。
  4. 自己每張助糧卡須扣除 5 聲望。

加總所有聲望之後,由聲望值最高的玩家成為救援達人!

關於究竟要怎麼開始這一次的心得,我思考了很久。《寶貝救援隊》的許多細節都能夠引起愛貓、愛狗人士的共鳴也因為這種連結,使得《寶貝救援隊》的「設計遊戲的目的」與「遊戲機制的選擇」對我造成很強烈的衝突感。所以究竟該從哪裡開始比較好呢?或許還是讓我和往常一樣,平淡普通的從遊戲機制開始談起吧。

《寶貝救援隊》是一款以救援毛孩為主題的工人擺放遊戲,玩家們在遊戲中經營著一間寶貝之家,努力為每隻毛孩找到理想的歸宿,但玩家們得先克服許多困難才能讓這些毛孩過上幸福快樂的日子,例如玩家們會先將被救援的毛孩安置在自己的寶貝之家,在這些毛孩被認養之前,玩家們不但得自掏腰包購買飼料,如果牠們有醫療、美容、訓練等特殊需求,玩家們也必須先支付這些開銷,只有在成功送養毛孩之後才能獲得微薄的補助費,所以如何錙銖必較地善用每一筆經費,就是玩家首先遇到的難題。接著,玩家會在工人擺放的過程中感受到現實資源的稀缺性,不只認養機會是有限的,就連醫院、沙龍、培訓中心的人力物力也是有限的,一旦這些工人欄位被對手佔走,玩家可能就會失去送養毛孩的機會,因此玩家不僅需要取捨哪些毛孩必須優先處置與送養,更需要觀察對手的需求與行動,才能擬定自己救援與送養毛孩的策略。除了這些挑戰之外,如何媒合認養人送養毛孩也不是一件容易的事情,玩家必須將寶貝之家裡的毛孩與手中的認養卡成功配對才能送養毛孩,否則只能尋求微乎其微的跨海認養等機會,但毛孩有各種品種(15 種)與需求,而認養人也有各種喜好(大部分只接受兩種品種的毛孩)與能力,在排列組合的考驗之下,玩家必須思考救援的毛孩品種、是否花費珍貴的行動機會替換手中的認養卡、是否進行生命教育放寬認養人的要求等,在這些機制交互作用之下,玩家們能在遊戲中深刻地感受到動保團體追逐理想與顧及現實之間的掙扎。

不過,以「桌遊玩家」的角度觀察,《寶貝救援隊》確實有一些可以再更好的地方,例如遊戲的美術雖然筆觸溫暖,打開色彩繽紛的遊戲圖板彷彿進入繪本世界一般,但玩家也因此不容易一眼找到遊戲需要的資訊,尤其遊戲多達 11 個地點,辨別度不高的地圖可能間接提高遊戲難度。另一方面,遊戲儘管還有角色能力、個人任務、星星卡、救援標記等小細節能讓玩家探索,隨著遊戲進行玩家也會有多一點志工能指派、多幾張認養卡可以配對、多幾種收入方式等,但整體而言,玩家在遊戲前期和後期的遊戲體驗並沒有太多不同,仍然只是派遣志工到各個地點執行行動,如果能縮短遊戲時間或利用卡牌進行一點簡單的能力構築,應該讓遊戲能更加緊湊也更有變化性。作為一款宣傳公益議題的桌遊,《寶貝救援隊》已經是非常成熟的作品,不只兼顧了遊戲性與議題宣傳的平衡,還結合了繪本、主題曲等媒介,儘管遊戲去除主題包裝之後,在最基本的遊戲機制上還有一點細節需要打磨才能滿足「玩家」重鹹的口味,但如果我們留意到遊戲中每一次加法減法的分數計算,在現實生活影響的是一個生命的一輩子,那麼遊戲中每一次令玩家糾結的選擇,是一次又一次無法承受之重。

————————————      以下是與遊戲性無關的雜念      ————————————

只是,一款呼籲大眾關注毛孩福祉的遊戲,選擇工人擺放這種競爭互卡為核心的遊戲機制,總給我一種違和感。例如遊戲中有一張事件卡的效果是代替另外一位玩家執行他的行動,在只有一位贏家的工人擺放遊戲中,玩家為了獲勝,最自然的反應是想辦法降低對手的行動效率,但若結合《寶貝救援隊》的遊戲情境來解讀玩家的行為,卻是「犧牲對手的毛孩來達成自己的利益」,反而讓玩家在遊戲中所採取的手段與遊戲所宣揚的價值相互衝突,也讓玩家陷入「為了自己而犧牲對手的毛孩」還是「成全對手但影響自己的毛孩」的難題。但幸好,遊戲還是有合作模式的變體,讓玩家們能以不傷害彼此與毛孩的方式進行遊戲,所以我也推薦重視情境帶入的玩家們可以先從合作模式開始體驗《寶貝救援隊》

雖然《寶貝救援隊》因為遊戲機制的關係給我一種微妙的感覺,但這不代表遊戲不好玩,相反的,它有紮實的遊戲性、漂亮的美術,還有發人省思的話題性,所以才能在遊戲之外和大家聊聊更多感受,而且上述提到的地圖辨識度不夠、代替其他玩家行動的事件卡等問題,設計師也依照玩家的回饋修正,相信正式版本的遊戲能帶給玩家更棒的遊戲體驗。無論是競爭模式或合作模式,《寶貝救援隊》都是一款值得體驗的遊戲,更重要的是,沒有任何一隻動物因為我們在遊戲中的行動受到傷害,但我們在現實中的行動,卻可能改變牠們的境遇。

————————————————————————————————————

這篇文章好適合以「玩桌遊,做公益」作為結語,但這樣又太過於矯情做作了(笑)。

總之,關心公共議題可以有很多形式,而《寶貝救援隊》正好是一個瞭解相關議題的優質選擇,推薦給大家!

NatsuHotsuki

Recent Posts

Holiday Hills

上上的週末,我在臉書的遊戲測試...

2 週 ago

選汪與喵:爭風奪罐

記得幾個月前,官官私訊問我能不...

11 個月 ago

Western Legends: Showdown

哈囉!大家好久不見啦!很久沒更...

12 個月 ago

Rubber Paper Scissors 文具總動員

Rubber Paper Sc...

1 年 ago

Diced Veggies

《Diced Veggies》...

1 年 ago

搶頭香 Lucky First Incense

坐沙發、搶頭香 謝謝大大無私分...

1 年 ago