嗨嗨!各位讀者大家好!歡迎收看兩週年紀念的第一篇文章!今天的主角是絕版多年的老遊戲《Rattus》!雖然討論度好像不高,但《Rattus》在 2010 年出版之後,一直有新擴充問世,經過國外鄉民不斷詢問之後,遊戲終於在去年年底釋出英文大盒版的消息。前幾天,哈士奇也從某個掌握台灣桌遊半邊天的暗黑管道取得第一手資訊,有幸搶先全球帶大家裡裡外外仔細地瞧瞧這款遊戲。
遊戲人數:2 – 6 人 遊戲時間:30 – 60 分鐘
時值西元 1347 年,浩劫前夕。
黑死病正在蔓延,未來幾年內,歐洲與北非大部分的人口將在這場瘟疫中失去生命。
《Rattus》(中譯:鼠疫)的遊戲背景,設定在中古世紀鼠疫肆虐最嚴重的歐洲與北非地區,玩家們必須善用各個職業階級的能力幫助自己對抗瘟疫,例如農民與麵包師能幫助玩家增加人口,僧侶和修女以智慧和信仰對抗疫病,而騎士與士兵則利用戰爭散佈疫病、攻擊對手。然而無論出身高低,也不論職業貴賤,瘟疫對所有生命一視同仁。當鼠疫到來時,沒有人能倖免於難。在遊戲的最後,當鼠疫退去時,保全最多人民性命的玩家,將贏得遊戲勝利!《Rattus》即將發行的大盒版不僅更新美術,加入許多擴充(包含魔笛手、非洲、學院)與 Promo,也包含未曾正式發行的模組、獎勵卡等遊戲內容。
玩家必須在一個任意地區放置自己的居民,且玩家所放置的居民數量必須等同該地區的老鼠指示物數量(除非放完自己所有的居民)。由於玩家必須放置居民,而放置數量等同老鼠指示物數量,因此玩家不能在沒有老鼠指示物的地區放置居民(除非使用階層卡能力)。
例如左圖日耳曼地區目前放有 1 個老鼠指示物,因此玩家若想在此地區放置居民,則必須放置 1 個居民。
於「人口繁衍」前或後,玩家能從供應區或其他玩家面前拿取 1 張階層卡,並將卡片正面朝上放在自己面前:
基礎遊戲有六張階層卡,分別對應六種社會階層:農民、資產階級、神職、軍職、巫術、王室。
農夫
「人口繁衍」時,額外放置 1 個居民。例如在 3 個老鼠指示物的地區放置 4 個居民,或在沒有老鼠指示物的地區放置 1 個區民。
僧侶
將任意 1 個老鼠指示物移動到一個相鄰地區。移動時仍須遵守相關規則,因此不能將老鼠指示物移至已有 3 個老鼠指示物的地區。
商人
將至多 3 個自己的居民,從一個地區移至任意一個與其相鄰的地區。
女巫
查看任意 2 個老鼠指示物(能位於同一地區或不同地區),接著能交換這兩個指示物的位置。
國王
將 1 個自己位於任意地區,且該地區沒有老鼠指示物的居民移至避風港。直到遊戲結束為止,避風港的居民不會受到瘟疫影響,且能於遊戲結束時計分。
騎士
於瘟疫階段「老鼠繁衍」前,依照遊戲人數為 2 – 4 / 5 – 6 人,能將瘟疫指示物移動至多 2 / 3 個地區。此外,於瘟疫地區「結算瘟疫」時,每個老鼠指示物的爆發值降低 2 點。
玩家必須將瘟疫指示物移動到與其相鄰的任意地區(不能留在原處),而瘟疫指示物所在地區稱為瘟疫地區。
依照當前瘟疫地區的老鼠指示物數量為 0 / 1 / 2 / 3 個,玩家必須從供應區拿取 0 / 1 / 2 / 2 個老鼠指示物,並將新的老鼠指示物放在與當前瘟疫地區相鄰的任意地區:
若瘟疫地區同時存在居民與老鼠指示物,則翻開 1 個老鼠指示物,依照指示結算與移除瘟疫地區的居民(放回個人供應區),並移除已翻開的老鼠指示物。若瘟疫地區仍同時存在居民與老鼠指示物,則再翻開與結算下一個老鼠指示物,直到翻開所有老鼠指示物或移除所有居民為止。接著,由下一位玩家執行其回合行動。
P.S 未翻開的老鼠指示物則繼續留在原處。
老鼠指示物上的資訊有:
效果圖示分為嚴重爆發與全面爆發:
P.S 所謂「在某地區放有最多居民」,是指比較每位玩家所放置的居民數量後,居民數量最多者。除非遊戲另有提及,否則並列第一並不符合「最多」的要件。
農民
資產階級
神職
巫術
軍職
王室
伊斯蘭
嚴重爆發
全面爆發
下述其中一項條件滿足時,將觸發遊戲結束條件:
觸發遊戲結束條件的玩家完成其回合後,其他玩家將以逆時針方向輪流執行一次最終回合。於最終回合時,玩家只能執行其所擁有的階層卡能力,除非卡片效果允許,否則不能獲得新的階層卡、放置居民或移動瘟疫指示物。
於最終回合,階層卡的能力將有以下調整:
其他玩家完成最終回合後,所有地區輪流執行一次「結算瘟疫」,以任意順序依序翻開並結算每個地區所有的老鼠指示物。若地區的結算順序將影響遊戲(例如玩家使用女巫能力查看遊戲圖板上的老鼠指示物),則由觸發遊戲結束條件的玩家決定地區之間的結算順序。
最後,每個仍在遊戲圖板(包含避風港)的居民將使玩家獲得 1 分,而由分數最高的玩家獲勝。平手時,則假設遊戲尚未結束,由平手玩家中,最快開始其回合的玩家獲勝。
麵包師
農奴
在「瘟疫階段」中,每有 1 個殺死其他玩家居民的老鼠指示物,持有者立即從個人供應區拿取 1 個居民放在瘟疫地區,新放置的居民能在同一階段影響老鼠指示物的結算,或被老鼠指示物的效果影響。
修女
主教
信使
持有者交換遊戲圖板上 2 個任意居民的位置。持有者能將自己的居民與另一位玩家位於另一地區的居民交換位置,也能交換其他兩位玩家的居民位置。
市長
巫師
持有者選擇 1 個自己於遊戲圖板的任意居民,並在該居民下方放置 1 瓶藥劑。每個居民所能擁有的藥劑並無數量限制,而每當擁有藥劑的居民因為瘟疫爆發將被移除時,能移除 1 瓶他所擁有的藥劑作為代替。
魔笛手
皇帝
女王
卡片效果須比較「每位玩家放有居民且這些地區相互連接」的地區數量。
若持有者擁有居民且彼此相鄰的地區數量超過其他玩家,「人口繁衍」時,放置額外 2 個居民。
P.S 城牆將影響以相鄰為要件的遊戲效果,例如瘟疫指示物移至相鄰地區、在與瘟疫地區相鄰的地區新增老鼠指示物、女王與魔笛手的卡片效果等,但不以相鄰為要件的遊戲效果(例如修女與主教)則不受影響。
士兵
十字軍
非洲擴充加入了模組「地區卡」,讓玩家有機會避免瘟疫,並於遊戲結束時獲得額外分數。
玩家能在任何玩家執行「結算瘟疫」時,隨時(甚至在翻開老鼠指示物之後)從手中打出 1 張地區卡,將該地區卡放在自己擁有對應階層圖示的階層卡上(因此玩家打出地區卡時,卡片上的階層圖示須與自己的階層卡相互對應):
天文學家
探險家
遊牧民
蘇丹
P.S 外交官的最終計分
於「最終瘟疫」後,擁有最多外交官的玩家將獲得 4 分,次多的玩家獲得 2 分,但玩家需要擁有外交官才能獲得額外分數。若有多位玩家並列第一,則由並列第一的玩家均分 6 分(最多與次多的獎勵總和,向下取整),且不頒發獎勵給外交官數量次多的玩家。若有多位玩家並列第二,則由並列第二的玩家均分 2 分(向下取整)。
學院擴充包含兩個新模組:「大學」以及「升級」,大學模組加入了事件卡的機制,這些卡片除了影響玩家的居民與階層卡外,還會在各個地區設立大學,而影響玩家的得分。升級模組則為許多階層卡新增對應的升級板塊,玩家能利用這些板塊強化手中的階層卡,而提高卡片能力與行動效益。
空白事件
無事件發生。
棄置階層卡
從起始玩家開始,每位玩家以順時針方向輪流決定是否棄置 1 張自己的階層卡,並將卡片放回供應區。
設立大學
階層獎勵
若玩家所擁有的階層卡與事件卡的階層圖示一致,每張類型與事件卡階層圖示一致的階層卡,能使玩家在其中 1 所大學的所在地區放置 1 個居民(能放置多個居民時,無須將所有居民放在同一個地區)。若放置居民的順序將對遊戲造成影響,則從當前行動玩家開始,以順時針方向輪流放置居民。
選出遊戲所使用的階層卡後,找出對應的升級板塊,並在階層卡旁設置升級板塊供應區。
▲ 能被升級的階層卡皆有 1 片升級板塊,板塊兩面分別代表不同等級,並有不同程度的能力強化效果。
當玩家執行「獲得階層卡」時,除了從供應區或選擇其他玩家面前的階層卡外,玩家也能選擇以升級板塊強化 1 張階層卡:
學生
教授
皇家圖書館員
審判官
依照遊戲人數為 2 – 4 / 5 – 6 人,持有者於瘟疫階段「老鼠繁衍」前,至多能將指示物移動 2 / 3 個地區。若於此瘟疫階段至少移除 3 個屬於其他玩家的居民,持有者能選擇 1 位失去居民的玩家,並禁用其 1 張階層卡(將卡片橫置),直到該玩家下個回合結束或被禁用的階層卡被另一位玩家拿走為止。持有者每回合只能禁用 1 張階層卡,被禁用的卡片暫時失去所有能力,但其階層圖示仍會於「瘟疫爆發」時發揮作用,而可能導致擁有卡片的玩家失去居民。
哲學家
哲學家於持有者的回合無任何效果;於其他玩家的回合,當其他玩家想要拿走持有者的階層卡時,只能拿取哲學家。
煉金術士
持有者無法於獲得煉金術士的當回合使用其能力,從下個回合開始,煉金術士擁有以下能力:
須搭配模組:升級。
P.S 更多煉金術士的相關規則:
模組「商會與酒館」帶來新的商會圖板與酒館圖板,玩家能分別也能同時遊玩兩片新圖板,但記得搭配對應圖板的階層卡「商會會長」或「酒館老闆」進行遊戲。
當玩家使用階層卡「商會會長」的能力時,能將個人供應區的 1 個居民放在商會圖板的任意欄位(共六個欄位)。若所選欄位已被其他玩家的居民佔領,則將其他玩家的居民放回所屬玩家的個人供應區。
當玩家使用階層卡「酒館老闆」的能力時,能執行下述其中一種能力:
商會會長
持有者將個人供應區的 1 個居民放在商會圖板的任意欄位(共六個欄位)。若所選欄位已被其他玩家的居民佔領,則將其他玩家的居民放回所屬玩家的個人供應區。
酒館老闆
持有者能執行下述其中一種能力:
薄伽丘
法官
持有者能將 1 個自己的居民放回個人供應區。玩家移除居民後,能再從同一地區將另一個居民移至避風港。
弄臣
持有者從個人供應區拿取 2 個居民,接著使這兩個居民從距離桌面 30 至 40 公分高的地方自由落下,遊戲圖板上的所有居民(及其所擁有的藥劑、外交官指示物等遊戲配件)將留在掉落或碰撞後的新位置: