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【桌遊開箱】Munchkin 小白世紀

嗨嗨!各位讀者大家好!今天為大家開箱與介紹的遊戲是《小白世紀》!非常感謝狗吠火車桌遊侍永和店特地將遊戲寄來美國讓我體驗,好久、好久、好久沒有玩到繁體中文的桌遊了,不用自己翻譯就有中文規則可以看,真的很感動!而且不得不說桌遊侍的包裝真的非常仔細又貼心,即使飄洋過海經過了最愛摔爆行李的美國海關,桌遊的外盒依然完美無缺!真的非常謝謝他們!當然也要感謝各位讀者們的支持,這是第一次主動收到廠商聯繫問我願不願意玩玩遊戲、寫寫心得,能有免費的遊戲玩也是開始寫部落格之後想要達成的目標之一(心願很小),謝謝大家為我解鎖一個又一個里程碑,今後也請繼續指教!

小白世紀

遊戲人數:3 – 6 人     遊戲時間:60 – 120 分鐘

《小白世紀》於 2001 年推出,是一款以角色扮演、地下城冒險以及同伴互相傷害為主題的卡片遊戲,玩家們在遊戲中扮演初出茅廬、不講武德的新手冒險者,與夥伴們共同組隊到地下城打怪、刷寶、練等級。但在這個實力至上、弱肉強食的殘酷地下城,友情與羈絆只是用來坑人的藉口,只有懂得背後捅刀、逃之夭夭的冒險者,才能得意的笑到最後!

遊戲設置

  1. 將地城牌庫與寶藏牌庫分別洗勻,接著從二個牌庫各發 4 張卡片給每位玩家。
  2. 每位玩家創造自己的角色(必須為無職業的人類男性或女性),並另行準備能夠紀錄等級(1- 10)的道具。
  3. 檢視起始的 8 張卡片,打出自己喜歡的職業、種族、物品牌,並將卡片放在自己面前。
  4. 任意決定起始玩家。

遊戲概述

由起始玩家開始,每位玩家以順時針方向輪流執行自己的回合,率先將角色等級提昇至 10 級的玩家獲勝。

遊戲行動

遊戲行動分為「隨時執行」、「不能於戰鬥中執行」與「在自己的回合執行」三種。

行動類型一:隨時執行

玩家可以隨時執行:

  1. 棄置使用中的職業或種族牌。
  2. 打出卡片效果為「提昇一個等級」或隨從牌。
  3. 打出詛咒牌。

行動類型二:不能於戰鬥中執行

玩家只能在戰鬥以外的任意時點執行:

  1. 與其他玩家交換物品(其他玩家同樣不能在戰鬥狀態)。
  2. 更換裝備中的物品。
  3. 打出剛剛獲得的卡片。

行動類型三:在自己的回合執行

玩家可以在自己的回合執行:

  1. 隨時打出新的種族或職業牌。
  2. (在戰鬥之外)出售物品提昇等級,每 1000 元可以提昇 1 級。
  3. 使用物品:玩家在戰鬥中只能使用一次性物品,其餘物品必須在戰鬥外使用。

卡片類型

遊戲中的卡片分為寶藏牌與地城牌,寶藏牌有各種增加戰鬥力的裝備與能夠提昇等級、增加戰鬥力的實用道具,地城牌則包含種族、職業、怪物、詛咒與其他影響等級或戰鬥的功能性卡片。

寶藏牌

地城牌

戰鬥

與怪物戰鬥時,比較玩家(包含等級、裝備等各種卡片效果)與怪物的戰鬥力:

  1. 玩家的戰鬥力「大於」怪物戰鬥力時,由玩家獲勝,並且可以提昇角色等級與獲得特定數量的寶藏卡。
  2. 如果玩家的戰鬥力等於或小於怪物戰鬥力,則由怪物獲勝,而玩家則必須「逃跑」。

逃跑

玩家必須擲 1 次骰子,而且必須擲到 5 點以上才能成功逃跑:

  1. 逃跑成功:玩家不會遭受戰鬥失敗的懲罰,但也無法提昇角色等級、無法獲得寶藏、也不能搜刮房間。
  2. 逃跑失敗:承受戰鬥失敗的懲罰,依照怪物卡上的指示而失去物品、失去等級,甚至死亡(只保留職業、種族、等級和詛咒,身上的物品和手牌則由其他玩家瓜分,接著立即復活,並於自己的回合開始時,抽取 4 張地城牌與寶藏牌)。
  3. 若玩家同時與多個怪物戰鬥,則必須分別對每個怪物擲骰進行逃跑檢定。
  4. 若有多位玩家共同進行戰鬥,則每位玩家必須分別擲骰進行逃跑檢定。

參與戰鬥

  1. 玩家們能在他人進行戰鬥時,使用自己的職業能力、種族能力、一次性物品、或其他卡片(例如以怪物增強牌提昇怪物等級、以遊蕩怪物和不死怪物亂入戰鬥、施展詛咒等)幫助或妨礙他人的戰鬥。
  2. 進行戰鬥的玩家,能以裝備中的物品、打贏怪物之後可以獲得的寶藏卡,或是其他合乎規則的條件,請求其他玩家協助。
  3. 擊敗怪物後,出手相助的玩家不會提昇角色等級,只有遭遇怪物而觸發戰鬥的玩家能夠提昇角色等級。

重要規則

  1. 玩家等級不會低於 1 級,但玩家或怪物的戰鬥力可以低於 1。
  2. 發生戰鬥時,玩家必須「擊敗」怪物才能使角色等級提高 1 級。
  3. 與多名敵人戰鬥時,必須等到擊敗所有敵人、結束戰鬥後,才能獲得寶藏與提昇等級。
  4. 遊戲中有許多卡片效果可以讓玩家提昇等級,但玩家只能以「擊敗怪物」的方式,使角色等級提昇至 10 級。

回合流程

玩家的回合分為三個階段:

  1. 階段一:踢門
  2. 階段二:自找麻煩或搜刮房間
  3. 階段三:慈善捐款

在開始階段一的行動之前,玩家可以打出手牌、更換裝備中的物品、與其他玩家交換物品、出售物品並提昇角色等級(每賣出 1000 元可以提昇 1 級)。

從地城牌庫翻開 1 張卡片,並依照卡片內容執行相對應的行動:

  1. 抽到怪物牌:進入戰鬥,戰鬥結束後直接執行階段三。
  2. 抽到詛咒牌:立即被詛咒纏上。
  3. 抽到其他卡片:放入手牌或立即打出。

如果玩家在「階段一:踢門」時沒有遭遇怪物,則可以選擇自找麻煩或搜刮房間:

  1. 自找麻煩:從手牌中打出 1 張怪物牌並進入戰鬥。
  2. 搜刮房間:從地城牌庫暗抽 1 張卡片加入手牌。

執行完階段一與階段二的行動後,如果玩家的手牌數量超過 5 張,則玩家必須設法打出多餘的卡片或出售物品卡,否則玩家必須將多餘的手牌送給等級最低的玩家:

  1. 如果有多位等級最低的玩家,則盡量平分卡片,無法均分卡片時,則由玩家決定其他玩家所獲得的卡片數量。
  2. 如果玩家自己就是等級最低的玩家,則將多餘的卡片棄置。

遊戲結束

遊戲將持續到其中一位玩家將角色等級提昇到 10 級為止,並由該玩家獲勝。

▲包裝非常小心仔細,飄洋過海也沒有受到一點損傷!

▲難得可以看到繁體中文的桌遊!而且盒況超級完美,可以高價二手轉賣了(喂!!!)。

▲內容物相當簡單,如果能附上紀錄等級的道具大概就沒什麼好挑剃的了。

▲這次的繁體中文版還有台灣味十足的 Promo 卡,看得到但是吃不到,讓人恨得牙癢癢的。

《小白世紀》就是一款這麼鬧的遊戲,不需要花費太多時間講解規則、也沒有繁瑣的遊戲設置與收納,唯一的麻煩是要自己準備紀錄等級的道具,除此之外,玩家們可以輕鬆地享受冒險的樂趣。而我們幾個朋友最近正好在跑龍與地下城的 TRPG,於是也額外加入了一點角色性格的設定,想不到效果意外地好,讓我們可以依照「角色設定」放肆的胡鬧,又不必擔心有人太過較真而傷到彼此的感情,大家未來如果有機會玩到這款遊戲,也可以花一點時間捏造自己的角色性格,或許會有意想不到的笑果!

不諱言,《小白世紀》的缺點十分明顯:玩家人數不夠彈性,在國外要湊到懂中文的玩家一起遊戲真的很不容易;有點吃電波和玩家的喜好,玩遊戲前得先打預防針「認真你就輸了」;玩家互相傷害雖然好玩但也可能過度拖沓遊戲時間而讓人疲乏;除了胡鬧之外沒有更多特色而使耐玩度不足(寫了這麼多缺點,會不會再也沒有廠商敢找我業配了XD)。不過,因為《小白世紀》的規則簡單,所以能有很多自行調整規則的空間,例如玩家們可以將遊戲結束條件改為率先將角色等級提升到 6 或 7 級的玩家獲勝、翻完某一疊牌庫或是一小時後等級最高的玩家獲勝等,再追加一些人物性格的設定強化角色扮演的元素,相信能更加突顯遊戲的樂趣。而且這次由狗吠火車代理《小白世紀》,除了重新編寫的規則書、優化卡片美術與加入台灣特色的卡片之外,更重要的是調整了許多卡片的文字敘述,讓遊戲的語言更加淺顯易懂。

《小白世紀》曾獲得美國原創獎(Origins Awards)2001 年最佳傳統卡牌遊戲的殊榮,也是許多桌遊老玩家接觸桌遊的起點,雖然隨著桌遊日新月異(?),遊戲過於單調的機制已無法滿足玩家們的口味而逐漸被淡忘。但走過千山萬水,屠了無數條惡龍、手刃了無數隻惡魔、為無數個世界帶來和平與希望之後,未必每一次冒險都需要轟轟烈烈,即使沒有史詩般的故事,也沒有精緻的模型與地圖,即便遊戲配件只是二疊卡片與一顆普通到不行的骰子,只要玩家們能在遊戲中忘卻現實的煩憂、盡情地嘴砲、任性地胡鬧,對我來說就很夠了。

結論,《小白世紀》推薦嗎?以小說愛好者的行話來說,《小白世紀》是株毒草,而且是有著奇妙功效、可能會讓人上癮的毒草,但在打過預防針、點了毒抗之後,也別有一番瘋味。

NatsuHotsuki

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