嗨嗨!各位讀者大家好!哈士奇終於出桌遊啦!不過不是我出版了桌遊,而是有一款以哈士奇拉雪橇為主題的可愛遊戲正在募資。其實去年我在臉書上就看到這款遊戲的廣告了,而遊戲開始募資之後,也有許多朋友紛紛 Tag 我,真的非常感謝大家的厚愛,特地通知我可以去應徵拉雪橇的工作(笑)。
遊戲人數:2 – 6 人 遊戲時間:15 – 30 分鐘 募資截止日期:2 / 11
玩家們在遊戲中扮演狗拉雪橇比賽的橇夫,而遊戲分為準備與競賽二個階段。於準備階段,玩家們將輪流挑選參賽的哈士奇、妥善安排每隻哈士奇在狗隊中的位置、以及準備競賽所需的裝備。而比賽開始後,率先克服各種嚴峻地形挑戰、並通過終點線的玩家,將獲得遊戲勝利!
遊戲分成準備與競賽二個階段,於準備階段,桌面上的地形卡將逐漸被翻開,而玩家們則必須依照地形卡的條件,挑選適合的哈士奇加入自己的隊伍。競賽開始後,為了順利通過地形卡的挑戰,玩家們必須設法以最有效率的方式使用哈士奇的能力。
遊戲的賽道由繪有山脈、森林、湖泊等景觀的地形卡組成,而每張地形卡下方皆有數量不等的雪花圖示,這些雪花圖示分成雪(藍色)、冰(黑色)以及粉雪(白色)三種類型,代表玩家需要不同類型的哈士奇才能順利通過這些地形。以上圖為例,玩家需要 2 個藍色雪花才能在起點地形卡上移動;若想在第二張地形卡移動,則需要依序使用 2 個藍色雪花→ 2 個黑色雪花→ 1 個藍色雪花。
遊戲的哈士奇卡分為老練哈士奇(彩色卡面)與萌新哈士奇(純白卡面)二種:
+1 卡
於準備階段,使玩家從哈士奇卡牌庫額外翻開 1 張卡片。
照護卡
於競賽階段,移除 1 張哈士奇卡上的指示物。
加倍照護卡
於競賽階段,移除 2 張哈士奇卡上的指示物。
裝備卡
能提昇特定哈士奇的移動點數,或使狗隊平安通過特定地形。
遊戲分為準備與競賽二個階段,而每個階段又會持續數天(一天相當於一輪遊戲):
每天玩家們將依序執行下述步驟:
翻開 1 張最靠近起點的地形卡:
從起始玩家開始,所有玩家以順時針方向輪流執行行動。輪到自己的回合時,玩家依序執行下述行動:
在翻開旋轉 90 度的地形卡(第 4 或 3 張地形卡)前,每天玩家將從哈士奇卡牌庫翻開 2 張卡片。在翻開旋轉 90 度的地形卡後,則翻開 1 張卡片。此外,玩家能棄置任意數量的 +1 卡以翻開額外的卡片。
玩家執行下述其中 1 項行動:
P.S 從桌面拿取卡片時,玩家能選擇任意 1 張正面朝上的卡片,而不限於自己翻開的卡片。
玩家能從桌面或手牌選擇 1 張萌新哈士奇卡,並將卡片放在雪橇的空位。
當玩家的雪橇空位上皆放滿哈士奇卡,也不打算於下輪遊戲再抽取更多卡片,則能宣佈自己已經準備就緒:
準備階段將持續到準備時限結束,或所有玩家在時限結束前皆準備就緒為止。準備階段結束後:
於競賽階段,將由起始玩家開始,所有玩家輪流使用哈士奇所提供的移動點數推進自己的雪橇,並搭配裝備卡與照護卡增加移動速度。
以左圖為例:
若玩家曾於準備階段以裝備卡為「只有 1 點移動點數」的哈士奇額外提供 1 點移動點數,則能在每次使用額外移動點數時,決定該移動點數的雪花類型,但玩家並非任意指定該移動點數的雪花類型,而須以其他相鄰卡片的雪花類型而定。
例如玩家以裝備卡提昇 G 的移動點數,而 G 分別與 C、F、H 三張哈士奇卡相鄰,C、H 分別繪有藍色雪花與黑色雪花,因此玩家在使用裝備卡所提供的移動點數時,能以該移動點數通過藍色雪花或黑色雪花的地形。
有些地形卡繪有裝備圖示,玩家必須棄置手中 1 張裝備卡才能平安通過這些地形。
若玩家沒有裝備卡,或不想使用裝備卡,則會失去 2 隻哈士奇:
當玩家無法使用任何哈士奇卡進行移動時,例如所有的哈士奇卡皆為疲憊狀態,或哈士奇卡所提供的移動點數與地形卡的圖示不符,則玩家可以使用照護卡移除疲憊哈士奇上的指示物,並再次使用該哈士奇推進雪橇:
玩家能使用任意數量的照護卡,唯一的限制是只能在「無法使用任何哈士奇卡時」使用。
一天的競賽將持續到所有玩家皆無法再使用任何哈士奇卡時結束:
當其中一位玩家的雪橇抵達終點地形卡最右側的位置時,遊戲將於該天競賽完成後結束:
《Hike!》是一款規則簡單、節奏輕快的小品遊戲,雖然遊戲性偏向輕度,但還是有一些需要玩家們算計的小心思。遊戲分成準備與競賽二個階段,並有不同的遊戲方式與策略。於準備階段,玩家們會依照每輪遊戲翻開的地形卡挑選哈士奇、裝備卡或照護卡,除了地形考量之外,由於玩家們必須將相同顏色的哈士奇卡放在一起,因此如何配置每隻哈士奇的位置也是一門學問。而遊戲準備時限的設定,也讓玩家們感受到比賽即將開始的壓力,不能慢條斯理的挑選哈士奇與蒐集裝備。此外,提早完成準備工作的玩家還能抽取額外的照護卡,而增加玩家挑選哈士奇與競賽策略的彈性。至於競賽階段的遊戲過程就比較單機,沒有丟香蕉皮、投放烏龜殼等華麗招式和干擾互動,玩家們只是各自找出運用資源(哈士奇卡、照護卡、裝備卡)的最佳解答,但就像真正的競速比賽,選手們總是專注於自己的步調,面對自己身心的課題和挑戰,所以這種挑戰自我的孤獨體驗,反而不讓人討厭。
整體來說,我還滿喜歡《Hike!》這款遊戲,雖然美術實在……不知道該如何評價,如果能以其他方式呈現卡片拼接的顏色要求,例如設計不同顏色的狗繩或項圈等,讓玩家們可以在視覺上感受雪地的風景,而不會讓突兀的顏色干擾目光,也讓作為主角的哈士奇們看起來不那麼像是來自異世界的生物。不過撇開美術不談,《Hike!》無論是在主題或遊戲機制上,都展現了對狗狗的熱愛。真正的狗拉雪橇比賽中,有許多參賽者為了自己的私利而不斷逼迫狗狗的極限,甚至有虐狗的情事。而《Hike!》的設計師則希望人們可以透過遊戲關注這些議題,並鼓勵參賽者們善待這些狗狗,正如遊戲中的照護卡,當你細心呵護狗狗時,牠們也會無私的回報,讓你執行行動更多行動。但如果你只是將狗狗當作工具,沒有使用裝備就勉強狗狗通過困難地形,將會受到失去 2 隻狗的懲罰,而讓之後的賽事更加艱難。感興趣的讀者們,也不妨在 Tabletopia 上體驗和哈士奇在雪上奔馳的樂趣喔!
噢!對了!如果哪天我停止更新文章,那我大概是去拉雪橇了。能有份管三餐的穩定工作,實在很誘狗啊!
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