這個週末就是萬聖節了,今年同樣因為疫情的關係,取消了萬聖節的變裝派對(我好想去喝酒呀QQ),不過小社區的鄰居們依然擺出了聲光效果十足的萬聖節裝飾,而且一家比一家還要浮誇華麗。不知道大家在萬盛節有沒有特別的活動呢?沒有的話,不妨看一看今天介紹的《Don’t Go In There》,感受一下萬聖節的氣氛吧!
《Don’t Go In There》是《Canvas》作者推出的最新作品,二款遊戲有著相當多的共通點,例如漂亮搶眼的美術、別出心裁的盒裝(《Canvas》可以當作壁畫,而《Don’t Go In There》可以直接將收納盒當作骰塔)、簡單的規則與相當輕度的遊戲性。
《Don’t Go In There》遊戲機制是工人擺放、風險管理與變體的成套蒐集,遊戲規則相當簡單,玩家輪流在房間內放置米寶,並在每個房間放置第三個米寶時,觸發邪靈作祟並獲得作祟標記與詛咒卡,而玩家則要在這個過程中,設法蒐集到自己需要的詛咒卡以解除詛咒,這種為了移除卡片、降低失分而蒐集卡片的機制還滿有意思的,不過蒐集卡片的機制則不太讓人滿意(甚至有點惱人),主要的原因是隨機性過重,玩家如果想要優先選擇卡片,就必須代價(獲得作祟標記),但遊戲卻是以擲骰決定玩家是否真的會付出代價,因此如果玩家的心臟夠大顆,骰運又很好,每次都將米寶放在最深入房間的位置,享受優先選擇卡片的權力,又不會獲得作祟標記的懲罰時,其他玩家的遊戲體驗是相當絕望的。
總結而言,《Don’t Go In There》是一款美術漂亮、主題強烈,但遊戲性略為平淡的遊戲(對賭徒來說,或許擲骰過程很刺激啦),在萬聖節派對、恐怖電影之夜等應景場合和朋友們同樂或許還不錯,但若要作為桌遊聚會的主菜,可能無法滿足玩家們的期待。