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Don’t Go In There

這個週末就是萬聖節了,今年同樣因為疫情的關係,取消了萬聖節的變裝派對(我好想去喝酒呀QQ),不過小社區的鄰居們依然擺出了聲光效果十足的萬聖節裝飾,而且一家比一家還要浮誇華麗。不知道大家在萬盛節有沒有特別的活動呢?沒有的話,不妨看一看今天介紹的《Don’t Go In There》,感受一下萬聖節的氣氛吧!

Don’t Go In There

遊戲人數:2 – 4 人     遊戲時間:25 – 35 分鐘     募資結束日期:10 / 29

就像每個恐怖電影,你居住的鎮上有一棟令人毛骨悚然的恐怖宅邸。就和恐怖電影的主角一樣,你身邊有一群貪生怕死又愛作死的朋友。儘管你極力勸阻朋友們不要進入這棟宅邸,但他們卻譏笑你大驚小怪。無論是出於擔心,或是不被嘲笑排擠,你硬著頭皮隨著他們踏進了宅邸。

理智上,你明知不應該觸碰任何東西,但你卻按耐不住那能夠殺死貓的好奇心,碰了不該碰的東西而喚醒了宅邸裡的邪靈!雖然你想立即奪門而出,但一切都已經太遲了,因為邪靈正試圖奪取你的身體。

「也許我們該在屋裡分頭探索,尋找解開詛咒的物品!」你自以為聰明地向朋友們提議。

這一次,他們沒有反對你的意見,於是你們在被不詳黑暗籠罩的宅邸裡分頭探索。

你能在被邪靈操控心智之前解除詛咒、成功逃離鬼屋嗎?

遊戲設置

  1. 每位玩家選擇一個代表色,並將對應顏色的米寶放在自己的個人供應區。
  2. 每位玩家拿取 1 張作祟卡與 1 張降神會卡,並將卡片正面朝上放在面前。
  3. 將遊戲盒設置成骰塔,並將作祟骰放在骰塔底部。
  4. 將作祟標記放在一旁備用。
  5. 將詛咒卡依照類型分別放置(共有 12 種詛咒卡),任意選擇 5 種詛咒卡(初次遊戲時,建議選擇貓、時鐘、音樂盒、書冊與玻璃瓶),並將剩餘的詛咒卡移出遊戲。將 5 種詛咒卡一起洗勻後,依照玩家人數為 2 / 3 / 4 人,移除 10 / 10 / 4 張詛咒卡,接著將剩餘的詛咒卡正面朝下放在桌面作為詛咒卡牌庫。
  6. 將 3 個房間圖墊放在桌面上(依照玩家人數使用不同圖面),接著從詛咒卡牌庫翻開 9 張詛咒卡,並在每個房間圖墊旁放置 3 張詛咒卡。
  7. 由最先唸完三次咒語「Ego rursus accipere primam」(ㄟ狗 若射死 ㄟ夕企呀 撲里曼)的玩家擔任起始玩家。

遊戲概述

遊戲目標

努力解除詛咒,遊戲結束時,由詛咒數量最少的玩家獲勝。

房間圖墊

遊戲中共有 3 個可以探索的房間(閣樓、走廊、地下室),每個房間各有 5 個可以放置玩家米寶的欄位,欄位旁的骰子圖示數量越多,代表玩家越深入房間探索,因此更容易找到被詛咒的物品,而能優先選擇詛咒卡,但這也代表玩家越容易被幽靈纏身而獲得作祟標記。

詛咒卡

詛咒卡代表邪靈施予玩家的詛咒,遊戲中共有 12 種類型的詛咒卡,而每種詛咒卡都有不同解除詛咒的條件,玩家必須依照詛咒卡上的指示,蒐集特定類型或特定數量的卡片才能解除詛咒。卡面上的資訊有:

  1. 遊戲結束時將獲得的詛咒數量。
  2. 詛咒卡類型。
  3. 卡片效果的發動時點。
  4. 發動條件與卡片效果:滿足卡片的發動條件時,能依照卡片指示解除詛咒,並將詛咒被解除的詛咒卡翻至背面。

詛咒卡上的關鍵字有下列幾種類型:

  1. 蒐集相同類型的詛咒卡:玩家必須蒐集特定數量的同類型詛咒卡才能發動卡片效果。
  2. Immediately:當玩家蒐集指定數量的詛咒卡時,立即發動卡片效果。
  3. Dispel:解除詛咒,將詛咒卡翻至背面,遊戲結束時不會獲得卡片所指示的詛咒。
  4. Game End:於遊戲結束時發動卡片效果。

作祟骰、作祟標記與作祟卡

  1. 每顆作祟骰共有 3 個鬼臉面與 3 個空白面,鬼臉面將使玩家獲得作祟標記,空白面則無任何效果。
  2. 當玩家在房間圖墊放置第 3 個米寶時,將擲 1 次作祟骰,並依照玩家米寶所在欄位旁的骰子圖示數量,決定玩家必須使用的作祟骰數量(優先執行空白骰面),假設擲骰結果如上圖(3 面鬼臉與 2 面空白),而玩家的米寶旁繪有 3 顆骰子時,玩家將執行 2 個空白骰面與 1 個鬼臉骰面,而獲得 1 個作祟標記。
  3. 遊戲結束時,持有最多作祟標記的玩家,將依照作祟卡的指示,每持有 1 個作祟標記,將獲得 1 個詛咒。其餘玩家則將作祟卡翻至背面,而不會獲得任何詛咒。

降神會卡

當玩家蒐集 5 種不同的詛咒卡(每種至少 1 張,且未解除卡片詛咒)時,立即棄置 3 個作祟標記並將本張卡片翻至背面。

回合流程

輪到玩家行動時,先執行探索房間,將 1 個自己的米寶放在房間圖墊的欄位,如果玩家所放置的米寶正好是第 3 個進入該房間的米寶,則再執行詛咒作祟。接著由順時針方向的下一位玩家執行行動。

玩家從個人供應區拿取 1 個米寶,並將米寶放到任意房間圖墊的空置欄位,於詛咒作祟時,玩家每在房間內放置 1 個米寶,可以拿取 1 張詛咒卡。

當玩家所放置的米寶,是第 3 個進入該房間探索的米寶時,依序執行下列步驟:

  1. 擲作祟骰
  2. 拿取詛咒卡
  3. 翻開新的詛咒卡
  1. 利用骰塔擲出 5 顆作祟骰,並依照每個米寶放置的位置執行擲骰結果。
  2. 米寶所在欄位旁的骰子圖示,代表玩家必須執行幾顆作祟骰,執行作祟骰時,優先執行空白骰面的作祟骰(無效果),接著,每執行 1 個鬼臉骰面,將使玩家獲得 1 個作祟標記。

由最深入房間探索的米寶開始,米寶所屬玩家依序執行下列行動:

  1. 選擇 1 張放在房間圖墊旁的詛咒卡,並將米寶放回個人供應區。
  2. 將詛咒卡正面朝上並依照卡片類型分別放在自己面前。
  3. 玩家拿取詛咒卡時,若滿足卡片效果的發動條件,則立即執行卡片效果。
  1. 從詛咒卡牌庫翻開 3 張新卡片,並將卡片放在房間圖墊旁。
  2. 如果已用完詛咒卡牌庫的所有卡片,則將房間圖墊移出遊戲。

遊戲結束

拿完場上所有的詛咒卡時,遊戲立即結束,玩家們依照下列條件計算詛咒數量:

  1. 計算每張詛咒卡上的詛咒數量。
  2. 擁有最多作祟標記的玩家,每擁有 1 個作祟標記將獲得 1 個詛咒。平手時,所有平手的玩家都會獲得數量等同作祟標記的詛咒。

由詛咒數量最少的玩家獲勝。平手時,由平手玩家共享勝利。

《Don’t Go In There》是《Canvas》作者推出的最新作品,二款遊戲有著相當多的共通點,例如漂亮搶眼的美術、別出心裁的盒裝(Canvas》可以當作壁畫,而《Don’t Go In There》可以直接將收納盒當作骰塔)、簡單的規則與相當輕度的遊戲性。

《Don’t Go In There》遊戲機制是工人擺放、風險管理與變體的成套蒐集,遊戲規則相當簡單,玩家輪流在房間內放置米寶,並在每個房間放置第三個米寶時,觸發邪靈作祟並獲得作祟標記與詛咒卡,而玩家則要在這個過程中,設法蒐集到自己需要的詛咒卡以解除詛咒,這種為了移除卡片、降低失分而蒐集卡片的機制還滿有意思的,不過蒐集卡片的機制則不太讓人滿意(甚至有點惱人),主要的原因是隨機性過重,玩家如果想要優先選擇卡片,就必須代價(獲得作祟標記),但遊戲卻是以擲骰決定玩家是否真的會付出代價,因此如果玩家的心臟夠大顆,骰運又很好,每次都將米寶放在最深入房間的位置,享受優先選擇卡片的權力,又不會獲得作祟標記的懲罰時,其他玩家的遊戲體驗是相當絕望的。

總結而言,《Don’t Go In There》是一款美術漂亮、主題強烈,但遊戲性略為平淡的遊戲(對賭徒來說,或許擲骰過程很刺激啦),在萬聖節派對、恐怖電影之夜等應景場合和朋友們同樂或許還不錯,但若要作為桌遊聚會的主菜,可能無法滿足玩家們的期待。

附錄:詛咒卡

護身符

  1. 遊戲結束時,若只有一位玩家擁有 3 張以上的護身符,該玩家解除 3 張護身符的詛咒。
  2. 若有二位玩家擁有 3 張以上的護身符,則二位玩家各自解除 1 張護身符的詛咒。
  3. 二人遊戲時,不計算 AI 玩家的護身符數量。

面具

  1. 當玩家蒐集 2 張面具時,立即將 2 個作祟標記交給右手邊的玩家。
  2. 二人遊戲時,則將作祟標記交給另一位玩家(而非 AI 玩家)

娃娃

  1. 遊戲結束時,擁有最多娃娃的玩家棄置 2 個作祟標記;擁有最少娃娃的玩家則獲得 2 個作祟標記。
  2. 平手時,平手的玩家接受同樣的獎勵或處罰。但若所有玩家的娃娃數量都相同時,則無任何效果。
  3. 二人遊戲時,不計算 AI 玩家的娃娃數量。

戒指

  1. 遊戲結束時,戒指詛咒數量最多的玩家,任意解除 2 張戒指的詛咒。
  2. 平手時,平手的玩家各自解除 2 張戒指的詛咒。

鏡子

每當玩家獲得 1 張鏡子時,同時獲得 1 個作祟標記。而當玩家蒐集 3 張鏡子時,立即解除這 3 張鏡子的詛咒,並棄置 3 個作祟標記。

當玩家蒐集 4 張貓時,立即解除這 4 張貓的詛咒,

音樂盒

遊戲結束時,任意棄置手中一半(無條件捨去)的音樂盒。

畫像

遊戲結束時,若擁有詛咒數量分別為 1、2、3、4 的畫像,棄置手中「所有」的畫像。

時鐘

當時鐘卡的詛咒數量相加等於 9 時,立即解除這些時鐘的詛咒。

雙胞胎

當玩家蒐集 2 張詛咒數量相同的雙胞胎時,立即解除這 2 張雙胞胎的詛咒。

書冊

當玩家蒐集 3 張書冊時,選擇「另外」一種類型的詛咒卡,並解除該類型所有卡片的詛咒。

玻璃瓶

當玩家蒐集 3 張玻璃瓶時,立即棄置一半(無條件捨去)的作祟標記。

NatsuHotsuki

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