Categories: 桌遊

Unsurmountable

Unsurmountable

遊戲人數:1 人     遊戲時間:15 分鐘     募資結束日期:9 / 25

玩家在遊戲中扮演經驗豐富的登山者,征服了克里曼加羅山、珠穆朗瑪峰、K2 等雄偉山峰,然而儘管如此,眼前這座聳入雲霄的大山卻讓你心生怯意。這是一座反覆無常、難以捉摸、無從預料的山,當你在稀薄的空氣裡艱難地攀爬時,路徑也會不斷地變化,使毫無準備、貿然登山的莽漢陷入困境,讓過度自信的老手感到驚慌。面對這座危險的高山,你有辦法攻頂嗎?

遊戲目標

每回合玩家將打出 1 張山脈卡,並將卡片拼湊成一座金字塔形狀的山脈,這座山脈最多只有四層,由上而下每層只能放置 4、3、2、1 張卡片,而玩家必須在用完所有的山脈卡前,拼湊出一條由山腳連接到山頂的路徑。

遊戲設置

  1. 將救援直昇機卡正面朝上放在一旁。
  2. 將 17 張山脈卡正面朝下洗勻後疊放在桌面上,接著翻開 5 張山脈卡,並將卡片放成一列作為供應區。於遊戲過程中,玩家只能打出供應區最左側的卡片,並將新的山脈卡補充到供應區的最右側。

回合流程

每回合玩家可以執行下列其中一種行動:

  1. 打出供應區最左側的山脈卡並利用卡片拼湊山脈。
  2. 除了供應區最左側的山脈卡之外,玩家可以任意棄置 1 張卡片,並執行卡片效果。

完成行動後,將供應區裡剩餘的卡片向左滑動補滿空位(不能改變卡片的擺放順序),並翻開新的山脈卡,從供應區的右側開始,將供應區裡的卡片補足至 5 張。

行動一:打出供應區最左側的山脈卡

玩家打出供應區最左側的山脈卡時,必須依照其中一條規則放置卡片:

  1. 當玩家將卡片放在山腳時,必須與其他已經放在山腳的卡片相連,而山腳最多只能有 4 張卡片。
  2. 當玩家將卡片放在山腳以外的位置時,放置位置的下方必須有 2 張山脈卡支撐。
  3. 玩家不能任意旋轉卡片。
  4. 放置卡片時,玩家無須使卡片上的路徑相連,但是遊戲結束前,玩家必須創造一條由山腳連向山頂的路徑才能獲勝。

行動二:棄置卡片並執行卡片效果

執行卡片效果時,必須遵守下列規則:

  1. 玩家必須執行所有的卡片效果,只有遇到無法執行的情形時,才能無視卡片效果。
  2. 除非卡片另有指示,否則執行完卡片效果後,玩家必須棄置卡片。
  3. 若卡片效果指示玩家移除山脈裡的卡片,但移除該張卡片將使其他卡片失去支撐時,無視卡片效果。

救援直昇機

玩家能於任意時點棄置救援直昇機卡,並執行卡片效果:將 1 張供應區裡的卡片放回山脈卡牌庫底部。

遊戲結束

遊戲將於供應區的卡片用完時結束,因此玩家必須在用完所有的卡片以前,拼湊出一條從山腳連接到山頂的路徑。

進階挑戰

當上述的遊戲難度已經無法滿足你的時候,可以套用下列規則挑戰更高的遊戲難度。

難度二:將供應區裡的卡片減少為 4 張。

難度三:遊戲結束時,每種地貌(營地、森林、湖泊、山洞、雪人)在同一橫列上只能出現 1 次。

難度四:遊戲結束時,每種符號在同一側的山坡上(左圖綠線與紅線的位置)只能出現 1 次。

難度五:從山腳通往山頂的路徑上,最多只能有「山脈高度-1」的登山者,例如在基礎遊戲中,玩家的山脈高度為 4 層,因此路徑上只能有 3 個以下的登山者。

《Unsurmountable》是口袋桌遊系列的最新作品,相信長期關注 Kickstarter 的讀者們對於這一系列的遊戲應該不陌生,過去一年哈士奇也為大家介紹過Food Chain Island》、Agropolis》、《Ugly Gryphon Inn》等作品,這些作品的特色是極簡的規則與卡片設計,帶給玩家心滿意足的單人遊戲體驗,而這次的募資除了新遊戲之外,還能加購前面幾款作品的最新擴充。

《Unsurmountable》遊戲規則非常簡單,而遊戲的難度與耐玩度則來自嚴苛的卡片選擇條件(只能使用供應區最左側的卡片)以及供應區內的卡片隨機性,每張卡片都有獨特的能力,可以讓玩家改變卡片位置、調整供應區的卡片組成等,只是使用卡片能力後玩家就不能再利用卡片拼湊山脈,因此玩家必須謹慎地決定每張卡片的用途與擺放位置。整體而言,《Unsurmountable》延續了系列作品的風格,雖然沒有太過艱深的策略,但簡單的規則、輕巧的體積與可愛的美術,讓這款作品很適合隨身攜帶,無論是通勤、午休、等人或是候餐,只要有一個小小的空間與短短的時間,就能享受遊戲的樂趣。而除了基礎遊戲之外,參加募資的玩家還能獲得免費的Big Climb》擴充,並以 1 美元加購Dual Peak》擴充,感興趣的讀者們不妨將遊戲印出來體驗看看吧!

將供應區裡的卡片放回山脈卡牌庫裡洗勻。

交換山脈裡任意 2 張卡片的位置。

交換山脈裡任意 2 張相鄰卡片的位置。

移除山脈裡的 1 張卡片,並發動該張卡片的能力。

供應區裡的卡片數量-1(將卡片放在一旁作為提醒)。

將供應區最左側的卡片,與山脈裡任意 1 張卡片交換位置。

從山脈卡牌庫抽取 1 張卡片,並將卡片加到山脈裡。

從山脈裡移除 1 張卡片,但是不能發動該張卡片的能力。

從山脈卡牌庫移除 1 張卡片,但是不能發動該張卡片的能力。

將山脈裡的 1 張卡片旋轉 180 度。

將山脈裡的 1 張卡片移動到另一個符合放置規則的位置。

棄置供應區最左側的卡片,並發動該張卡片的能力。

從供應區移除 1 張卡片,但是不能發動該張卡片的能力。

以這張卡片取代山脈裡的 1 張卡片,將被取代的卡片移除遊戲,而且不能發動該張卡片的能力。

將供應區裡的 1 張卡片與山脈裡的 1 張卡片交換位置。

重新排列供應區裡每張卡片的擺放順序。

供應區裡的卡片數量+1(將卡片放在一旁作為提醒)。

移除本張卡片,並將 1 張供應區裡的卡片放回山脈卡牌庫底部。

《Big Climb》擴充新增了 6 張卡片、使山脈的高度變為 5 層(由上而下每層可以放置的卡片變為 1、2、3、4、5 張),並增加了二種新的地貌(祈禱旗與冰雪柱)。

遊戲設置

將 6 張擴充卡與主遊戲的卡片一起洗勻,其餘設置與上述規則相同。

回合流程

除了山脈高度變為 5 層之外,遊戲流程與上述規則相同,也能與調整難度的規則一起遊玩。

《Dual Peak》擴充新增 2 張神秘雕像卡,這些雕像在調整難度的遊戲規則中,將作為「地貌」使用。除了雕像之外,山脈的山峰也變成 2 座!這也代表玩家必須拼湊出 2 條從山腳連接到山頂的路徑才能獲勝。而玩家也可以將《Big Climb》與《Dual Peak》二個擴充混在一起遊玩,挑戰 2 座更加高聳的山峰!

遊戲設置

將 2 張擴充卡與主遊戲的卡片一起洗勻,其餘設置與上述規則相同。

回合流程

除了下述的調整之外,遊戲流程與上述規則相同,也能與調整難度的規則一起遊玩:

  1. 玩家必須依照下圖最左側的圖示,拼湊成一座擁有二座山峰的山脈。
  2. 玩家必須拼湊出 2 條「獨立、不相連接」且「分別從山腳連接到不同山頂」的路徑。
  3. 如果搭配《Big Climb》擴充一起遊戲,則依照下圖最右側的圖示,拼湊成一座擁有二座山峰的山脈。
NatsuHotsuki

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