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Tiny Epic Vikings

嗨嗨!各位讀者大家好!今天介紹的遊戲是每年幾乎都會發行一款系列作品的《Tiny Epic Vikings》!雖然因為官方暫時沒有開放 TTS 模組,不過單從從規則上來看,《Tiny Epic Vikings》是一款規則簡單、遊戲步調輕快,而且玩家互動相當不錯的輕中策遊戲。距離募資結束還有一個星期的時間,還沒決定是否參與募資的讀者,不妨參考這篇規則再做決定囉!

Tiny Epic Vikings

遊戲人數:1 – 4 人     遊戲時間:45 – 60 分鐘     募資截止日期:5 / 26

《Tiny Epic Vikings》是一款節奏快速的策略遊戲,結合輪抽、區域控制與成套蒐集等機制。遊戲共進行三個紀元,玩家們將扮演維京人,稱霸著符文群島所座落的北海,在寒冷的峽灣中航行,在岩石峭壁上尋找沃土定居,並以鮮血和鋼鐵為氏族的榮耀而戰,也為了獲得眾神青睞,死後能到瓦爾哈拉侍奉神祇而戰!

遊戲設置

  1. 打開地圖圖板,翻至對應遊戲人數(位於圖板右下方)的那一面,並將圖板放在桌面中央。依照地圖圖示的指示,在每座島嶼分別放置 1 片相對應的符文(圖 A),並在每個繪有村莊圖示的位置放置 1 座村莊(圖 B),接著將其餘的遊戲配件放回遊戲盒。
  2. 洗勻神祇圖板後,隨機將其中 3 張正面朝上,在地圖上方放成一列。接著將 3 個怒氣標記放在手中搖勻,隨機讓其中 1 個標記從手中掉落,並將這個標記放在其中 1 張神祇圖板怒氣軌的「1」旁(代表當前的怒氣為 0)。重複上述步驟,直到每張神祇圖板旁皆放置 1 個怒氣標記(圖 C)。
  3. 將紀元圖板以渡鴉面朝上,放在神祇圖板右側,並在紀元圖板左側保留放置恩惠卡的空間(圖 E)。接著將 1 個渡鴉標記放在紀元圖板「1」的位置,代表當前為第 1 紀元(圖 D)。
  4. 洗勻維京卡後,將卡片正面朝下疊放在一旁作為維京卡牌庫,並在牌庫旁預留棄牌區。
  5. 洗勻恩惠卡後,分別在地圖上方與下方設置一列恩惠卡供應區。依照遊戲人數為 2 / 3 / 4 人,每列供應區各放置 4 / 5 / 6 張正面朝上的恩惠卡。接著,將其餘的卡片放回遊戲盒。
  6. 每位玩家拿取 1 張氏族圖板與對應圖板顏色的所有遊戲配件:6 名定居者(圖 F)、4 艘船隻(圖 G)、2 座聖殿(圖 H)、1 個得分標記(圖 I)、3 個資源標記(木頭、食物、鋼鐵)(圖 J),並依照說明書的指示將這些配件放在指定位置。
  7. 由最近曾經踏上一座小島的玩家成為起始玩家,並拿取號角作為起始玩家標記。
  8. 從最後一位行動的玩家開始,每位玩家以逆時針方向輪流將 1 艘自己的船隻,放在任意 1 個位於地圖邊緣的峽灣(水域欄位)。

遊戲概述

地圖

遊戲地圖分佈著許多島嶼,玩家能在島嶼上部署定居者、建造神殿與停泊船隻。此外,每座島嶼被峽灣圍繞,島嶼之間並以白色圓點所構成的航線連接。

地圖的資訊有:

  1. 峽灣(Fjord):相當於水域,玩家只能將船隻停泊在峽灣與碼頭。
  2. 碼頭(Dock):當玩家的船隻停泊於碼頭時,能在島嶼部署定居者或掠奪村莊。
  3. 島嶼與符文:控制島嶼時能取得島嶼上的符文。
  4. 村莊:村莊也是碼頭的一種,但只有將船隻停泊在村莊時,才能觸發掠奪村莊的效果。
  5. 航線。

資源

遊戲中有三種資源:木頭、食物與鋼鐵,每當玩家獲得或失去資源時,將個人氏族圖板上相對應的資源標記向左(減少)或向右(增加)移動,但每種資源的數量上限為 7,且不會低於 0。

符文

遊戲中有三種符文,各自對應一名神祇:

  1. 當玩家「控制島嶼」或「打出維京卡」時,將獲得島嶼或卡片所提供的符文(打出維京卡所獲得的符文繪於卡片左上方)。
  2. 玩家所能持有的符文沒有數量限制,也不會因為使用而被消耗,只有當玩家「失去島嶼控制權」或「紀元結束而棄置維京卡」時,才會失去符文。

這些符文有三種功能:

  1. 玩家必須擁有符文,才能執行維京卡的符文行動(圖 A)。
  2. 玩家能以符文強化行動,例如增加戰力、獲得資源等(圖 B)。
  3. 遊戲結束時,島嶼符文與恩惠卡符文將給予玩家勝利點數(圖 C)。

維京卡

維京卡的資訊有:

  1. 玩家打出維京卡時,將獲得的符文。
  2. 領袖名稱。
  3. 參戰時,維京卡所提供的戰力。
  4. 領袖行動:玩家打出維京卡後能執行的行動。
  5. 符文行動:打出維京卡後,玩家必須擁有特定符文才能執行的額外行動。

遊戲流程

遊戲共進行三個紀元(以紀元圖板的渡鴉位置作為提示),每個紀元分為三個階段:

  1. 輪抽階段:每位玩家保留手中 1 張維京卡,並將其餘的卡片傳給其他玩家。
  2. 行動階段:玩家們打出手牌執行航行、建造、戰鬥、收穫等行動。
  3. 整理階段:將使用過的維京卡放回牌庫底部,並開始新的紀元。

三個紀元結束後進入最終計分階段,玩家們將從自己控制的島嶼與蒐集的恩惠卡獲得勝利點數。

階段一:輪抽

  1. 依照當前為第 1 / 2 / 3 紀元,發給每位玩家 4 / 5 / 6 張維京卡。
  2. 每位玩家查看手牌後,保留其中 1 張並將卡片正面朝下放在自己面前。
  3. 依照當前為第 1 / 2 / 3 紀元,每位玩家以 順 / 逆 / 順 時針方向將手牌傳給旁邊的玩家。
  4. 重複步驟 2 與 3,直到完成輪抽(維京卡剩 2 選 1,並將最後 1 張不要的卡片傳給旁邊的玩家)後,將所有的維京卡(覆蓋在自己面前,以及旁邊玩家傳來的最後 1 張卡片)作為手牌使用。

P.S 玩家能於輪抽過程查看自己覆蓋的維京卡,但不能再替換這些卡片。

階段二:行動

於行動階段,將從起始玩家開始,每位玩家以順時針方向輪流執行自己的回合,而每位玩家的回合依序分為三個步驟:

於玩家的回合開始時,若「該玩家」最近一張打出的維京卡為正面朝下放置,「所有玩家」必須翻開自己正面朝下的維京卡,並比較戰力結算戰鬥結果。

玩家打出 1 張手牌,並將維京卡正面朝上或正面朝下,放在自己面前:

  1. 將卡片正面朝下放置:發起或參與戰鬥。
  2. 將卡片正面朝上放置:執行卡片的領袖行動 與 / 或 符文行動。

放置維京卡時,將卡片由左至右依序擺放在個人氏族圖板下方。

玩家能將 1 座掠奪而來的村莊放在落成行動圖板的欄位,並依照欄位指示執行額外行動。

戰鬥

▲ 從任意供應區的兩側選擇 1 張恩惠卡 

▲ 將恩惠卡放在紀元圖板左側

發起戰鬥

當玩家於自己的回合,在個人氏族圖板下方覆蓋 1 張維京卡,而且當下其他玩家面前沒有覆蓋任何卡片時,該玩家為戰鬥發起者。接著,戰鬥發起者從地圖圖板上方或下方其中一個供應區,選擇 1 張位於供應區兩側的恩惠卡。並將卡片放在紀元圖板左側的欄位,玩家們將以戰鬥決定這張恩惠卡的歸屬權。

參與戰鬥

從此刻起,其他玩家若於自己的回合,同樣覆蓋 1 張維京卡,將加入戰鬥發起者所發起的戰鬥,並參與這張恩惠卡的爭奪戰。

結算戰鬥

▲ 擁有符文或資源即可獲得戰力加成

▲ 須消耗鋼鐵才提供戰力

再次輪到戰鬥發起者的回合時,所有參與戰鬥的玩家必須翻開自己覆蓋的維京卡,比較戰力後,由戰力最高的玩家贏得戰鬥,並獲得紀元圖板旁的恩惠卡。

有些維京卡的戰力以玩家「持有」的符文數量或資源種類作為戰力加成條件,此時玩家僅須持有卡片所指定的資源即可獲得戰力加成,而無須實際消耗資源。

有些維京卡需要玩家「消耗」鋼鐵才能使用,若玩家無法消耗指定數量的鋼鐵,則無法參與戰鬥,也不能獲得女武神增益或提高神祇怒氣。

贏得戰鬥

由戰力最高的玩家贏得戰鬥,並獲得該次戰鬥所爭奪的恩惠卡,以及恩惠卡所提供的兩項增益:

  1. 恩惠卡的符文(卡片上方)將於最終計分時,為玩家提供勝利點數。
  2. 恩惠卡的布袋(卡片下方)將使玩家立即獲得圖示所指示的資源。

接著,玩家將恩惠卡正面朝下放在個人氏族圖板上方其中 1 個欄位:

  1. 玩家自己能隨時查看這些覆蓋的恩惠卡。
  2. 每位玩家至多只能持有 3 張恩惠卡,獲得第四張恩惠卡時,必須將其中 1 張放回任意供應區、任意一側的位置。
輸掉戰鬥

從戰鬥發起者開始,每位輸掉戰鬥的玩家以順時針方向輪流執行下述兩個步驟:

  1. 依照自己維京卡左上方的符文圖示,獲得對應神祇的女武神增益。
  2. 提升該神祇 1 格怒氣。若怒氣因此超過 19,則將怒氣標記翻至「20+」面,並將該怒氣標記移回怒氣軌的起點。
戰鬥平手

平手時,無人獲勝,將恩賜卡放回供應區(放回原本拿取卡片的位置),接著所有玩家依照「輸掉戰鬥」的規則獲得女武神增益與提升神祇怒氣。

若無其他玩家參與戰鬥

若除了戰鬥發起者之外,沒有其他玩家參與戰鬥,則戰鬥發起者必須與「侵略者」進行戰鬥:

  1. 翻開維京卡牌庫最上方的維京卡,並將卡牌疊放在紀元圖板右側(侵略者會一直疊放於此)。
  2. 比較戰鬥發起者與侵略者的戰力,當侵略者的戰力需要消耗鋼鐵或擁有符文時,侵略者視為擁有足夠的資源能支付鋼鐵,並以「先前侵略者左上方的符文」滿足符文條件(不論符文類型,只要符文數量足夠即可)。
  3. 若戰鬥發起者輸掉戰鬥,將恩賜卡放回供應區,並依照「輸掉戰鬥」的規則獲得女武神增益與提升神祇怒氣。
  4. 若戰鬥發起者贏得戰鬥並取回恩賜卡。侵略者雖然不會獲得女武神增益,但仍會依其左上方的符文,使對應神祇獲得 1 格怒氣。
  5. 戰鬥平手時, 除了侵略者不會獲得女武神增益之外,戰鬥發起者與侵略者依照「輸掉戰鬥」的規則執行行動。

P.S 若於紀元的最後一回合發起戰鬥,則於每位玩家皆執行完各自的回合行動後,先依照上述規則結算戰鬥,再進入整理階段。

步驟二:打出並執行 1 張維京卡(強制性)

玩家打出 1 張手牌,並將維京卡正面朝上或正面朝下,放在自己面前:

  1. 將卡片正面朝下放置:發起或參加戰鬥。
  2. 將卡片正面朝上放置:執行卡片的領袖行動,倘若玩家擁有足夠的符文,還能執行卡片的符文行動。

雖然規則強制玩家打出維京卡,但並不強制玩家執行卡片上的行動。維京卡上的行動類型有:

  1. 領袖行動:航行 1 艘船隻、移除敵對定居者、定居者探索、收穫、建造。
  2. 符文行動:聖殿探索、移除定居者、抽換維京卡、進入戰鬥、蒐集資源、交換資源。
領袖行動
航行 1 艘船隻

玩家能移動 1 艘自己的船隻,並依照船隻的狀態發生「航行至相鄰峽灣」、「停泊於碼頭」、「離開碼頭航行」、「部署定居者」、「移除敵對定居者」、「掠奪村莊」等效果。

船隻能停泊於峽灣或碼頭,並以維京卡的航行圖示指示該艘船隻的移動距離,例如「Sail ×3」代表該艘船隻至多移動 3 步,每 1 步皆能使船隻:

  1. 離開碼頭航行至相鄰峽灣(圖 A)。
  2. 從峽灣航行至相鄰峽灣(圖 B)。
  3. 從峽灣航行至相鄰碼頭(圖 C)。

相關規則:

  1. 每次行動只能移動一艘船隻,而不能將移動力分給不同船隻。
  2. 同一片峽灣能停泊多艘船隻,但每座碼頭只能停泊一艘船隻(村莊也屬於碼頭的一種,本文提及碼頭時,皆包含村莊,但提及村莊時,則不包含碼頭)。若碼頭已停泊其他船隻,則先至船隻的所屬玩家必須立即將其船隻移至相鄰峽灣,讓後至的船隻能停泊在碼頭。
  3. 當船隻停泊於碼頭時,玩家能立即在該座島嶼部署自己的定居者
  4. 當船隻停泊於村莊時,除了部署村民之外,玩家還能掠奪該村莊。

部署定居者的相關規則:

  1. 每次部署的人數上限等同該艘船隻的移動力,而且每部署 1 名定居者須消耗 1 份食物。
  2. 部署定居者時,必須先部署個人氏族圖板上的定居者,若數量不足,才能重新部署地圖上的定居者。
  3. 部署完畢後,若行動玩家在該座島嶼擁有最多定居者,則其他於該座島嶼部署定居者的玩家,必須分別從該座島嶼移除 1 名自己的居民。

掠奪村莊相關規則:

  1. 掠奪村莊時,須依照紀元圖板的指示消耗指定數量的鋼鐵。
  2. 玩家從供應區拿取 1 座村莊,並將村莊放在個人氏族圖板旁,玩家能立即執行「落成 1 座村莊」,也能留待之後執行。
定居者探索

玩家能將一座島嶼上的定居者,沿著航線移動至另一座相鄰島嶼:

  1. 玩家能移動的定居者數量與距離,由玩家所打出的維京卡決定,例如「Explore ×2」,代表玩家能將 1 名定居者移動 2 座島嶼,或將 2 名定居者移動 1 座島嶼。
  2. 探索完畢後,若行動玩家在該座島嶼擁有最多定居者,則其他於該座島嶼部署定居者的玩家,必須分別從該座島嶼移除 1 名自己的居民。
收穫
  1. 玩家能蒐集任意類型的資源,至於數量則以玩家所打出的維京卡決定,例如「Harvest ×3」時,玩家能蒐集 3 個任意類型的資源(能選擇相同或不同類型)。
  2. 當玩家建造船隻或聖殿時,則能依照氏族圖板的指示獲得額外資源:每建造 1 艘船隻,額外獲得 1 份食物;每建造 1 座聖殿,額外獲得 1 個任意資源。
建造

玩家能建造 1 艘船隻或 1 座神殿,建造費用(木頭)則標示於氏族圖板:

  1. 建造船隻時,從個人氏族圖板拿取 1 艘船隻,放在與自己任意單位(定居者、船隻、聖殿)相鄰的任意峽灣。
  2. 建造聖殿時,從個人氏族圖板拿取 1 座聖殿,放在有自己定居者的島嶼上。

須注意的是,每個單位的建造費用不同,但玩家無須以特定順序建造這些單位。

影響力與控制島嶼

每座島嶼皆有 1 個符文,當玩家在島嶼上「至少部署 1 名定居者或 1 座聖殿」且「擁有最多影響力」時,能立即取得島嶼的符文,並將符文放在個人氏族圖板旁:

  1. 島嶼上每有 1 個 定居者 / 聖殿 / 船隻,將使玩家獲得 1 / 4 / 2 點影響力。
  2. 雖然船隻能使玩家獲得影響力,但玩家必須在島嶼上放有定居者或聖殿才能獲得符文。
  3. 當其他玩家對島嶼的影響力超越控制符文的玩家,且在島嶼部署至少 1 名定居者或 1 座聖殿時,其他玩家將偷走符文。
  4. 若持有符文的玩家,因為任何緣故移除定居者或聖殿,而不再滿足「至少部署 1 名定居者或 1 座聖殿」的要件時,必須將符文放回島嶼。
  5. 每當符文被新玩家取得時,將提高對應神祇 1 格怒氣。例如玩家初次取得島嶼控制權,或符文被其他玩家偷走時。
符文行動

執行(或不執行)完領袖行動後,若玩家透過打出維京卡或控制島嶼,而擁有執行符文行動所需的符文時,能接著執行維京卡上的符文行動。

玩家能將 1 座自己的聖殿沿著航線移至另一座相鄰島嶼。

玩家能在卡片指定的數量內,從任意島嶼(能選擇相同或不同島嶼)移除任意對手(能選擇相同或不同對手)的定居者。

立即從維京卡牌庫抽取 1 張卡片加入手牌,並將 1 張手牌正面朝上放置棄牌區。

立即覆蓋 1 張維京卡並加入戰鬥。若當下沒有任何戰鬥,則發起一場新的戰鬥。

依照卡片指示獲得資源。

選擇一種任意資源,不限數量並以 1:1 的比例,交換成另一種任意資源。

步驟三:落成 1 座村莊(選擇性)

玩家打出並執行 1 張維京卡後,能接著執行「落成 1 座村莊」,而將 1 座自己掠奪而來的村莊放在「落成行動欄位」,並執行行動欄位所指示的行動:

  1. 落成行動欄位位於紀元圖板與神祇圖板上,紀元圖板的落成行動欄位共有四種行動可以選擇,而神祇圖板則使該神祇提高 2 格怒氣。
  2. 每位玩家每回合只能落成 1 座村莊。
  3. 每個落成行動欄位能放置的村莊上限等同玩家人數。

階段三:整理

一個紀元將於每位玩家皆打出所有手牌後結束:

  1. 每位玩家將自己於該紀元所打出的維京卡放至棄牌區,並推進紀元圖板的渡鴉指示物。
  2. 依照紀元圖板的指示,發給每位玩家指定數量的維京卡。若耗盡維京卡牌庫,則將棄牌區的卡片洗勻後重新使用。
  3. 找出符文數量最少的玩家,並將號角交給位於該玩家左側的玩家,並由持有號角的玩家成為下一個紀元的起始玩家。平手時,則由平手玩家中,行動順位在後的玩家勝出。

遊戲結束

遊戲於三個紀元完成後結束,並以玩家所持有的恩惠卡與符文計算勝利點數。計算勝利點數時,將依照對應神祇的怒氣值給予勝利點數,神祇的怒氣值越高,玩家所獲得的勝利點數也越多:

  1. 玩家所控制的每個島嶼符文,依照對應神祇的怒氣為第 1 / 2 / 3 名,將獲得 6 / 5 / 4 點勝利點數。
  2. 恩惠卡的每個符文,依照對應神祇的怒氣為第 1 / 2 / 3 名,將獲得 4 / 3 / 2 點勝利點數

神祇怒氣相同時,則兩種符文皆給予較低一級的獎勵。例如兩位神祇的怒氣並列第一時,則每個神祇所對應的符文將給予玩家 5 點勝利點數

加總所有勝利點數後,由擁有最多勝利點數的玩家獲勝。平手時,則依序比較平手玩家:所持有的島嶼符文數量→所持有的恩惠卡數量→所建造的聖殿數量→所建造的船隻數量→所持有的資源總數。

NatsuHotsuki

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