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The Gardens

我唸書的城市有一座很可愛的植物園,每個季節園方都會固定舉辦一些活動,像是夏日草地音樂祭、冬令夜光節等,其中我覺得最有特色的活動是從 1977 年開始的「日式慶典」。園內除了配合主題佈置日式造景與植栽之外,慶典上還可以看到園方安排的盂蘭盆舞、摺紙、相撲等表演節目,更有許多美國人穿著傳統和服或是打扮成動漫人物漫步在植物園中,無論是傳統或現代,大家以自己對於日本文化的想像,熱情的參與及詮釋每一年的慶典。今年因為美國人不防疫疫情的關係,我們沒有參加活動,所以只能附上一則新聞報導,讓大家也能感受活動以及不戴口罩交流病毒的樂趣。說了這麼多,終於要進入正題了!今天介紹的桌遊,正是以植物園為主題的《The Gardens》。

The Gardens

遊戲人數:1 – 4 人     遊戲時間:30 – 45 分鐘     募資結束日期:9 / 14

雪梨皇家植物園(The Royal Botanic Garden Sydney),這座佔地 30 公頃的植物園成立於 1816 年,以其地理位置、美麗的景緻、悠久的歷史與重要的科學意義而聞名世界,但對於雪梨當地居民而言,這裡更是讓心靈遠離都市塵囂的寧靜角落。

在《The Gardens》裡,玩家們將輪流選取各種繪有植物園景觀的卡片,並將卡片放在個人圖版上打造自己的植物園,而玩家們除了必須依照卡片類型將卡片放在港邊、植物園中央、城邊等特定區域之外,還必須注意樹木、溪流、雕像、噴水池等景物的擺放位置以及遊客遊覽植物園的動線,使遊客們能夠將植物園的美景盡收眼底。此外,遊戲還有地標模組,將雪梨歌劇院、雪梨港灣大橋等知名地標作為公共任務加入遊戲,透過爭搶卡片,玩家可以獲得更多分數或特殊能力。

遊戲設置

  1. 依照植物園卡牌背上的文字為 A、B 或 C,將卡片分成三疊牌庫並分別洗勻,接著將三疊牌庫正面朝下分別放在遊戲區域旁(依照字母順序擺放),並在每疊牌庫右側保留設置供應區的空間。
  2. 將計分版放在遊戲區域旁,並將基礎得分版塊(卡片名字旁沒有「*」的符號)放在記分版上。設置基礎得分版塊時,必須依照版塊背面的圖示,將版塊正面朝上放在計分軌下方的對應欄位。
  3. 每位玩家拿取 2 個基礎遊戲專用的個人圖版(圖版上沒有繪製地標),拼接個人圖版後,將圖版放在自己面前。接著拿取 1 個中央圖版,並將中央圖版放在個人圖版中央的欄位上。
  4. 每位玩家拿取 4 個相同顏色的遊客米寶,將其中 3 個遊客分別放在中央圖版的港邊、中央與城邊欄位上(亦即每列放置 1 個遊客),並將最後 1 個遊客放在計分軌上的「0」。
  5. 由最年輕的玩家(或任意一位玩家)擔任起始玩家並拿取起始玩家標記。
  6. 分別從每疊植物園牌庫翻開數量等同玩家人數的卡片(進行二人遊戲時,則從每疊牌庫翻開 4 張卡片),並將卡片放在各自的牌庫旁形成供應區。

遊戲概述

遊戲共進行八輪,每輪遊戲由起始玩家開始,所有玩家以順時針方向輪流從供應區選擇 1 張植物園卡,並將卡片放在個人圖版上,當每位玩家都拿取與放置 3 張卡片之後,將起始玩家標記交給左手邊的玩家,並接續下一輪的遊戲。

植物園卡

遊戲中有三種類型的植物園卡,分別為靠近水域的「港邊(卡背字母為 A)」、位於植物園內部的「中央(卡背字母為 B)」、以及與街道相鄰的「城邊(卡背編號為 C)」,三種類型的卡片正面與背面都有圖案可以區別卡片,當玩家將植物園卡放在個人圖版上時,也必須依照卡片類型將卡片放在個人圖版上的特定橫列上。

個人圖版

地標模組所使用的個人圖版

基礎遊戲所使用的個人圖版上沒有任何建築圖樣

中央圖版

  1. 個人圖版由二塊圖版組成,拼湊圖版後,將中央圖版放在連接處(顏色較鮮艷)的欄位。
  2. 個人圖版共有三列,由上而下依序為港邊、中央與城邊,當玩家將植物園卡放在個人圖版上時,必須將卡片放在相對應的橫列上。
  3. 玩家可以將植物園卡放在中央圖版左側或右側的對應欄位上,但必須從靠近中央圖版的欄位開始擺放。

回合流程

遊戲共進行八輪,每輪遊戲由起始玩家開始,所有玩家以順時針方向輪流執行自己的回合:

  1. 拿取卡片:從供應區拿取 1 張卡片。
  2. 設計園區:將卡片放在個人圖版上。
  3. 遊園導覽:將遊客移動到新放置的卡片上。

執行完上述 3 個行動後,由下一位玩家接續執行回合行動,直到每位玩家都拿取並放置 3 張卡片為止(因此每位玩家將輪流執行 3 回合),接著起始玩家將起始玩家標記交給左手邊的玩家,並接續下一輪的遊戲。

  1. 每輪遊戲玩家們將輪流從供應區拿取 1 張卡片,直到每位玩家各自拿取 3 張卡片為止。
  2. 供應區內有 A、B、C 三種植物園卡,每種卡片玩家只能拿取 1 張,因此玩家於每輪遊戲第一次拿取卡片時,可以從供應區任意選擇 A、B、C 其中一種植物園卡,而於接下來的回合,玩家只能拿取其他類型的植物園卡。
  3. 二人遊戲時,玩家則必須從 A、B、C 三種植物園卡供應區裡各拿取 2 張卡片。

回合步驟二:設計園區

玩家拿取卡片之後,必須依照下列規則將卡片放在個人圖版上:

  1. 玩家必須依照卡片類型為港邊、中央或城邊,將卡片放在個人圖版對應的橫列上。
  2. 放置卡片時,玩家可以選擇將卡片放在中央圖版的左側或右側,但必須從最靠近中央圖版的欄位開始擺放卡片,亦即卡片之間不能有間隔。
  3. 如果其中一側已經放滿卡片,則玩家只能將卡片放在另外一側。

放置完卡片後,玩家必須將同一列的遊客移動到新放置的卡片上,並依照遊客移動時所欣賞的風景獲得分數:

  1. 每位遊客於每輪遊戲只能移動 1 次,玩家必須將移動後的遊客平放在目的地卡片上。
  2. 計算分數時,僅計算遊客移動路徑(包含起點與終點)上的卡片。
  3. 於回合當中,玩家只有在遊客停留在景觀樹、噴水池與長椅時可以獲得分數,至於雕像、溪流、步道等景觀則於終局計分時計算分數。
  4. 依照計分條件計算分數,並移動計分軌上的遊客。

回合進行中的計分條件

當遊客停留在繪有景觀樹的植物園卡時,計算沿途經過的景觀樹(須與遊客所在位置的樹木類型相同)數量,每經過 1 / 2 / 3 / 4 棵相同類型的景觀樹可以獲得 1 / 3 / 6 / 10 分。

當遊客停留在繪有噴水池的植物園卡時,計算沿途經過的溪流數量,每經過 1 條溪流可以獲得 1 分。

當旅客停留在繪有長椅的植物園卡時,計算所有與該長椅相鄰(包含直角相鄰與對角相鄰)的卡片數量,每 1 張與該長椅相鄰的卡片可以獲得 1 分。

回合結束

  1. 玩家將移動後的遊客平放在目的地卡片上、計算完分數並移動計分版上的遊客後,回合結束。
  2. 二人遊戲時,由於玩家會拿取 2 張相同類型的植物園卡,並在同一橫列上放置 2 張卡片,因此每一列上的遊客都可以移動 2 次。第一次移動遊客時,將遊客以頭上腳下的方向平放在卡片上,第二次移動遊客時,則將遊客旋轉 90 度。
  3. 接著由順時針方向的下一位玩家執行自己的回合(拿取卡片、設計園區、遊園導覽)。

一輪遊戲結束

當供應區裡的卡片被拿完且所有玩家都執行完回合行動時,一輪遊戲結束,玩家們依序執行下列行動以準備下一輪遊戲:

  1. 直立所有個人圖版上的遊客。
  2. 將起始玩家標記交給順時針方向的下一位玩家。
  3. 補滿供應區:從每疊植物園卡牌庫翻開數量等同玩家人數的卡片。

遊戲結束

遊戲進行八輪後結束(二人遊戲則進行四輪),玩家依照下列條件計算分數:

個人圖版每一列分別計分,每一列上擁有 1 / 2 / 3 / 4 種類型的景觀樹,可以獲得 1 / 3 / 6 / 10 分。

個人圖版同一直行上,每 2 / 3 個相連的溪流可以獲得 2 / 5 分。

找出個人圖版上路線最長的步道,該步道每包含 1 張卡片可以獲得 1 分。

比較每位玩家在個人圖版上的雕像數量,雕像數量每贏過 1 位玩家可以獲得 10 分。

由分數最高的玩家獲勝,平手時,則由最後一輪遊戲行動順位較後的玩家獲勝。

進階遊戲

進階得分版塊

設置得分版塊的唯一限制為:玩家必須依照版塊背面的圖示,將得分版塊放在計分版上擁有相同圖示的欄位。除此之外,玩家能以任何方式選擇得分版塊,可以隨機選擇版塊,可以挑選自己喜歡的版塊,也可以混用基礎與進階得分版塊。

當遊客停留在繪有景觀樹的植物園卡時,計算沿途經過的溪流數量,每經過 1 條溪流可以獲得 1 分。

當遊客停留在繪有景觀樹的植物園卡時,計算沿途經過的步道數量,每經過 1 條步道可以獲得 1 分。

當遊客停留在繪有噴水池的植物園卡時,每經過 1 種景色(溪流、景觀樹、步道、長椅、雕像或其他噴水池)可以獲得 1 分。

當遊客停留在繪有噴水池的植物園卡時,個人圖版同一直行上每有 1 / 2 / 3 個噴水池(包含遊客所在位置上的噴水池)可以獲得 1 / 3 / 6 分。

當旅客停留在繪有長椅的植物園卡時,每一條路徑通往長椅的步道可以獲得 2 分。

當旅客停留在繪有長椅的植物園卡時,與長椅上、下、左、右相鄰的卡片上,每 1 種類型的景觀樹可以獲得 3 分。不包含長椅所在卡片上的景觀樹。

遊戲結束時,找出所有以上、下、左、右相鄰的景觀樹,而最多樹木相連的區塊裡,每 1 棵景觀樹可以獲得 3 分。

遊戲結束時,分別檢查每一列的景觀樹,如果中央圖版左側與右側擁有相同數量的景觀樹,則該列可以獲得 5 分。

遊戲結束時,個人圖版上每 1 個擁有雕像的直行與橫列可以獲得 2 分。

遊戲結束時,個人圖版上每個未與其他雕像以上、下、左、右方式相鄰的雕像可以獲得 4 分。

調整中央圖版的位置

  1. 玩家可以調整中央圖版的位置,使遊戲體驗有簡單而粗暴的變化,但每位玩家必須使用相同的方式設置個人圖版。
  2. 以基礎遊戲的個人圖版,並將中央圖版擺放在左圖紅框內的任意欄位,可以獲得最佳的遊戲體驗。

地標模組

使用地標卡與繪有地標的個人圖版進行遊戲,能為玩家帶來更多策略與設計植物園的目標。

遊戲設置

  1. 每位玩家拿取繪有地標的個人圖版,並使用相同的遊戲面進行遊戲。
  2. 依照個人圖版上的地標圖示,將 6 張相對應的地標卡放在計分軌旁,而每張地標卡都有分數面與文字面,玩家可以使用任意一面進行遊戲。
  3. 使用地標卡進行遊戲時,不建議同時調整中央圖版的位置。

回合流程

當玩家以植物園卡蓋住個人圖版上的地標時,即可拿取桌面上的地標卡(先搶先贏),並依照地標卡為分數面或文字面而獲得卡片所指示的分數或能力(不可翻面)。

地標卡介紹

雪梨歌劇院

  1. 文字面:於遊戲結束時,每 1 條環形步道可以獲得 10 分。
  2. 分數面:獲得 10 分。

雪梨港灣大橋

  1. 文字面:於遊戲結束時,個人圖版上每 1 張長椅可以獲得 3 分。
  2. 分數面:獲得 10 分。

 

丹尼森堡

  1. 文字面:每輪遊戲開始時,可以保留供應區裡的 1 張卡片,其他玩家無法選取該張卡片。
  2. 分數面:獲得 6 分。

麥奎里夫人石椅

  1. 文字面:當玩家計算景觀樹的得分時,可以額外獲得 1 分。
  2. 分數面:獲得 3 分。

莫頓灣無花果樹

  1. 文字面:於遊戲結束時,選擇其中 1 種景觀樹,個人圖版上每 1 棵相同類型的景觀樹可以獲得 2 分。
  2. 分數面:獲得 10 分。

雪梨音樂學院

  1. 文字面:於計算分數時,個人圖版上每條「相鄰」的步道視為「相連」。
  2. 分數面:獲得 6 分。

獅門

  1. 文字面:當遊客經過或停留在繪有雕像的卡片時可以獲得 1 分。
  2. 分數面:獲得 3 分。

鴨子池塘

  1. 文字面:當玩家計算噴水池的得分時,可以額外獲得 1 分。
  2. 分數面:獲得 3 分。

新南威爾斯畫廊

  1. 文字面:於遊戲結束時,每條完整的溪流(從港邊連接到城邊)可以獲得 5 分。
  2. 分數面:獲得 10 分。

菲利普總督噴泉

  1. 文字面:於遊戲結束時,每條只有港邊與城邊、欠缺中央連接的溪流可以獲得 3 分。
  2. 分數面:獲得 6 分。

新南威爾斯州立圖書館

  1. 文字面:於玩家的回合且在玩家將植物園卡放在個人圖版之前,可以將 1 個遊客放回中央圖版(每輪遊戲僅能執行 1 次)。
  2. 分數面:獲得 6 分。

雪梨塔

  1. 文字面:當玩家計算長椅的得分時,可以額外獲得 1 分。
  2. 分數面:獲得 3 分。

《The Gardens》是一款規則簡單、節奏明快的卡片放置遊戲,由於每場遊戲只會使用部份卡片所帶來的隨機性,而使遊戲沒有很深的策略深度,玩家們無法利用推算卡片的方式,事先規劃自己拿取與放置卡片的策略。相對的,遊戲利用多元而彈性的得分機制,考驗玩家每回合依照得分條件選擇卡片、擺放卡片、同時干擾對手的判斷力。

遊戲中有景觀樹、溪流、步道、雕像、噴水池、長椅六種得分要素,玩家可以利用得分版塊自由選擇每種要素的得分方式,使每一場遊戲在選擇與擺放卡片時,能有不一樣的變化而增加遊戲的耐玩度,而且至少在基礎遊戲中,各種得分路線的平衡做得還不錯,無論是專攻特定得分要素或混合使用,最後的分數都不會差太多,因此玩家們也可以盡情嘗試各種得分條件與得分要素的互動關係,找出最強、最暴力而能把遊戲玩壞的組合方式(笑)。而除了單純以卡片滿足得分條件之外,遊戲還利用遊客點到點移動的得分機制,使玩家們在挑選與擺放卡片時,不只要考慮如何連接路徑、溪流、使景觀樹相鄰等,也必須思考如何使遊客在移動時盡可能地觸發得分條件。

遊戲中,玩家之間除了輪抽卡片之外並沒有太多的互動,即使加入了公共目標(地標卡),也只是增加玩家競爭卡片的強度。不過對我來說這不算是一項缺點,因為遊戲的細節與美術相當用心地融入了澳洲的自然生態與人文歷史,比起計算遊戲勝負,我更喜歡欣賞大家完成的植物園與品味卡片上的小細節,在這個因為疫情而關在家裡,無法出國或是出門散心的當下,真的很想化身成為米寶在遊戲裡暢遊雪梨!《The Gardens》現在正在 Kickstarter 上募資,除了有骰寫版之外,更吸引人的是有單人模式的獎勵(是不是只有我這樣的邊緣人才覺得興奮),感興趣的讀者們,也可以在 Tabletopia 上體驗這款療癒又放鬆的遊戲。

NatsuHotsuki

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