《The Dead Eye》是一款節奏快速,結合構築牌組和風險管理的單人桌遊,遊戲最吸睛的亮點是美術風格和 3D 的卡面設計,類似《瘋狂麥斯:憤怒道》風格的粗獷畫風,搭配 3D 方式呈現異世界荒蕪險惡的環境,對呈現遊戲主題有相當大的加分。即使是不喜歡 3D 美術的玩家,遊戲中的卡面設計,也不至於影響文字的閱讀和遊戲的進行。
《The Dead Eye》的另一個特色是機率和風險管理,事件的結果由抽牌決定,因此玩家能做的就是盡可能地優化牌組,從而提高抽到電力卡的機率。有幾種方法可以影響抽牌機率和結果,第一種方法是操作事件卡,每張事件卡所帶來的好運和壞運都不同,因此當累積的熱力值過高時,玩家可以選擇一張損害較小的事件卡觸發壞運,並藉此將熱力值歸零。第二種方式是增加電力卡的張數來優化牌組,例如希望卡的特色是必定為玩家帶來電力值,因此在遊戲中失去希望未必是壞事,玩家可以故意失去幾張希望卡來增加牌組中電力卡的張數,進而提高抽到電力卡的機率。第三種則是運用裝備冷卻或緩解熱力值的累積,不過獲得裝備的同時,也代表玩家將犧牲牌組裡電力卡的張數,而降低抽到電力卡的機率,因此如何在裝備與機率之間取得平衡也考驗玩家的智慧。
總結而言,《The Dead Eye》美術風格強烈,遊戲機制也簡單又具有巧思,應該是一款還不錯的單人遊戲。