遊戲人數:2 人 遊戲時間:30 分鐘 募資結束日期:11 / 5
一個不起眼的波利尼西亞島嶼座落在婆娑的太平洋上,島嶼上定居著一個與世隔絕的部落,天下大勢,分久必合,合久必分,這亙古不變的道理也適用在這座小島上,經過了千萬年,這個部落分裂成了二個部落,並發展出截然不同的文化。
其中一個部落信奉充滿智慧、溫暖、崇尚和諧的太陽神 — Tac,維持著與世無爭的平靜生活,而生活在島嶼另一端的部落則擁有完全相反的文化,他們信奉掌握風暴、雷電與洪水,喜怒無常、性格殘暴的雨神 — Tiki,這個部落渴求主宰島嶼的權力,並讓島嶼上的每個人都侍奉他們的神祇。原本就關係不睦的二個部落,在雨神部落步步進逼的情況下,很快就升級到劍拔弩張、戰爭一觸即發的態勢。為了阻止戰爭爆發,太陽神 Tac 與雨神 Tiki 降臨到人間,二位神祇將一勞永逸地解決祂們之間的恩恩怨怨,並決定誰才是這座島嶼的真神。
玩家想辦法將雕像移動到戰場的另一端,率先在對手的地盤上豎立 5 層雕像的玩家獲勝。
島嶼是由 5 × 5 的方格組成,這裡曾是諸神之戰的戰場,圖版二側分別是雙方玩家部屬、重生雕像的起始區域,中間的三排為對決的戰場。
玩家將自己的雕像(共 10 個)部屬在起始區域的 5 個方格上,每個方格各放置 2 個雕像。
每個雕像的背面各有一個數字代表雕像的等級(共 1 – 5 級),放置雕像時,將數字面朝自己,玩家可以任意搭配雕像的等級。
雕像背面的數字代表雕像的等級,等級強度依序為:5>4>3>2>1>5。
因此 5 級的雕像可以擊敗 2 – 4 級的雕像,而 1 級的雕像可以擊敗 5 級的雕像。
在故事中,Tiki 是掀起戰爭的一方,因此由控制 Tiki 的玩家為起始玩家,輪到玩家的回合,玩家可以選擇「移動雕像」或「重生被擊敗的雕像」。
選擇移動時,玩家必須執行移動 2 格,玩家可以選擇「移動 1 個雕像 2 格」,或「分別移動 2 個雕像 1 格」。
移動限制
當玩家「移動」雕像進入到已有其他雕像的格子內時,必須將雕像放置在其他雕像的上方,當其他雕像隸屬於對手時,就會發動「攻擊」,玩家們比較最上方 2 個雕像的等級,強度較弱的雕像將被擊敗並移除戰場,接著將戰勝的雕像轉回正面。
如果方格上有數個對手的雕像,則由上而下依序比較雙方雕像的等級,直到攻擊方戰勝防守方所有的雕像,或是攻擊方被擊敗。例如,玩家使用等級 4 的雕像攻擊敵人由等級 3、等級 1 和等級 5 組成的雕像柱,則玩家的雕像可以在一次「移動」中,擊敗對手等級 3 與等級 1 的雕像,然後再被對手等級 5 的雕像擊敗。
如果雙方雕像的等級相同,則不分勝敗,將攻擊方的雕像放置在防守方的上面,防守方的雕像必須等到攻擊方的雕像移動,或是使用另一個雕像擊敗上方的雕像後,下方的雕像才可以再次移動。
玩家可以復活 1 個被擊敗的雕像,將雕像放置在起始區域的空格上。玩家的回合行動,只能在移動與重生之間二選一,因此選擇重生雕像時,玩家就不能再移動任何雕像。
「Tactiki」在希臘文的意思是戰術,遊戲從這個文字發想出一個充滿南洋文化風格的小品遊戲,遊戲最重要的二個關鍵是記住對手的雕像等級以及要先讓哪些雕像抵達對手的起始區域,由於雕像抵達對手的起始區域後,一直到遊戲結束玩家都無法再使用,所以玩家應該盡量保留等級 1 和等級 5 的雕像在場上,掩護等級 2 或 3 的雕像攻佔對手的起始區域。而且起始區域被佔領之後,玩家就不能再利用被佔領的方格重生雕像,因此適當的佔領對手的起始區域,限制對手的重生位置,也有利於自己的防守。
《TacTiki》雖然規則簡單、配件可愛,不過特別為此買一套遊戲似乎不太划算,有興趣的玩家們可以使用象棋的棋子與棋盤來一場象棋版本的《TacTiki》。
幾款無法詳細介紹,但讀者們可能會有興趣的遊戲。
遊戲人數:1 – 5 人 遊戲時間:45 – 60 分鐘 募資結束日期:11 / 3
《Fox Matters》是一款實時合作遊戲,由於狐狸國王不小心打翻咖啡,釋放出夢魘危害狐狸王國,玩家們必須使用手中的卡片,合作收拾一個又一個麻煩的夢魘。
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