嗨嗨!各位讀者大家好,今天介紹的遊戲是名字和《任天堂明星大亂鬥》有 87 %相似的《超級夢幻大亂鬥》(Super Fantasy Brawl)(不要問我怎麼算出來的,我的數學老師常常請假),這款遊戲是由巴哈姆特的忠實讀者「煌」許願,哈士奇在積蓄了一個多月的魔法能量後,今天終於將規則孵出來了(擦汗)。大家看完介紹之後,也可以在 Board Game Arena 上免費遊玩,如果找不到玩伴,就讓煌陪大家玩吧!這就是許願的代價!(笑)。希望大家也會喜歡今天的遊戲囉!
遊戲人數:2 – 4 人 遊戲時間:30 – 40 分鐘
在這塊名為法布洛薩的大陸,魔法所帶來的強大力量,讓人們對於戰爭失去了興趣,也因此世人將無所發洩的精力與熱情投注在「超級夢幻大亂鬥」這項娛樂競技之上。《超級夢幻大亂鬥》是一款微縮模型的戰鬥遊戲,玩家們在遊戲中將挑選三名鬥士組成自己的隊伍,每名鬥士擁有一套獨特的行動牌組,這些卡片能讓玩家攻擊、移動、施放技能、干擾敵人等,而玩家則必須設法利用這些卡片擊倒敵人、完成挑戰以獲取勝利點數,而率先獲得 5 點勝利點數的玩家,將成為大亂鬥的優勝者!
玩家可以透過「擊倒對手的鬥士」與「完成挑戰卡」二種途徑獲得勝利點數,遊戲由率先獲得 5 點勝利點數的玩家獲勝。
鬥士卡為正反二面,背面為升級後的數值(擊敗對手的鬥士即可升級),鬥士卡上的資訊有:
競技場內隨時有 4 個正面朝下的陷阱標記,無論鬥士以何種方式移動(包含拉動、推擠等),除非遊戲另有指示,否則當鬥士經過陷阱時,將立即觸發陷阱效果(受到 1- 3 點傷害、受到束縛—無法移動、被擊暈)。
執行完陷阱效果後,鬥士如果沒有被擊倒、束縛或擊暈,則可接續未完成的移動或行動。而踩到陷阱的鬥士,可以從供應區拿取 1 個新的陷阱標記(不可查看),並將陷阱標記放在任意 1 個陷阱格上。
如果玩家以拉動、推擠等方式,使敵方鬥士因為觸發陷阱而被擊倒時,執行拉動、推擠等行動的鬥士依然可以提昇等級。
部份行動或技能只能針對「同一直線上」的目標發動,當鬥士以下圖藍色線條所指示的方式站位時,視為為於同一直線上。
每輪遊戲分為三個步驟:起始玩家回合、對手玩家回合、推進挑戰軌,而玩家的回合又分為下列三個階段:
每輪遊戲會更新玩家們能夠完成的挑戰卡以及每張挑戰卡所能獲得的勝利點數,而且每張挑戰卡只允許一位玩家獲得獎勵,因此玩家們必須在自己的回合搶先對手一步完成挑戰卡上的條件,或是設法阻止對手完成挑戰卡。
於得分階段,當前行動玩家檢查自己是否達成任何挑戰卡上的條件,滿足挑戰卡的條件時,依照挑戰卡在挑戰軌上的位置,獲得相對應的勝利點數,接著將卡片棄置。
使用攻擊卡時,依序執行下列步驟:
有些技能必須在特定時機,也就是「攻擊前」或「攻擊後」才能發動技能效果:
依照攻擊卡上的「攻擊範圍」圖示決定玩家所能攻擊的目標:
近戰攻擊
近戰攻擊可以攻擊 1 個與鬥士相鄰的目標。
迂迴射擊
迂迴射擊可以攻擊 1 個位於攻擊範圍內的目標。
直線射擊
直線射擊可以攻擊 1 個位於攻擊範圍內、在同一直線上的目標,而且發起攻擊的鬥士與目標之間不能有任何雕像或鬥士(包含敵方與友方)。
範圍攻擊
範圍攻擊可以攻擊黃色六角格內的所有鬥士(包含敵方與友方)。
使用技能卡時,依序執行下列步驟:
玩家可以指定任意鬥士執行一般行動,遊戲中共有四種一般行動,而每種行動在每個行動階段都能使用一次:
於整理階段,玩家將重製自己的魔法核心,接著棄置所有未使用的手牌,並重新抽取 5 張卡片。
當雙方玩家都執行完各自的回合後,將所有在挑戰軌上的挑戰卡往右移動 1 個欄位,棄置挑戰軌最右側的卡片,接著抽取 1 張新的挑戰卡,並將卡片放在挑戰軌最左側「無法得分」的欄位上(沒有獎盃圖示的欄位)。
當其中一位玩家獲得 5 點以上的勝利點數時,遊戲立即結束,並由該位玩家獲勝。
遊戲中各種名詞解釋: