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【桌遊】Stefan Feld City Collection – Hamburg & Amsterdam

今天介紹的《Hamburg》以及《Amsterdam》是 City Collection 系列募資的第一彈,City Collection 是由桌遊設計大師 Stefan Feld 所推出,將持續二年以上的時間,致力於榨乾玩家們的荷包重製 Stefan Feld 過去八款經典的作品,首先登場的《Hamburg》以及《Amsterdam》分別是《Bruges》和《Macao》的重製版。重製版會有新的城市主題、美術、圖版、內容物、規則優化,並加入先前出過的擴充。

Hamburg

遊戲支援 2 – 5 位玩家,遊戲時間 60 – 90 分鐘,遊戲背景設定在 19 世紀德國的城市―漢堡,在這個時代漢堡市裡有數個市長,玩家們扮演這些市長,努力讓自己所管理的行政區在自己英明的治理之下,成為漢堡市最有魅力的地區。《Hamburg》是一款 Tableau Building 機制的遊戲,遊戲中的每張卡片都有五種功能,玩家必須使用這些卡片來打造一套驅動遊戲的「引擎」,再利用引擎建造城市裡的建築以及牆垣,並預防城市遭受毀滅性的災害。(Tableau Building:行列構築,玩家各自擁有卡片、版塊、個人圖版等,利用行動與資源完成遊戲目標,以數量、品質、勝利點數等決定勝負。)

Hamburg》與《Bruges》之間的差異

  1. 遊戲進行八輪後結束。
  2. 遊戲依照顏色分成五種牌組,玩家可以任意從喜歡的牌組抽牌。
  3. 新增代表自然災害的黑色。
  4. 遊戲中的擲骰結果也會影響終局得分。
  5. 擲骰結果為 3 和 4 時可以使用船隻。
  6. 更多規則調整,並收入擴充。

規則介紹

遊戲總共進行八輪,在第一輪的遊戲中,玩家擲 6 顆不同顏色的骰子,當個別骰子的擲骰結果為 5 或 6 時,玩家會收到該種顏色的災害指示物,如果玩家持有 3 個相同顏色的災害標記,將會受到懲罰。黑色骰子則代表自然災害,玩家會因此獲得額外的災害標記,此外,黑色骰子也會觸發 St. Michael’s Church 的牧師行動。接著,玩家可以支付特定數量的硬幣(支付數量 = 所有擲骰結果為 1 和 2 的骰子數量)來提昇市長治理軌上的進度。

《Hamburg》是一款卡片遊戲,在玩家的回合,玩家可以從任意顏色的牌組中抽取 5 張卡片,這些卡片又分成 13 個種類(每個種類共 17 張),卡片的種類各自代表漢堡市裡的一個地點。每張卡片都有五種功能,玩家必須謹慎地決定每張卡片的用途以發揮最大效益,同時預防災害、完成遊戲內的各種目標。

每張卡片有多種功能,玩家可以用來建造城市的城垣、使用船隻(擲骰結果為 3 或 4 時)、整理建築基地、在建築基地上建造建築物等,蓋好的建築物能提供不同的能力或終局得分。

遊戲中完成各種不同的成就能獲得加分,此外,如果玩家是該輪遊戲中,唯一達成五種條件之一的玩家,可以獲得額外加分。八輪遊戲之後,得分最高的玩家獲勝。

擴充內容

《Hamburg》包含了《Bruges》的《The City on the Zwin》以及動物擴充,除此之外,遊戲還會包含新的擴充模組,不過目前遊戲還在設計中,尚未釋出更多訊息。

Amsterdam

遊戲支援 2 – 4 位玩家,遊戲時間 60 – 90 分鐘,玩家們扮演商人在 20 世紀初期的阿姆斯特丹努力奮鬥,在這個時代經商需要獨到的遠見以及良好的人際關係。《Amsterdam》的遊戲核心是 Windrose(長得像水車的輪狀轉盤,以下簡稱水車轉盤),每輪遊戲玩家會拿取方塊,消耗這些方塊來執行行動,但玩家拿取越多方塊,就越晚執行行動。行動方塊可以執行卡片的能力、移動船隻、運送貨物以及移動工人等。

Amsterdam》與《Macao》之間的差異

  1. 幾乎每張卡片都經過調整。
  2. 建築物及人物卡各自獨立為不同牌組。
  3. 以行政區卡(District Card)取代辦公室卡(Office Card),並有新的卡片效果。
  4. 以市場卡(Market Card)決定貢金匯率(共有二種市場卡,一種決定黃金,一種決定勝利點數)。
  5. 遊戲共有 9 種貨物以及 36 個存放資源的格子。
  6. 倉庫以及港口之間的距離縮減。

規則介紹

遊戲開始時,在圖版上的每個指定欄位放上 2 張行政區卡,每輪遊戲依序使用這些行政區卡。新的一輪開始時,由 2 張行政區卡、2 張建築物卡以及 2 張職業卡組成本輪遊戲能使用的卡片。玩家依序輪流拿取 1 張卡片,拿到第六張卡片的玩家,必須棄置 1 張卡片並接受懲罰。玩家必須消耗行動方塊才能使用這些卡片來執行行動、能力或是得分。最後,翻開一張市場卡決定該輪黃金兌換勝利點數的匯率。

行動方塊拿取及使用規則

每輪遊戲,擲 6 顆不同顏色的骰子,每位玩家可以選擇 2 顆骰子(仍然放置在圖版上與其他玩家共用,其他玩家也可以選擇相同的骰子),依照骰子的顏色和點數拿取對應顏色以及數量的行動方塊,再將這些方塊依照數量放置到轉盤上的對應位置,當轉盤轉至欄位 1 的位置時,玩家才可以拿取這些方塊執行行動,例如小哈選擇擲骰結果為 4 的黑色骰子以及 6 的紫色骰子,小哈可以拿取 4 個黑色方塊以及 6 個紫色方塊,並將 4 個黑色方塊放在轉盤上的 4 號欄位,將 6 個紫色方塊放在 6 號欄位,玩家的行動順序從 1 號欄位開始依序執行,因此小哈必須等待轉盤旋轉至 4 號以及 6 號欄位時,才可以執行行動。

行動方塊可以用來建造建築物(每棟建築要求不同數量和顏色的方塊作為建造成本,完成建築可以獲得能力或是加分)、購買貨物、運送工人及貨物、將貨物存放到倉庫(需要有工人在倉庫作業)等,遊戲共持續十二輪,遊戲由最高分的玩家獲勝。

這一系列的重製,除了限定只在 Kickstarter 販售之外(錯過就沒有了…),還有豪華版的封面,蒐集整套擺在架子上想必十分壯觀和美麗,當然開銷也相當驚人,不過改動之後的遊戲性相當值得期待,卡面又採取語言友善的設計,加上各種募資獎勵,這一次的募資應該是許多玩家勒緊腰帶也要多買一套轉賣收藏的遊戲。由於規則說明書仍在設計中,在募資結束之前應該沒有機會一探究竟,有興趣的讀者,可以找找《Bruges》和《Macao》的遊戲介紹,對比文內的更動規則再決定是否要入坑。

NatsuHotsuki

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