相信大家或多或少都曾接觸過以羅賓漢為主角的作品,對於羅賓漢的認識,也多半是劫富濟貧的俠盜形象,至於我對於羅賓漢的認識,卻是另一種更深層(?)的感受。余憶童真的還很稚很稚時,跟著家人一起看了《俠盜王子羅賓漢》這部電影,由於年紀還小涉世未深,劇情認識也一知半解,電影內容早已忘的一乾二淨,唯一記得的片段是女主角被壞人強擄到教堂舉行婚禮,接著被壓制在地上、掰開雙腳企圖霸王硬上弓的畫面。或許是因為這段情節對當時年幼的我太過震撼,所以到現在我仍然記得(也只記得)這個片段,對於羅賓漢的印象也因為這個回憶而……。總之,今天要介紹的《Sherwood Bandits》,也是一款以羅賓漢為主題的作品,遊戲人數 2 – 4 人,遊戲時間 30 – 40 分鐘,雖然沒有實際玩過,但我相信遊戲的內容一定是老少咸宜,絕對沒有教小孩怎麼用弓……。
傳聞中,羅賓漢和他的夥伴們藏匿在雪伍德森林,是劫富濟貧、行俠仗義的俠盜,所有強盜們畢生的夢想便是加入羅賓漢一夥人。玩家們扮演初出茅廬的強盜團夥的老大,率領一幫手下慕名來到了雪伍德森林,希望能獲得羅賓漢的青睞,但在此之前,玩家們必須證明自己「生財有盜」的能耐。
根據線報,約翰國王向百姓徵收的稅金正準備從諾丁漢運送至王宮,而諾丁漢的治安官十分昏庸,讓這些滿載稅金的馬車成為了強盜們覬覦的目標。玩家們所率領的強盜團夥也正磨刀霍霍,攜手合作要狠狠洗劫國王的財富。但玩家們同時也要提防彼此,為了競爭加入羅賓漢的機會,其他玩家很可能會在背地裡搞鬼。
不過別擔心,羅賓漢和他的夥伴們:瑪莉安、小約翰以及塔克修士,會在玩家需要協助時伸出援手。現在,召集你的人手,各就各位,國王的馬車正緩緩地駛來了!
遊戲共進行 4 回合,每回合依序分成 3 個階段:監視、伏擊與查緝,每個階段玩家除了指揮 4 個強盜嘍囉執行搶劫或偷竊外,還可以指派強盜頭子尋求羅賓漢等人的協助。
1. 於圖版 D 區,放置與玩家人數相同數量的馬車卡。
2. 玩家可以派遣強盜頭子尋求瑪莉安的協助。
3. 接著玩家輪流分派強盜嘍囉執行任務(一次分配一個嘍囉),玩家可以派手下襲擊馬車搶奪國王的財寶(圖版 A 區),或是前往村莊竊取地主的不義之財(圖版 B 區)。
4. 翻開馬車卡,卡片上會揭露每輛馬車的守衛人數。
5. 玩家可以指派強盜頭子尋求小約翰的協助。
每輛馬車的伏擊地點有 4 個空位,嘍囉的排列順序將會影響:玩家能否成功參與伏擊(依序由左往右擲骰判定)與伏擊成功後的分贓流程(由右往左輪流挑選贓物)。
1. 選擇一輛馬車,由位於伏擊位置最左側的玩家開始擲骰,並將骰子放在嘍囉前方的攻擊欄位(圖版 C 區)。
2. 派遣強盜頭子尋求羅賓漢的協助。
3. 從最左側的骰子開始計算攻擊點數是否足以壓制馬車的防禦力量,當點數足夠時,移除未派上用場的嘍囉和骰子。
4. 仍留在圖版上,成功參與伏擊的玩家可以分贓馬車上的財寶。
5. 挑選下一輛馬車,重複上述動作。
如果玩家有指派嘍囉前往執行竊盜任務,任務自動成功,進行任務的玩家可以獲得 1 枚金幣。
1. 將攻擊欄位上的骰子移動到橋上(圖版 F 區),依照顏色排列並維持擲骰結果。
2. 派遣強盜頭子尋求塔克修士的協助。
3. 釋放(上回合被逮捕)本回合在獄中吃牢飯的強盜頭子。
4. 玩家可以使用 1(或 3)份財寶賄賂治安官,並移除 1(或 2)個點數最小的骰子。
5. 在伏擊階段,鋒頭太健的強盜團夥(骰子點數總和大於 10),強盜頭子會被通緝逮捕,下回合無法再尋求羅賓漢等人的協助。而懂得隱藏鋒芒的強盜(骰子點數總和小於 5),則可額外獲得 1 份財寶或 1 點勝利點數。
6. 每位玩家可以將本回合搜刮到的財寶存放到寶箱。接著由勝利點數最少的玩家開始下一回合。
Gossip:可以祕密查看圖版上 2 輛馬車的資訊。
Brotherhood:可以同時放置第一個和第二個強盜嘍囉。
Spy:可以替換 1 輛圖版上的馬車。
Friendly Guards:每輛馬車可以被賦予 1 次守衛人數加 2 或減 2 的效果(由使用技能的玩家決定)。
Insider:將自己的嘍囉,與其他玩家「伏擊其他馬車」且「順位相同」的嘍囉交換位置。
Shove:將自己的嘍囉與身旁的嘍囉交換位置。
Really Close:將自己的嘍囉往左移動,與左邊的嘍囉共享同一個伏擊順位,並加總擲骰結果。分贓時移動嘍囉的玩家獲得 1 份財寶,另一位玩家則獲得 1 點勝利點數。
Fast Work:將 1 名原本進行伏擊任務的嘍囉,移動到竊盜任務的空格上,並在伏擊任務所留下的空位上放置一顆點數為 2 的骰子。
Down the head:將自己一顆骰子的擲骰結果加 2 或減 2,但不能超過 6 或小於 1。
Second chance:任意重擲一顆骰子。
Look beyond:選擇任意一顆骰子,並使「伏擊同一輛馬車」且「順位在先」的其他骰子的擲骰結果,與該骰子一致。
Look here:選擇任意一顆骰子,並使「伏擊同一輛馬車」且「順位在後」的其他骰子的擲骰結果,與該骰子一致。
Come on boy:移除自己一顆放在橋上的骰子。
Barter:獲得 1 份隨機財寶,並棄置 1 份本回合得到的其他財寶作為交換。
Here we go to the market:棄置 1 份本回合得到的財寶,並獲得 1 點勝利點數。
Where’s the beer:選擇所有對手一顆放在橋上的骰子,將擲骰結果增加 2 點(但最大值為 6)。
遊戲中共有戒指、手環、項鍊和金幣四種財寶,其中擁有戒指、手環或項鍊時,每一個種類可以獲得 2 點勝利點數。持有的財寶滿足下列套件組合時,可以獲得額外加分:
4 回合後遊戲結束,點數最高的玩家,將能加入羅賓漢一夥人,成為雪伍德森林裡第二受歡迎、實力第二強的強盜團夥。為什麼不是第一名?你把羅賓漢他們當塑膠嗎?最強最受歡迎的當然還是羅賓漢和他快樂的夥伴們呀!
《Sherwood Bandits》的畫風非常可愛,將遊戲圖版設計成一張攤在桌面上的作戰計畫也很有巧思及帶入感,玩家們在圖版上輪流放置 token 的過程,還真的有點像匪徒作案前沙盤推演的模樣。在可愛的美術包裝底下,《Sherwood Bandits》本質上是一個令人又愛又恨的擲骰子遊戲,玩家擲骰決定能不能擊敗馬車的守衛獲得獎勵,再由同樣的擲骰結果決定作案後會不會受到治安官的追捕,不過遊戲的機制緩和了些許骰運在遊戲中的隨機性,並增加遊戲的策略程度。
第一個機制是 NPC 的技能,遊戲中的每個階段都能使用 NPC 的技能,簡單又粗暴地改變馬車守衛、站位順序、擲骰結果等,增加了些許卡人、搶分的策略性。第二個機制是伏擊任務中站位排序的重要性,伏擊時強盜嘍囉的站位會影響攻擊和分贓順序,而二者的順序正好相反,伏擊時依序由左往右計算骰子的點數,分贓時則由右向左輪流挑選贓物,因此玩家們除了要算計攻擊哪輛馬車、人手安排在哪個位置才能確保成功參與伏擊之外,也要考量馬車上有沒有自己需要的財寶,是否要為了分贓時的選擇權而犧牲伏擊的攻擊順位,複雜的站位考量,讓骰運不只是比較點數大小這般單純。
另外值得一提的是財寶相關的遊戲機制也恰到好處地加強了遊戲的策略性。財寶的計分機制,例如不同財寶組成套件可以獲得額外加分的設計,讓玩家不得不在伏擊時考量站位順序,保證自己分贓時的選擇權。而使用財寶賄賂官員的設計,也融入了一點管理資源的概念,玩家可以捨棄不需要的資源換取更多的效益幫助自己。
如果想找一款主題強烈又適合一家老小共同遊玩的桌遊,《Sherwood Bandits》應該是不錯的選擇,遊戲的美術精緻可愛,規則簡單,更重要的是遊戲中的說明都以圖示表現,不會讓文字和語言變成負擔。前幾次遊戲可以選擇不加入 NPC 的技能,《Sherwood Bandits》作為單純的骰子遊戲也有許多樂趣,而加入 NPC 技能之後的策略變化,也不至於讓遊戲難度過高。官方提供了 Tabletop Simulator 桌遊模擬器試玩,有興趣的讀者們記得去試試看唷。
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