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【桌遊】Shelfie Stacker(附試玩連結)

我自認是桌遊的重度松鼠病患者,長年飽受三種症狀的折磨:錢不夠、沒朋友、桌遊無處收(三韻腳!),想必讀者們不管是擁有什麼樣的嗜好,也都有類似的困擾。今天介紹的《Shelfie Stacker》正是大家的桌遊收納救星,遊戲將示範如何完美收納家中的桌遊,相信玩過這款遊戲之後,每個人都能成為收納達人……才怪!收不收桌遊一點也不重要,反正沒人一起玩,收在櫃子裡和放在外面一樣都是長灰塵,嗚嗚嗚……。

《Shelfie Stacker》支援 1 – 4 位玩家遊玩,遊戲時間 20 – 40 分鐘,遊戲裡玩家們扮演自己,和其他擁有松鼠病的玩家一起挑戰誰能將新買的桌遊妥善地收納到自己的收藏櫃裡。遊戲總共進行 7 個回合,每回合玩家隨機抽取骰子放在包裹裡,這些骰子代表玩家新買的桌遊,玩家將和遊戲裡的朋友們一起把這些桌遊盡可能地收納到收藏櫃裡(終於有朋友了嗚嗚嗚……)。

遊戲規則

步驟一:下單買桌遊

依照玩家人數設置對應數量的包裹,每個包裹上隨機放置 3 顆骰子。接著決定玩家的開箱順序。

步驟二:選擇開箱好基友

從 8 張角色卡中,選擇 1 個一起開箱、收納桌遊的好基友。卡片上的數字越小,玩家可以越早選擇包裹。除了決定出牌順序之外,每個好基友也有一個獨特的技能能幫助玩家收納桌遊。

步驟三:收納桌遊

選擇一個包裹,並收納包裹裡的 3 個桌遊。

 

收納規則:

  1. 收藏櫃每一列只能放置一種顏色的骰子。
  2. 骰子必須由下往上依序堆疊,且數字大小必須由下往上遞增。
  3. 數字 6 可以代表 1 – 6 任意一個數字。
  4. 回合結束時,所有的桌遊都必須被收納完畢,可以收納的空間有:收藏櫃、遺珠之櫃,以及好基友身上。
  5. 遺珠之櫃可以放置任何收藏櫃無法收納的桌遊,數量不限,但每個被扔在遺珠之櫃的桌遊,都會倒扣 2 分。
步驟四:回合結束重新開始

將所有無人領取的包裹放回骰袋裡,重新開始下一回合。

計分方式
  1. 收藏櫃同一列上收納了 5 個骰子,獲得6 分。
  2. 收藏櫃同一列上收納了 4 個骰子,獲得3 分。
  3. 收藏櫃同一列上收納了 3 個骰子,獲得1 分。
  4. 收藏櫃每列骰子的最高點數 = 幾分。
  5. 滿足加分條件的額外加分。
  6. 遺珠之櫃裡,每顆骰子扣 2 分。
加分條件

遊戲中有三種類型的加分條件,每次遊戲從三種類型的卡片中各抽 1 張使用:

  1. First To Claim:卡片以圖樣指定特定的桌遊收納方式,第一位達成目標的玩家,獨得加分獎勵。
  2. End Of Game Bonus:遊戲結束時,所有達成指定收納方式的玩家,都可以獲得加分獎勵。
  3. Shelfie Sidekick:卡片上的背景指定玩家蒐集某種顏色的骰子,率先蒐集 3 顆該顏色骰子的玩家,獨得加分獎勵。
角色技能

Bad Lender

玩家可以放置 1 顆骰子在這位好基友身上,隨後可以將骰子放置到收藏櫃裡。遊戲結束時,角色身上的骰子不計算分數。

Neat Freak

可以將放置在收藏櫃最上層(點數最大)的 1 顆骰子,移動到包裹上,接著再將骰子從包裹放置到收藏櫃裡。

Upgrade Addict

只能對放置在收藏櫃最上層的 1 顆骰子使用技能。(但說明書沒說明是什麼樣的技能。)

The Regifter

將放置在收藏櫃最上層的 1 顆骰子,放置到禮物盒裡直到遊戲結束,這顆骰子不計算分數。

 

The Cat

只能對放置在收藏櫃最上層的 1 顆骰子使用技能,而且點數不能與下方的骰子相同。(但說明書沒說明是什麼樣的技能。)

Bargain Hunter

可以將下列組合骰子的點數互換,1 ⇔ 6、2 ⇔ 5、3 ⇔ 4。

Monocromist

使 1 顆骰子變成任意色放置到收藏櫃,但不能用來滿足加分條件或其他效果,未來放置到該列的骰子也必須依循原來的顏色限制。

Shelfie Snapper

可以再次使用已經使用過的角色卡,因此玩家可以放置 2 顆骰子在 Bad Lender 或  The Regifter 身上。

Con-Questor

在選擇包裹時,可以將包裹裡的 1 顆骰子與其他包裹的骰子互換。

Dice Chucker

選擇好包裹後,可以重擲包裹上任意數量的骰子。

Math Trader

如果玩家擁有橘 5 (點數為 5 的橘色骰子)和 藍 2,可以互換骰子點數為橘 2 和藍 5。

The Geek

將 1 顆放置在遺珠之櫃的骰子,直接收納到收藏櫃裡(不能被任何技能改變骰子的顏色或點數)。

遊戲結束

遊戲進行 7 個回合之後結束,由最高分的玩家獲勝。

閱讀完規則後,我覺得《Shelfie Stacker》和《Azul》(花磚物語)的相似度高達 87 % ,二款遊戲都是隨機抽取骰子(Azul 為磁磚)放置到包裹(Azul 為工廠)上,並將骰子(磁磚)放置到圖版上,無法放到圖版上的骰子(磁磚)也都會扣分。二者之間的差異性我認為主要有以下三點:

  1. 難度:擺放骰子(磁磚)的難度上《Shelfie Stacker》比《Azul》難一些,因為骰子的點數必須以遞增的方式放置到圖版上。
  2. 得分策略:得分策略上《Azul》有較多變化,《Azul》的磁磚每次放上圖版時,會因為與周圍其他磁磚連接的數量而影響得分,因此在選擇與擺放磁磚時,玩家必須考量如何連接磁磚獲取更多分數。而《Shelfie Stacker》則很單純的將骰子由小至大擺放到圖版上,雖然擺放難度較高,但比較沒有策略上的變化。
  3. 角色技能:雖然《Shelfie Stacker》的得分策略較低,不過《Shelfie Stacker》的角色技能同樣可以增加擺放骰子的策略和遊戲變化,所以和《Azul》相比應該也有不錯的遊戲性。
雖然我比較喜歡《Azul》的美術風格,不過《Shelfie Stacker》五顏六色的骰子和骰面設計同樣美麗而實用,角色的設計更令人會心一笑,不但幽了各種類型的桌遊玩家一默,角色的技能也相當用心,相信讀者們也會因為曾和這些怪咖們打過交道而心有戚戚焉。官方提供了 Tabletopia 的網站試玩,對《Shelfie Stacker》有興趣的讀者們可以去試試看喔。
NatsuHotsuki

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