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Scooby-Doo(附試玩連結)

今天要介紹三款桌遊是:《Betrayal at Mystery Mansion》、《Scooby-Doo: Escape from the Haunted Mansion》、Scooby-Doo: The Board Game,都是以 Scooby-Doo 為主題的遊戲。Scooby-Doo、叔比狗或史酷比是我小時候很喜歡的卡通,不過隨著年紀增長、心智被污染無厘頭的搞笑、吃吃喝喝誤打誤撞解開謎團的方式,反而讓人有些不耐,去年六月時偶然在 Netflix 上看到《Scooby-Doo! Mystery Incorporated》這部新動畫,內容著重在主角們彼此的關係、與家庭成員的互動和角色的成長,令人驚豔的是動畫居然有主線劇情,尤其是其中二位角色終於戀愛修成正果,更是令人心滿意足,除了今天介紹的桌遊之外,也誠心推薦這部動畫給同樣喜愛 Scooby-Doo 的讀者。

Betrayal at Mystery Mansion

遊戲人數:3 – 5 人     遊戲時間:25 – 50 分鐘

《Betrayal at Mystery Mansion》是熱門 RPG 遊戲《山中小屋》以 Scooby-Doo 為主題重新設計的作品,Scooby-Doo 卡通充滿鬼怪、謎團與探險的元素,與《山中小屋》的遊戲機制可說是絕佳的搭配。玩家們在遊戲中扮演神秘事件公司的 Scooby-Doo、Shaggy、Velma、Daphne 和 Fred 五位成員,在充滿光怪陸離超自然現象的豪宅裡探險、尋找線索解開謎團。

遊戲流程和規則大致上與《山中小屋》相同,遊戲開始時,玩家們各自在豪宅裡探索,當玩家蒐集到足夠的線索可以解開謎團時,便會進入「作祟」階段,其中一位玩家將會叛變成為謎團背後的主使者,獵殺其他玩家以實現自己的邪惡陰謀,而玩家們則必須不計一切代價阻止背叛者。《Betrayal at Mystery Mansion》包含了 25 個全新的劇本,這些劇本改編自 Scooby-Doo 歷年卡通裡最受觀眾喜愛的故事和劇情,每次遊戲時都會有不同的怪物、物品、事件和地點等,給予玩家不一樣的遊戲體驗。

遊戲規則

與《山中小屋》不同之處

《Betrayal at Mystery Mansion》的規則大致上與《山中小屋》相同,玩過《山中小屋》的玩家對於規則應該可以很快上手,不過《Betrayal at Mystery Mansion》仍然有許多不同的地方,遊戲簡化許多《山中小屋》的規則,讓新玩家或是年紀較小的玩家可以更快上手:

  1. 預兆卡(Omen)被線索卡(Clues)取代,作祟的劇本不再是以遊戲過程中所抽到的預兆卡(Omen Card)查表決定,而是由每次遊戲所使用的謎團卡(Mystery Card)主導玩家可能會進行的劇情。
  2. 玩家可以自願成為背叛者。
  3. 作祟階段時,背叛者與其他生存者可以一起閱讀劇本,雖然可能會因此爆雷而失去驚喜,不過這也讓新玩家與年紀小的玩家成為背叛者時,可以順利進行遊戲。
  4. 遊戲中的傷害不再區分物理與精神傷害,玩家可以任意以角色的各種能力值承受傷害,當玩家利用道具或行動治療能力值時,該能力值回復至初始數值。
  5. 當角色受到的傷害大於角色剩餘的能力值時,角色會被擊暈(如同怪物被擊暈)而不會死亡,被擊暈的角色下回合無法行動,並將所有數值回復至初始狀態。
  6. 背叛者與其他怪物的行動方式與角色相同,不再擲骰決定怪物的移動距離,而是以怪物自身的速度值決定移動距離。
  7. 角色與怪物不再互相影響行動,在《山中小屋》的規則裡,與敵人(無論是角色、背叛者或怪物)處在同一房間時,必須額外消耗 1 點移動能力才可以離開房間,本作則取消這樣的規則,角色、背叛者或怪物不再互相干擾移動。
  8. 在作祟階段開始之前,玩家只能執行「拿取」與「給予」二種行動,作祟階段開始後,玩家才能依照指示執行戰鬥、搜索、放置物品等行動。
  9. 某些房間版塊與物品卡會給予角色史酷比點心,玩家可以消耗點心獲得重擲骰子的機會,玩家也可以將史酷比點心分享給其他玩家。
  10. 物品卡、史酷比點心以及線索卡不能被棄置在房間版塊上,當玩家變成背叛者時,他們身上的物品、線索等卡片必須放回各自的牌堆。

遊戲設置

  1. 每位玩家選擇一位角色,拿取對應的角色卡與 1 個史酷比點心。
  2. 將豪宅內部入口與豪宅外部入口 2 塊房間版塊分別放置。
  3. 洗勻線索卡、物品卡、事件卡、內部房間版塊與外部房間版塊,分別設置成 5  個牌堆。
  4. 遊戲中共有 5 張謎團卡,各有不同的難度,並決定遊戲的劇情走向,玩家選擇其中 1 張進行遊戲,唸出卡片上的內容後將卡片放置在一旁。

角色與能力值

遊戲中共有 Scooby-Doo、Shaggy Rogers、Velma Dinkley、Fred Jones 以及 Daphne Blake 五個角色,每個角色各自擁有一項特殊能力,可以攜帶任意數量的物品卡與線索卡,以及最多 3 個史酷比點心。

每個角色擁有四種能力數值:力量、速度、智慧以及膽量,各項能力值介於 2 至 8 點之間,角色的能力會決定玩家在遊戲中進行擲骰檢定時,能夠使用的骰子數量。遊戲起始時,將指示物放在每種能力的起始數值上(綠色數字)。角色能力值的相關規則如下:

  1. 玩家在遊戲中有機會可以提高各種能力值,也會承受傷害失去能力值,能力值的上限為 8 點,最低為 2 點。當玩家承受傷害時,玩家可以決定要使用哪一項能力值承受傷害,玩家也可以將傷害值任意分配給不同能力值。
  2. 當某項能力值低於 2 點時,角色會被擊暈,但只有在角色無法以其他能力值再承受傷害時,角色才會被擊暈。當角色被擊暈時,下回合角色會因為接受治療而無法行動,治療後角色所有的能力值回復至初始狀態。
  3. 當角色有機會治療某樣能力值時,將該能力值回復至初始狀態(如果角色當前能力值高於初始狀態,則治療不發生效果)。

回合流程

移動

在玩家的回合,玩家可以移動自己的角色,移動的距離以回合開始時角色的速度值決定,回合開始後速度值增加或減少,並不影響角色在該回合的移動距離。

發現新房間版塊

隨著角色在豪宅內外探索,每打開一道未知的門,都會隨機誕生一個新的房間版塊,依照角色所在位置抽取 1 個豪宅內部版塊或外部版塊,與角色所在位置的房間連接,接著將角色移動到新房間,依照房間指示抽取線索、物品或事件卡,念出並執行卡片上的敘述後,結束回合(無論角色是否還有未用完的移動點數)。

行動

除了移動之外,玩家還可以執行「給予」和「拿取」二種行動,當玩家獲得某些物品、線索卡或是在作祟階段開始之後,還可以執行其他種類的行動,原則上每種行動一回合只能執行一次,玩家可以在移動前執行行動,也可以在移動途中執行行動。

例如 Scooby-Doo 移動二個房間,將身上的物品給予 Velma,然後再移動到下個房間,從 Fred 身上拿取物品。

玩家如果執行「發現新房間」時,玩家的回合在執行完該房間所指示的行動後結束,無法再執行其他行動。

作祟

當玩家觸發下列其中一個條件時,遊戲進入作祟階段:

  1. 玩家每抽取 1 張線索卡時,必須擲骰檢定,當點數為 5 點以上時,作祟階段開始。
  2. 當玩家抽取第 9 張線索卡時,作祟階段開始。

查看最後一張線索卡對應到謎團卡上的哪個數字,以決定作祟劇本。例如最後一張線索卡為書籍,對應到謎團卡上的數字為 17,叛徒與其他倖存者分別閱讀叛徒手冊與倖存者指南上的第 17 號劇本。與新手或是年紀較小的玩家一同遊戲時,玩家們也可以選擇一起閱讀叛徒手冊與倖存者指南,雖然會嚴重劇透,但可以幫助其他玩家了解遊戲進行方式。率先完成陣營目標的一方獲得遊戲勝利。

Scooby-Doo: Escape from the Haunted Mansion

遊戲人數:1 人以上     遊戲時間:60 – 120 分鐘

在《Scooby-Doo: Escape from the Haunted Mansion》中,玩家扮演神秘事件公司的成員,在豪宅中目擊費爾蒙夫人(Lady Fairmont)的幽靈,玩家們必須在豪宅中探險找出線索,並逃離這棟鬧鬼的宅邸。

遊戲規則

當玩家一步一步探索豪宅內部時,會獲得放置地圖版塊的指示,每個地圖版塊都有特定的擺放位置,玩家必須依照指示將特定的地圖版塊放置到指定的位置。遊戲中,玩家們不會扮演特定角色,玩家可以移動任何角色到任意房間來解開門鎖,因此玩家們必須相互合作、討論如何移動這些角色。

每個角色都擁有一種能力:Velma 擅長研究、Daphne 善於使用物品、Scooby 有靈敏的鼻子、Fred 擁有絕佳的調查能力,而 Shaggy 則是個吃貨,玩家在遊戲中運用各個角色的專長與環境互動,以取得藏在豪宅中的各種線索和祕密。

使用某個角色與環境互動時,將該角色的立牌移動到地圖版塊或是線索卡上,「角色立牌上的數字」與「版塊或卡片上的數字」會形成一組四位數的代碼,在故事手冊中尋找這組代碼以決定行動結果。例如玩家使用 Velma 的能力研究衣櫥,將 Velma 立牌上的數字「1」與衣櫥上的數字「401」配對,獲得代碼「1401」,在故事手冊中查找「1401」這組代碼以獲得研究衣櫥的行動結果。

某些物品上只有一或二位數字,這代表玩家必須找到更多數字才能創造一組四位數字。例如入口處的門上有數字「11」,而玩家的目標是找到「2」號數字的鑰匙,玩家可以使用「112」或「211」,並與角色立牌上的數字「1」結合成四位代碼「1112」或「1211」(角色代碼永遠放在首位),並在故事手冊中查找行動結果。

解開謎題

遊戲中的謎題不需要依賴現實中的任何知識,當玩家解開一道謎題時,依照遊戲指示,玩家可能會移除卡片、翻開卡片、新增地圖版塊、打開彌封信件等。

史酷比點心

當玩家試圖解開一道謎題,例如打開一道上鎖的門,但是使用錯誤的代碼,或是玩家犯錯時,手冊會指示玩家消耗一塊史酷比點心,遊戲結束時,玩家剩餘的點心數量將會影響玩家的遊戲結局。

遊戲結束

遊戲結束時,依照剩餘的史酷比點心數量,決定遊戲的結局。

Scooby-Doo: The Board Game

遊戲人數:1 – 5 人

《Scooby-Doo: The Board Game》是由 CMON 出版,將與Looney Tunes Mayhem 》以及《Teen Titans GO》二款同樣由卡通動畫改編的桌遊一起在 Kickstarter 上募資。玩家們在遊戲中同樣扮演神秘事件公司的五位成員,成員們各自擁有不同的特殊能力,角色們搭著箱行車在小鎮中移動並設置陷阱,在壞蛋們將鎮民嚇跑之前,將壞蛋們一網打盡。《Scooby-Doo: The Board Game》最多支援 5 位玩家一起遊戲,也有單人、雙人遊戲的特殊規則,玩家們還可以依照喜好調整遊戲難度。

剛剛介紹的《Betrayal at Mystery Mansion》和《Scooby-Doo: Escape from the Haunted Mansion》二款桌遊,遊戲性我覺得都很不錯,只是遊戲配件,尤其是人物模型的部份,則是用紙板立牌的方式呈現,算是比較可惜的部份,而《Scooby-Doo: The Board Game》是由曾經出過許多 RPG 桌遊大作的 CMON 出版,無論是遊戲內容或是模型都相當受到玩家的讚賞,因此我相當期待可以用《Scooby-Doo: The Board Game》的模型玩另外二款桌遊(喂!)。

2021 年的第一篇桌遊介紹文就到這裡囉,祝大家平安快樂,新的一年也請多多指教!

NatsuHotsuki

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