第一個優點是遊戲配件太多(心滿意足的讚許)!《Rush M.D.》的目的是讓玩家體驗醫院高壓的工作環境,因此讓玩家在遊戲過程中感到手忙腳亂、眼花撩亂正是遊戲的核心。例如病人一定要放在病床上到處跑、要用鑷子移植器官、夾取藥物等,這些規則真實的將醫療過程展現在遊戲裡,增加臨場感,而不是只為了拖延時間或讓玩家有事情做而已。更重要的是,這些規則同時也增加了遊戲性,例如病人的病床編號,在 X 光檢測時會派上用場,這樣的巧思,讓病床編號的設定,不單是「因為真實醫院有,所以遊戲也要有」的緣故,而強硬的加入在遊戲裡。遊戲的每個設計,既緊密連結遊戲的主題,也增強遊戲性,不得不佩服設計者的創意。
第三個優點是極高的遊戲性。《Rush M.D.》內含數個小遊戲,設計者發揮創意,讓小遊戲成功的整合在一起,並貼近玩家去看病的經驗或印象,例如檢查 X 光片的小遊戲,玩家們必須仔細檢查卡片上的細節,就如同醫生檢查 X 光片一般。而且這些小遊戲的規則非常簡單,只需要幾句話就能解釋清楚,成功地豐富了遊戲性,但卻不會使遊戲過於複雜難懂。