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【桌遊】妙手神醫 Rush M.D. & ICU Expansion

2016 年的電玩遊戲《煮過頭》在推出之後大受好評,除了在各大主機平台都有發行之外,也推出續作《煮過頭 2》,可以說是多人合作、友情破壞遊戲的經典代表。Artipia Games 搭上這股風潮,在 2017 年推出了桌遊版的煮過頭―《Kitchen Rush》(中譯:忙碌廚房),十分受玩家喜愛。現在 Artipia Games 也推出了續作 《Rush M.D.》及擴充(中譯:妙手神醫,喜愛《煮過頭》系列遊戲的玩家,現在除了挑戰「一日廚師」之外,也能夠體驗「一日住院醫師」的工作囉!

《Rush M.D.》是一款實時的合作遊戲,模擬醫療人員充滿挑戰和高壓的工作環境。遊戲可供 1 – 4 人遊玩,遊戲時間 30 – 45 分鐘。遊戲背景在一家新設立、設備新穎先進的醫學中心,而玩家們則是剛加入醫院的醫生,玩家們必須與同儕們分工合作,完成接收、診斷、並治療病人的各種疑難雜症。玩家們必須追求速度、講究效率的同時,更要小心謹慎,因為哪怕只是微小的失誤,都可能導致病人死亡。

 

《Rush M.D.》是工人擺放機制,遊戲以沙漏代表醫院裡的醫生和護理師,醫療行為有些只能由醫生進行,有些可以交由護理師完成,有些則需要醫生和護理師通力合作,玩家必須將醫生和護理師(沙漏)配置到相對應的區域才能進行醫療行為。每次配置人力時,沙漏將會計時 30 秒鐘,代表完成該項作業所需要的時間,在這段時間內,不能再將沙漏分配到其他區域。

遊戲中有 4 個代表醫生的沙漏,以及 4 個代表護理師的沙漏。每個玩家分別控制 1 個醫生沙漏,負責接收病人、提供醫療照護、進行各種檢驗和手術。每個玩家都可以控制護理師沙漏,負責給藥、抽血、補給和運送醫療資源等。配置人力之後,在沙漏計時完成前,無法重新部屬人力,因此如何有效率的配置人力,分秒必爭地治療到院的病患,也是《Rush M.D.》最容易吵架迷人的部份。

遊戲分成 4 回合,每回合 4 分鐘,玩家必須盡全力在 16 分鐘內克服各種挑戰,和其他玩家協調合作,盡可能增加康復出院的人數,才能提高醫院的聲望。而這裡所謂的各種挑戰,除了各種棘手的病症之外,遊戲中還設計了四個不同的小遊戲,再加上某些醫療行為,例如填充注射針筒、移植器官等,必須使用鑷子夾取藥品、器官等道具,在高壓及高張力的氣氛下,大大地增加遊戲的難度。

遊戲中依照病人所需要接受的檢測,設計了 4 種不同的小遊戲,分別是:實驗室,血液檢測、X 光檢測及 MRI。病人送檢測時,必須將病人連同病床送到相對應的區域。

當病人必須採集檢體時,將病人送到實驗室玩配對遊戲,在顯微鏡底下觀察到與病人身上的病原體,即成功找出病因。

 

 

需要檢查病人的血液時,使用鑷子將 Y 字型上的紅色及白色 token 重新排列,圖案與卡片一致時,即可成功找出病因。

 

 

病人需要接受 X 光檢測時,睜大眼睛找出一張不含病床號碼的 X 光片,即可成功找出病因。

 

病人接受 MRI 檢測時,在病床角落放置一塊版塊,再將代表醫生的沙漏放在版塊上。沙漏計時完畢時,沙漏沒有翻倒即可成功檢測病因。

初見《Rush M.D.》的第一個想法是:遊戲配件太多、圖版太花、絕對不是我喜歡的遊戲,但現在卻覺得配件及整體設計相得益彰,增強了遊戲的樂趣。《Rush M.D.》配件豐富多變、主題強烈、遊戲性高的優點,彼此相輔相成,創造很好的遊戲體驗。

第一個優點是遊戲配件太多(心滿意足的讚許)!《Rush M.D.》的目的是讓玩家體驗醫院高壓的工作環境,因此讓玩家在遊戲過程中感到手忙腳亂、眼花撩亂正是遊戲的核心。例如病人一定要放在病床上到處跑、要用鑷子移植器官、夾取藥物等,這些規則真實的將醫療過程展現在遊戲裡,增加臨場感,而不是只為了拖延時間或讓玩家有事情做而已。更重要的是,這些規則同時也增加了遊戲性,例如病人的病床編號,在 X 光檢測時會派上用場,這樣的巧思,讓病床編號的設定,不單是「因為真實醫院有,所以遊戲也要有」的緣故,而強硬的加入在遊戲裡。遊戲的每個設計,既緊密連結遊戲的主題,也增強遊戲性,不得不佩服設計者的創意。

 

第二個優點是是主題表現強烈,美術可愛,又不失真實感。《Rush M.D.》相當程度的簡化了許多細節,只呈現收治病人、診斷查出病因、治療三個大步驟,但運用許多的配件及小遊戲的巧思來強化真實感,當玩家辛苦地使用鑷子夾取藥物放入針筒,或是移植心臟時,分秒倒數的壓力和微小操作的細膩要求,讓玩家真的有在開刀房掏心挖肺的臨場感,但卡通風格的美術設計,又不會讓玩家感到噁心恐懼。

第三個優點是極高的遊戲性。《Rush M.D.》內含數個小遊戲,設計者發揮創意,讓小遊戲成功的整合在一起,並貼近玩家去看病的經驗或印象,例如檢查 X 光片的小遊戲,玩家們必須仔細檢查卡片上的細節,就如同醫生檢查 X 光片一般。而且這些小遊戲的規則非常簡單,只需要幾句話就能解釋清楚,成功地豐富了遊戲性,但卻不會使遊戲過於複雜難懂。

總結來說《Rush M.D.》是一款遊戲時間短,但遊戲過程混亂、緊張又刺激。遊戲配件及機制很好的代入一般人看病的經驗和印象,也很好的呈現了醫療人員現場操作的臨場感。加上卡通風格的美術設計,並不會讓人覺得寫實、血腥,很適合各種年齡層遊玩(不過要注意避免幼童誤食配件)。各位讀者如果也燃起了懸壺濟世的熱血心腸,現在正是入手《Rush M.D.》的好機會唷!

NatsuHotsuki

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