Categories: 桌遊

Radlands

Radlands ☢️

遊戲人數:2 人     遊戲時間:20 – 40 分鐘     募資結束日期:2 / 12

《Radlands》是一款二人對戰的卡片遊戲,故事設定在災後末日的世界,玩家率領著一群倖存者,為了保護自己的營地、抵禦敵對勢力的侵襲,玩家必須用盡全力戰鬥。水是遊戲裡最重要的資源,玩家打出卡片或發動卡片能力時,都必須消耗水資源。每張卡片都有二種用途,玩家可以將卡片配置在場上保衛營地、持續消耗資源使用卡片能力,或是棄置卡片,並觸發一次性的「垃圾效果」。玩家們需要妥善地管理手牌與資源,才能擊敗對手,保護自己的營地。

遊戲規則

遊戲設置

  1. 洗勻營地卡。
  2. 設置額外水資源(黑色)供應區。
  3. 洗勻抽卡牌庫,牌庫旁為棄牌區。
  4. 雙方抽取 6 張營地卡,選擇其中 3 張卡片正面朝下放置在桌面上,每張營地卡前方各有 2 個空格可以放置人物卡。雙方選定卡片之後,同時翻開營地卡,並將剩餘的營地卡移除遊戲。
  5. 雙方拿取 1 張水塔卡與劫掠者卡放置在桌面上。
  6. 雙方拿取 3 個白色水資源。
  7. 雙方拿取 1 張玩家幫助卡。
  8. 依照營地卡上的指示(圖 9)從抽卡牌庫拿取指定數量的卡片。

其他說明

  1. 個人遊戲區域的左側為事件排序區,玩家可以在事件排序區放置 3 張事件卡,而炸彈與數字則表示還需要幾回合才能觸發事件卡上的效果。
  2. 玩家共有 3 張營地卡,每個營地前方最多可以放置 2 張卡片,組成 9 × 9 的方陣。
  3. 位於陣地最前方的卡片為「未受保護的卡片」,發動攻擊時,只能以未受保護的卡片為目標。
  4. 除了小流氓卡只有 1 點生命值外,每張卡片有 2 點生命值,卡片受到傷害時,將卡片 90 度旋轉。
  5. 遊戲中有白色與黑色二種類型的水資源,回合開始時,玩家固定拿取 3 個白色水資源,使用卡片額外獲得水資源時,則拿取黑色水資源。

卡片介紹

營地卡

營地卡為黑色邊框,除了卡片名稱外,卡面上的資訊有:

  1. 遊戲開始時,玩家可以抽取幾張卡片作為起始手牌。
  2. 卡片能力或特性。

人物卡

人物卡為白色邊框,使用時放置在營地卡前方(每個營地前方最多 2 張),除了人物名字外,卡面上的資訊有:

  1. 使用卡片所需消耗的水資源。
  2. 棄置卡片所觸發的垃圾效果。
  3. 卡片能力。
  4. 卡片特性。

卡片特性

某些營地卡與人物卡帶有「特性」(以綠色的〔〕符號及文字敘述呈現),未受傷的人物卡以及未被摧毀的營地卡上的特性會持續發生效果。

小流氓

拿取 1 張人物卡,但不翻開卡片,僅將卡背上的小流氓作為人物使用。小流氓沒有任何能力,而且小流氓只有 1 點生命值,受到傷害時,立即被擊敗,並回到抽卡牌堆的最上方(牌面始終朝下且不查看)。

 

事件卡

事件卡的邊緣為黃黑條紋,除了事件名稱外,卡面上的資訊有:

  1. 使用卡片所需消耗的水資源。
  2. 棄置卡片所觸發的垃圾效果。
  3. 事件效果。
  4. 觸發事件所需回合數,依照炸彈上的數字,將卡片放置到對應的事件排序區。

卡片效果說明

摧毀

可以徹底破壞其他卡片:

  1. 摧毀人物卡時,將被摧毀的卡片棄置。
  2. 摧毀營地卡時,將營地卡翻面。
  3. 摧毀小流氓卡時,將小流氓卡正面朝下放回抽卡牌堆的最上方。

損害

可以對人物或營地造成 1 點傷害:

  1. 除非卡片另有指示,否則玩家只能以「未受保護的卡片」為攻擊目標。
  2. 卡片第一次受到傷害時,將卡片 90 度旋轉。但小流氓受到一次傷害就會放回抽卡牌堆的最上方。
  3. 已受到傷害的卡片(已旋轉 90 度)再次受到傷害時,就會被摧毀。
  4. 人物卡受到損害時,視為「未就緒」。

回復

將旋轉 90 度的卡片轉正,回復卡片已受到的傷害。如果回復的目標是人物卡,在卡片上放置 1 個未就緒標記。

劫掠者

  1. 如果玩家還沒將自己的劫掠者事件卡放到事件排序區,立即將卡片放到排序區上「2」的位置。
  2. 如果玩家的劫掠者事件卡已經在事件排序區裡,則往前推進 1 格,但如果前面已經有 1 張事件卡,則不發生效果。
  3. 當劫掠者事件卡從「1」的位置再往前推進時,則觸發卡片效果,對手選擇由哪張營地卡承受傷害,接著玩家將劫掠者事件卡放回原位。

受傷

作用與「損害」相同,但只能以人物卡(包含小流氓)為目標。

抽卡

從抽卡牌堆裡抽取 1 張卡片。

獲得小流氓

從抽卡牌堆抽取 1 張卡片作為小流氓使用,放置在營地卡前方的任意空位。

 

額外水資源(黑色)

本回合獲得 1 個額外的水資源,回合結束時,將額外水資源放回供應區。

就緒與未就緒

所謂就緒與未就緒,是指玩家能否使用卡片能力,通常卡片上有標記(水資源或未就緒標記)時,該卡片為未就緒狀態。玩家的營地卡除非被徹底破壞,否則無論是否受到傷害,營地卡總是處於就緒狀態,直到玩家使用過卡片能力之後,才會變成未就緒。而人物卡則在下列四種情形發生時,為未就緒狀態:

  1. 本回合剛打出的人物卡。
  2. 人物卡受到傷害而旋轉 90 度。
  3. 剛使用「回復」將受傷的人物卡轉正。
  4. 本回合已發動人物卡的卡片能力。

回合流程

玩家輪流執行自己的回合,直到其中一方的三個營地都被破壞。輪到玩家的回合時,玩家依序執行三個步驟:事件、補給、行動。

步驟一:事件

將所有事件排序區裡的事件卡往前推進 1 格,而已經在「1」位置的事件卡,將觸發卡片效果並棄置卡片。

步驟二:補給

拿取 3 個白色水資源供該回合使用(未用完的水資源無法累積到下回合),並抽取 1 張卡片。

步驟三:行動

玩家能以任意順序且不限次數的執行五種行動:打出卡片、抽取卡片、棄置卡片、拿取水塔卡、使用卡片能力。

打出人物卡

玩家可以打出 1 張人物卡放置在營地卡前方(包含被摧毀的營地),打出人物卡時:

  1. 依照使用卡片所需消耗的水資源(B),在卡片上放置指定數量的水資源標記(A)。
  2. 人物卡在打出的當下為未就緒狀態。
  3. 玩家所打出的卡片可能會放置在另一張卡片的前方(C)或後方(D),當放置在後方的卡片被摧毀時,將前方的卡片往後移動。

打出事件卡

玩家可以打出 1 張事件卡:

  1. 依照事件卡的炸彈數字將卡片放置到事件排序區相對應的位置上。
  2. 依照使用卡片所需消耗的水資源(F),在卡片上放置指定數量的水資源標記(E)。
  3. 如果炸彈數字為「0」,則立即發動卡片效果,接著將卡片與使用卡片所需消耗的水資源一併棄置。
  4. 事件排序區內共有 3 個位置,每個位置只能擺放 1 張事件卡,如果炸彈數字所指定的位置上已經有其他卡片,則將事件卡放到「炸彈數字+1」的位置上(但如果是炸彈數字「3」的卡片,則無法打出卡片)。

拿取水塔卡

支付 1 點水資源,將桌面上的水塔卡加入手牌,玩家未來可以棄置水塔卡(放回桌面上),並獲得 1 點水資源。

抽取卡片

消耗 2 點水資源並抽取 1 張卡片。

棄置卡片

棄置 1 張手牌,並發動卡片的「垃圾效果」(H)。棄置水塔卡時,則將水塔卡放回桌面上。

使用卡片能力

  1. 玩家可以使用任意 1 張就緒的卡片。
  2. 消耗使用卡片所需的水資源(I),並將水資源標記放置在卡片上(J),如果卡片不需要消耗水資源,則在卡片上放置 1 個未就緒標記(K)。
  3. 依照卡面敘述發動卡片效果(I),玩家可以選擇任意 1 張卡片作為目標。
  4. 如果卡片指示玩家可以選擇「敵人」為目標時,玩家只能以對手的人物卡為目標,而不能攻擊營地卡。

遊戲結束

遊戲由最快摧毀對手三個營地卡的玩家獲勝。

《Radlands》的遊戲規則簡單,從遊戲規則與機制來看,應該是一款節奏快速、依賴運氣、輕度策略的卡片對戰遊戲。遊戲的核心機制為管理資源,如果不使用卡片能力的話,玩家每回合只有 3 點珍貴的水資源可以運用,如何充分利用這些稀少的資源,可能需要花費一點心思。遊戲另一個核心是,利用卡片創造各種有趣有強大的組合技,除了直接利用卡片能力之外,棄置卡片觸發垃圾效果、安排卡片位置以保護強大的卡片也十分重要。

《Radlands》的遊戲主題和美術,讓我想起《瘋狂麥斯:憤怒道》這部電影,美式畫風與大膽的色彩十分吸睛,遊戲配件的品質依照出版社過往的表現,應該也不會讓大家失望,只是最重要的遊戲性,因為這一次募資沒有試玩管道,只能從試玩影片上側面了解遊戲的內容,很難判斷是否真的好玩,儘管如此還是吸引許多玩家參與募資(大家都這麼盲目嗎www),有興趣的讀者也可以看看其他部落客的試玩影片後再決定。

NatsuHotsuki

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