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Paperback

這次回去放暑假,因為 AG 貼心的安排,終於有機會參加傳聞中的「AG 營隊」,短短不到一天就玩了《1906 San Francisco》(很輕巧卻超級糾結的工擺遊戲)、《Super Mega Lucky Box》(絕頂聰明與賓果的米克斯)、《Brick Party》(炒熱氣氛的絕佳選擇)、《Catherine: The Cities of the Tsarina》(明明很單機但看到隔壁鄰居讀書打炮又緊張到不行)、《Fisrt Empires》(種族能力與科技軌的設計都很有趣的區控遊戲)、《十二生肖》(動物能力設計很有巧思)、《詭鎮奇談》(克蘇魯氣氛和解迷難度營造的絕望感都很讓人滿足)等,而當天除了面交從美國代買的桌遊之外,也不要臉地拿了很多大家送我的遊戲,真的非常感謝當天大家熱情的招待,讓我蹭了很多好玩的遊戲。今天這款簡單又好玩的《Paperback》,則是派脆克大大送我而且意外好玩的小禮物。

Paperback

遊戲人數:2 – 5 人     遊戲時間:45 分鐘

《Paperback》是一款結合文字構築與牌組構築的獨特遊戲,玩家們在遊戲中扮演平裝小說(paperback)的作家,在編輯追殺稿件的壓力下,努力完成西部、科幻、浪漫等各種主題的小說。如果這些亂槍打鳥的題材能一炮而紅使自己成為暢銷作家,或許就能支付那堆積如山的帳單……。

遊戲設置

  1. 每位玩家拿取自己的起始卡牌組成個人牌組,包含:費用為 1 元(¢)的 T、R、S、L 與 N,以及費用為 2 元的聲望卡(萬用卡),接著將這些卡牌洗勻之後,正面朝下疊放成一疊作為個人抽牌堆。
  2. 依照玩家人數設置各種費用的聲望卡。玩家人數為 2 / 3 / 4 / 5 人,分別疊放 4 / 6 / 8 / 10 張 5 元、4 / 6 / 8 / 10 張 8 元、2 / 3 / 4 / 5 張 11 元以及 1 / 2 / 2 / 3 張 17 元的聲望卡。
  3. 依照卡牌的費用(2 至 10 元)將單一字母與複合字母的卡牌分成 7 堆疊放,並將 8、9、10 元的卡牌疊放在一起,然後移除僅推薦進階玩家使用的攻擊卡。分別洗勻每堆卡牌之後,在桌面上將這些卡牌正面朝上排放成一橫列,接著將每堆卡牌最上方的卡牌移至每堆卡牌的正下方,形成由兩列卡牌組成的供應區(下方第二列卡牌稱為備選卡,除了 2 元的卡牌之外,每種費用的卡牌堆下方各有 1 張備選卡)。
  4. 將長度軌放在供應區旁,洗勻共用卡之後,抽出其中 4 張,將這些卡牌正面朝上疊放在長度軌上,並以卡牌蓋住長度軌上的資訊,僅露出「7 Letters」。
  5. 每位玩家從自己的個人抽牌堆抽取 5 張卡牌作為起始手牌。
  6. 由最近讀完一本小說的玩家擔任起始玩家。

遊戲概念

玩家們在遊戲中扮演一群小說家,為了完成平裝小說、追求聲望而努力,遊戲結束時,聲望最高的玩家將獲得遊戲勝利。

個人牌組

每位玩家的個人牌組由字母卡與聲望卡構成。玩家會將這些卡牌洗勻後,正面朝下疊放成一疊作為個人抽牌堆。每回合,玩家將從個人抽牌堆抽取卡牌加入手牌與打出手牌,並於回合結束時,將所有未使用的手牌正面朝上放入個人棄牌堆。每當玩家需要從個人抽牌堆抽取卡牌,但已耗盡個人抽牌堆時,才能將個人棄牌堆的卡牌洗勻並重新組成個人抽牌堆。

字母卡

卡面上的資訊有:

  1. 卡牌字母與分數(左上方)。
  2. 卡牌字母與能力(中央)。
  3. 卡牌費用(左下方)。

聲望卡

卡面上的資訊有:

  1. 萬用圖示與分數(左上方)。
  2. 卡牌費用(左下方)。
  3. 聲望點數(右下方)。

長度軌與共用卡

長度軌上印有 7、8、9、10 與遊戲結束等文字。於設置遊戲時,會將隨機四張共用卡疊放在長度軌上,僅露出「7 Letters」的文字:

  1. 玩家於拼出單字時,能「借用」最上方的共用卡幫助自己拼字。
  2. 玩家所拼出的單字長度若大於或等於長度軌的最大數字(例如遊戲開始時為 7),則第一位拼出指定長度單字的玩家能將最上方的共用卡放到個人棄牌堆。接著,將其餘的共用卡牌堆往下移動露出下一個數字。
  3. 當最後一張共用卡被拿走而露出「Game End」時,將觸發遊戲結束條件。

回合流程

以順時針方向輪流執行每位玩家的回合,每回合依序執行下述行動:

  1. 創造 1 個單字
  2. 檢查單字長度
  3. 結算能力
  4. 單字計分
  5. 購買卡牌
  6. 棄置卡牌
  7. 抽取新手牌
  1. 使用自己的手牌組成 1 個單字,將這些卡牌正面朝上排放在自己面前。
  2. 聲望卡能作為任何單字使用。
  3. 每回合,玩家擁有一次使用長度軌最上方共用卡的機會(使用時仍將共用卡留在長度軌上),亦即每個單字只能使用 1 張共用卡。
  4. 玩家無須使用所有手牌。
  5. 不能拼出專有名詞、人名或地名。
  6. 有些字母卡為擁有 2 個字母的複合字母卡,使用這些卡牌拼出單字時,必須同時使用所有字母而且不能改變順序。計算單字長度時,複合字母卡視為 2 張卡牌。

檢查自己剛剛拼出的單字,計算單字所使用的卡牌數量(包含字母卡與聲望卡)。

若該單字的長度 ≧ 長度軌上最大的數字,即可獲得長度軌最上方的共用卡。若獲得共用卡,則將其餘的共用卡牌堆往下移動 1 格,露出長度軌上的下一個數字。

用來拼字的卡牌若擁有特殊能力,則在此時結算能力:

  1. 只有用來拼字的卡牌能力會被觸發,留在手牌中的卡牌無任何效果。
  2. 除了用來拼字之外,有些能力還必須等到特定條件滿足時才能觸發。
  3. 玩家必須結算卡牌能力,只有卡牌文字使用「能(may)」時,玩家才能選擇是否結算卡牌能力。
  4. 若卡牌能力使玩家抽取更多手牌,則先記住能額外抽取的卡牌數量。

加總每張用來拼字的卡牌所提供的分數:

  1. 若玩家使用共用卡,同樣加上共用卡的分數。
  2. 若卡牌能力給予額外加成,記得加上額外的分數。
P.S 若玩家先使用一次能力「Double Word Score」(單字分數加倍),再用複製能力複製「Double Word Score」,則僅能將原始分數 ×3(而非 ×4)。

玩家所獲得的分數,相當於每回合能使用的「金錢」,使用這些分數從供應區購買卡牌:

  1. 供應區內所有「可見」的卡牌(不含被壓在其他卡牌底下的卡牌)都能被玩家購買。
  2. 玩家能購買任意張數的卡牌,但費用總和不能超過該回合的分數。
  3. 購買卡牌之後,將新卡牌放入個人棄牌堆。
  4. 若購買供應區第二列的備選卡,將其正上方的卡牌移至第二列,填補備選卡留下的空位(除了 2 元的卡牌之外,每種費用的卡牌總是有 2 張能讓玩家選擇)。
  5. 每回合未用完的分數將歸零,而不會累加到下回合。
  1. 將所有用來拼出單字的卡牌、未使用的手牌與新購買的卡牌放入個人棄牌堆。
  2. 若使用攻擊卡進行遊戲,則「用來拼出單字的攻擊卡」將留在場上,等到自己下個回合開始時再棄置場上的攻擊卡。

從個人抽牌堆抽取 5 張手牌,加上該回合能額外抽取的卡牌。

遊戲結束

下述其中一種情形發生時,將觸發遊戲結束條件:

  1. 供應區任意 2 種聲望卡被買完時遊戲結束。
  2. 所有共用卡都被拿完時,於拿走最後一張共用卡的玩家結束其回合之後結束遊戲。

每位玩家加總個人牌組中的聲望卡(包含手牌、個人抽牌堆與個人棄牌堆),由獲得最多聲望的玩家獲勝。平手時,則由平手玩家中,擁有最多共用卡的玩家獲勝。

說到英文的拼字遊戲,大家是不是想起一堆隨機拿取的字母方塊、只能絞盡腦汁亂拼亂湊的慘痛回憶呢?出國之後常常有機會玩到《Scrabble》、《Bananagrams》之類的拼字遊戲,即使在國外讀書好幾年,但現在打報告、寫作業都有電腦檢查拼字錯誤,甚至一個單字還沒打完,按下 tab 鍵就能完成剩下的單字或句子,所以自從考完托福之後,我的拼字能力大幅退化,玩起拼字遊戲也是苦不堪言(掩面)。不過今天介紹的《Paperback》雖然也是一款拼字遊戲,但彈性十足的拼字規則,加上卡牌能力、得分機制等設計,大幅降低拼字能力的要求,玩家們在遊戲中最苦惱的反而是該如何購買卡片與構築自己的牌組。

是的!你沒聽錯,就像《Lost Ruins of Arnak》等牌組構築遊戲一樣,我們要在「拼字遊戲」裡購買卡牌構築自己的牌組,而且這兩種要素的結合真的非常讓人驚豔。遊戲中的卡牌大致分為三種類型:由一或二個字母組成,而且能提供遊戲貨幣的字母卡;能當成任意字母,而且能提供勝利點數的萬用卡;以及每回合能使用一次的共用卡。遊戲開始時,每位玩家會將 5 張字母卡與 5 張萬用卡洗勻組成自己的抽牌堆,接著抽取 5 張卡牌拼出單字,而除了 5 張手牌之外,玩家也能利用共用卡幫助自己拼字。由於玩家的手牌有相當高的機會出現萬用卡,因此「只是」拼出單字的難度真的不高,但《Paperback》也不是一款蒐集萬用卡就能輕鬆獲勝的簡單遊戲。

首先,只有用來拼出單字的字母卡才會提供購買新卡牌所需的貨幣,所以玩家們不但需要花點心思用掉字母卡才能賺錢購買卡牌,購買卡牌的時候,也得平衡字母卡以及萬用卡的數量,才能確保自己每回合拼字時,不只擁有足夠的字母卡賺錢,也能有足夠的萬用卡增加拼字的靈活度,同時累積贏得遊戲所需的聲望。其次,率先拼出特定長度單字的玩家,還能將供應區的共用卡加入自己的抽牌堆,由於這些共用卡都相當實用(母音或空白),因此如何湊出單字搶到這些卡牌也足以讓玩家們傷透腦筋。除了這些之外,每張字母卡還有一項特殊能力,提供多抽幾張手牌、增加每回合能賺取的貨幣、複製其他卡牌能力、減少購買卡牌的費用等效果,這樣的設計也讓玩家們跳脫一般拼字遊戲的思維模式,更加注重卡牌性價比、能力等遊戲價值,而讓拼字遊戲不再那樣單調乏味。

《Paperback》是我玩過最不像拼字遊戲的拼字遊戲(到底在說什麼),除了構築牌組、卡牌能力等機制之外,遊戲還有強化玩家互動的攻擊卡、增加遊戲變化度的拼字主題、個人目標等變體規則能讓玩家挑戰,真的是小小一盒卻能讓人感到大大的滿足。不過這終究是一款拼字遊戲,所以對玩家的單字量還是有相當程度的要求,特別推薦給正在學習英文或準備考試的讀者們,疲憊的時候和同學們一起玩玩這款《Paperback》放鬆心情,順便複習剛剛背過的單字,相信能為枯燥的唸書過程增加一點歡樂與動力。最後,也謝謝派脆克大大讓我有機會認識這款可愛的遊戲!

NatsuHotsuki

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