桌遊千百種,在選擇遊戲時,具備哪種條件的桌遊會被大家先注意到呢?從接觸《Carcassonne》、《矮人礦坑》、《誰是牛頭王》等入門桌遊開始,自己購買的桌遊體積越來越大、配件越來越多,規則也越加繁雜,回過神來時,發現自己擁有許多的遊戲太過重度,不適合與家人一起同樂,或是很難約到朋友一次玩上二、三個小時,又或者是配件太多,沒有空間也沒有動力打開遊戲面對收納的惡夢,即使擁有滿滿一整櫃的桌遊收藏,真正能有機會遊玩的遊戲卻不是太多,所以後來(只好忍痛出清這些不常玩的遊戲)再購買遊戲時,反而會以有沒有機會玩(身邊的人會不會有興趣)以及配件多寡(懶人如我最好設置、收納遊戲不超過 2 分鐘)為優先考量,如果讀者們也和我一樣需要好推坑、好收納的桌遊,那麼今天介紹的《OTTO Game Over》你應該也會有興趣。
《OTTO Game Over》的遊戲規則與美術設計都十分的簡約大方,但就像積木一樣,單純的規則、簡單的圖形與線條,卻能創造近乎無限的遊戲體驗。《OTTO Game Over》的遊戲概念其實和《Carcassonne》(卡卡城或卡卡頌)類似,玩家們擺放版塊創造得分機會或阻礙對手得分,並最大限度地運用手中的得分標記追求高分,與《Carcassonne》城堡、修道院、道路等色彩繽紛的圖像相比,《OTTO Game Over》只有黑白色調的線條所組成的抽象圖案,相較之下更加考驗玩家們的觀察力與想像力。
《OTTO Game Over》另一個特色是機密卡的遊戲機制,這些卡片讓玩家們可以直接影響遊戲進行的方式,使遊戲充滿變化並增加玩家之間的互動性,同時也讓遊戲變得更加心機與難以預測,例如玩家成功拼出無限大符號時,能夠以「8 Game Over」的遊戲規則獲得勝利,但如果有其他玩家持有「無限大」這張機密卡,則必須持有無限大機密卡的玩家分數低於 8 分,拼出無限大符號的玩家才能獲勝。整體來說,機密卡的設計還算平衡,不會過於影響遊戲體驗,但是隨機取得卡片的方式仍然會讓遊戲的策略性受到運氣的影響,喜歡動腦思考、公平競爭的玩家們也可以選擇不使用機密卡進行遊戲。
《OTTO Game Over》的規則簡單卻又充滿變化,遊戲內容也以圖像替代文字說明,是一款適合各種年齡層與各種類型玩家的遊戲,目前看來唯一的缺點是運費過高,寄送到台灣需要 30 – 60 歐元,比遊戲定價還高,過高的價格成為阻礙玩家們購買遊戲的關鍵因素,是相當可惜的地方。