遊戲人數:1 – 4 人 遊戲時間:60 – 90 分鐘 募資截止日期:4 / 7
在廣袤而神秘的森林中心,佇立著一棵參天橡樹。這棵橡樹的年歲非常悠久,在世界剛被創造時,它便是棵幼小的樹苗,甚至還有人說眾神以它的枝枒創造了最初的人類與動物。現在,來自各地的德魯伊教團—德魯伊之序—聚集在橡樹之下,沐浴在它所賜予的榮耀,強化信仰、展現自己的虔誠:大德魯伊們劃起聖地,並豎立起刻有符文的巨石;詩人們編纂著招募新信徒時將講述的故事;先知們感受著預兆,試圖洞悉未來;利爪大師們,則運用力量捍衛教團的信仰。
在《Oak》中,玩家們率領著德魯伊所組成的教團「德魯伊之序」,為了留在森林參悟橡樹中的奧秘,玩家們必須讓自己的教團在眾多求道者中脫穎而出。和其他教團相比,雖然你的教團微不足道,但若能明智地規劃行動、以最有效益的方式運用教團內的德魯伊,你將明顯感受到教團實力與聲望的成長。此外,你還能與各種不屬於凡界的生物建立關係、學習強大的法術、蒐羅至尊的神器,甚至冒著破壞自然平衡的風險,在森林中建立新的聖地以安置教團日益增加的德魯伊。雖然橡樹張開它的枝枒歡迎遠道而來的求道者,但最終只有被選中的教團,才能擁有知曉奧秘的權力。
玩家們分別扮演不同派系(稱為德魯伊之序)的領導人,信奉著森林裡至高無上的存在—橡樹,而為了獲得橡樹中的奧秘,玩家必須證明自己是最虔誠的信徒。遊戲中,玩家將利用手中的爭論卡派遣自己的德魯伊在森林的不同地點執行蒐集資源、釀製藥劑、蒐羅神器、建造立石、與異世界的生物結交等行動。而隨著遊戲進行,太陽也會在天體中運行,每到「夏至」時,將舉行夏至祭典,並給予玩家獎勵。遊戲結束時,擁有最多勝利點數的玩家將證明自己是最虔誠的信徒,並取得偉大橡樹的祕密。
《Oak》是一款工人(德魯伊)放置遊戲,而遊戲中有三大類型的行動:
遊戲圖板能放置德魯伊的欄位
玩家圖板(上)與神器板塊(下)能放置德魯伊的欄位
玩家們的德魯伊依照遊戲開始時的設置位置,分為積極德魯伊與消極德魯伊兩種,但無論是哪種德魯伊都能升級為德魯伊長老。
遊戲開始時,設置在遊戲圖板橡樹樹根的德魯伊為消極德魯伊:
▲ 橡樹樹根與消極德魯伊
▲ 森林與材料
積極德魯伊與消極德魯伊都能升級為德魯伊長老,升級時,依序執行下述步驟:
須注意的是,只有特定的休息欄位才能放置德魯伊長老:
指派德魯伊長老執行行動時:
只能放置長老
能放置任何德魯伊
玩家能在森林中找到釀造藥劑所需的材料。
橡實
藍莓
蘑菇
樹皮
樹根
太陽軌位於勝利點數軌下方,太陽軌上的太陽指示物代表太陽的當前位置,太陽軌上共有 11 個欄位,而太陽指示物將於下述兩種情況發生時,往順時針方向推進 1 個欄位:
當太陽指示物抵達夏至欄位時,將舉行夏至祭典,玩家可能會獲得自己德魯伊所在欄位的夏至獎勵(紅框處)。
取得神器之後,將神器放在玩家圖板右側欄位:
有些行動欄位所能執行的行動是固定的,例如玩家圖板的特殊行動、神廟板塊的特殊行動等,有些行動欄位(例如神廟)與橡樹行動則以「爭論卡」決定玩家所能執行的行動。
遊戲中共有三座神廟:羽毛神廟、槲寄生神廟與符文神廟,而每座神廟各有三個行動欄位,以欄位圖示的「石頭數量」區分為:左上(1 顆石頭)、右上(2 顆石頭)與中下(3 顆石頭)。每個神廟欄位所能執行的行動,則取決於玩家所打出的爭論卡。
羽毛神廟
槲寄生神廟
符文神廟
爭論卡上的資訊有:
P.S 進階爭論卡能使玩家執行更強大的行動,或以較低廉的費用執行相同行動,獲得進階爭論卡後,玩家能持續使用卡片直到遊戲結束。
P.S 「Heart of the Oak」是一張特殊爭論卡,玩家只能透過釀製藥劑才能使用這張卡片。
▲ 聖地卡
▲ 立石卡
▲ 卡片擺放在玩家圖板上方
於遊戲過程中,玩家必須支付勝利點數才能執行某些行動,但玩家的勝利點數不會低於 0,因此倘若玩家沒有足夠的勝利點數能支付行動費用,則無法執行行動。
每位玩家獲得收入:
P.S 第一輪遊戲不執行黎明階段。
從起始玩家開始,每位玩家以順時針方向輪流執行一次行動,直到每位玩家皆無法或不想執行行動而跳過為止。輪到玩家的回合時,能從下述三種行動中選擇一種執行:
遊戲中共有三種類型的特殊行動:
執行特殊行動時,將休息欄位的 1 名積極德魯伊移動到未被佔領的特殊行動欄位,支付費用後執行欄位所指示的行動。
遊戲圖板上共有 4 個建造立石的特殊行動欄位,分別對應每位玩家的代表色,因此每位玩家於每輪遊戲皆能建造 1 座立石。建造立石時,依序執行下述行動:
P.S 玩家能於任意時間點支付費用移動玩家圖板上的卡片上限指示物,以增加玩家所能放置的卡片數量。
依照玩家所選擇的德魯伊之序,其玩家圖板可能提供持續性的效果,以及 1 至 2 個特殊行動欄位,而玩家能將 1 名德魯伊(或德魯伊長老)移動到欄位上執行特殊行動。
使用神器的特殊行動欄位時,依序執行下述步驟:
P.S 玩家至多只能同時持有 2 樣神器(若釀造藥劑「The Gift from the Gods」,則能再持有 1 樣神器)。
P.S 耗盡神器的使用次數、使板塊翻面是唯一能將神器板塊從玩家圖板移除的方式。
若玩家無法執行任何行動,或不想執行任何行動時,則須執行跳過。執行跳過之後,在該白晝階段結束前,每當輪到玩家的回合時,若「玩家於橡樹樹根仍有消極德魯伊」且「森林仍有材料」時,玩家能將 1 名消極德魯伊派往採集 1 個材料,並將材料放到個人供應區。
當「所有玩家皆執行跳過」且「無法再從森林採集材料(森林沒有任何材料或橡樹樹根沒有任何消極德魯伊)」時,白晝階段立即結束,並接續進行黃昏階段。
於第五輪遊戲的白晝階段完成後,則立即進入終局計分階段。
依序執行下述步驟以設置下輪遊戲:
P.S 於單人與兩人遊戲時,將每座神廟的中立德魯伊移動到順時針方向的下一個神廟欄位(僅在同一座神廟間變動欄位)。
P.S 於三人遊戲時,將中立德魯伊移動到下一座神廟繪有藍色德魯伊(手持法杖)的欄位。
第五輪遊戲完成後,依序執行下述步驟並計算勝利點數:
加總所有勝利點數後,由獲得最多勝利點數的玩家獲勝。平手時,比較每位平手玩家於橡樹分枝的推進距離,由推進距離最遠的玩家獲勝;仍舊不分軒輊時,由平手玩家共享勝利。
《Oak》的工人分為兩種,一種是能讓玩家任意支配的積極工人,一種是只能爬樹或在跳過回合行動之後才能使用的消極工人,使用工人的方式不外乎搭配卡片執行行動或爬軌(爬橡樹)、使用玩家圖板或遊戲圖板的特殊行動、發動神器所構築的特殊行動等,對於常玩遊戲的玩家而言,大概沒有什麼需要特別費心理解的規則,但設計師在爭搶行動欄位、工人性質轉換、行動所需的資源與材料等機制下足了「苦」心,而為工人擺放遊戲帶來相當新鮮的糾結體驗。
在經典的工人擺放遊戲,通常工人數量越多、越早解鎖第二位、第三位工人,玩家在行動次數上的優勢通常能為自己帶來滾雪球的效益,但《Oak》卻完全不是這麼一回事。首先,遊戲的資源很少,而每次行動所需的資源又動輒三、五、六個,因此即使玩家有再多工人,也未必能有足夠的資源負擔行動費用。第二個原因是行動欄位數量有限,因此玩家之間的爭搶非常激烈,雖然行動欄位上放有其他玩家的工人不會剝奪玩家執行相同行動的機會,但玩家必須犧牲未來的行動次數,將一名積極工人轉換為消極工人,而《Oak》又是一款資源與行動數都相當緊繃的遊戲,所以這樣的代價幾乎可謂不可承受之重,也因此只是單純擁有大量的工人並不等同建立起長期的優勢。第三個原因,也是遊戲最有意思的機制,只有跳過行動的玩家才能派消極工人到森林裡採集材料,因此就算玩家擁有足夠的資源和卡片能使喚自己的積極工人,卻也等同放任其他玩家在森林裡開心地採集,於下輪遊戲釀造強大的藥劑,所以玩家必須衡量行動與不行動的代價與效益。最後,雖然是最無趣、但也很煩人的是玩家必須為積極工人找到地方休息,不僅得花額外行動和資源擴建房舍,他們對自己的住所還有等級要求,一個不滿意就會跑回樹下擺爛,真的一點都不讓人省心!
在這樣的行動機制上,玩家必須在資源與行動都捉襟見肘的遊戲初期,配合玩家圖板的特色與行動慢慢建立自己的引擎,以緩解上述機制的限制,像是升級工人而獲得減少資源消耗、無視行動欄位的懲罰、增加卡片欄位等能力,或利用生物與神器構築各種特殊行動或被動能力的引擎、購買進階的行動卡強化行動或增加爬軌次數等,再依照自己所取得的能力或遊戲配件,決定適合自己的得分方式,例如自產資源打造巨石陣、釀造藥劑額外爬軌或跑分等,隨著每次開局設置不同,玩家們也會有不一樣的考量。
作為一款工人「擺放」遊戲,玩家們在《Oak》中卻經常思考是否「以退為進」並放棄放置工人的機會,而積極主動、消極被動的工人設定也相當契合遊戲探求奧秘的主題:或許真理不總在汲汲營營地追尋途中,偶爾我們也需要在橡樹之下慵懶地曬曬太陽、像孩童般嬉鬧地在橡樹枝枒間攀爬。
Storytelling
神廟行動
橡樹行動
支付 3 羽毛,將羽毛分枝的消極德魯伊推進 1 個欄位。
Knowledge
神廟行動
橡樹行動
支付 3 槲寄生,將槲寄生分枝的消極德魯伊推進 1 個欄位。
Ritual
神廟行動
橡樹行動
支付 3 符文,將符文分枝的消極德魯伊推進 1 個欄位。
爭論卡卡背
Worship
神廟行動
橡樹行動
支付 3 羽毛,將羽毛分枝的消極德魯伊推進 1 個欄位。
Wisdom
神廟行動
橡樹行動
支付 3 槲寄生,將槲寄生分枝的消極德魯伊推進 1 個欄位。
Mysticism
神廟行動
橡樹行動
支付 3 符文,將符文分枝的消極德魯伊推進 1 個欄位。
Heart of the Oak
玩家釀製藥劑「Heart of the Oak」即可獲得此卡。使用卡片時,在此卡放置 1 名德魯伊,並執行下述其中一項行動。
神廟行動
分枝「橡樹之心」行動
支付 3 個任意資源,將任意分枝的消極德魯伊推進 1 個欄位。
Order of the Bee
Order of the Blackbird
在此放置 1 名德魯伊長老,從供應區拿取 1 張生物卡。
Order of the Cairns
Order of the Fox
Order of the Wild
Inspiration
Bolt of Taranis
Nature’s Gift
Lugh’s Touch
Belenos’ Boon
Runic Power
Summon Dryad
Arduinna’s Grant
Renewal
Bloom
Warp Wood
Animal Companion
Gift from the Gods
Chosen of the Oak
Heart of the Oak
Darkwood
以 3 / 4 / 5 種不同材料釀製此藥劑,將獲得 3 / 5 / 7 點勝利點數。
Moonstone Necklace
獲得 6 羽毛,但不會使玩家擁有的羽毛數量超過 9。
Arduinna’s Pendant
獲得 6 槲寄生,但不會使玩家擁有的槲寄生數量超過 9。
Bag of Runestones
獲得 6 符文,但不會使玩家擁有的符文數量超過 9。
Plaque of Cernunnos
從供應區拿取 1 張生物卡,但玩家圖板必須仍有空置的卡片欄位才能放置此卡並使用卡片。
Wyrdwood Shaper
拿取 1 張聖地卡,但玩家圖板必須仍有空置的卡片欄位才能放置此卡並使用卡片。
Carnyx
免費執行任意 1 項橡樹行動。
Antler Headdress
升級 1 名德魯伊。
Golden Kettle
立即釀製藥劑,且所需費用減少 1 個資源(但不會低於 1)
Golden Sickle
從抽袋抽取 3 個材料。
Cornucopia
不限數量且以 1:1 的比例,將一種資源換為另一種資源,接著再獲得 3 個交換後的資源(X→Y+3)。
Ring of the Seer
選擇 1 張已於此階段使用的爭論卡,執行卡片上的行動,且無須支付費用或放置德魯伊。
Shield of Toutatis
獲得 2 點勝利點數。