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Oak 橡樹秘境

Oak

遊戲人數:1 – 4 人     遊戲時間:60 – 90 分鐘     募資截止日期:4 / 7

在廣袤而神秘的森林中心,佇立著一棵參天橡樹。這棵橡樹的年歲非常悠久,在世界剛被創造時,它便是棵幼小的樹苗,甚至還有人說眾神以它的枝枒創造了最初的人類與動物。現在,來自各地的德魯伊教團—德魯伊之序—聚集在橡樹之下,沐浴在它所賜予的榮耀,強化信仰、展現自己的虔誠:大德魯伊們劃起聖地,並豎立起刻有符文的巨石;詩人們編纂著招募新信徒時將講述的故事;先知們感受著預兆,試圖洞悉未來;利爪大師們,則運用力量捍衛教團的信仰。

在《Oak》中,玩家們率領著德魯伊所組成的教團「德魯伊之序」,為了留在森林參悟橡樹中的奧秘,玩家們必須讓自己的教團在眾多求道者中脫穎而出。和其他教團相比,雖然你的教團微不足道,但若能明智地規劃行動、以最有效益的方式運用教團內的德魯伊,你將明顯感受到教團實力與聲望的成長。此外,你還能與各種不屬於凡界的生物建立關係、學習強大的法術、蒐羅至尊的神器,甚至冒著破壞自然平衡的風險,在森林中建立新的聖地以安置教團日益增加的德魯伊。雖然橡樹張開它的枝枒歡迎遠道而來的求道者,但最終只有被選中的教團,才能擁有知曉奧秘的權力。

遊戲設置

遊戲圖板設置

  1. 將遊戲圖板放在桌面中央。
  2. 將太陽指示物放在太陽軌的起始位置(位於勝利點數軌下方)。
  3. 依照遊戲人數為 1 / 2 / 3 / 4 人,在每個分枝的對應位置上分別放置 2 / 2 / 2 / 1 個太陽標記。
  4. 將 40 個材料標記放入抽袋中洗勻,接著抽取「玩家人數+2」個標記,並將這些標記放在森林(遊戲圖板左下方)欄位。
  5. 將 15 片藥劑板塊依照類型(I、II、III)分成三疊後,分別洗勻三疊板塊,接著從三疊板塊分別抽取 1 片板塊,並將這些板塊放在遊戲圖板右下方的對應欄位,最後將剩餘的藥劑板塊放回遊戲盒。
  6. 洗勻 35 張生物卡,並將卡片正面朝下疊放成牌庫放在遊戲圖板旁,接著從牌庫翻開 3 張生物卡,並將卡片放在遊戲圖板左上方的區域。
  7. 洗勻 12 片神器板塊,並將板塊正面朝下疊放在遊戲圖板旁,接著從板塊堆翻開 3 片神器板塊,並將板塊放在遊戲圖板左下方。
  8. 將 24 張聖地 / 立石卡任意面朝上放在遊戲圖板旁。這些卡片完全相同且為雙面印刷,其中一面為繪有 2 個聖地,另一面則為立石。
  9. 將 15 個完成藥劑指示物放在遊戲圖板旁作為供應區。這些指示物無數量限制,耗盡時以任意方式取代。
  10. 將輪數指示物放在輪數軌的起始位置。
  11. 將起始玩家標記交給最年長或最睿智的玩家,遊戲過程中玩家們將以順時針方向輪流行動。
  12. 將 4 片詩人圖板、4 片遠古圖板、4 片額外神器圖板與4 張爭論卡「Heart of the Oak」放在遊戲圖板旁。依照玩家所執行的行動、製作的藥劑以及所打出的生物卡等,可能會用到這些遊戲配件。

玩家個人設置

  1. 從行動順位位於最末位的玩家開始,每位玩家以逆時針方向輪流選擇 1 個德魯伊之序(玩家圖板)。
  2. 拿取所有對應玩家代表色的遊戲配件:9 名德魯伊、2 個卡片上限指示物、3 個資源指示物、1 個勝利點數指示物、6 張辯論卡與 1 張玩家幫助卡。
  3. 每種德魯伊長老升級配件各拿取 1 個(共 6 個):飾領(大德魯伊)、樂器(詩人)、小背包(先知)、披肩(隱士)、渡鴉(利爪大師)、鹿角(遠古德魯伊)。
  4. 在個人圖板的休息欄位放置 3 名德魯伊,其餘 6 名德魯伊則放在遊戲圖板的橡樹樹根。
  5. 將 2 個卡片上限指示物分別放在玩家圖板的指定位置。
  6. 在三條資源軌的「6」分別放置 1 個資源指示物,代表遊戲開始時玩家所擁有的起始資源。
  7. 拿取 3 張起始爭論卡,並將剩餘的爭論卡放在一旁備用。
  8. 將勝利點數指示物放在勝利點數軌的「0」。
  9. 單人與兩人遊戲時,在每個繪有德魯伊的神廟欄位放置 1 個中立德魯伊(未被玩家使用的顏色)。
  10. 三人遊戲時,在每個繪有藍色德魯伊(手持法杖)的神廟欄位放置 1 個中立德魯伊(未被玩家使用的顏色)。
  11. 遊戲人數未滿四人時,將剩餘的遊戲配件放回遊戲盒。

遊戲概述

玩家們分別扮演不同派系(稱為德魯伊之序)的領導人,信奉著森林裡至高無上的存在—橡樹,而為了獲得橡樹中的奧秘,玩家必須證明自己是最虔誠的信徒。遊戲中,玩家將利用手中的爭論卡派遣自己的德魯伊在森林的不同地點執行蒐集資源、釀製藥劑、蒐羅神器、建造立石、與異世界的生物結交等行動。而隨著遊戲進行,太陽也會在天體中運行,每到「夏至」時,將舉行夏至祭典,並給予玩家獎勵。遊戲結束時,擁有最多勝利點數的玩家將證明自己是最虔誠的信徒,並取得偉大橡樹的祕密。

行動與放置德魯伊的位置

《Oak》是一款工人(德魯伊)放置遊戲,而遊戲中有三大類型的行動:

  1. 需要放置德魯伊才能執行的神廟行動與特殊行動(特殊行動欄位分佈於遊戲圖板、玩家圖板與神器板塊,如下圖藍框處)。
  2. 無須放置德魯伊,但執行後須使德魯伊「爬樹」的橡樹行動(如下圖紅框處)。
  3. 跳過回合行動後,能派遣德魯伊到森林裡採集材料(如下圖綠框處)。

遊戲圖板能放置德魯伊的欄位

玩家圖板(上)與神器板塊(下)能放置德魯伊的欄位

德魯伊

玩家們的德魯伊依照遊戲開始時的設置位置,分為積極德魯伊與消極德魯伊兩種,但無論是哪種德魯伊都能升級為德魯伊長老。

積極德魯伊

  1. 遊戲開始時,設置在「玩家圖板休息欄位(小屋上的紅框與黃框處)」的德魯伊為積極德魯伊,玩家能指派這些德魯伊到神廟執行神廟行動、到各個特殊行動欄位執行特殊行動,或將他們送到橡樹樹根變為消極德魯伊。
  2. 每名積極德魯伊於同一輪遊戲只能執行一次行動,而被派到上述行動欄位的積極德魯伊,將於每輪遊戲的黃昏階段返回玩家圖板的休息欄位。
  3. 遊戲開始時,每位玩家只有玩家圖板的 3 個休息欄位,而且升級後的德魯伊長老只能放在左圖黃框處的休息欄位。如果沒有適合的欄位給長老休息,則長老將移動到橡樹樹根變為消極德魯伊長老。
  4. 玩家可以利用聖地卡解鎖更多休息欄位,而增加每輪遊戲能使用的德魯伊數量。

消極德魯伊

遊戲開始時,設置在遊戲圖板橡樹樹根的德魯伊為消極德魯伊:

  1. 當玩家執行爭論卡下方的橡樹行動時,能使 1 名自己的消極德魯伊沿著橡樹往上移動,並獲得欄位上的獎勵或觸發夏至祭典。
  2. 當玩家跳過行動,又再次輪到自己的回合時,能指派 1 名自己的消極到森林裡採集釀製藥劑所需的材料。
  3. 玩家能將消極德魯伊移動到玩家圖板的休息欄位,而將他們變為積極德魯伊。

▲ 橡樹樹根與消極德魯伊

▲ 森林與材料

升級德魯伊

積極德魯伊與消極德魯伊都能升級為德魯伊長老,升級時,依序執行下述步驟:

  1. 先選擇想要升級的類型:大德魯伊、詩人、先知、隱士、利爪大師或遠古德魯伊(只有在使用藥劑板塊「Chosen of the Oak」時才能選擇遠古德魯伊)。
  2. 接著將對應的升級配件(飾領、樂器、小背包、披肩、渡鴉、鹿角)放在任意 1 名德魯伊的身上,且無論該德魯伊位於何處、是否執行過行動皆能成為升級對象。若玩家升級已經執行過行動的積極德魯伊,該德魯伊依然會留在原處,並於黃昏階段以德魯伊長老的姿態返回玩家圖板。

須注意的是,只有特定的休息欄位才能放置德魯伊長老:

  1. 玩家能隨時調整每個積極德魯伊的休息欄位,而挪出能放置德魯伊長老的欄位。但所謂調整位置,不包含將積極德魯伊送到橡樹樹根轉變為消極德魯伊的方式。
  2. 若沒有適合的欄位給德魯伊長老休息,則長老將移動到橡樹樹根變為消極德魯伊長老。

指派德魯伊長老執行行動時:

只能放置長老

能放置任何德魯伊

  1. 能將德魯伊長老派往需要長老才能執行的行動欄位,也能派往不需要長老也能執行的行動欄位。
  2. 每名德魯伊長老皆有一項特殊能力,玩家能立即或於指派德魯伊長老執行行動時發動能力(但非強制性)。
  3. 德魯伊升級後不會再被降級,但每種類型德魯伊長老每位玩家至多只能擁有一名。

材料

玩家能在森林中找到釀造藥劑所需的材料。

橡實

藍莓

蘑菇

樹皮

樹根

資源

  1. 遊戲中有羽毛、槲寄生與符文三種資源,在玩家圖板上有三條記錄資源數量的資源軌,當玩家獲得或失去資源時,便移動對應的資源指示物,而每種資源的持有上限為 9 個。
  2. 玩家能於自己回合的任意時間點,將 2 個任意材料放回抽袋,並獲得 1 個任意資源。

太陽、夏至與夏至祭典

太陽軌位於勝利點數軌下方,太陽軌上的太陽指示物代表太陽的當前位置,太陽軌上共有 11 個欄位,而太陽指示物將於下述兩種情況發生時,往順時針方向推進 1 個欄位:

  1. 當玩家的德魯伊在橡樹分枝上經過「太陽標記」時(黃框處)。
  2. 於黃昏階段時。

當太陽指示物抵達夏至欄位時,將舉行夏至祭典,玩家可能會獲得自己德魯伊所在欄位的夏至獎勵(紅框處)

藥劑

  1. 蒐集到足夠的材料後,玩家能執行相關行動而釀製 1 份藥劑。
  2. 每場遊戲玩家能釀製 4 種藥劑,其中 1 種繪於遊戲圖板,每場遊戲都能釀製,其他 3 種則以藥劑板塊隨機決定。
  3. 釀製藥劑時,將所需材料放回抽袋,並立即發動藥劑效果、領取獎勵與 1 個完成藥劑指示物。

神器

取得神器之後,將神器放在玩家圖板右側欄位:

  1. 放置神器時,將神器板塊上標示「4 點勝利點數」的位置對齊玩家圖板上的箭號(紅框處),接著補滿神器板塊供應區。
  2. 玩家圖板只有 2 個神器欄位,因此每位玩家至多只能同時擁有 2 樣神器,但釀製藥劑「The Gift of the Gods」能使玩家永久增加 1 個神器欄位(將額外神器圖板放在玩家圖板右側)。若玩家所擁有的神器數量已達上限,則無法再獲得新的神器。
  3. 玩家能將自己的積極德魯伊派到神器上的特殊行動欄位(黃框處),但每樣神器的使用次數都有限制,而且玩家需要支付勝利點數作為代價(藍框處)。
  4. 於自己的回合,玩家能在拿取神器前支付 1 個符文並重置供應區的神器板塊(每回合一次):將神器供應區的板塊以任意順序放回神器板塊堆底部,接著從板塊堆抽取 3 片神器板塊補充供應區。

爭論卡、神廟行動與橡樹行動

有些行動欄位所能執行的行動是固定的,例如玩家圖板的特殊行動、神廟板塊的特殊行動等,有些行動欄位(例如神廟)與橡樹行動則以「爭論卡」決定玩家所能執行的行動。

遊戲中共有三座神廟:羽毛神廟、槲寄生神廟與符文神廟,而每座神廟各有三個行動欄位,以欄位圖示的「石頭數量」區分為:左上(1 顆石頭)、右上(2 顆石頭)與中下(3 顆石頭)。每個神廟欄位所能執行的行動,則取決於玩家所打出的爭論卡。

羽毛神廟

槲寄生神廟

符文神廟

爭論卡上的資訊有:

  1. 繪有此圖示的卡片為起始爭論卡,沒有此圖是的卡片則為進階爭論卡。
  2. 爭論卡所對應的神廟。
  3. 於不同神廟欄位所能執行的行動,由上而下分別對應每座神廟左上、右上與中下的欄位。
  4. 行動所需費用。
  5. 神廟行動。
  6. 橡樹行動。

P.S 進階爭論卡能使玩家執行更強大的行動,或以較低廉的費用執行相同行動,獲得進階爭論卡後,玩家能持續使用卡片直到遊戲結束。

P.S 「Heart of the Oak」是一張特殊爭論卡,玩家只能透過釀製藥劑才能使用這張卡片。

聖地 / 立石卡

▲ 聖地卡

▲ 立石卡

▲ 卡片擺放在玩家圖板上方

  1. 每張聖地 / 立石卡的卡片完全相同:一面為聖地,另一面為立石。
  2. 聖地面將卡面分為上下兩個方向,且各繪有一個休息欄位與勝利點數,依照玩家擺放卡面的方向,能獲得卡面所指示的勝利點數並解鎖一個休息欄位(「2 點勝利點數+德魯伊與德魯伊長老皆能使用的休息欄位」或「4 點勝利點數+只有德魯伊能使用的休息欄位」)。
  3. 每當玩家獲得聖地卡時,能決定卡面的擺放方向,並將卡片插入玩家圖板上方(僅露出卡片上半部),且一旦決定後就不能再改變聖地卡的方向,接著玩家立即獲得卡面上方的勝利點數以及休息欄位。
  4. 玩家需要以 1 名德魯伊長老執行特殊行動、支付資源後才能建造立石,並獲得 6 點勝利點數。

生物卡

  1. 生物卡代表來自異世界的生物,能使玩家獲得立即或持續性的特殊能力。
  2. 每當玩家獲得生物卡時,立即以生物卡牌庫的卡片補滿生物卡供應區。
  3. 立即獲得(或失去)卡片所指示的勝利點數。
  4. 於自己的回合,玩家能在拿取生物卡前支付 1 個槲寄生並重置供應區內的生物卡(每回合一次):將生物卡供應區裡的卡片以任意順序放回生物卡牌庫底部,接著從牌庫抽取 3 片生物卡補充供應區。

卡片上限

  1. 獲得聖地 / 立石卡時,必須將卡片放在玩家圖板上方的欄位;獲得生物卡時,則放在玩家圖板下方的欄位。
  2. 遊戲將以「卡片上限指示物(紅框處)」指示玩家當前能放置卡片的欄位數量,遊戲開始時,玩家只有 1 個放置聖地 / 立石卡與 1 個放置生物卡的欄位。
  3. 新增卡片欄位為任意行動,玩家能隨時支付卡片上限指示物右側所指示的資源,將指示物往右移動,而增加放置卡片的欄位。若玩家圖板沒有足夠的欄位能放置卡片,則玩家無法再獲得新卡片。
  4. 有些行動能使玩家在玩家圖板左側放置詩人圖板或遠古圖板,而增加能放置卡片的欄位。

勝利點數

於遊戲過程中,玩家必須支付勝利點數才能執行某些行動,但玩家的勝利點數不會低於 0,因此倘若玩家沒有足夠的勝利點數能支付行動費用,則無法執行行動。

遊戲流程

遊戲共進行五輪,每輪遊戲分為黎明、白晝、黃昏三個階段:

  1. 黎明階段:獲得收入。
  2. 白晝階段:玩家們輪流執行行動。
  3. 黃昏階段:整理遊戲圖板。

但最後一輪遊戲(即第五輪)不執行黃昏階段,而於白晝階段結束後進入終局計分階段。

每位玩家獲得收入:

  1. 基礎收入為 3 個羽毛、3 個槲寄生、3 個符文(繪於玩家圖板)。
  2. 各種卡片所提供的額外收入。

P.S 第一輪遊戲不執行黎明階段。

從起始玩家開始,每位玩家以順時針方向輪流執行一次行動,直到每位玩家皆無法或不想執行行動而跳過為止。輪到玩家的回合時,能從下述三種行動中選擇一種執行:

  1. 打出 1 張爭論
  2. 執行 1 項特殊行動
  3. 跳過並採集材料

打出手中 1 張爭論卡,並將卡片正面朝上放在自己面前,接著選擇執行「神廟行動」或「橡樹行動」。

  1. 神廟行動:放置 1 名積極德魯伊、支付相關費用並執行行動。
  2. 橡樹行動:支付相關費用、移動 1 名消極德魯伊並獲得勝利點數。若因此經過 1 個太陽標記,移除該標記並推進太陽軌上的太陽指示物。若太陽指示物因此抵達夏至欄位,則立即舉行夏至祭典
  1. 依照玩家所打出的爭論卡以及玩家想要採取的行動,將休息欄位的 1 名積極德魯伊移動到遊戲圖板對應的神廟欄位。
  2. 若目標欄位已有其他德魯伊(包含自己與對手的德魯伊),則必須將另 1 名位於休息欄位的積極德魯伊移動到橡樹樹根(玩家依然能以此德魯伊執行行動,只是他將轉變為消極德魯伊,而只能執行橡樹行動或採集)。
  3. 接著依照爭論卡的指示支付資源並執行神廟行動。
  1. 依照爭論卡下方的指示支付資源。
  2. 依照爭論卡所對應的神廟類型,「將 1 名位於橡樹樹根的消極德魯伊,移動到對應分枝的第一個欄位上」或「使 1 名已在該分枝的德魯伊往前移動 1 個欄位」,並獲得欄位所指示的勝利點數。
  3. 每位玩家在同一個分枝至多只能放置 1 名德魯伊,這些德魯伊只能往前移動,遇上岔路時,玩家必須決定移動方向。
  4. 當玩家的德魯伊抵達分枝的最後一個欄位時,將依照玩家當前所擁有的物品數量決定獎勵。
  5. 不同玩家的德魯伊能停留在同一個欄位,但每個分枝的最後一個欄位有額外的「時間」限制。當其中一位玩家的德魯伊抵達最後一個欄位時,該欄位將於該輪遊戲的黃昏階段封鎖,在此之前,其他玩家依然能將自己的德魯伊移動到該欄位。最後一個欄位被封鎖之後,就不能再有新的德魯伊進入該欄位,而已在欄位上的德魯伊將倒放在欄位上,代表該欄位已被封鎖。
  6. 當德魯伊經過太陽標記時,移除該標記並推進太陽軌上的太陽指示物。若太陽指示物因此抵達夏至欄位,則立即舉行夏至祭典。舉行夏至祭典時,所有「勝利點數指示物落後太陽指示物」的玩家,將依其消極德魯伊在橡樹分枝上的位置,獲得雙手圖示所指示的資源(因此每個分枝的最後一個欄位沒有夏至獎勵)。
  7. 當玩家因為藥劑或卡片效果能於同一回合移動多名消極德魯伊時,由左至右(羽毛→槲寄生→符文)依序移動每個分枝上的德魯伊。必要時,玩家必須先移除太陽標記、推進太陽指示物、舉行夏至祭典後,再移動下一名德魯伊。

遊戲中共有三種類型的特殊行動:

  1. 遊戲圖板的特殊行動:建造立石
  2. 玩家圖板的特殊行動:德魯伊之序
  3. 神器板塊的特殊行動

執行特殊行動時,將休息欄位的 1 名積極德魯伊移動到未被佔領的特殊行動欄位,支付費用後執行欄位所指示的行動。

遊戲圖板上共有 4 個建造立石的特殊行動欄位,分別對應每位玩家的代表色,因此每位玩家於每輪遊戲皆能建造 1 座立石。建造立石時,依序執行下述行動:

  1. 將 1 名休息欄位的積極德魯伊放到對應自己代表色的欄位,並支付 3 個羽毛、3 個槲寄生與 3 個符文。
  2. 拿取 1 張聖地 / 立石卡,將立石面朝上,並將卡片放在自己玩家圖板上方的空置欄位。
  3. 獲得 6 點勝利點數。

P.S 玩家能於任意時間點支付費用移動玩家圖板上的卡片上限指示物,以增加玩家所能放置的卡片數量。

依照玩家所選擇的德魯伊之序,其玩家圖板可能提供持續性的效果,以及 1 至 2 個特殊行動欄位,而玩家能將 1 名德魯伊(或德魯伊長老)移動到欄位上執行特殊行動。

使用神器的特殊行動欄位時,依序執行下述步驟:

  1. 將休息欄位的 1 名積極德魯伊移動到玩家圖板旁的神器上。
  2. 將該神器往順時針方向旋轉,直到下一個標示「失去勝利點數」的位置對齊玩家圖板上的箭號,並失去對應的勝利點數。
  3. 執行神器板塊所指示的行動。
  4. 若神器板塊標示「翻面」的位置對齊玩家圖板上的箭號,則在執行行動後,將神器板塊翻至背面並放在自己的手邊(直到遊戲結束),原本在板塊上的德魯伊則繼續留在板塊上直到該輪遊戲的黃昏階段。玩家不能再次使用翻面的神器板塊,但該板塊也不再佔用玩家圖板上的欄位,而能取得新的神器板塊。

P.S 玩家至多只能同時持有 2 樣神器(若釀造藥劑「The Gift from the Gods」,則能再持有 1 樣神器)。

P.S 耗盡神器的使用次數、使板塊翻面是唯一能將神器板塊從玩家圖板移除的方式。

若玩家無法執行任何行動,或不想執行任何行動時,則須執行跳過。執行跳過之後,在該白晝階段結束前,每當輪到玩家的回合時,若「玩家於橡樹樹根仍有消極德魯伊」且「森林仍有材料」時,玩家能將 1 名消極德魯伊派往採集 1 個材料,並將材料放到個人供應區。

結束白晝階段

當「所有玩家皆執行跳過」且「無法再從森林採集材料(森林沒有任何材料或橡樹樹根沒有任何消極德魯伊)」時,白晝階段立即結束,並接續進行黃昏階段。

於第五輪遊戲的白晝階段完成後,則立即進入終局計分階段。

依序執行下述步驟以設置下輪遊戲:

  1. 從遊戲圖板、玩家圖板、立石或神器取回自己的德魯伊(包含德魯伊長老),並將他們放回玩家圖板的休息欄位;森林裡的德魯伊則放回橡樹樹根。
  2. 若有德魯伊抵達橡樹分枝的最後一個欄位,倒放這些德魯伊,代表該欄位從此刻起為封鎖狀態。
  3. 取回所有自己打出的爭論卡。
  4. 從抽袋抽取數量等同「玩家人數+2」的材料補充森林的欄位。
  5. 將太陽指示物往順時針方向推進 1 個欄位(可能因此觸發夏至祭典)。
  6. 將起始玩家標記交給順時針方向的下一位玩家。
  7. 推進輪數指示物,並開始下一輪遊戲。

P.S 於單人與兩人遊戲時,將每座神廟的中立德魯伊移動到順時針方向的下一個神廟欄位(僅在同一座神廟間變動欄位)。

P.S 於三人遊戲時,將中立德魯伊移動到下一座神廟繪有藍色德魯伊(手持法杖)的欄位。

遊戲結束

第五輪遊戲完成後,依序執行下述步驟並計算勝利點數:

  1. 玩家能以剩餘的材料釀製 1 份「Darkwood」藥劑(繪於遊戲圖板的藥劑)。
  2. 若玩家仍持有生物卡「Carw Gwyn」,能於此時棄置該卡片並獲得 6 點勝利點數。

加總所有勝利點數後,由獲得最多勝利點數的玩家獲勝。平手時,比較每位平手玩家於橡樹分枝的推進距離,由推進距離最遠的玩家獲勝;仍舊不分軒輊時,由平手玩家共享勝利。

《Oak》的工人分為兩種,一種是能讓玩家任意支配的積極工人,一種是只能爬樹或在跳過回合行動之後才能使用的消極工人,使用工人的方式不外乎搭配卡片執行行動或爬軌(爬橡樹)、使用玩家圖板或遊戲圖板的特殊行動、發動神器所構築的特殊行動等,對於常玩遊戲的玩家而言,大概沒有什麼需要特別費心理解的規則,但設計師在爭搶行動欄位、工人性質轉換、行動所需的資源與材料等機制下足了「苦」心,而為工人擺放遊戲帶來相當新鮮的糾結體驗。

在經典的工人擺放遊戲,通常工人數量越多、越早解鎖第二位、第三位工人,玩家在行動次數上的優勢通常能為自己帶來滾雪球的效益,但《Oak》卻完全不是這麼一回事。首先,遊戲的資源很少,而每次行動所需的資源又動輒三、五、六個,因此即使玩家有再多工人,也未必能有足夠的資源負擔行動費用。第二個原因是行動欄位數量有限,因此玩家之間的爭搶非常激烈,雖然行動欄位上放有其他玩家的工人不會剝奪玩家執行相同行動的機會,但玩家必須犧牲未來的行動次數,將一名積極工人轉換為消極工人,而《Oak》又是一款資源與行動數都相當緊繃的遊戲,所以這樣的代價幾乎可謂不可承受之重,也因此只是單純擁有大量的工人並不等同建立起長期的優勢。第三個原因,也是遊戲最有意思的機制,只有跳過行動的玩家才能派消極工人到森林裡採集材料,因此就算玩家擁有足夠的資源和卡片能使喚自己的積極工人,卻也等同放任其他玩家在森林裡開心地採集,於下輪遊戲釀造強大的藥劑,所以玩家必須衡量行動與不行動的代價與效益。最後,雖然是最無趣、但也很煩人的是玩家必須為積極工人找到地方休息,不僅得花額外行動和資源擴建房舍,他們對自己的住所還有等級要求,一個不滿意就會跑回樹下擺爛,真的一點都不讓人省心!

在這樣的行動機制上,玩家必須在資源與行動都捉襟見肘的遊戲初期,配合玩家圖板的特色與行動慢慢建立自己的引擎,以緩解上述機制的限制,像是升級工人而獲得減少資源消耗、無視行動欄位的懲罰、增加卡片欄位等能力,或利用生物與神器構築各種特殊行動或被動能力的引擎、購買進階的行動卡強化行動或增加爬軌次數等,再依照自己所取得的能力或遊戲配件,決定適合自己的得分方式,例如自產資源打造巨石陣、釀造藥劑額外爬軌或跑分等,隨著每次開局設置不同,玩家們也會有不一樣的考量。

作為一款工人「擺放」遊戲,玩家們在《Oak》中卻經常思考是否「以退為進」並放棄放置工人的機會,而積極主動、消極被動的工人設定也相當契合遊戲探求奧秘的主題:或許真理不總在汲汲營營地追尋途中,偶爾我們也需要在橡樹之下慵懶地曬曬太陽、像孩童般嬉鬧地在橡樹枝枒間攀爬。

 

爭論卡

Storytelling

神廟行動

  1. 1 石欄位:支付 1 羽毛,將 1 個卡片上限指示物往右移動 1 個欄位。
  2. 2 石欄位:支付 6 羽毛,從供應區拿取 1 張生物卡。
  3. 3 石欄位:支付 6 羽毛,從供應區拿取 1 片神器板塊。

橡樹行動

支付 3 羽毛,將羽毛分枝的消極德魯伊推進 1 個欄位

Knowledge

神廟行動

  1. 1 石欄位:支付 3 槲寄生,查看抽袋並任選 1 個材料。
  2. 2 石欄位:支付 5 槲寄生,拿取 1 張聖地卡,並以任意方向擺放。
  3. 3 石欄位:支付 6 槲寄生,升級 1 名德魯伊。

橡樹行動

支付 3 槲寄生,槲寄生分枝的消極德魯伊推進 1 個欄位

Ritual

神廟行動

  1. 1 石欄位:支付 3 符文,至多將 2 名任意消極德魯伊(包含長老)移至合適的休息欄位。
  2. 2 石欄位:支付 3 符文,釀製 1 藥劑。
  3. 3 石欄位:支付 4 符文,任選 1 張進階爭論卡加入手牌。

橡樹行動

支付 3 符文,將符文分枝的消極德魯伊推進 1 個欄位

爭論卡卡背

Worship

神廟行動

  1. 1 石欄位:支付 0 羽毛,將 1 名任意消極德魯伊(包含長老)移至合適的休息欄位。
  2. 2 石欄位:支付 1 羽毛,將任意分枝的消極德魯伊推進 1 個欄位。
  3. 3 石欄位:支付 4 羽毛,升級 1 名德魯伊。

橡樹行動

支付 3 羽毛,將羽毛分枝的消極德魯伊推進 1 個欄位

Wisdom

神廟行動

  1. 1 石欄位:支付 0 槲寄生,不限數量且以 1:1 的比例,將一種資源換為另一種資源。
  2. 2 石欄位:支付 1 槲寄生,釀製 1 藥劑。
  3. 3 石欄位:支付 4 槲寄生,從供應區拿取 1 張生物卡。

橡樹行動

支付 3 槲寄生,將槲寄生分枝的消極德魯伊推進 1 個欄位

Mysticism

神廟行動

  1. 1 石欄位:支付 3 符文,拿取 1 張聖地卡,並以任意方向擺放。
  2. 2 石欄位:支付 4 符文,從供應區拿取 1 片神器板塊。
  3. 3 石欄位:支付 6 符文,選擇 1 張已於此階段使用的爭論卡,執行卡片上的行動,且無須支付費用或放置德魯伊。

橡樹行動

支付 3 符文,將符文分枝的消極德魯伊推進 1 個欄位

Heart of the Oak

玩家釀製藥劑「Heart of the Oak」即可獲得此卡。使用卡片時,在此卡放置 1 名德魯伊,並執行下述其中一項行動。

神廟行動

  1. 支付 3 羽毛,升級 1 名德魯伊。
  2. 支付 3 槲寄生,從供應區拿取 1 張生物卡,或釀製 1 藥劑。
  3. 支付 3 符文,拿取 1 張聖地卡並以任意方向擺放,或從供應區拿取 1 片神器板塊。

分枝「橡樹之心」行動

支付 3 個任意資源,將任意分枝的消極德魯伊推進 1 個欄位。

德魯伊之序

Order of the Bee

  1. 在此放置 1 名德魯伊,升級任意 1 名德魯伊。
  2. 玩家圖板所有的休息欄位皆能放置德魯伊長老。

Order of the Blackbird

在此放置 1 名德魯伊長老,從供應區拿取 1 張生物卡。

Order of the Cairns

  1. 在此放置 1 名德魯伊長老,拿取 1 張聖地卡。
  2. 玩家圖板所有的欄位皆能放置 2 張聖地卡。

Order of the Fox

  1. 在此放置 1 名德魯伊,獲得 6 個相同類型的資源。
  2. 支付 3 個任意資源即可移動卡片上限指示物。

Order of the Wild

  1. 左側的行動欄位:在此放置 1 名德魯伊,釀製 1 藥劑。
  2. 右側的行動欄位:在此放置 1 名德魯伊長老,從抽袋抽取 3 個材料。

德魯伊長老

  1. 大德魯伊:大德魯伊作為積極德魯伊放在行動欄位(神廟或特殊行動欄位)時,行動所需費用減少 2 個資源(但不會低於 0)。
  2. 詩人:將德魯伊升級為詩人時,在玩家圖板左側放置 1 片詩人圖板,立即增加 1 個放置聖地 / 立石卡與生物卡的欄位。
  3. 先知:以先知釀製藥劑時,所需費用減少 1 個材料(但不會低於 1)。
  4. 利爪大師:將利爪大師放在已有其他德魯伊的神廟欄位時,無須將另 1 名休息欄位的德魯伊移至橡樹樹根。
  5. 隱士:隱士在玩家圖板有專屬的休息欄位。
  6. 遠古德魯伊:遠古德魯伊擁有其他德魯伊的所有能力。當玩家釀製藥劑「Chosen of the Oak」時,能立即將 1 名德魯伊升級為遠古德魯伊,並在玩家圖板左側放置 1 片遠古圖板,圖板將提供 1 個專屬的休息欄位、增加 1 個放置聖地 / 立石卡與生物卡的欄位。以遠古德魯伊執行行動時,能同時發動所有能力(減少行動資源、減少釀製藥劑資源等)。

藥劑板塊

Inspiration

  1. 費用:1 橡實+1 任意材料。
  2. 升級 1 名德魯伊。

Bolt of Taranis

  1. 費用:1 藍莓+1 任意材料。
  2. 將 2 樣神器往逆時針方向各轉動 2 次,以回復使用次數,且玩家不會因此而獲得或失去勝利點數。

Nature’s Gift

  1. 費用:1 樹皮+1 任意材料。
  2. 以任意方式移動卡片上限指示物 2 次(分別移動不同或相同指示物皆可),且無須支付費用。

Lugh’s Touch

  1. 費用:1 蘑菇+1 任意材料。
  2. 不消耗使用次數且無須放置德魯伊,即可使用 1 樣任意玩家所擁有的神器。

Belenos’ Boon

  1. 費用:1 樹根+ 1 任意材料。
  2. 釀製藥劑的玩家立即獲得夏至獎勵(無論其勝利標記指示物是否落後太陽指示物,也不會移動太陽指示物)。

Runic Power

  1. 費用:1 橡實+1 藍莓。
  2. 支付 6 個任意資源,建造 1 立石。

Summon Dryad

  1. 費用:1 藍莓+1 樹皮。
  2. 將任意分枝的消極德魯伊推進 2 個欄位,但不會獲得第一個欄位的勝利點數。若經過太陽標記時,先領取夏至獎勵後再繼續推進德魯伊。

 

Arduinna’s Grant

  1. 費用:1 樹皮+1 蘑菇。
  2. 將任意分枝的消極德魯伊推進 1 個欄位,且能進入已被封鎖的欄位。

Renewal

  1. 費用:1 蘑菇+1 樹根。
  2. 選擇 1 張已於此階段使用的爭論卡,執行卡片上的行動,且無須支付費用或放置德魯伊。

Bloom

  1. 費用:1 橡實+1 樹根。
  2. 選擇任意 1 種資源,並將該資源的持有數量增至最大值。

Warp Wood

  1. 費用:2 橡實+1 樹皮。
  2. 將每個分枝的消極德魯伊皆推進 1 個欄位,但不能進入被封鎖的欄位。

Animal Companion

  1. 費用:2 藍莓+ 1 蘑菇。
  2. 查看生物卡牌庫並任選 1 張卡片放在玩家圖板下方的欄位,接著將牌庫洗勻後放回原處。

 

Gift from the Gods

  1. 費用:2 樹皮+1 樹根。
  2. 初次釀製此藥劑時,能將 1 片額外神器圖板放在玩家圖板旁。
  3. 查看神器板塊堆並任選 1 片板塊放在玩家圖板右側的欄位,接著將板塊堆洗勻後放回原處。

Chosen of the Oak

  1. 費用:1 橡實+2 蘑菇。
  2. 將 1 名德魯伊升級為遠古德魯伊。
  3. 由於每種德魯伊至多只能擁有 1 名,因此此藥劑每位玩家只能釀製 1 次。

Heart of the Oak

  1. 費用:1 藍莓+2 樹根。
  2. 將自己的特殊爭論卡「Heart of the Oak」加入手牌。
  3. 由於每位玩家至多只能擁有 1 張「Heart of the Oak」,因此此藥劑每位玩家只能釀製 1 次。

Darkwood

以 3 / 4 / 5 種不同材料釀製此藥劑,將獲得 3 / 5 / 7 點勝利點數。

神器板塊

Moonstone Necklace

獲得 6 羽毛,但不會使玩家擁有的羽毛數量超過 9。

Arduinna’s Pendant

獲得 6 槲寄生,但不會使玩家擁有的槲寄生數量超過 9。

Bag of Runestones

獲得 6 符文,但不會使玩家擁有的符文數量超過 9。

Plaque of Cernunnos

從供應區拿取 1 張生物卡,但玩家圖板必須仍有空置的卡片欄位才能放置此卡並使用卡片。

Wyrdwood Shaper

拿取 1 張聖地卡,但玩家圖板必須仍有空置的卡片欄位才能放置此卡並使用卡片。

Carnyx

免費執行任意 1 項橡樹行動。

Antler Headdress

升級 1 名德魯伊。

Golden Kettle

立即釀製藥劑,且所需費用減少 1 個資源(但不會低於 1)

Golden Sickle

從抽袋抽取 3 個材料。

Cornucopia

不限數量且以 1:1 的比例,將一種資源換為另一種資源,接著再獲得 3 個交換後的資源(X→Y+3)。

Ring of the Seer

選擇 1 張已於此階段使用的爭論卡,執行卡片上的行動,且無須支付費用或放置德魯伊。

Shield of Toutatis

獲得 2 點勝利點數。

NatsuHotsuki

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