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那隻哈士奇說桌遊 06 (附試玩連結)

又到了沒什麼人氣,可能快要被腰斬的那隻哈士奇說桌遊系列,可能哈士奇不夠討喜,下一次找貓咪來當主角應該就能改善人氣了吧!畢竟有貓就有 GP 對吧(喂!)。今天要介紹四款桌遊,分別是號稱 2019 最佳紙筆遊戲的續作《Cartographers Heroes》、可愛逗趣的動作遊戲Crash Octopus》、改編自電玩遊戲的Frostpunk: The Board Game》以及評價很好順勢推出精緻模型版本的High Rise: The UltraPlastic Edition》,這四款遊戲類型各不相同,但都十分有意思,讓我文章寫著寫著,差點又手滑買桌遊了,希望大家也喜歡今天介紹的文章和遊戲囉!還有還有,目前正在讀者感謝祭、抽獎送桌遊的活動,有興趣的讀者記得在活動截止前留言參加抽獎唷!

Cartographers Heroes

遊戲人數:1 人以上     遊戲時間:30 – 45 分鐘     募資結束日期:10 / 22

《Cartographers Heroes》是桌遊《Cartographers: A Roll Player Tale》(中譯:王國製圖師)的最新獨立擴充,王國製圖師》在去年推出之後受到玩家們的喜愛與讚譽,幾乎可以說是 2019 最佳紙筆遊戲,而這次的獨立擴充,則增加了全新的地圖、計分卡、探索卡和埋伏卡等遊戲內容,玩家可以單獨遊玩獨立擴充,也可以與主遊戲合併一起遊玩。

玩家在遊戲中扮演 Nalos 王國的御用製圖師,為 Gimnax 女王服務,在王國製圖師》的故事裡,Gimnax 女王下令開墾北方土地,玩家身為女王的製圖師,很自然地被派去繪製這片土地的地圖,為 Nalos 王國取得這片土地的統治權。不過 Nalos 王國並不是唯一覬覦這片土地的政權,Dragul 也會派出軍隊建立哨站來爭奪這片土地的統治權,玩家們要在應付外敵的同時,執行女王的詔令,讓自己成為王國最偉大的製圖師。

這一次在《Cartographers Heroes》裡,玩家將參加遠征隊,前往西方繪製地圖,對於王家製圖師來說,能參與探索西方土地的遠征隊是莫大的光榮,但是戰事也蔓延到了西方,使得這趟旅途充滿危險,在探險途中肯定會再次遭遇 Dragul 軍隊,試圖阻撓女王征服西方的計畫,幸好這一次,王國勇敢的英雄們挺身而出對抗外敵,玩家們在執行女王詔令的同時,也要仔細紀錄這些英雄們的事蹟。

遊戲規則

遊戲共分為春、夏、秋、冬四個季節,每個季節裡,玩家在自己的圖版上繪製地圖,而女王也會頒布詔令,公佈她最重視的土地,玩家在季節結束前成功執行女王詔令即可獲得聲譽,冬季結束時,聲譽點數最高的玩家獲勝!玩家的行動分成四個階段:

探索階段

由一位玩家翻開探索牌組的第一張牌,並將牌正面朝上放在桌面中央,讓所有玩家都能看到。

繪製階段

所有玩家一起行動,選擇探索卡面上的一種地形(森林、村莊、農田、水塘、高山、怪物)及一種形狀,並將地形以該形狀繪製在自己的地圖上。

檢查階段

在回合結束時,玩家檢查季節是否結束:將探索卡(上圖)左上角的數字加總,數字總和大於或等於季節卡(左圖)左上角的數字時,該季節結束,進入計分階段。如果季節尚未結束,玩家接續進行探索階段。

計分階段

依照季節卡上的字母決定使用哪張計分卡計算分數。

《Cartographers Heroes》新增內容

  1. 16 張改變遊戲目標的計分卡。
  2. 4 張新的埋伏卡,賦予荒野中怪物強大的特殊能力,玩家無法再忽視這些怪物帶來的威脅。
  3. 4 張英雄卡,讓玩家可以消滅地圖上的怪物。
  4. 2 張新的地圖,增添遊戲變化。

可額外加購的擴充

擴充一:Map Pack Expansion

玩家可以另外加購三組地圖,每組地圖包括:規則、75 張雙面的繪圖紙與 3 張新卡片。

擴充二:Skills Pack Expansion

 這組擴充包含 8 張新的技能卡與規則卡,有些卡片需要搭配《Cartographers Heroes》才能使用。

擴充三:Skills Mini Expansion 2

這份擴充會免費贈送給參與募資的玩家。

Crash Octopus

遊戲人數:2 – 4 人     遊戲時間:20 – 30 分鐘     募資結束日期:10 / 26

水手之間有個謠言,據說在海洋深處藏著一頭巨大的怪物,不過你也知道,水手嘛,總愛加油添醋吹噓自己的見聞,因此我們並不將這個謠言當作一回事,我們天真地以為沒有什麼可以嚇到勇敢的水手。但現在……看著被丟入海中的貨物,我們簡直不敢相信眼前所見的一切,在我們眼前的是一頭巨大殘暴的章魚,這就是怪物的真面目!見到這隻怪物當下,我簡直嚇壞了,但幸好勇敢地水手們仍能保持冷靜與沉著,引領我們逃離了危險。不過老實說,雖然大章魚很嚇人,但我們實在無法放棄那些落入海中的貨物,所以我們仍然冒死打撈貨物,而且我們手邊能用的工具,只剩下旗桿……。

《Crash Octopus》是一款動作遊戲,在遊戲中,玩家競相從大海中打撈貨物到船上,率先裝滿 5 件貨物的玩家獲勝,不過在大章魚的威脅之下這並不是容易的事,除了巨大的觸手之外,這隻可怕的海洋生物還會噴出墨水攻擊船隻!

遊戲規則

遊戲設置

除了半圓形的章魚頭和觸角之外,將遊戲所有的配件拿在手上,接著將這些配件扔在章魚的頭上(或許這就是章魚為什麼生氣的原因www)。

在玩家的回合,玩家可以選擇使用旗子移動船隻或是打撈貨物。

選擇打撈貨物時,使用旗子彈射海上的貨物,只要貨物觸碰到自己的船隻,即可成功將貨物打撈上船,不過要是不小心失手,玩家的回合也會結束。

海上共有高腳杯、寶箱、寶石、黃金、以及船長(?!)五種物品,玩家只能彈射船上沒有的貨物。打撈貨物時,也要小心避免辛苦打撈上來的貨物又掉入海中。

每當玩家成功將貨物打撈上船時,章魚計時器就會倒數一格,當指示物(螃蟹)越過黑色的珠珠時,章魚就會展開攻擊。

在章魚攻擊的階段,每位玩家輪流將骰子丟到章魚的頭上,依照擲骰的結果與骰子的落點決定章魚的行動,玩家可以技巧性的丟擲骰子,讓骰子落在特定方向,遠離自己的船隻或攻擊對手。

當骰子的黑色面朝上時,將 1 個章魚觸手移動到骰子的位置,當紅色圓點朝上時,將章魚的頭移動到骰子的位置。

另一個行動是移動船隻,玩家利用旗子彈射桌面上的錨,接著將船隻移動到錨的位置。

在章魚計時器倒數結束前,率先蒐集完五種貨物的玩家獲勝,如果沒有玩家能在時間結束前蒐集五種貨物,則由蒐集最多貨物的玩家獲勝。

Frostpunk: The Board Game

遊戲人數:1 – 4 人     遊戲時間:120 – 150 分鐘     募資結束日期:10 / 28

《Frostpunk: The Board Game》改編自電玩遊戲《Frostpunk》(中譯:冰封龐克),由熱門桌遊《復仇女神號》以及《這是我的戰爭》的設計師操刀。《冰封龐克》的故事背景設定在一個架空的蒸氣龐克世界觀,由於印尼的坦博拉火山與喀拉喀托火山爆發,使全球氣候異常降溫進入冰河時期,導致全球糧食歉收、人口死亡。《Frostpunk: The Board Game》的遊戲背景與電玩相同,玩家在冰封末日的世界裡,扮演地球最後一座城市的管理者,負責營運城市的基礎建設、管理市民、擴建城市,確保人類的文明能在末日裡延續。

在遊戲的劇情章節中,玩家將面對許多殘酷的道德選擇,而且這座城市的市民可不是任憑擺佈、默默忍受一切的棋子,他們不時會提出訴求,對於玩家的管理手段也會累積各種情緒,並且依照情緒對玩家未來的決策做出反應,因此玩家必須承擔每個決策和行動所引發的後果,不能輕率地恣意妄為。但作為城市的管理者,玩家的行為仍將決定市民的命運,為了生存,玩家可以選擇當一個冷酷無情的獨裁者,將市民當作是資源來管理,也可以積極建設、勇敢地對外探險、致力於發展科技等。

遊戲規則

遊戲目標

遊戲以「輪」為單位進行,每一輪在遊戲中代表一天,玩家設法生存到第 12 回合結束即可獲勝。 每一場遊戲都是一個獨立的劇情,每一個劇情章節也有不同的遊戲機制和遊戲目標,而玩家在這些章節中,都必須做出困難而影響重大的決定。

事件

每天(每輪遊戲)一睜開眼,玩家就先面臨一個事件:可能是隨機的突發狀況或市民又提出了新的訴求,玩家必須解決市民的糧食、道德甚至是社會問題,而玩家所做出的每個決定,無論是頒布新法律、處理事件的決定,或是針對市民訴求的應對措施等,都將透過黃卡(Dusk Card)產生相對應的後果。

道德

玩家的決策也會影響市民的心情和道德觀,這些數值會具體表現在希望與不滿計量軌上,當市民的不滿情緒上升時,他們將變得憤怒,貪婪或冷漠。如果市民的不滿情緒過高,他們將化身為憤怒的暴民推翻玩家的統治權,導致遊戲失敗,不過這還不是玩家唯一的麻煩,在處理市民不滿情緒的同時,玩家還必須確保市民的心中對未來還存有一絲希望。

天氣

隨著晨光一起揭開每日序幕的,除了事件卡之外,還有新的天氣卡。天氣卡不僅決定當天的溫度變化,也預測暴風雪以及隨之而來的冰風暴何時將會來襲。當暴風雪來臨時,驟降的氣溫將迫使市民們尋找比帳篷更加堅固的避難所,同時為了維持發電機運作,煤炭的消耗量也會大幅度地增加,因此玩家必須及早做好準備。

發電機

當冰風暴降臨時,玩家可以使用發電機來製造熱能,每一份投入發電機的煤炭都可以產生熱能,熱能越多,玩家可以在距離發電機越遠的地方執行行動。不過玩家投入發電機的煤炭有時會意外掉出發電機,這些掉落出來的煤炭,代表發電機因為使用而產生的耗損,當發電機發出故障警示時,如果玩家不能即時應對,發電機將會爆炸,失去熱能的城市也將因此毀滅。

科技

為了防止發電機損壞,玩家必須專注發展科技來拯救人類,建造工坊讓玩家可以使用新的科技卡,升級建築物可以提供更好的隔熱效果,有時還可以提高行動效率。

行動

一旦城市的暖氣系統開始運作,市民們就可以開始工作了,玩家可以派遣市民進行剷雪(可以發現用於資源採集和建造的新版塊)、採集資源、建造建築物、使用建築物能力等。

疾病

派遣市民在沒有暖氣供應的區域工作,將會使市民生病,生病的人越多,疾病傳播的速度就越快,市民將會因重病而失去力量,如果玩家無法治癒疾病使市民因為疾病而死亡,隨著死亡數字增加人們將逐漸失去對未來的希望,而導致遊戲失敗。

探索

城市被長年冰封的凍土包圍,對外探索是與外界接觸的唯一方式,也是尋找倖存者、稀有資源、蒸氣科技的唯一途徑。玩家在探索過程中也必須做出各種決定,甚至會遇到影響城市未來命運的關鍵事件。

後果

每輪遊戲的最後,也就是日落黃昏的黃昏階段,玩家將承受當天所有決策與行動的後果,每次做出決策時,玩家會從黃昏卡牌堆中抽取 1 張黃昏卡,遊戲與劇情將會依照黃昏卡的內容應對玩家的行為。此外,某些黃昏卡也與市民的情緒及道德相連結,抽出這一類型的卡片時,市民將依照不滿與希望計數軌上的數值做出反應,如果市民們性格貪婪而又失去希望時,他們將呈現人性最貪婪自私的一面。

飢餓

玩家必須確保到了晚上,辛勤工作的市民們有足夠的食物可以止飢,為了讓城市裡的孩子們吃到更營養的食物,玩家可以頒布食品添加法,將木屑添加到市民的食物裡,以減少食物的消耗量,但如此一來,市民們會因為長時間的勞動和營養不良而生病、死亡,甚至會引發市民的怒火而倒是玩家失去城市的統治權。

避難所

當夜幕降臨時,市民們從工作崗位返回,希望可以在他們棲身的避難所中獲得一絲溫暖與一夜安眠。如果市民無法找到避難所過夜,每個在外露宿的市民都會使城市裡的染病人口增加,而影響玩家成功存活到遊戲最後的機會。玩家也可以選擇頒布法令,強制避難所收容更多市民,不過這樣做只能讓市民們免於寒冷的威脅,過於擁擠的居住環境,可能引發其他的危機。

角色選擇

多人遊戲時,玩家可以選擇扮演不同的角色領導城市:社會局長、衛生局長、能源局長以及資源管理顧問,分工合作能降低遊戲難度以及沈重責任所帶來的壓力,在行動階段時,玩家們會依照自己的角色職責採取行動。

https://www.kickstarter.com/projects/glasscannonunplugged/frostpunk-the-board-game?ref=discovery

引導章節試玩連結
完整章節試玩連結
圖片來源及 Kickstarter 募資頁面

High Rise: The UltraPlastic Edition

遊戲人數:1 – 4 人     遊戲時間:100 – 150 分鐘     募資結束日期:10 / 29

《High Rise》是一款城市建設的策略遊戲,玩家們在一個名不見經傳的城市裡,建造摩天大樓,遊戲的核心自然就是蓋房子以及一點……人性的腐敗?執行行動時,玩家可以選擇是否提昇行動的效益,為自己創造更多優勢,不過玩家所付出的代價是獲得腐敗值,每過一段時間,腐敗值最高的玩家將會受到懲罰,而且遊戲結束時,每位玩家還會依照腐敗值扣分。

遊戲的行動機制和《格蘭摩爾》一樣,沒有固定的行動順序,而是由行動順位最後的玩家執行行動,輪到玩家的回合時,玩家可以任意執行蒐集資源、建造建築物等行動,而代表玩家的指示物也會在行動軌上不斷前進,只有在玩家在行動軌上位於最後一個順位時才會輪到玩家再次行動。

遊戲圖版上大多數的空格代表承租人,例如各大公司以及政府單位,玩家在這些代表承租人的空格上建造建築物即可與這些承租人簽約,讓他們將辦公室遷入玩家的建築物理,而這些承租人也會提供玩家各式各樣的能力,遊戲中共有 45 個承租人,每場遊戲依照玩家人數,只能使用其中 15 – 20 個承租人(取決於玩家人數),讓每次遊戲都有不同的策略和戰術。

https://www.kickstarter.com/projects/gilhova/high-rise-the-ultraplastic-edition?ref=discovery

Tabletopia 試玩連結
圖片來源及 Kickstarter 募資頁面
NatsuHotsuki

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