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那隻哈士奇說桌遊 05

嗨嗨!大家雙十連假不知道有沒有過得很充實呢?好羨慕大家這兩週有連續假期可以休息,最近要念的書很多,要介紹的桌遊也很多,所以今天又要以簡介的方式一次介紹六款桌遊:《Apogee》、Dungeon Universalis》、Cactus Town》、Dungeon Fighter》、Cascadia》、《Lord of the Chords》以及一款滿特別的製骰小道具,很抱歉無法個別地詳細介紹,對於規則、機制有疑問的讀者,也歡迎留言討論!

Apogee

遊戲人數:1 – 5 人     遊戲時間:45 – 60 分鐘     募資結束日期:10 / 14

隨著時代演進,人們不再只是為了政治和軍事利益而征服太空,人們開始成立獨立於政府之外的私人宇宙航空業,致力於發展速度更快、成本更低、而且符合商業利益的太空航行,這樣的新趨勢被人們稱為「新太空」(New Space)。遊戲中,玩家將負責一項名為 Apogee 的太空計畫,作為計畫主持人,玩家的任務是讓自己的公司在這個宇宙創業的新時代脫穎而出,趕在對手之前完成火箭,並將火箭射向太空。為了順利將這重達數噸的龐然大物射向距離地球 100公里之外的地方,玩家將面臨幾項任務:招募工程師,開發新技術並製造火箭。然而征服天空需要時間、工程師團隊的管理以及資金的挹注,除了團隊內部的努力,玩家還必須盯著對手的動向,避免其他玩家率先完成這項創舉。

Apogee是一款卡片管理、製造火箭的遊戲,玩家在「新太空」的時期進行宇宙競賽,遊戲有不同難度、二種遊戲模式(單人與多人)以及 9 種不同的任務,每個任務的遊戲機制大致相同,但每個任務都會增加新的遊戲機制,而逐漸提高遊戲的難度。

遊戲規則

遊戲從選擇任務開始,每個任務有不同的難度和長短不一的遊戲時間。每輪遊戲分成 3 個階段(計畫、發射、管理),每個階段,所有玩家同時執行行動。

第一階段:計畫

在計畫階段,玩家將分配工作給工程師團隊執行,例如研發特定技術,建造太空梭的發射平台或是使用工程師們的特殊專長等。

第二階段:發射

在發射階段,玩家將會使用事件卡,如果當下的天氣適合發射火箭,而玩家又打造了推進力強大的火箭,就能將火箭發射到太空。不過在發射之前,務必再三檢查計算結果是否正確!

第三階段:管理

管理階段代表一季結束,玩家將收到下一季的計畫執行預算,而玩家也必須為下一季的計畫做出至關重要的決定,例如是否僱用更多工程師、是否向出售過時的技術、或是利用自己的影響力來干擾競爭對手等。

遊戲結束

遊戲由第一個完成任務的玩家獲得勝利。

https://www.kickstarter.com/projects/dtdagames/apogee-a-new-space-tale?ref=discovery

Tabletopia 試玩連結
圖片來源及 Kickstarter 募資頁面

Dungeon Universalis

遊戲人數:1 – 6 人    遊戲時間:60 – 240 分鐘     募資結束日期:10 / 19

《Dungeon Universalis》是一款地城探索的桌遊,遊戲背景是依據 2010 年出版的小說 Raazbal 改編而成,遊戲內容包含一個史詩的劇情和幾個獨立的任務,玩家也可以自己設計任務,此外,遊戲的機制可以套用到任何以中世紀奇幻世界為主題的遊戲,因此玩家也可以使用遊戲的機制、卡片等內容來遊玩其他地城探索類型的遊戲。《Dungeon Universalis》包含許多遊戲模式,例如標準模式(Dark Player),由一位玩家扮演 Dark Player 與其他玩家對抗,孤狼模式(單人模式)、合作模式(玩家們與 AI 操控的 Dark Player 對抗)、RPG 模式以及開放地圖模式等。

這一次在 Kickstarter 上募資的是重製後的二版,主要的更動為重新編寫的規則說明書和卡片,重新設計的立牌和指示物,以及一個新的遊戲圖版,已經擁有主遊戲的玩家,也可以單獨購買這些更新內容。

Cactus Town

遊戲人數:2 – 4 人     遊戲時間:15 – 30 分鐘     募資結束日期:10 / 20

《Cactus Town》的特色是不對稱角色能力與不同的遊戲目標,玩家們在美國西部牛仔風情的仙人掌小鎮上追趕跑跳,是一款高度互動、遊戲節奏快速的遊戲。

向來平靜的仙人掌小鎮將掀起一陣風暴,小鎮裡的每個勢力都有自己的目標和特殊行動:玩家可以選擇別上警長徽章主持正義、或是成為在槍口下討生活的強盜、也可以成為賞金獵人獵殺通緝犯追求獎金,還可以成為擁有色誘能力的康康舞者(Can Can Dance,或譯作大腿舞)尋求復仇的機會。

遊戲規則

每回合玩家從手中的 4 張行動卡中選擇 3 張使用,每位玩家輪留將 1 張卡片放置在圖版上的行動區域上,直到所有玩家都放完 3 張卡片。

執行行動時,一張一張地翻開放置在行動區域上的卡片,因此玩家們將從最後一張卡片開始執行。

仙人掌小鎮由 25 張建築物卡片排成 5 × 5 的方陣組成,這些卡片正面向下隨機放置,並且有建築物能力的進階規則及相關變體規則,提供更多有趣的遊戲體驗。

Dungeon Fighter

遊戲人數:1 – 6 人     遊戲時間:45 – 60 分鐘     募資結束時間:10 / 20

《Dungeon Fighter》(中譯:《地城勇士》)是 2011 年出版的多人合作遊戲玩家們扮演英雄深入地牢探險,與無數的邪惡怪物作戰,詼諧、有趣、歡樂是《Dungeon Fighter》最大的特色,十分適合在聚會時和朋友一起挑戰。

遊戲規則

選擇一個想要探險的地城,隨機抽出 1 張怪物卡,接著準備……戰鬥!

戰鬥方式和大部分的遊戲雖然都是擲骰,不過在《Dungeon Fighter》中,玩家必須真的將骰子「丟」出去,讓骰子在桌面上至少彈跳一次之後,落在標靶上,依照骰子的落點決定對怪物造成多少傷害。

有時候玩家必須以浮誇滑稽的方式丟出骰子,例如避著眼睛,然後從跨下丟出骰子,這些無厘頭的挑戰雖然十分搞笑,不過小心,要是錯失目標,倖存的怪物們將會無情的反擊。

除了擲骰直接攻擊怪物之外,骰面上的圖案也有不同的意義,依照擲骰結果,玩家可以執行角色的特殊能力,製造更多傷害、治療自己或隊員、竊取金錢等,每個角色都擁有不同的技能。

每個地城共有三層,在地城的第二層會有一個商店,玩家可以使用辛苦賺來的金錢購買道具和裝備強化自己,接著玩家們繼續奮戰,直到抵達地城的最深處,在這裡將決定玩家將擊敗魔王凱旋而歸,或是成為魔王座下的枯骨。

https://www.kickstarter.com/projects/horribleguild/dungeon-fighter?ref=discovery

圖片來源及 Kickstarter 募資頁面

Cascadia

遊戲人數:1 – 4 人     遊戲時間:30 – 45 分鐘     募資結束日期:10 / 21

《Cascadia》是一款需要思考的版塊放置遊戲,遊戲以棲息於西北太平洋地區的野生動物和自然環境為主題,玩家輪流行動,建立自己的生態環境並繁衍野生動物,由於每種生物對於棲息地都有各自的偏好,因此玩家必須創造一個多樣化的生態環境。遊戲中有河流、草原、濕地、森林和山脈等不同類型的棲息地,玩家必須盡量將相同類型的棲息地拼接在一起,形成生態廊道以減少棲息地破碎化。《Cascadia》也有單人以及家庭模式的變體,讓玩家可以調整遊戲難度,是一款具備遊戲性與教育意義的桌遊。

遊戲規則

步驟一:選擇棲息地板塊與野生動物標記物

輪到玩家行動時,從場面上四種「棲息地板塊與野生動物標記物」的組合中,拿取其中一種。

步驟二:放置棲息地版塊與野生動物標示物

玩家將剛剛拿取的版塊與標記物,放到自己的生態環境中。放置棲息地板塊時,可以將版塊放置到任何一個版塊旁,但放置野生動物標記物時,則只能放置在適合該動物生存的環境中。

遊戲中有 25 個特殊的棲息地板塊,版塊上標註有白色的葉片及三角形符號,這些棲息地板塊又稱為關鍵版塊(Keystone Tile),如果玩家成功繁衍關鍵版塊上的物種,可以領取 1 個自然指示物。

在步驟一選擇棲息地與野生動物時,玩家可以花費 1 個自然指示物,任意選擇 1 個棲息地與 1 個野生動物,也可以移除場面上所有的野生動物,重新放置四個新的野生動物。遊戲結束時,每個未使用的自然指示物可以獲得 1 分。

計算分數

遊戲結束時,依照下列三種計分標準計算分數:

棲息地
  1. 自己的生態環境中,每種類型的棲息地只採計面積最大的區域,該區域中每個版塊獲得 1 分。
  2. 所有玩家相互比較,每種類型棲息地面積最大的玩家,可以獲得額外加分。
野生動物

遊戲中每種動物各有五種不同的得分方式,依照該次遊戲所抽出的計分卡決定得分。

自然指示物

每個未使用的自然指示物獲得 1 分。

Lord of the Chords

遊戲人數:2 – 4 人     遊戲時間:25 – 45 分鐘     募資結束日期:10 / 21

《Lord of the Chords》是一款以古典音樂為主題,結合卡片輪抽與湊套換分的桌遊,遊戲將實際的音樂理論巧妙地融入了遊戲機制中,讓古典樂與音樂理論變得活潑有趣。遊戲中有 13 種不同的樂器,而每種樂器都有獨特的能力,遊戲開始時,玩家選擇其中一種樂器作為主修,為了贏得比賽,玩家在輪抽卡片時,依照當前所演奏的樂譜選擇正確的音符卡,接著將音符卡放置到場上,並譜成和弦。當玩家完成樂譜所指定的和弦時,就可以領回該樂譜,第一個蒐集三份樂譜的玩家將成為和弦之王!

遊戲規則

回合開始時,玩家先抽取 3 張卡片,接著選擇 3 個行動執行:

  1. 打出 1 張音符卡。
  2. 打出 1 張行動卡。
  3. 將場上某個和弦裡的音符卡移動到另一個和弦。
  4. 購買臨時變音記號。
  5. 或是花費 2 個行動再抽 1 張卡片。

遊戲中有許多種類的行動卡,例如 More-zart 這張卡片取自莫札特的諧音,「More」亦即可以讓玩家多抽 2 張卡片,Major 7th Steal 這張卡片可以讓玩家偷取另一位玩家辛苦完成的樂譜(或許可以譯為第七大「調」)。玩家也可以購買臨時變音記號,將臨時變音記號放置在音符卡上,可以將音符提昇或降低半個音階,使和弦更加容易完成

https://www.kickstarter.com/projects/jonng/lord-of-the-chords-bach-for-an-encore-reprint-foil?ref=discovery

圖片來源及 Kickstarter 募資頁面

好久沒有介紹骰子了,最後放上一款實用性十分有限,但是食用性非常高的骰子……製冰器,無論想要什麼顏色和口味的骰子,都可以自己做,趣味性十足。雖然骰子容易融化的特性不適合用來玩桌遊,但卻十分推薦給喜歡賭博的朋友,當聚賭被警察破門查緝的時候,立刻把骰子吃掉就可以毀滅證據了(誤)。

NatsuHotsuki

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