遊戲人數:1 人 遊戲時間:30 分鐘 募資結束日期:2 / 26
《Maquis》是一款以法國抵抗運動為主題的單人工人放置遊戲,法國抵抗運動是第二次世界大戰期間,為了反抗納粹德國和維琪法國發起的抵抗運動,抵抗運動的主體是由小型武裝組織,以游擊戰的方式進行武裝對抗、發行地下報紙傳遞情報、救助落於敵後的盟軍士兵和飛行員等,而這樣的小型組織在鄉村地區又被稱「馬基(Maquis)」。
玩家在遊戲中扮演抵抗組織的成員,為了反抗納粹的壓迫,玩家必須在城鎮中到處活動、蒐集情報與資源、招募新成員等,並在 15 天內完成炸毀火車、出版地下報紙等不同任務。執行任務時,也必須確保撤退路線,使抵抗組織成員能在執行完任務後回到安全屋,無法回到安全屋的成員將被納粹逮捕並永遠消失。為了掩護抵抗組織成員行動或撤退,玩家也可以使用武器與負責監控人民的民兵部隊「 Milice」對抗,但是過於激烈的抵抗行動也會引來德軍進駐並降低城鎮居民的士氣,使抵抗行動更加困難,能否成功擺脫納粹的壓迫,考驗玩家的膽量、智慧以及運氣。
遊戲共進行 15 天,每天依序分為三個階段:放置、行動與整備。
玩家以抵抗組織成員、巡邏部隊、抵抗組織成員、巡邏部隊的交互順序,一次將一個米寶放置在主遊戲圖版的空格上,每個空格只能有一個米寶。
將 1 名抵抗組織成員從安全屋移動到主遊戲圖版上的任意一個空格。
▲ 士氣紀錄軌上有二個數字,黑色較大的數字代表城市的士氣值,紅色較小的數字代表巡邏部隊的人數。
擺放完所有的抵抗組織成員與巡邏部隊的米寶後,隨即進入行動階段,遊戲中共有圖版行動、任務行動、攻擊民兵三種行動,當圖版上的抵抗組織成員滿足下列二個條件時,即可使用該成員執行所在位置的圖版行動與任務行動:
行動的規則為:
地圖上的每個空格都以代表道路的白色實線連接,當抵抗組織成員的所在位置與安全屋之間,可以找到一條沒有民兵或德軍巡邏的路線時,表示該成員可以執行行動,並順利撤退到安全屋。
如果抵抗組織成員所在位置與安全屋之間的每條路線都有巡邏部隊時,則:
★ 號盾牌圖示代表該位置的抵抗組織成員將視死如歸、不計一切代價完成任務。
於執行行動的過程,或撤退至安全屋時,玩家可以使用 1 個武器,移除圖版上巡邏的 1 名民兵,使抵抗組織成員可以順利撤退至安全屋(每天只能執行一次),但攻擊民兵將使德軍軌上的指示物推進 1 格並降低 1 點士氣,在未來的回合,將由 1 名德軍代替民兵巡邏,而且由於德軍的訓練與火力遠較民兵強大,玩家無法使用武器攻擊德軍。
蒐集資源
依照圖示取得相對應的資源(武器、金錢、食物、情報、藥物與爆裂物)。
交易「⇨」
有些行動允許玩家將手中的資源交易成另一種資源。
選擇「/」
有些行動有二種選擇,玩家可以任意選擇其中一種執行。
空投物資
玩家可以選擇將一種物資(武器 ×1、金錢 ×1或食物 ×3)空投到空地上。
撿取空投物資
空投物資後的下一回合,玩家可以將一個抵抗組織成員派至空地撿取物資。
增加後備基地
居民們會將空房提供給抵抗組織作為行動基地,增加後備基地時,在空房上放置一個後備基地行動版塊。
如果任務卡上出現行動圖示(繪製在長方形內)時,玩家必須將抵抗組織成員派至任務卡上執行行動。
卡面上如果有數個編號的行動,則玩家必須依照編號順序依序執行卡片上的行動,才能完成任務。
遊戲在下列其中一個條件發生時結束:
《Maquis》是一款規則簡單、節奏快速,主題、美術與遊戲機制相得益彰的單人桌遊,遊戲機制是單純但非常有趣的工人擺放機制,玩家在遊戲中扮演抵抗組織成員,派遣夥伴們在咖啡廳招募文青加入、找醫生取得藥品、到雜貨店購買食物、潛入無線電塔呼叫空投、到黑市販賣資源(會降低士氣)、到窮人區發送物資(提高士氣)、走私軍火等,而與一般工人擺放遊戲不同之處在於,《Maquis》並不需要與對手互相卡位、搶奪資源,但是玩家的工人,也就是抵抗組織成員,會被納粹抓走。無論是遊戲機制之間的連結(例如城鎮士氣下降會增加巡邏人數、槍殺民兵會降低士氣並增加德軍人數)、玩家與遊戲之間的對抗(避免抵抗組織成員被逮捕),或是機制與主題之間的結合,都營造出非常好的帶入感。
隨機的任務卡與巡邏卡讓遊戲充滿隨機性,這是遊戲最主要的樂趣與變化,同時最讓人挫折的原因,每場遊戲的任務目標由隨機抽取的任務卡決定,透過要求玩家蒐集不同的資源或行動方式,影響玩家每次遊戲的行動策略,同時也可以調整遊戲難度。另一個令人又愛又恨的則是隨機的巡邏地點,民兵與德軍的巡邏地點由 10 張巡邏卡決定,每個地點被巡察的次數都不相同,玩家可以事先統計每個地點被巡察的次數,分配任務時盡量避開高風險的地點以提高執行任務的成功率,但無論玩家是大膽果斷地指派夥伴執行任務,或是小心翼翼地布局,每一次的行動其實都是一種賭注,差別只在於風險的高低,加上玩家最多只能擁有 5 名抵抗組織成員,任何一次失敗的行動,對於抵抗運動都是不可承受之重。雖然玩家可以使用武器攻擊民兵,確保任務成功並掩護成員撤退,但槍枝取得不易,又會降低士氣提高巡邏人數,同時引來德軍進駐增加未來遊戲難度,無法緩解隨機性帶來的挑戰。
《Maquis》容錯率低,即使是小小的失誤也可能會導致抵抗運動失敗,而隨機性帶來的難度與挑戰,也讓玩家感受從事諜報行動的壓力與風險,是一款簡單又好玩的遊戲。這一次在 Kickstarter 上進行再版遊戲的募資,新增額外的任務、後備基地行動種類、資源等,已有初版遊戲的玩家也可以單獨購買這些新增內容,還有中文版可以選擇,感興趣的讀者們除了可以在 Tabletop Simulator 或是自行印製檔案試玩之外,也可以安裝手機版的遊戲試玩看看喔。
二款無法詳細介紹,但讀者們可能會感興趣的桌遊。
遊戲人數:1 – 4 人 遊戲時間:30 – 120 分鐘 募資結束日期:2/24
《Posthuman Saga》是一款沙盒類型的敘事冒險遊戲,在不遠的未來,歐洲因為基因改造實驗產生了新的種族—突變者,並引發了一場血腥的種族戰爭使歐洲陷入混亂,玩家在遊戲中扮演倖存者,加入了人類社會的最後希望「堡壘」,經過了一年的訓練之後,玩家成為訓練有素的民兵,並被派至堡壘外,執行搜尋資源、與失聯前哨戰聯繫等任務。
遊戲人數:2 人 遊戲時間:30 – 45 分鐘 募資結束日期:2/24
《MOB: Big Apple》是一款工人擺放的區域控制類型遊戲,遊戲背景設定在 1926 年的紐約,在禁酒令期間,二大黑手黨互相爭奪地盤、勒索紐約企業,並不擇手段地爭奪販賣私酒的權力。玩家在遊戲中扮演家族的角頭,率領小弟們在紐約市裡消滅對手、剷除內奸、走私違禁品、賄賂地方檢察官找對手麻煩等,幫助自己的幫派稱霸紐約。
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