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Lost Ruins of Arnak: Expedition Leaders 阿納克遺蹟:探險隊長

嗨嗨!各位讀者大家好!今天將為大家介紹《Lost Ruins of Arnak》的最新擴充《Expedition Leaders》(中譯:阿納克遺蹟:探險隊長)!Lost Ruins of Arnak是 2021 年最火熱的歐式策略遊戲之一,也是年度玩家選擇獎的入圍遊戲,遊戲的主要機制是牌組構築、工人放置與資源管理。玩家們在遊戲中率領探險隊,在未知海域的無人島上發現了失落的偉大文明,為了解開隱藏在這座島上的祕密,玩家們將蒐集資源、探索遺跡、並設法推展自己的研究進度,在其他探險隊之前搶先找到失落的阿納克神廟!

新擴充《Expedition Leaders》帶來了研究軌、物品卡、神器卡、守護者、助手等各種全新內容,其中最重要、也最讓玩家們期待的是加入了不對稱的隊長能力和起始牌組,讓玩家們在遊戲過程中擁有不同的優勢,而影響每次遊戲的策略和體驗!

Lost Ruins of Arnak: Expedition Leaders

阿納克遺蹟:探險隊長

神像欄位規則變動

玩家個人圖版上新增了底色為藍色的神像欄位與神像欄位效果,並調整了相關規則:

  1. 玩家必須將神像版塊放在「藍色神像欄位」才能使用「藍色神像欄位效果」。
  2. 依照基礎遊戲規則,玩家放置神像版塊時,必須從最左側的神像欄位放起,但使用《Expedition Leaders》進行遊戲時,則不受此規則限制,玩家可以直接將神像版塊放在藍色神像欄位,並執行藍色神像欄位效果(當然也可以執行一般的神像欄位效果)。

角色介紹

船長

船長特色一:能夠使用 3 個考古學家

船長特色二:主要行動「Call on a Specialist」

  1. 作為回合的主要行動,玩家可以將 1 個考古學家放在個人圖版的指定位置,並使用供應區任意 1 個初級(銀色面)研究助理的能力。
  2. 每輪遊戲只能使用 1 次 Call on a Specialist,使用後必須將考古學家放在個人圖版的指定位置上,且該考古學家無法因為任何行動或效果而移動,玩家必須等到該輪遊戲結束時才能取回考古學家。
  3. 用來執行 Call on a Specialist 的考古學家,不視為「放在主遊戲圖版的考古學家」,因此無法用來滿足 Transmission 的條件。

船長特色三:起始卡片「Transmission」

依照玩家在主遊戲圖版擺放的考古學家數量,可以選擇不同的卡片效果:

  1. 若玩家擺放 1 個考古學家,可以執行「自由行動—獲得 1 元」。
  2. 若玩家擺放 2 考古學家,可以執行「自由行動—獲得 1 元」或「自由行動—獲得 1 個羅盤」。
  3. 若玩家擺放 3 考古學家,可以執行「自由行動—獲得 1 元」、「自由行動—獲得 1 個羅盤」或「自由行動—獲得 1 個石板」。
  4. 若玩家沒有擺放任何考古學家,則不能使用 Transmission 的任何效果。

船長特色四:起始卡片「Hidden Fear」

在玩家個人牌組中的 Hidden Fear 與恐懼卡一樣沒有任何卡片效果,但當玩家移除 Hidden Fear 時,將獲得 1 張恐懼卡與 1 個羅盤。

馴鷹者

馴鷹者特色一:獵鷹標記

馴鷹者的個人圖版上有 5 個獵鷹軌欄位,遊戲開始時,獵鷹標記放在獵鷹軌的起始欄位。

左側圖示則代表玩家可以將獵鷹標記往前推進 1 格,而玩家能在下列情況推進獵鷹標記:

  1. 每輪遊戲開始時。
  2. 使用馴鷹者的起始卡片。
  3. 發動馴鷹者的藍色神像欄位效果。
  4. 發動守護者靈氣(擊敗守護者可以獲得)。

除了起始欄位外,剩餘的欄位旁各有 1 個自由行動或主要行動作為獎勵,每個欄位旁的獎勵為:

  1. 欄位一:自由行動—獲得 1 元。
  2. 欄位二:自由行動—獲得 1 個石板,並可折抵 1 個飛機等級以下的旅行費用。
  3. 欄位三:主要行動—使用任意 1 個已被發現的一級遺址。
  4. 欄位四:主要行動—使用任意 1 個已被發現的二級遺址。

當獵鷹標記移動到這些欄位時,玩家能選擇任意 1 個「已達」欄位旁的行動作為獎勵,並將獵鷹標記放回起始欄位。例如當獵鷹標記位於欄位三時,玩家可以執行欄位一至欄位三旁的行動作為獎勵(只能選擇其中 1 個),接著將獵鷹標記放回起始欄位。

P.S 獵鷹標記只有在玩家執行獎勵後才會回到起始欄位。

馴鷹者特色二:起始卡片「Animal Bond」

依照玩家所擊敗的守護者數量,可以選擇不同的卡片效果:

  1. 若玩家沒有擊敗任何守護者,只能執行「自由行動—獲得 1 元」。
  2. 若玩家擊敗 1 – 2 個守護者,可以執行「自由行動—獲得 1 元」或「自由行動—從手牌或出牌區移除 1 張卡片」。
  3. 若玩家擊敗 3 個以上的守護者,可以執行「自由行動—獲得 1 元」、「自由行動—從手牌或出牌區移除 1 張卡片」或「自由行動—獲得 1 元並推進獵鷹標記」。

馴鷹者特色三:起始卡片「Tracking」

發現新遺址時,可以抽取 2 個守護者版塊,並選擇 1 個放在新遺址上,未被玩家選擇的守護者版塊則放回供應區底部。

男爵夫人

男爵夫人特色一:投資收入

男爵夫人是精明的投資客,除了第一輪遊戲外,每輪遊戲開始時,男爵夫人將獲得 1 元。

男爵夫人特色二:旅行 Vip

男爵夫人的起始牌組中,有 2 張卡片可以支付飛機等級的旅行費用。

男爵夫人特色三:起始卡片「Resourcefulness」

依照玩家該輪遊戲所打出的物品卡數量,可以選擇不同的卡片效果:

  1. 若玩家並未打出任何物品卡,只能執行「自由行動—獲得 1 元」。
  2. 若玩家打出 1 – 2 張物品卡,可以執行「自由行動—獲得 1 元」或「自由行動—獲得 1 個羅盤」。
  3. 若玩家打出 3 張以上的物品卡,可以執行「自由行動—獲得 1 元」、「自由行動—獲得 1 個羅盤」或「自由行動—重置 1 名助手」。

男爵夫人特色四:起始卡片「Special Delivery

  1. 在玩家的回合,每當玩家獲得(或購買) 1 張物品卡時,可以使用 Special Delivery 而將新的物品卡直接加入手牌,而無須將卡片放到個人牌組的底部。
  2. 每輪遊戲開始時,玩家必須將 Special Delivery 加入手牌(即使玩家已將該卡片移出遊戲),因此玩家每輪遊戲最多只能抽 4 張卡片。

教授

教授特色一:公事包

除了第一輪遊戲外,每輪遊戲開始時,教授將獲得 1 個羅盤或 1 個石板,玩家必須將這些額外資源放在公事包內,而這些資源也只能作為購買神器卡或發動神器卡的費用。

教授特色二:神器檔案區

  1. 設置遊戲時,從神器卡牌庫翻開 3 張卡片,並將卡片放在教授的個人圖版上方。
  2. 教授執行「主要行動—購買 1 張卡片」或因為其他遊戲效果而獲得神器卡時,可以從主遊戲圖版的供應區或個人圖版上方的神器檔案區拿取神器卡。
  3. 當玩家第一次買完神器檔案區的所有卡片時,在公事包新增 1 個羅盤作為獎勵,並重新補滿神器檔案區的神器卡(只有在買完神器檔案區的所有卡片時,玩家才能補充新卡片)。

教授特色三:起始卡片「Linguistics」

依照玩家該輪遊戲所打出的神器卡數量,可以選擇不同的卡片效果:

  1. 若玩家並未打出任何神器卡,只能執行「自由行動—獲得 1 元」。
  2. 若玩家打出 1 張神器卡,可以執行「自由行動—獲得 1 元」或「自由行動—在公事包新增 1 個羅盤」。
  3. 若玩家打出 2 張以上的神器卡,可以執行「自由行動—獲得 1 元」、「自由行動—在公事包新增 1 個羅盤」或「自由行動—在公事包新增 1 個羅盤與 1 個石板」。

探險家

探險家特色一:點心標記

  1. 遊戲開始時,探險家將獲得 2 個點心標記,並於第三輪遊戲開始時,獲得第三個點心標記(繪有羅盤圖示)。
  2. 玩家能使用任意類型的點心標記,並執行「挖掘遺址」、「發現新遺址」與「觸發卡片效果」,而點心標記上的金幣與羅盤圖示,則代表消耗點心標記執行行動時,玩家必須支付的費用。
  3. 每個點心標記於每輪遊戲只能使用 1 次,每輪遊戲結束時,玩家才能取回使用過的點心標記。

探險家特色二:只能使用 1 個考古學家

探險家只能使用 1 個考古學家(每輪遊戲第一次使用考古學家時,依照基礎遊戲的規則放置並支付相關費用),但玩家可以消耗點心標記,並再次指派主遊戲圖版上的考古學家執行「挖掘遺址」或「發現新遺址」:

  1. 使用點心標記再次指派考古學家執行行動時,將點心標記翻至背面,放在考古學家「當前所在(即將離開)」的遺址上,並支付點心標記所指示的費用,接著將考古學家移動到新的遺址執行「挖掘遺址」或「發現新遺址」(同樣依照基礎遊戲規則支付相關費用)。
  2. 當玩家使用點心標記使考古學家離開被守護者佔領的遺址時,不會因此獲得恐懼卡。
  3. 無論如何,探險家不能將自己的考古學家移動回放有點心標記的遺址,亦即同一輪遊戲不能在同一個遺址重複執行行動。但點心標記不是考古學家、不會佔領遺址的行動欄位,因此其他玩家放置考古學家時,不會受到點心標記的影響。

探險家特色三:起始卡片「Hide」與「Cartography」

玩家必須將點心標記翻至背面放在卡片上,並支付點心標記所指示的費用才能執行卡片的特殊效果(即使玩家將卡片移除,依然可以取回卡片上的點心標記)。

探險家特色四:起始卡片「Scouting」

發現新遺址時,可以抽取 2 個遺址版塊,並選擇 1 個放在新遺址上,未被玩家選擇的遺址版塊則放回供應區底部。

神秘人

神秘人特色一:更容易移除與獲得恐懼卡

  1. 每輪遊戲開始時,神秘人將額外獲得 1 張恐懼卡(因此起始手牌為 6 張),但若恐懼卡牌庫裡沒有剩餘的卡片,則無視此規則。
  2. 神秘人的個人圖版有 5 個神像欄位,其中 2 個欄位會使玩家獲得 1 張恐懼卡。
  3. 神秘人的起始卡片與藍色神像欄位效果擁有移除卡片的效果。

神秘人特色二:神秘儀式

神秘人能利用恐懼卡舉行神秘儀式,並獲得各種類型的增益效果:

  1. 每當神秘人從個人牌組中移除恐懼卡時,將恐懼卡放到個人圖版左側的「神秘儀式區」,且遊戲結束時,放在神秘儀式區內的卡片不會使神秘人扣分。
  2. 神秘人將利用神秘儀式區內的恐懼卡舉行神秘儀式,以 2 / 3 / 4 張神秘儀式區內的恐懼卡舉行儀式,能使玩家「獲得 1 元與 1 個羅盤 / 購買神器卡的費用減少 3 個羅盤 / 免費擊敗 1 個遺跡上的守護者(但玩家必須佔領該遺跡)」,舉行完儀式後,將恐懼卡放回恐懼卡牌庫。
  3. 神秘人的起始卡片與個人圖版的藍色神像欄位效果上繪有「火焰」圖案,代表玩家可以打出卡片或使用神像版塊舉行神秘儀式。但利用「繪有火焰圖案的卡片」舉行神秘儀式時,玩家必須以「主要行動—使用 1 張卡片」打出繪有火焰圖案的卡片,並執行卡片效果「移除本張卡片以執行神秘儀式」,且「神秘儀式區內必須擁有足夠數量的恐懼卡」才能舉行神秘儀式(亦即,玩家無法利用其他遊戲效果移除「繪有火焰圖案的卡片」而舉行神秘儀式)。

P.S 由於神秘人會將恐懼卡囤積在神秘儀式區,因此當恐懼卡牌庫用盡時,玩家可以使用恐懼版塊代替恐懼卡。

研究軌

《Expedition Leaders》新增了猴神廟與蜥蜴神廟二種新的研究軌,玩家們只需要以新的研究軌覆蓋主遊戲圖版上的研究軌即可進行遊戲(設計師建議使用「蛇神廟」的遊戲面),而猴神廟與蜥蜴神廟有二項共同的變動:

  1. 在基礎遊戲中,玩家必須將研究(放大鏡)標記推進到研究軌的最上層,才能購買「失落的神廟」裡的研究獎勵版塊。但利用猴神廟與蜥蜴神廟進行遊戲時,玩家們只要將研究標記推進到研究軌的第三層(從上方數來)即可購買 2 分的研究獎勵版塊,推進到第二層則能購買 6 分與 2 分的研究獎勵版塊。
  2. 有時玩家必須支付旅行費用才能推進研究標記。

猴神廟

  1. 這些欄位將放置數量等同玩家人數的研究獎勵版塊(正面朝下),將研究標記推進到該欄位的玩家,可以祕密查看並拿取其中 1 個研究獎勵版塊。而玩家如果將不同的研究標記推進到該欄位,也能重複獲得研究獎勵版塊。
  2. 隨機將 1 張購買費用為 3 個羅盤的神器卡放在該欄位上(該張神器卡無法被購買、移動或替換),當玩家將「放大鏡研究標記」推進到該欄位時,可以免費使用神器卡的效果。
  3. 推進研究標記時,放大鏡標記只能往左側推進,筆記本標記只能往右側推進。

蜥蜴神廟

  1. 火山爆發:將 4 個神像版塊洗勻後,正面朝下疊放在此處。當玩家將筆記本標記推進到這裡時,能使用任意 1 個未被佔領的遺址,接著該遺址將因火山爆發而被摧毀,將遺址上的遺址版塊與守護者版塊移除遊戲,接著將 1 個神像版塊正面朝上放在被摧毀的遺址上,玩家們未來能再於該遺址執行「發現新遺址」。
  2. 洗勻守護者版塊後,抽取 1 個守護者版塊,並將版塊正面朝下放在此處。當玩家將研究標記推進到這裡時,將翻開守護者版塊,玩家們得先擊敗守護者才能繼續推進研究標記。玩家必須先將研究標記推進到這裡,才能執行「主要行動—擊敗守護者」或以其他方式擊敗守護者,而且每輪遊戲結束時,若玩家未能擊敗守護者,則玩家每在該欄位放置 1 個研究標記,將獲得 1 張恐懼卡。

變體規則:紅月之杖

每輪遊戲結束,整理供應區內的神器卡與物品卡時,將移除紅月之杖左側與右側各 2 張卡片。

NatsuHotsuki

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