《Libertalia》(萊伯塔利亞海盜)的十週年版本《Libertalia: Winds of Galecrest》(利伯塔利亞:自由之風)即將發行!除了美術重新拉皮改成更明亮、更家庭向的風格之外,也額外新增了 10 張角色卡、打破平局的聲望機制、升級戰利品的能力和質感、單人模式等更動,是相當有誠意的十週年版本。
遊戲人數:1 – 6 人 遊戲時間:45 – 60 分鐘
世界揚起了一陣自由之風。玩家們扮演船長,帶領手下的海盜們乘著風追逐冒險、財寶與榮耀,只是大海雖然任你遨遊,卻也不得不面對與你實力相當的競爭對手。每天,船隊會在不同島嶼登陸,而玩家需要派遣船員登島,為自己爭奪戰利品以及能強化實力的資源。
每段航程(每輪遊戲)開始前,進行下述設置:
P.S 當遊戲效果以「相鄰玩家」為目標時,是指位於玩家左手邊與右手邊的兩位玩家。
每場遊戲共進行三段航程(相當於三輪遊戲),每段航程則分別進行四、五、六天(一天相當於一回合)。每段航程開始時,玩家們會獲得一組相同的角色卡(共 6 張)。每天玩家們會同時打出 1 張角色卡,並將這些角色依照卡片上的數值,由小至大依序排列在島嶼上(若角色數值相等,則由玩家之間的聲望決定順序)。之後,玩家們會依照角色數值以升冪的順序輪流執行每張卡片的白晝能力,再以降冪的順序輪流將角色召回船上,並執行卡片的黃昏能力與挑選戰利品。最後,再發動這些角色的黑夜能力。
於每段航程結束時,還會發動角色的船錨能力,並為自己的戰利品與錢幣計算分數。接著,玩家棄置這些角色卡、戰利品與錢幣,僅保留尚未使用的角色卡。在第三段航程結束後,分數最高的玩家將成為歷史上最富有的海盜。
每場遊戲共進行三段航程(相當於三輪遊戲),每段航程則分別進行四、五、六天,而每天又分為白晝、黃昏與黑夜三個階段。
每天開始之前,每位玩家依序執行兩個步驟:
接著,再依序執行白晝、黃昏與黑夜三個階段,並結算角色卡與相關能力。
P.S 除非卡片明確指示該能力為「可選擇」,否則玩家必須執行所有能力。
從島嶼區域最左側的角色卡(數字最小)開始,每位玩家由左至右依序發動自己角色卡上的白晝能力(若沒有白晝能力則不執行任何行動)。
若玩家的角色卡仍在島嶼上(沒被其他玩家的角色幹掉),則從島嶼最右側的角色卡(數字最大)開始,每位玩家由右至左依序執行下述步驟:
黃昏階段結束時,若當天的戰利品欄位上仍有戰利品標記,則將這些標記放回抽袋。
所有玩家同時發動回到船上的船員黑夜能力:
每段航程將分別進行四、五、六天,在最後一天的黑夜階段結束後,依序執行下述步驟:
▲ 戰利品板塊
▲ 戰利品標記
《Libertalia》(萊伯塔利亞海盜)是一款規則簡單,卻又有很棒的思考深度以及玩家互動(互相傷害)的卡片遊戲,而遊戲最讓人津津樂道的特色是隨著遊戲進行玩家能體驗不同的樂趣。遊戲開始的時候,每位玩家擁有相同的手牌,因此必須利用這些卡片打出比對手更棒的優勢,或是預判對手的策略而進行反制。當每位玩家做出不同的選擇又再獲得新的手牌時,每位玩家所採取的行動也會有越來越多可能,遊戲也從單純但對弈感十足的鬥智角力,轉變成難以預測又充滿驚喜(嚇)的歡樂氣氛,冷不防就會被對手捅上一刀的滋味,真的讓人欲罷不能(誤)。而隨著遊戲人數的變化,玩家也更加強烈地體驗到這樣的特色,兩人遊戲的遊戲體驗更加燒腦,玩家需要記住對手曾經使用過的卡片,並預判對手可能採取的行動,多人遊戲則因為不確定性大幅增加,而有更多嘴砲和派對遊戲的樂趣。
而十週年版的《Libertalia: Winds of Galecrest》(利伯塔利亞:自由之風),則帶來幾項令人期待的改動:
聽說下週《Libertalia: Winds of Galecrest》的繁體中文版就要到貨了,有興趣的讀者可以關注相關消息,如果還沒玩過這款據說比「女巫釀三千」更好玩的遊戲,也可以在 Board Game Arena 體驗一下舊版遊戲的樂趣。
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