Categories: 桌遊

哈士奇抱報 07

Rolling Heights

遊戲人數:1 – 4 人     遊戲時間:45 – 60 分鐘     募資截止日期:2 / 25

《Rolling Heights》是一款風險管理、城市建設的擲「米寶」遊戲,遊戲背景設定在 1920 年,玩家們剛剛成立了自己的建築公司,想在這個城市快速擴張的黃金時代抓住致富的機會,讓事業一飛沖天。只是你的競爭對手們也躍躍欲試,你得精明地指揮手下的工人,才能在庸碌繁忙的城市中,建立起能令人流連駐足的新地標。遊戲中的米寶代表玩家的工人,每回合玩家將擲出手中的米寶,任何立起來的米寶(無論以任何方向)都能為玩家帶來新的建築材料,玩家能利用這些材料完成建築而獲得名聲與新的工人。至於躺平在桌面上抱著終究是買不起房人生又何必努力的米寶,則是身心俱疲必須放假休息的米寶,玩家能強迫這些米寶工作而再次擲出米寶,若能成功使米寶站立,就能為自己帶來更多建築材料,但若米寶依然頑強地躺平,那玩家就會受到米寶罷工的負面影響。

回合流程

輪到玩家的回合時,必須執行下述四個階段:

  1. 準備階段:擲出自己的米寶。
  2. 冒險階段:決定要當個慣老闆強迫米寶工作,或直接進入下個階段。
  3. 主要階段:依據擲「米寶」的結果,執行獲得資源、建造建築、購買建築設計圖等行動。
  4. 整理階段:棄置所有剩餘的資源、補充市場。

階段一:準備

每位玩家最多只能擲出 10 個米寶,遊戲開始時每位玩家只有 4 個米寶,若擁有超過 10 個米寶,則玩家必須選擇要擲出哪些米寶。擲出米寶後可能出現三種結果:

  1. 直立的米寶:代表願意工作且加倍努力的工人。
  2. 以其他方式站立的米寶:代表願意工作但謹守本分的工人。
  3. 躺平的米寶:代表筋疲力盡、必須休息的工人。

將所有願意工作的米寶放在一旁,若躺平的米寶數量多於米寶總數的一半,則玩家能重擲躺平的米寶,直到躺平的米寶數量少於米寶總數的一半為止。

階段二:冒險

玩家能選擇是否冒險重擲剩餘的躺平米寶,或直接進入主要階段。若玩家選擇重擲剩餘的躺平米寶:

  1. 若所有的米寶都躺平在桌面上,將引起罷工而使玩家將失去一半(向下取整)願意工作的米寶,並獲得 1 片萬用標記。
  2. 若有至少 1 個米寶改變心意願意工作,則將這些米寶放在一旁。接著玩家能再次選擇是否冒險或進入主要階段。

階段三:主要

玩家能以任意順序執行下述行動:

  1. 啟用米寶:遊戲中有 9 種顏色的米寶,每種米寶有不同能力,玩家能以任意順序啟用任意數量的米寶能力。
  2. 購買與放置 1 片建築設計圖:支付購買與放置費用後,從市場選擇 1 片建築設計圖,並將設計圖放在地圖上。
  3. 使用萬用標記:獲得 1 個任意顏色的資源。
  4. 交易商品:能將手中的資源以遊戲規定的比例交換其他資源。
  5. 建造建築:將手中任意數量的指定資源疊放在建築設計圖上。
  6. 完成建築:依照建築設計圖的指示將所需資源疊放在設計圖上後,即可完成建築,並領取勝利點數與工人。

階段四:整理

移除所有未使用的資源、取回米寶、設置市場。

《Rolling Heights》擲出米寶決定行動的概念還滿特別的,依照米寶落地的姿勢,會給予玩家 1 至 3 個不等的資源,而遊戲的概念非常簡單:擲出米寶、領取資源、買建築設計圖、花資源蓋房子。不過遊戲中的米寶分別提供不同類型的資源與能力,而購買建築設計圖不僅需要考量設計圖需要的資源,也需要注意完成設計圖之後,玩家會解鎖什麼樣的米寶,才能在擲米寶、蓋建築的過程中招募各種專長的米寶加入團隊,並建造各種類型的建築湊套換分,或是將特定類型的建築蓋在一起,以完成個人目標與滿足最終計分條件。雖然每回合不斷找出運用米寶能力與資源轉換的最佳方式,可能會給人重複解題的感覺,但如果不介意這樣的設計,《Rolling Heights》的構築、板塊拼放以及城市建造機制應該還滿值得體驗看看的。

Seas of Havoc

遊戲人數:1 – 5 人     遊戲時間:45 – 75 分鐘     募資截止日期:2 / 26

《Seas of Havoc》是一款牌組構築與工人放置的海戰遊戲,玩家們將化身為船長指揮擁有不同能力與特色的船艦,在自由的公海上打撈沈船、與其他玩家爭奪資源與戰鬥,在寶藏閃耀的光芒與劍影刀光中成就自己的聲名!遊戲開始的時候,玩家將挑選一艘船艦以及一位船長,以決定各自的起始牌組與角色能力。每輪遊戲分為島嶼階段與公海階段,在島嶼階段,玩家將派出水手到島上的不同地點蒐集資源、升級船艦、購買卡片升級牌組等行動,並在公海階段利用自己的牌組移動船艦,玩家們必須仔細規劃航線,在打撈沈船的同時也要佔領有利位置朝對手射擊!遊戲結束時,將由聲名最為狼藉的玩家獲得勝利。

回合流程

每輪遊戲分為兩個階段:

  1. 島嶼階段:玩家輪流派遣小艇(即工人)到島上蒐集資源、升級船艦、購買卡片升級牌組。
  2. 公海階段:玩家們輪流使用手牌打撈沈船、攻擊對手。

遊戲將持續到用完所有傷害卡時結束,並依照玩家們在戰鬥、牌組以及船艦升級時所獲得的罵名決定勝負。

島嶼階段

玩家依序執行下述步驟:

  1. 派出小艇:從起始玩家開始,每位玩家輪流派出 1 艘小艇到小島上的行動欄位,並執行欄位指示的行動(蒐集資源、奪取起始玩家標記、交易資源、升級船艦、佔領卡片、永久移除卡片並獲得資源、奪取旗幟並獲得增益),此步驟將持續到每位玩家都派出所有小艇為止。
  2. 購買卡片:從起始玩家開始,每位玩家輪流支付費用購買自己所佔領的卡片,並將卡片加入手牌。
  3. 整理小島:每位玩家取回自己的小艇,並補充供應區的卡片。

公海階段

玩家依序執行下述步驟:

  1. 指揮船艦:從起始玩家開始,每位玩家輪流打出 1 張手牌,並依照卡片指示移動船艦、射擊對手或執行卡片能力,若玩家擁有旗幟,還能以旗幟觸發卡片的額外增益。輪到玩家的回合時,玩家必須打出 1 張手牌,若不想執行任何行動,則將該卡片放到棄牌區,而指揮船艦步驟將持續到所有玩家都用完手牌為止。
  2. 整理公海:每位玩家抽取 4 張手牌,並接續下一輪遊戲。

▲ 中央的深藍色區域為公海,設置遊戲時會在公海上隨機擺放沈船與障礙物,玩家的船艦將在公海上航行。周圍的小島則為行動欄位。

▲ 玩家的手牌將指示船艦移動的方式、能夠射擊的時機與方向等。

《Seas of Havoc》有一些手牌管理和工人擺放的要素,不過遊戲的重點其實是船艦之間的戰鬥過程,利用卡片調整船艦的位置、與其他玩家之間的心理戰、設法繞到敵艦背後朝船尾射擊等,營造出很不錯的海戰的氣氛。隨著船艦受到損害,玩家也會在牌組中加入沒有功能(僅在遊戲結束時扣分)的傷害卡,而影響每輪遊戲的行動效益(類似《Lost Ruins of Arnak》的恐懼卡),所以玩家們必須適時棄掉牌組中的傷害卡,否則原本該在大海破浪徜徉的海上男兒,可能會落得動彈不得只能成為標靶的窘境。

Captain’s Log

遊戲人數:1 – 4 人     遊戲時間:60 – 240 分鐘     募資截止日期:3 / 2

《Captain’s Log》是一款描繪殖民時期在海上冒險、貿易與掠奪的海戰遊戲,玩家們自然是指揮船艦的船長,遊戲中的船艦各有不同特色,有的船艦擁有高度機動性但防護較薄弱,有些船艦強調安全與防禦但犧牲了移動速度,也有些通用型而能應付所有情況的船艦,玩家們能依照自己的喜好挑選船艦,並在遊戲過程中進行升級船艦、強化火力、增加船艙容量等改造。另外,大海上還有許多屬於不同國家的船艦(NPC),例如西班牙、荷蘭、法國、英國與海盜等,玩家能與任何勢力結盟並獲得該勢力所提供的增益,但也可能因此與其他國家為敵,而在海上被敵對勢力追殺。除了正當的尋寶、買賣貨物、接取任務為自己累積聲望與金錢之外,玩家也能與某一個國家簽署私掠許可證,如此一來玩家就能成為國家認可的海盜,以官方的名義在海上幹一些壞壞的事情。在海上航行,除了面對其他船艦或海盜的威脅之外,還必須克服詭譎莫測的天氣與海象,而唯有最傑出的船長,才能在大航海時代中闖出一番名堂。

回合流程

每位玩家的回合分為「玩家行動」以及「NPC 行動」兩個部份,玩家能以下述其中一種方式執行自己的行動:

  1. 移動+行動。
  2. 行動+行動。
  3. 行動+移動。

接著再依照  NPC 卡的指示為自己的 NPC 執行行動(玩家只是為 NPC 執行行動,不代表 NPC 屬於玩家的陣營)。結束所有行動後,再由另一位玩家執行行動(玩家行動與 NPC 行動)。當所有玩家與 NPC 都完成行動後,接著推進遊戲內的時間、翻開與執行事件卡。

移動

遊戲的地圖由六角格組成,依照船艦面對的方向,又能分成船首、船舷與船尾三個方向。移動時,玩家能使船艦往任意方向移動,而移動距離則受到船艦移動力、風向以及是否改變行進方向的影響。

行動

每次「行動」能使玩家執行下述任意一項行動,若玩家連續執行二次「行動」,也能選擇相同行動:

  1. 不行動:不執行任何行動。
  2. 探索:將新的地圖板塊加到地圖上。
  3. 與環境互動:地圖上有港口、NPC 船艦、堡壘、海岸、海怪、藏寶地點、障礙物等不同圖示,停留在這些地點時,玩家能執行停泊、使用市場、酒館、船塢等設施,或觸發各種遊戲效果。
  4. 砲擊:玩家能朝「不在船尾方向」的敵艦砲擊,玩家將擲骰決定攻擊力,並依照敵艦的防禦力、攻擊距離、攻擊方向(例如朝敵艦的艦首或艦尾砲擊時,敵艦將增加 1 點防禦)等要素決定敵艦將承受多少傷害。被攻擊的敵艦可能會進水、失火而影響船艦功能與船上的貨物,當船隻承受過多傷害時,還會依照以損壞類型(例如進水多於失火,或失火多於進水)決定船艦將沉沒、焚毀或死無全屍,而影響勝方所能獲得的戰利品。
  5. 維修船艦:玩家能以船上的木頭維修船艦。
  6. 任意行動:打撈海上漂流的物品、將船上的物品丟到海上、整理船艙等

《Captain’s Log》是一款沙盒遊戲,除了設置與探索地圖的自由度之外,玩家也可以自訂一些遊戲限制,例如調整勝利目標、減少或增加結束遊戲所需的勝利點數等,提供玩家相當不錯的自由度。而遊戲最讓我驚豔的是關於航行與戰鬥的規則,無論是移動時必須考慮船艦方向、風向等因素,或是砲擊時的射擊方向與瞄準位置等,都讓玩家很有操作船艦的帶入感。此外,戰鬥勝利的戰利品會因為敵艦被擊沈的方式而有不同的設定也很有意思,使敵艦因為進水過多而沉沒時,玩家可以獲得對方所擁有的金幣,也可以打撈船上的貨物;若敵艦因為失火而焚毀,則只能獲得對方的金幣,甚至如果讓敵艦死無全屍,則什麼都得不到。除了這些之外,還有增加登船近戰、裝載貨物的木桶會腐壞、獲得足夠聲望可以解鎖第二名船長能力等進階模式,感覺是一款還不錯的海戰遊戲。

NatsuHotsuki

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