《Old London Bridge》的美術非常 Queen Games 風格,遊戲的主要機制是板塊拼放,而且是立體化的板塊拼放!大大地提昇遊戲的帶入感和視覺體驗。撇開美術層面不談,板塊拼放遊戲該有的機制《Old London Bridge》也差不多都有了,例如多樣化的終局計分條件,玩家們能比較所有建築物的數量、特定建築的數量、最長的連續數字或是利用手牌湊套換分等,隨著計分條件改變,每次遊戲選擇建築的想法有不一樣的變化;或是供應區的板塊爭搶,玩家們將以手牌的數值競標每輪遊戲的行動順位,行動順位除了影響玩家選擇建築與獲得額外獎勵的機會之外,也會影響玩家的遊戲策略,例如玩家為了提高爭搶行動順位的競爭力,會在遊戲中建造能夠獲得手牌或影響行動順位的建築。而板塊拼放的部份,除了立體化的拼放方式之外,擺放建築的機制也相當有趣,玩家必須依照建築號碼由大至小依序排列,而橋上相同類型的建築數量也會影響建築的能力強度。身為板塊拼放遊戲的愛好者以及外貌協會的中堅份子,《Old London Bridge》整體看來還滿令人期待的。
《Evolution: New World》是《演化論》的最新系列作,與先前的作品一樣,玩家們在遊戲中扮演幫助物種演化的推手,讓動物演化出能夠適應各種環境的性狀,同時捕食其他生物獲得溫飽,設法在物競天擇的大自然中讓自己的動物成為地球上的優勢物種。而這次的《Evolution: New World》則是《演化論:物種起源》的升級版,除了顯著的美術大升級、加入了新的性狀之外,最大的改變是新增「環境卡」的機制,每張環境卡將提供特定數量的食物以及棲地,動物們能從適合其生存的環境中取得食物以及棲地,而獲得棲地的動物將免於被獵食者捕食的厄運。這樣的變動大幅降低隨機性造成的困擾,一方面玩家們不再擲骰決定每輪遊戲的食物數量,而能透過場上的環境卡更有效率地演化自己的物種,另一方面,也能使動物透過棲地逃過獵食者的捕食,不會因為遲遲抽不到能逃離獵食者的性狀而慘遭毒手。雖然遊戲機制和美術配件的升級很有誠意,不過基礎遊戲的價格和《演化論:物種起源》相比實在貴上不少,又有密密麻麻的英文(一類組覺得怕.jpg),感興趣的讀者不妨先在 Tabletopia 上玩玩看再決定是否要升級自己的《演化論:物種起源》吧。