Hidden Leaders

Hidden Leaders 王權暗戰

遊戲人數:2 – 6 人     遊戲時間:20 – 40 分鐘     募資結束日期:5 / 15

桌遊 Hidden Leaders

奧須拉島(Oshra)上有丘陵部落、帝國軍、水族與不死族四大勢力,在皇帝的統治之下,四大勢力保持著微妙的平衡關係。但自從皇帝去世之後,丘陵部落與帝國軍之間的關係急轉直下,雙方的衝突越演越烈,奧須拉島因為一觸即發的戰爭而陷入動盪。島嶼上的其他勢力也紛紛採取行動以應對情勢變化,水族為了避免戰爭爆發,努力緩解丘陵部落與帝國軍之間的緊張關係,不死族則在一旁搧風點火,希望引發一場全面性的戰爭。所有人都將希望寄託在皇帝的六名子女身上,他們與四大勢力間有著千絲萬縷的關係,而誰能繼承王位,也將決定奧須拉未來的命運。

桌遊 Hidden Leaders

遊戲目標

遊戲中共有 6 位繼承人與 4 個勢力(丘陵部落、帝國軍、水族與不死族),每位繼承人各自與其中 2 個勢力結盟,玩家們則分別扮演其中 1 位繼承人並成為勢力的祕密領袖,為了使與自己結盟的勢力獲勝,玩家在遊戲過程將使用英雄卡影響丘陵部落與帝國軍之間的強弱關係。

遊戲結束時,先以丘陵部落與帝國軍之間的力量關係決定「陣營勝負」,例如雙方力量都發展到極致而爆發戰爭時由不死族獲勝,雙方力量保持均衡時由水族獲勝,其中一方力量大於另一方時,則由力量較強的一方勝出。而與獲勝陣營結盟的繼承人中,與獲勝陣營關係最好(擁有最多該陣營英雄卡)的繼承人將成為下一任皇帝。

遊戲設置

桌遊 Hidden Leaders
  1. 洗勻 6 張領袖卡後,發給每位玩家 1 張卡片(隱藏資訊),玩家所拿到的領袖卡將決定玩家與哪二個勢力結盟。
  2. 將紅色(代表帝國軍)與綠色(代表丘陵部落)的力量指示物放在力量軌上的起始位置。
  3. 將英雄卡「先帝」(Cindy Deceased Emperor)正面朝上放置在陵寢區(玩家可以使用英雄卡的能力將先帝從墳墓裡挖出來加入自己的隊伍,於遊戲結束時,先帝可以作為任意陣營的英雄)。
  4. 將剩餘 72 張英雄卡洗勻後,疊放在主遊戲圖版的港口旁,形成抽牌區(基礎遊戲:初次遊戲或進行教學時,可以移除 20 張卡面上有「+」號的進階卡片,僅使用 52 張基礎卡片進行遊戲)。
  5. 從抽牌區抽取 3 張英雄卡,正面朝上分別放置在酒館的 3 個欄位上。
  6. 每位玩家抽取 5 張英雄卡,並選擇其中 3 張卡片作為起始手牌,接著將另外 2 張的英雄卡,1 張覆蓋在自己面前作為隱藏的英雄卡,1 張覆蓋在荒野(棄牌區)。

領袖卡

桌遊 Hidden Leaders

領袖卡上方的二個圖示將決定玩家必須與哪些勢力結盟與勝利條件。

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Cyra 執義者

結盟勢力:帝國軍與水族。

Cyra 跟隨著父親的腳步,試圖回復奧須拉的秩序與和平。

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Enned 慈愛者

結盟勢力:不死族與水族。

Enned 用盡一切方法試圖維持和平,但因為年幼涉世未深,而容易受人擺佈。

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Lemron 智者

結盟勢力:水族與丘陵部落。

即使她失去了雙眼的視力,但卻不曾對帝國治下所生的不公義視若無睹。

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Pavyr 投機分子

結盟勢力:帝國軍與丘陵部落。

身為一個外國人,Pavyr 對於奧須拉不存在深厚的情感與連結,只要能奪得王位,他會與任何勢力結盟。

桌遊 Hidden Leaders

Xiadul 私生子

結盟勢力:帝國軍與不死族。

即使他無權繼承王位,為了成為下一任皇帝,Xiadul 依然決定不計任何代價地行動。

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Myrad 放逐者

結盟勢力:不死族與丘陵部落。

多年以前,Myrad 曾挑戰先帝企圖篡奪王位,但他失敗了。而現在,他召集了一支軍隊前來復仇。

回合流程

任意選擇一位玩家擔任起始玩家,其餘玩家順時針方向輪流行動,輪到玩家的回合時,玩家依序執行下列四個步驟:

  1. 打出 1 張手牌並執行卡片效果,或棄置最多 3 張手牌。
  2. 任意從酒館與港口抽取卡片,直到玩家擁有 4 張手牌。
  3. 棄置 1 張手牌。
  4. 補滿酒館欄位。

步驟一:打出 1 張手牌並執行卡片效果,或棄置最多 3 張手牌

於步驟一,玩家可以執行其中一種行動:

  1. 使用英雄卡:選擇 1 張手牌,卡片正面朝上放置在自己面前,並依照卡片上的指示,將力量軌上的紅色與綠色指示物往左(-1)或往右(+1)移動,接著執行卡片上的其他指示。
  2. 棄置英雄卡:玩家可以棄置最多 3 張手牌。
桌遊 Hidden Leaders

除了移動力量指示物之外,有些英雄卡上還會有額外的能力,例如:

  1. 影響場上的英雄卡:使其他玩家棄置英雄卡、拿取其他玩家的英雄卡、使其他玩家的英雄卡翻面、交換英雄卡、查看隱藏英雄卡等。
  2. 滿足特定條件時移動力量指示物,或是依照玩家持有的卡片數量移動力量指示物。
  3. 影響玩家手牌:抽取其他玩家的手牌、將手牌與場上英雄卡交換、額外使用卡片等。
  4. 抽取英雄卡。
桌遊 Hidden Leaders

步驟二:任意從酒館與港口抽取卡片,直到玩家擁有 4 張手牌

玩家以任意順序從酒館與港口抽取卡片,將手牌補足至 4 張。

步驟三:棄置 1 張手牌

將 1 張手牌正面朝下棄置到荒野。

步驟四:補滿酒館欄位

從港口抽取卡片,將卡片正面朝上放置在酒館空置的欄位上。如果抽完港口的所有卡片,於下次需要再從港口抽取卡片時,將棄牌區裡的卡片洗勻重新放回抽牌區。

幾輪遊戲之後,玩家的隊伍可能由「隱藏的英雄卡」(正面朝下的英雄卡)與「一般的英雄卡」(正面朝上的英雄卡)組成。

隱藏的英雄

  1. 於遊戲設置階段,每位玩家會在自己面前覆蓋 1 張英雄卡,這張卡片為「隱藏的英雄」,於遊戲過程中,某些英雄能力可以讓玩家以覆蓋英雄卡的方式,將新的「隱藏的英雄」加入自己的隊伍。
  2. 當「隱藏的英雄」現身(翻開覆蓋的英雄卡)時,除非卡片上另有指示,否則玩家不能使用該張英雄卡的能力。
  3. 「隱藏的英雄」不計入「使遊戲結束的英雄卡數量」,但在決定遊戲勝負時則會列入計算。
  4. 玩家必須將自己的「隱藏的英雄」堆疊在一起,並且讓其他玩家可以清楚查看每張卡片的擺放順序。遊戲過程中玩家可以隨時查看自己的「隱藏的英雄」,但除非遊戲另有指示,否則玩家不能任意變動「隱藏的英雄」的擺放順序。
桌遊 Hidden Leaders

遊戲結束

依照遊戲人數為 2 / 3 / 4 / 5 / 6 人,當任意 1 位玩家的隊伍擁有 8 / 7 / 7 / 6 / 5 張「一般的英雄卡」(不包含隱藏的英雄卡)時,遊戲持續到當前行動玩家的回合終了後結束(基礎遊戲的結束條件則為 7 / 6 / 6 / 5 / 4 張「一般的英雄卡」)。

遊戲結束時,只有一個勢力能夠獲勝,依照下列順序決定勝出的勢力:

  1. 當紅色與綠色的力量指示物同時位於力量軌最右側的黑暗戰爭格內時,由不死族獲勝。
  2. 當紅色與綠色的力量指示物位於力量軌上的同一格,或是位於相鄰的格子內時,由水族獲勝。
  3. 當綠色力量指示物領先紅色力量指示物至少 2 格時,由部落獲勝。
  4. 當紅色力量指示物領先綠色力量指示物至少 2 格時,由帝國獲勝。

接著每位玩家翻開自己的祕密領袖卡,與獲勝勢力結盟的玩家將獲得勝利,如果有數位玩家各自與獲勝勢力結盟,則以下列方式比較勝負:

  1. 比較玩家的隊伍組成:由擁有最多「獲勝勢力」英雄卡的(包含隱藏的英雄卡)玩家獲勝。
  2. 比較玩家的卡片數量:依然平手時,則由英雄卡總數(無論英雄卡所屬勢力,且包含隱藏的英雄卡)最少的玩家獲勝。
  3. 比較玩家的領袖數值:依然平手時,則由領袖卡右下角數字較高的玩家獲勝。
桌遊 Hidden Leaders
桌遊 Hidden Leaders

《Hidden Leaders》(中譯:王權暗戰)的規則簡單,玩家們只有出牌、抽牌與棄牌三種行動,但是為了達成勝利條件並隱藏自己的陣營目標,該如何執行這三種行動卻也足以讓玩家傷透腦筋。

《Hidden Leaders》第一個很有意思的特色是勝利條件所帶來的二難情境,遊戲的勝利條件為「玩家所結盟的陣營獲勝」加上「玩家的隊伍擁有最多該陣營的英雄卡」,為了滿足勝利條件,玩家必須努力改變紅色與綠色力量指示物的相對位置以完成陣營目標,而每個陣營最多又與三位玩家結盟,因此玩家還必須擁有最多該陣營的英雄卡才能獲勝。然而令玩家二難的是,英雄卡的能力未必有利於英雄卡所屬陣營的目標,這也代表玩家為了讓自己的隊伍能有更多特定陣營的英雄卡,玩家反而可能會使力量指示物往不利於陣營目標的方向移動,或是打出對自己沒有正面影響的英雄卡,如何在有限的時間內同時達成陣營目標與增加陣營人數,是遊戲最有趣的機制。

第二個特色是能力不同、變化多端的英雄卡,英雄卡上除了移動力量指示物、抽牌、使用卡片等普通尋常的能力之外,還有讓玩家可以互相針對、妨礙對手隊伍組成與手牌的能力,以及各種依照場上條件而發動的能力,例如如果場上有幾張特定陣營的牌,玩家可以如何移動力量指示物,或是如果力量指示物在哪個位置,玩家可以如何行動等等,這些多變的卡片設計,使每張卡片的使用時機與效果會隨著場上卡片的組成不同而改變,讓遊戲增添更多難以預料的變化。

雖然英雄卡各有特色,卻也讓運氣在遊戲中的比重有點高,例如玩家拿到的起始手牌,可能完全沒有符合自己需求的卡片,而需要花費額外的行動濾牌,不過遊戲的濾牌機制給予玩家相當高的自由度(可以棄置所有手牌,並任意選擇卡片),加上遊戲的結束條件為「當一位玩家的隊伍裡擁有特定數量的英雄卡」,因此如果玩家手中沒有中意的卡片,適當的濾牌、不必勉強自己出牌也是一項可行的策略。另一個有點運氣的因素是,遊戲中有許多可以使英雄卡「翻面」的能力,而場上「正面朝上」的英雄卡數量又是觸發遊戲結束的條件,因此到了遊戲後期,很可能因為玩家們頻繁使用「翻面」的能力而突然結束。

雖然《Hidden Leaders》有些運氣成份,但遊戲的規則簡單、美術非常搶眼、遊戲性與玩家之間的互動性也很好,是一款相當不錯的派對遊戲,唯一的缺點是卡片能力稍稍複雜,玩家需要時間熟悉卡片才能上手。感興趣的讀者們,官方也提供多種試玩管道,趕緊去試試看吧!

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幾款無法詳細介紹,但讀者們可能會感興趣的遊戲,以及互動式小說《玻璃鞋殺人事件》現正熱映中唷!

桌遊 Keyper at Sea
Keyper at Sea

遊戲人數:2 – 4 人     遊戲時間:90 – 120 分鐘     募資結束日期:5 / 13

《Keyper at Sea》是《Keyper》的最新擴充,《Keyper》是一款工人放置遊戲,遊戲特別的地方在於當其他玩家在圖版上放置工人時,玩家也可以搭順風車同時放置對應顏色的工人,不過玩家的工人隨後會被別人拐跑(笑)。

 

Cyberpunk Red: Combat Zone

遊戲人數:2 – 4 人     遊戲時間:45 – 90 分鐘     募資結束日期:5 / 14

《Cyberpunk Red: Combat Zone》是一款以賽博龐克為主題的模型戰鬥遊戲,玩家們在西元 2045 年的夜城,率領幫派成為們進行激烈的戰鬥、爭搶地盤以成為街道的新統治者。

Connecting Flights

遊戲人數:1 – 5 人     遊戲時間:60 – 150 分鐘     募資結束日期:5 / 14

《Connecting Flights》是一款卡片拼圖遊戲,玩家們在遊戲中扮演航空公司的管理階層,細心安排每條航線的班機、起飛與降落機場、燃料補充、處理突發事件等,以將乘客們平安送達目的地。遊戲有二種模式,於競爭模式中,玩家們藉由管理航線與公司資產來打造最賺錢的航空公司以獲得勝利,而在合作模式中,玩家們則互相合作,努力讓每位乘客都能抵達目的地。

桌遊 My Father's Work
My Father’s Work

遊戲人數:2 – 4 人     遊戲時間:120 分鐘     募資結束日期:5 / 14

《My Father’s Work》是一款工人放置遊戲,玩家們在莊園的祕密實驗室裡找到了父親的筆記以及驚世駭俗的實驗設計,而決心成為瘋狂科學家並完成父親的實驗。不過由於父親的實驗太過龐大複雜,必須花費幾代人的努力才能完成,因此玩家們還必須設法將自己的知識與財產傳遞給下一代,並期盼他們能造日接續完成實驗。

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