遊戲人數:1 – 4 人 遊戲時間:60 – 120 分鐘
遊戲的名字《Gutenberg》,是歐洲活字印刷術的發明人—約翰尼斯.谷騰堡的姓氏。大約在西元 1440 年,谷騰堡利用鋅、鉛、銻等合金製作活字,並發明了木製印刷機與含油墨水,使書籍能以經濟實惠又有效率的方式印製。而他發明的活字印刷術,也引發了歐洲的媒介革命,並對後世的文藝復興、宗教改革、啟蒙時代與科學革命等運動帶來深遠的影響。在這樣的背景下,谷騰堡也促成歐洲印刷業的誕生與蓬勃發展,玩家們在遊戲中,將回到 15 世紀扮演新興印刷業的開創者,為了盡快建立自己的聲望、拓展事業版圖,玩家們必須不斷精進印刷技術、改良印刷設備與尋求贊助者,並設法完成各種高難度的印刷訂單。
在遊戲過程中獲得齒輪時,必須將安裝在印刷廠圖版上,並獲得齒輪所指示的獎勵或增強行動效益:
每組訂單由印刷卡與美編卡組成,二種卡片各有不同的完成條件,但玩家僅須完成印刷卡的條件即可完成一組訂單,但若能完成美編卡的條件,則能獲得額外獎勵。
印刷卡
美編卡
遊戲共進行六輪,每輪遊戲依序分為下述六個步驟:
每位玩家必須將個人印刷廠最上方的齒輪向右旋轉 1 個區間(而帶動其他齒論向左或向右轉動)。
玩家們以擋板遮擋自己的行動值圖板與行動值指示物,並同時將行動值指示物分配給不同行動:
依照接取訂單、獲得墨水、培養專長、改善廠房、爭取贊助的順序,所有玩家同時執行每項行動(玩家之間的順序則以分配到該項行動的行動值指示物數量決定)
玩家能從主遊戲圖板的任意欄位拿取 1 組訂單(1 張印刷卡與 1 張美編卡),並將訂單放在個人印刷廠圖板二側的空位:
所有玩家皆拿完訂單後,棄置主遊戲圖板上所有剩餘的印刷卡與美編卡。
P.S 某些遊戲效果將給予玩家新訂單作為獎勵,此時,玩家從印刷卡與美編卡牌庫分別抽取 2 張卡片,而且玩家可以支付金錢抽取額外的卡片(每支付 2 元能額外抽取 2 張任意卡片)。接著玩家選擇留下 1 組訂單,並將剩餘的卡片放置對應的棄牌區。
主遊戲圖板上共有 4 個墨水欄位,每個欄位皆包含 3 個墨水標記:
玩家能從主遊戲圖板上選擇 1 張專長卡,而專長卡有二種使用方式:
所有玩家皆執行完上述行動後,棄置主遊戲圖板上所有剩餘的專長卡。
四種專長
排版
木雕
裝訂
色澤
專長指示物等級與獎勵
玩家能執行下述其中一種行動:
所有玩家皆執行完上述行動後,棄置主遊戲圖板上所有剩餘的齒輪。
玩家能執行下述其中一種行動:
領取獎勵時,玩家能選擇下述其中一種獎勵:
拿取贊助卡的條件:
玩家必須有「 2 種特定的專長指示物達到指定等級」才能拿取贊助卡。
玩家的「專長指示物必須達到指定等級」且「必須將 2 個指定顏色的墨水標記放回抽袋」才能拿取贊助卡。
玩家必須「將 2 個指定顏色的墨水標記放回抽袋」且「擁有指定類型的活字」才能拿取贊助卡。
玩家的「專長指示物必須達到指示等級」且「擁有指定類型的活字」才能拿取贊助卡。
所有玩家完成步驟三的所有行動後,由起始玩家開始,每位玩家以順時針方向輪流完成任意數量的訂單:
於每輪遊戲(第五輪除外)結束時,每位玩家依序執行下列步驟:
遊戲於第六輪遊戲完成時結束,並依照下列條件給予每位玩家額外的聲望點數:
遊戲由擁有最多聲望點數的玩家獲勝,平手時,則由活字數量最少的玩家獲勝,依舊不分軒輊時,由墨水標記數量最少的玩家獲勝。
《Gutenberg》是一款結合卡片輪抽、行動競標、工人放置等機制的策略遊戲,簡單明瞭的遊戲規則以及浮誇吸睛但與遊戲性相輔相成的漂亮配件,加上主遊戲圖板與行動值圖板的設計方式,也正好與回合流程的行動步驟一致,讓玩家們一眼就能明白遊戲流程、行動目的以及各種配件的用途,是一款非常容易教學與推坑的作品。
遊戲只有接取訂單、獲得墨水、培養專長、改善廠房、爭取贊助五種行動,行動的目的雖然非常單純(玩家們必須以最快的速度、最低的價格蒐集獲得分數所需的資源),但玩家們爭搶行動順位的競標機制卻讓行動過程充滿勾心鬥角的樂趣,也是玩家互動最強烈的部份。由於主遊戲圖板上的資源每輪遊戲只會補充一次,因此越早行動玩家的選擇就越多,但玩家若為了確保自己能夠優先行動,而在某一項行動投入過多的行動值,又會犧牲行動次數與其他行動的行動順位,所以玩家們得仔細觀察對手的需求以推測他們可能採取的行動,才能在行動次數、行動效益與資源蒐集的要素之間取得平衡。除了競標機制之外,印刷廠圖板上的齒輪也有些許引擎構築的味道,玩家能從齒輪獲得額外資源或強化行動效益,但由於齒輪會不斷轉動,使每輪遊戲所能獲得的獎勵不斷變化,因此玩家們還得動腦思考如何讓齒輪上的獎勵互相搭配才能發揮最大的效益。
對口味較重的玩家來說,《Gutenberg》的遊戲性可能略為單薄,除了齒輪與卡片獎勵帶來的變化之外,遊戲並沒有卡片能力、Combo 組合等機制,因此聽完規則之後,大概就能想像實際遊戲的樣貌,而不會為玩家帶來太多驚喜。此外,玩家在遊戲中也沒有太多遠程策略的考量,大多只是依照每輪遊戲隨機設置的遊戲配件,決定該輪遊戲如何分配行動值才能讓自己拿到想要的訂單、墨水與齒輪,而沒有策略上的層次感。建議玩家們可以在多人遊戲中加入單人模式的虛擬玩家、使用角色能力等變體規則,或許能讓遊戲更加耐玩。
《Gutenberg》是一款主題性非常強烈的輕策遊戲,不但遊戲配件非常精緻,例如真的可以拿來印刷的活字字模、能夠安裝與旋轉的齒輪、浮誇的收納盒等,相關典故的考究也非常紮實,玩家們甚至可以在規則書上閱讀印刷術的歷史與登場角色的傳記,至於最重要的遊戲性,雖然不若美術設計這般出色,但依然是一款相當紮實的遊戲,很適合作為新手接觸策略遊戲的入門作品,感興趣的讀者們也可以在 Tabletopia 體驗這款遊戲唷!
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