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【桌遊】 Glen More II: Chronicles & Highland Games

最近有不少值得收藏的遊戲推出重製或擴充,看著新桌遊推出的速度,我常常在想玩家的錢有這麼好賺嗎?(還真的很好賺,想買的遊戲總是忍不住刷卡QQ,有人要幫我保管信用卡嗎?)今天的主角《Glen More II: Highland Games》是《Glen More II: Chronicles》的最新擴充,而《Glen More II: Chronicles》又是 2010年絕版桌遊《Glen More》的續作,在去年推出之後獲得玩家相當大的好評,無論是遊戲機制、美術風格、策略深度、玩家互動等,獲得玩家相當高分的評價。趁著推出擴充的機會,也和讀者們分享這一款好遊戲,由於手邊沒有中文版,如果有翻譯與官方不一致的部份,也歡迎指正。

Glen More II: Chronicles

《Glen More II: Chronicles》支援 2 – 4 位玩家,遊戲時間 90 – 120 分鐘。每位玩家扮演活耀在中世紀到 19 世紀的蘇格蘭氏族領袖,每位領袖追求擴張自己的領土和財富,而氏族的興衰則仰賴領袖的判斷力,唯有能在適當時機做出正確決定的領袖,才能引領氏族走向繁榮的道路。遊戲中,玩家透過為牲畜找尋新的牧場、種植釀造威士忌所需的大麥、在市場買賣貨物以及控制湖泊、城堡等地標來展現自己的領導能力。

《Glen More II: Chronicles》有二大遊戲特色,首先是玩家的行動順序。玩家並不是順時針或逆時針輪流行動,而是由行動位置在「最後一名」的玩家先執行行動,而且玩家可以前進任意距離,選擇自己想要的位置或行動。第二個特色是多樣的擴充,《Glen More II: Chronicles》的 Chronicles(編年史),是指主遊戲內的八個擴充,每個擴充都為主遊戲帶來新的遊戲機制,而且所有的擴充都可以自由搭配一起遊玩,不過設計師 Matthias Cramer 也提醒玩家一次使用 1 或 2 套擴充進行遊戲即可,不然遊戲玩起來會很……恐怖。而《Glen More II: Chronicles》還有一個新的改變是加入「人物版塊」,玩家可以結交蘇格蘭史上有名的風流人物,與人物結交不只可以在遊戲終局加分,還能夠獲得一次性或持續性的增益效果,為遊戲帶來了更多策略程度。

遊戲規則

玩家將自己的玩家標記放置在稱為「Rondel」的圖版上,A、B、C、D 四個區域則放置補充用的版塊。遊戲最大的特色是玩家沒有固定的行動順序,每回合由位置在最後的玩家行動(1a 的紅色玩家),並且可以將玩家標記移動到任何一個想要到位置(例如 1b)。這表示玩家執行行動之後,如果還是在最後一位,該玩家可以再次執行行動,直到另一位玩家排在最末位。

遊戲共進行四輪,玩家依序執行下列行動:

1. 在玩家的回合,玩家移動自己的玩家        標記到 Rondel 圖版上的任意位置,支      付所需花費後,拿取該位置上的版塊       (領地版塊或人物版塊)。

2. 如果該版塊是領地版塊,將版塊加入        自己的領地,並觸發該版塊以及所有        相鄰版塊(最多 8 個)的能力,例如        生產資源、獲得勝利點數、移動蘇格        蘭人,或是生產威士忌等。將生產的        資源放在版塊上,每個版塊最多疊放         3 個資源。

3. 如果該版塊是人物版塊,將版塊放置        在自己的面前,並放置 1 個氏族標記        在氏族圖版上。圖版上有各式類似旗        幟的圖示,將氏族標記放在旗幟上可        以獲得各類一次性或持續性的增益效        果,例如獲得各類資源、金錢、勝利        點數等。

4. 從 Rondel 圖版上的 A 區補充新的版          塊,接著輪到下一位玩家行動。

 

5. 如果 A 區版塊用完,代表一輪遊戲結        束,進行該輪計分。當 A、B、C、D         四區的版塊都用完時(共四輪)遊戲        結束,進行終局計分,遊戲由最高分        的玩家獲勝。

市場

市場位於 Rondel 圖版的正中央,市場上有五種資源以及價格的標示,玩家可以在自己回合的任意時點購買或販賣任意數量的資源。

購買

玩家如果要從市場購買資源,在該項資源的右方,支付相對應的價金到圖版上。例如小哈是第一位購買牛隻的玩家,支付 1 塊錢放在圖版上 1 的位置,下一位玩家如果也要購買牛隻,則必須支付 2 塊錢放在 2 的位置。如果已經有 3 位玩家購買某項資源,也就是沒有空格再放置錢幣時,就無法再從市場上購買該項資源。

販賣

玩家販賣資源時,則從該項資源最右方的欄位拿取價金,如果市場上沒有任何錢幣,玩家就無法將資源賣到市場上。

計分規則

每輪計分規則

每輪遊戲結束時,玩家分別比較四項資源(在主堡上的蘇格蘭人、地標卡、威士忌桶、人物版塊)的數量,以每種資源數量最少的玩家為基準,玩家之間的差距越大,獲得的分數越高。

假設小哈擁有 1 桶威士忌、中哈有 2 桶、大哈有 5 桶,中哈比小哈多 1 桶威士忌,而大哈比小哈多 4 桶桶威士忌,依照上表中哈可以獲得 1 分,大哈可以獲得 5 分。

終局計分規則

依照每輪計分規則先計算第四輪遊戲的得分,再依照下列標準計算終局得分:

  1. 計算領地:以領地最少的玩家為基準,其他玩家每多一塊領地扣 3 點勝利點數。例如小哈擁有 10 塊領地,中哈擁有 12 塊領地,中哈必須扣 6 點勝利點數。
  2. 每 1 塊錢得到 1 點勝利點數。
  3. 某些地標卡可以獲得額外加分。

擴充介紹

The Dragon Boat Races

鮮少人知道其實在蘇格蘭也有龍舟競賽,當比賽開始的笛聲響起時,玩家將會派出船隻航行到每個氏族的領地,最快返回主堡的玩家獲勝。

龍舟競賽獲勝的玩家,可以獲得 15 點勝利點數和 1 桶威士忌,而遊戲的輸家將會得到一瓶鱈魚肝油,代表計算終局得分時,玩家不能將錢幣轉換成勝利點數。

Highlander There can be only one

有一座山,人們爭相爬上這座山,想站這座山的山頂上睥睨一切。但這至高的山頂只能容納一個人、一個蘇格蘭人、一個屬於你的蘇格蘭人,除非有人不擇手段地搶走它!

玩家如果成功佔領山頂,其他玩家必須以城堡、綿羊、木材、石頭、麥或錢幣等支付他們的貢金。玩家離開時,可以將所有的一切都帶走,再由下一位距離山頂最近的玩家成為新的 Highlander。聽起來很誘人吧?那就得加緊腳步!

Jameys Ol’ Special Reserve

威士忌是蘇格蘭文化的靈魂(有人認為哈吉斯才是蘇格蘭的靈魂,但這又是另外一個故事了)。威士忌這個名字首次在 1736 年出現,源自於愛爾蘭語 ― Uisge Beatha ― 意思是生命之水,而最棒的威士忌正是蘇格蘭單桶威士忌。

建造藏酒窖來存放氏族釀造的威士忌,讓歲月溫徐地醇厚威士忌的風味。除了釀酒之外,玩家也要想辦法販賣這些特釀的威士忌換取聲名和財富,不過市場對於單桶威士忌的需求量是有限的,如何在市場上擊敗對手,考驗著玩家的判斷力。

Hammer of the Scots

愛德華一世(Edward I),又被人們稱作「蘇格蘭人之鎚」,他宣稱英格蘭國王比蘇格蘭國王更加強大。當蘇格蘭否定這項說法時,英王便派遣英軍侵入蘇格蘭,征戰不止的蘇格蘭獨立戰爭就此展開。某些殘酷無情的氏族首領學會如何利用英國人的影響力謀取私益。

這個擴充新增了新的勢力「英國人」,玩家必須設法掌控英國人的行動並使用市場的新機制支付代價為自己創造優勢。

Address to a Haggis

羅伯特.彭斯(Robert Burns),又被稱為艾爾郡的詩人,被視為蘇格蘭最偉大的詩人。他曾寫了「Address to a Haggis」一詩,詩中稱 Haggis (肉餡羊肚,直譯為哈吉斯,以羊的內臟、剁碎洋蔥、麥片、羊脂、香料,再放入動物的胃袋裡熬煮)是「布丁一族的偉大領袖」。因此在每年 1 月 25 日的彭斯之夜(Burns Night,蘇格蘭人紀念彭斯的傳統節日),人們會朗誦彭斯的「Address to a Haggis」並享用哈吉斯大餐。

玩家們將以哈吉斯為主題進行一場烹飪比賽,大膽的添加材料可能會讓你的聲名大噪,但是你的蘇格蘭夥伴們有膽量嘗試你的暗黑料理嗎?

The Dubious Tome of Scottish History

蘇格蘭擁有的不只是絕讚的自然景緻,在這片土地上也蘊養出深厚的人文歷史,更有說不完的民間故事和傳說。遊戲中的每個地標(包含主遊戲以及擴充裡的地標)都有一個故事,當這些故事被講述時,就會觸發史實或是民俗傳說中的事件。讓我們架起營火,一個接著一個地說起這些令詩人和說書人也流連駐足的故事。

當玩家所控制的地標卡上的故事被講述時,將這張地標卡翻至事件面,以發動額外的遊戲增益,此外每個事件面在遊戲結束時也會增加 1 點勝利點數。

Between a rock and a hard place

當你開始在高地旅行並與其他氏族交往時,你會慢慢摸清楚各個氏族的底細。玩家必須想辦法運用這些資訊,在氏族會議上讓其他氏族通過自己的提議,當玩家們的意見僵持不下時,就以投票決定結果。

這個擴充新增了許多遊戲終局的得分機制,並做出一項修改:每一個計分項目玩家都能進行一次投票,而每個玩家能投的贊同票以及否定票的票數是有限制的,所以玩家必須運用手中的票數為自己創造最大的利益。

The Penny Mobs

Penny Mobs 是 1870 年代早期的街頭犯罪組織,當時法院允許罪犯繳納高額的罰金以免除牢獄之災,而這些犯罪組織也有專門的共享資金來賄賂警察和法官。

在這個擴充裡,玩家可以釋放監獄裡的罪犯,雖然玩家可以獲得強大的技能,但也伴隨著相當的代價:遊戲終局時,釋放罪犯會讓玩家損失勝利點數。

遲早會有玩家受不了誘惑,釋放罪犯並使用他們的犯罪技能,其他氏族也絕不會坐以待斃。噢,我的老天,事情能圓滿收場嗎?

Glen More II: Highland Games

這一次的募資包含三個全新擴充,以及支援所有擴充的單人模式,和《Glen More II: Chronicles》的擴充相比,這一次的每一個擴充都有很多配件,有的甚至還比主遊戲還大盒!

Allenarly

「我是 MacNificent 女士,現在給我讓開!我還有事要忙。下次見面時我們再一對一較量彼此的力量和身手。」

 

你是否曾經在深夜裡,因為突然想尋求對手戰鬥的渴望而輾轉難眠?如果你真的確定這是你想要的,那就接受 MacNificent 女士的挑戰吧!

Feasts & Follies

試著舉辦令人印象深刻、回味無窮的節慶活動來獲得人們的尊敬,但是你的對手可能也在盤算相同的計畫,動動你的聰明的腦袋,先他們一步舉行最棒、最酷的活動。

不過可別稿錯了事情的輕重緩急,不然你的對手可會將計就計,利用你的計畫來打敗你。謹慎規劃並預測對手的行動,比他們早一步滿足賓客們的需求。

在這個擴充,玩家們透過祕密排序各種事項的優先次序來影響遊戲終局的得分。

Sticks & Stones

蘇格蘭高地運動會即將展開,你最具冠軍像的拋木(Cabre Toss)以及擲石選手正努力地鍛鍊自己的肌肉,他們還不知道自己將為大家帶來多麼振奮人心的賽事,如果能在比賽中獲得勝利,鄉親父老們更是欣喜瘋狂,幹起活來加倍帶勁。

運動員們在賽場上互相較勁爭取勝利,勝者將為玩家帶來各種強力的一次性增益,而比賽中所獲得的聲望,除了在遊戲終局能換取勝利點數之外,還可以用來購買效果強大的新版塊。

Plan & Prosper

蘇格蘭高地的地貌正在改變,科技的進步讓人們可以在這塊土地上蓋起前所未見的建築,為了增加氏族的影響力,是時候將舊建築翻新,改建成遠近馳名、令人印象流連的紀念碑。

這項改建計畫需要深思熟慮以及妥善規劃,因為現在玩家不只是拿取版塊、加入領地這麼簡單,玩家必須拿取建設計畫所需要的版塊,不過玩家不需要立即使用這些版塊,可以等到版塊能發揮最大效益時(例如周圍 8 個版塊已經完成時),再將版塊放上。

 

《Glen More II: Chronicles》的行動機制和計分規則讓玩家的策略形成了矛盾的平衡,一方面玩家直觀地認為行動次數和版塊數量越多,遊戲的優勢也越大,但遊戲終局的計分規則卻顛覆了玩家的遊戲慣性,領地版塊越多扣分也越多,因此如何適時地讓自己行動,拿取需要的版塊甚至是影響對手的佈局,但又要避免被扣分,就足以讓玩家絞盡腦汁,再加上各種改變遊戲規則與機制的擴充(還能混搭多種擴充一起遊戲),讓每次遊戲都能體驗不同的策略與樂趣。而且《Glen More II: Chronicles》更不留斧鑿痕跡地在遊戲中融入蘇格蘭的歷史文化,美術、遊戲性以及知識面面俱到又相互襯托,使遊戲相當有收藏價值。

雖然這一次《Glen More II: Highland Games》在 Kickstarter 的募資可以選擇中文版,但是沒有募資獎勵,運費又有點貴,建議對於加購項目(例如Promo 擴充、木盒、金屬錢幣等)有強烈需求的讀者再考慮參與 Kickstarter 的募資,單純對新擴充感興趣的讀者可以等市售版發行再入手也不遲。看完介紹已經等不及的讀者,可以先到 Tabletopia 網站試玩,或是直接入手《Glen More II: Chronicles》中文版囉。

NatsuHotsuki

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