【桌遊】Food Chain Island
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如果把一群可愛的動物們丟到一座無人島上會發生什麼事呢?當然是互相吃來吃去啦!《Food Chain Island》是一款單人遊戲,玩家們將扮演無人島上的神秘力量,安排動物們的下一餐(或是成為下一餐),讓動物們互相捕食,直到島上剩下最後一隻動物,形成完美的食物鏈。
遊戲規則
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將 16 張卡片洗勻,排成 4 × 4 的矩陣,代表動物們各自在島上的棲息地。2 張海洋生物則放在島嶼的右側。
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每一次的行動中,玩家必須將 1 張島上的動物,往上、下、左、右其中一個方向移動 1 格,並讓動物吃掉一個數字比自己小 1 – 3 點的動物。
例如左圖蛇 7 點,浣熊 8 點,符合差距 1 – 3 點的規則,因此可以將浣熊往右移動吃掉蛇。
被吃掉的動物,則放在獵食者的下方,形成一疊卡片,作為動物獵食數量的標記。
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吃掉另外一個動物時,可以立刻讓飽食一餐的動物發動技能。例如浣熊的能力是:下一回合讓動物吃掉一個剛好比自己小 1 點的生物。(技能翻譯請見文末)
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海洋生物提供額外的幫助,在任何時候,玩家可以棄掉一張海洋生物,並發動卡片上的能力。例如鯊魚可以讓一個動物吃掉任何點數比自己小的動物,鯨魚可以移動一個動物到任意空位。
移動卡片的特殊規定
有些動物的技能可以讓玩家「移動」1 張卡片,移動卡片時,必須遵守以下規則:
- 移動卡片時,必須將卡片放置到另外一個空位。
- 移動卡片時,可以將卡片移動到 4 × 4 的方陣外。
- 卡片可以移動數格時,可以跨越其他卡片,但必須停留在空位上。
- 卡片可以移動數格時,不能停留在起點,例如向左移動,再向右移動回到起點。
遊戲結束
島上只剩一隻動物,或是已經無法再吃掉其他動物時,遊戲結束。當島上動物數量剩三隻以下時,玩家獲勝。
玩家也可以移除一個或所有的海洋生物,或是不使用動物技能,提高遊戲難度。
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《Food Chain Island》是一款規則超級簡單的卡牌遊戲,但是卻有著無窮的變化,而且美術清新可愛(雖然主題很殘忍),無論是一個人打發時間,或是陪小孩玩順便介紹食物鏈的概念,陪長輩玩防止老人癡呆都很適合。喜歡動腦,但是玩膩了規則難記、配件繁雜的重口味玩家,不妨試試這款簡單又富含變化的《Food Chain Island》,官方也提供自行印製的檔案可以試玩,有興趣的讀者一定要試試看喔!
對於以可愛動物為主題的桌遊真的一點抵抗力也沒有,錢包君我對不起你……。
卡片技能翻譯
基礎遊戲
植物(Plant):無能力
螞蟻(Ant):任意一個動物移動 1 – 3 格
蜘蛛(Spider):任意二個動物各移動 1 格
小老鼠(Mouse):任意一個動物移動 1 – 2 格
鯊魚(Shark):移動任意一個動物 1 格,可以吃掉任何點數比較小的動物
蜥蜴(Lizard):任意移除島上一個尚未獵食的動物
大老鼠(Rat):任意一個動物移動 2 格
蝙蝠(Bat):將蝙蝠移動到任意空格
蛇(Snake):任意二個動物互換位置
鯨魚(Whale):移動一個動物到任意空格
浣熊(Racoon):下一回合如果讓動物吃掉一個剛好比自己小 1 點的動物,可以棄掉島上一個尚未獵食動物
狐狸(Fox):下一回合動物必須吃掉對角線上的另一個動物
猞猁(Lynx):下一回合動物必須吃掉直線距離 2 格的另一個動物
狼(Wolf):狼移動 1 格
老虎(Tiger):下一回合動物必須移動 2 格吃掉另一個動物
鱷魚(Gator):下一回合動物可以不移動並吃掉旁邊的動物
獅子(Lion):下一回合動物必須吃掉剛好比自己小 1 點的動物
北極熊(Polar Bear):下一回合不能再用北極熊吃另一個動物
擴充 — Friendly Waters
鬼蝠魟(Manta Ray):下一次獵食者吃掉動物後,無法發動技能
章魚(Octopus):棄置 1 張尚未獵食的動物,並發動牠的技能
海豚(Dolphin):移動一個動物 1 格,吃掉其他動物,但將獵食者的卡片,放在獵物卡片的下方(也就是獵食者反而被吃掉的意思)
擴充 — Tough Skies
鵟鷹(Buzzard):接下來 3 個獵食者的數字必須是單數
老鷹(Eagle):只能在場上少於 10 個動物時使用,拿取直線上連續排列的 3 個動物,洗勻後隨機放回原本的 3 個位置
貓頭鷹(Owl):選取一個獵食 3 個以上獵物的動物,將該疊卡片洗勻,抽出 1 張卡片放回原位,棄置其他卡片
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4 Comments
匿名訪客
好特別的單人遊戲,畫風應該是很棒的賣點之1
NatsuHotsuki
嗯嗯 規則又很簡單 期待收到實體桌遊來開箱www
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