又是一年七夕。
粱靜茹曾經唱過:「其實愛對了人,情人節每天都過。」所以各位有情人,如果你一年「只」慶祝二次情人節,就表示你愛錯人了!假如你很幸運地愛對了人,每天都過情人節,但桌遊卻不是每天玩,對比之下,桌遊比情人還稀罕!情人一次只能有一個,桌遊卻可以左擁右抱堆滿後宮!桌遊可以和朋友們分享,讓朋友上下其手、愛不釋手,情人卻不能和朋友……。
什麼?你說這段話似曾相似,我是不是照抄去年七夕寫過的文章?請問你去年過了七夕,今年要不要再過呢?同樣的節日可以年年過,同樣的文章為什麼不能年年發呢?為什麼呢?為什麼大家快樂的打(嗶!),而我只能在這裡打(嗶!嗶!)呢?
唉!罷了!總之,今年七夕介紹的桌遊,是比你各位有情人還可愛的《Flamecraft》,現在參與集資,明年就能和寶寶和樂融融地遊玩這款可愛的桌遊囉!
遊戲人數:2 – 5 人 遊戲時間:60 分鐘 募資結束日期:9 / 2
匠龍,相較於牠們體型巨大又暴力的表親,是充滿魅力的魔法生物,更是擁有無窮創造力的小小工匠,牠們所吐出特殊的火焰,能打造各種美味或實用的物品,也因此受到商店老闆們的喜愛,無不希望能在店裡飼養匠龍,並藉由匠龍們可愛的模樣以及獨一無二的龍燄工藝吸引顧客上門。而玩家們在遊戲中則扮演擅長與匠龍溝通的龍燄飼育員,要為匠龍們尋找適合的新家,並利用魔法誘使牠們創造各種令人嘆為觀止的事物,而玩家的聲望也會在幫助匠龍與商店老闆的過程中逐漸提高,遊戲結束時,聲望最高的龍燄飼育員,將成為神奇寶貝龍燄大師。
遊戲中有四種類型的卡片:匠龍卡、時尚龍卡、魔法卡與店舖卡。
遊戲中有六種類型的匠龍卡,每種卡片有不同的卡片能力。匠龍卡上的資訊有:
Bread Dragon
從匠龍卡牌庫盲抽 1 張卡片,或從公園選擇 1 張卡片加入手牌。
Meat Dragon
從手牌打出 1 張匠龍卡,並將卡片放在任意店舖卡的空置欄位上(須遵守放置條件)。
Iron Dragon
選擇 1 個店舖卡或匠龍卡所提供的物品(不包含金錢與卡片),並從供應區拿取 2 個相同的物品。
Crystal Dragon
從供應區拿取 3 種不同的物品(包含水晶)。
Potion Dragon
將 Potion Dragon 與另一個店舖或公園內的 1 張匠龍卡交換位置(無須遵守放置條件),並使用另 1 張卡片的能力。
Plant Dragon
將 1 個自己所持有的物品交給另一位玩家,並獲得 2 點聲望。
時尚龍卡上的資訊有:
玩家可以在自己的回合選擇「施展魔法」,支付施展魔法所需的物品並獲得卡片上的獎勵,施展後的魔法卡將放在店舖卡上,增加未來玩家們造訪該店舖所能獲得的物品。
魔法卡上的資訊有:
玩家造訪店舖時,可以在店舖裡施展魔法(將魔法卡放在店舖卡下,每間店舖最多只能放置 3 張魔法卡),也可以將匠龍安置在店舖內(將匠龍卡放在店舖卡相對應的欄位上),而增加店舖所提供的物品以及玩家能在店舖內執行的行動選擇。
店舖卡上的資訊有:
從起始玩家開始,所有玩家輪流造訪小鎮裡的店舖並執行行動,直到觸發遊戲結束條件為止。輪到玩家的回合時,玩家將依序執行下列步驟:
玩家將自己的匠龍標記移動到任意 1 張店舖卡上(必須從上一個店舖移動到下一個店舖)。如果下一個店舖已放置其他玩家的匠龍標記,則玩家必須將數量等同其他玩家人數的物品分給其他玩家。接著玩家可以選擇「獲得資源」或「施展魔法」。
獲得資源時,可以獲得「店舖卡、店舖裡的魔法卡與匠龍卡」上所指示的物品,並依序執行下列三種選擇性行動:
從手中打出 1 張匠龍卡,並將卡片放在店舖卡相對應的空位上(如果有數個可以放置的欄位,則玩家可以將卡片放在任意欄位上),並獲得該欄位所指示的獎勵:
每 1 個愛心圖示可以將聲望指示物往前推進 1 格。
從時尚龍卡牌庫抽取 1 張卡片,並將卡片正面朝下放在自己面前。
獲得 1 元,金錢可以作為任意 1 種物品使用,或是在遊戲結束時換取聲望。
P.S 只有將匠龍卡「新增」到店舖卡上時,才能獲得獎勵,因此玩家使用「Potion Dragon」的能力而以新的卡片「替換」店舖卡上的匠龍卡時,無法獲得獎勵。
於玩家的回合中,每將 1 張店舖卡的所有欄位放滿匠龍卡,則抽取 1 張新的店舖卡,並將卡片放在小鎮圖版的任意店址欄位上(最多可以開設 14 間店舖)。
當匠龍卡牌庫或魔法卡牌庫用完時,所有玩家只能再執行 1 回合的行動(包含觸發遊戲結束條件的玩家)。當觸發遊戲結束條件的玩家再次結束行動時,依照下列條件計算每位玩家的聲望:
遊戲由聲望最高的玩家獲勝。平手時,依序比較玩家所持有的匠龍卡以及物品數量決定勝負,依舊平手時,則由平手玩家共享勝利。
《Flamecraft》是一款畫風療癒、規則簡單,並以小鎮建設為主題的可愛遊戲,雖然遊戲的主要機制是工人放置,但因為豐富的獎勵回饋與美術的香味而掩蓋了相互競爭與卡位的煙硝味。小鎮裡的店舖相當於行動欄位,玩家們將不斷地造訪店舖(放置工人),並執行其中一種行動:「蒐集資源、放置與使用 1 張匠龍卡、獲得獎勵與使用店舖能力」或「施展魔法、獲得魔法卡獎勵、使用店舖內所有匠龍卡的卡片能力」,在造訪店舖、執行行動的過程,玩家將利用卡片強化行動欄位的能力與效果,並增加行動選擇與卡片擺放策略的變化。
遊戲的主要目的,是透過行動累積聲望並獲得遊戲勝利,而玩家在遊戲中有四種獲得聲望的方式:在店舖內放置匠龍卡並取得特定欄位的聲望、在店舖內使用魔法卡以獲得卡片的聲望獎勵、蒐集或滿足時尚龍卡的條件而獲得聲望、蒐集金錢於遊戲結束時換取聲望。這也意味著當玩家執行蒐集資源或施展魔法時,都有機會可以獲得聲望,不過由於施展魔法需要支付資源,加上施展魔法可以使用店舖卡上所有匠龍卡的規則,玩家們為了追求最高的效益,應該會等到店舖卡上放滿 3 張匠龍卡時才會開始施展魔法,也因此於遊戲初期,玩家們的策略應該是以蒐集資源、放置匠龍卡爭取店舖卡上的獎勵為主,而遊戲的起始店舖所能放置的匠龍卡也有種類的限制,所以遊戲剛開始時,玩家們的開局策略與行動變化較少。
然而隨著遊戲進行,每間店舖的行動效益逐漸增強、小鎮開設新的店舖以及新的店舖能力,玩家們的行動選擇與打造獨特店舖的機會就會豐富許多,玩家們可以造訪新的店舖,並在店舖內放置匠龍卡以取得欄位上的聲望,但代價是較低的行動效益(獲得較少的資源與觸發較少的卡片能力);玩家們也可以回訪舊的店舖,獲得數量較多的資源或是施展魔法並觸發各種卡片能力,而風險是如果造訪已有其他玩家停留的店舖,必須將手中的物品交給其他玩家作為懲罰;玩家們還可以試圖滿足時尚龍卡上的條件而獲得更多聲望獎勵。
從規則上來看,《Flamecraft》是一款輕度、適合推坑新手的工人放置遊戲,玩家之間的互動主要來自於各種獎勵的爭搶以及避免同時待在同一個店舖內的懲罰機制,而隨著遊戲進行,雖然玩家們因為店舖數量變多而擁有更多行動選擇和策略考量,但這也代表玩家們在小鎮裡相遇的次數可能會減少,而淡化遊戲的競爭與互動體驗。由於遊戲目前沒有試玩的管道,感興趣的讀者們可以看看遊戲影片,評估自己是否喜歡這款遊戲。而已經決定上車的讀者們,也別忘了到官網參加活動喔!
在募資活動結束之前,玩家們到官網參加 Flamecraft Contest 還有機會獲得 1 隻糕點匠龍玩偶以及 1 套 All-In 方案的遊戲!
參加條件:購買任意方案的遊戲。
活動獎勵:
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