最近 Kickstarter 上的桌遊如雨後春筍般地冒出來,除了募資平台的桌遊,更重要的是,精神時光屋《星露谷》也出桌遊了!想介紹和開箱的桌遊太多,無奈時間和荷包都太少(扶額),所以最近的文章可能會包含許多資訊,還請讀者們見諒。今天要介紹的大雜燴是三款超棒桌遊的最新擴充,分別是:《Clinic Deluxe Extensions》、《西方王國聖騎士》的最新擴充《Paladins of the West Kingdom: City of Crowns》以及(個人最愛)《茂林源記》的最新擴充《Root: The Marauder Expansion》。
遊戲人數:1 – 4 人 遊戲時間:60 – 150 分鐘 募資結束日期:2/28
遊戲共進行六輪,每輪遊戲又分為三階段:行動、營運、管理。
在行動階段,每位玩家可以選擇其中一種行動:建造醫院、僱用醫生、護理師與職員,或是收治病患,接著玩家依照建造、僱用、收治的順序執行自己的行動。
在營運階段,玩家需要將醫生、護理師、職員以及病患移動到醫院各處為病患看診或管理醫材(這些移動將會產生時間成本,遊戲結束時,每 3 個時間成本扣 1 點勝利點數),病患接受治療之後就會支付醫療費用,玩家再利用這些錢支付薪水給醫生、護理師與職員,如果還有盈餘,也可以將金錢轉換為勝利點數(每 3 元可以換成 1 點勝利點數)。
在管理階段,沒有被治療的病人病情會加重、醫生會因為疲勞或太久沒唸書而降級、讓康復的病人出院等,完成設置之後即可進行下一輪遊戲。
第二擴充包含 48 張新卡片、80 個以上的新版塊,除了治療病人需要的掃描、病床、兒科等診間之外,還有公共廁所、輪椅、禮品店、空調、太平間等設施,以及 4 種新病患(嬰兒、燒傷、重症、未知症狀)。
第三擴充為單人與多人遊戲都能夠遊玩的主線劇情,包含三種不同模式,總共有 58 個以上的劇情章節,這些章節將各種擴充裡的模組結合,除了讓新玩家可以學習如何進行遊戲之外,也讓老手們可以在情境下挑戰各種模組帶來的樂趣。
遊戲人數:1 – 4 人 遊戲時間:90 – 120 分鐘 募資結束日期:3 / 4
《Paladins of the West Kingdom》(中譯:西方王國聖騎士)是一款工人擺放的策略遊戲,故事背景設定在西元 900 年,西法蘭克王國的動盪時期,人們努力地工作,希望能打造一座光輝的城市,但外敵的侵擾卻讓人們無法安居樂業,撒拉森人在邊界動作頻頻,維京人不時掠奪財富和牲畜。甚至東方的拜占庭帝國也露出貪婪的狐狸尾巴。玩家必須從城市召集人手防禦外敵、建立防禦工事,並宣揚信仰使人們不至於失去信念。幸好這不是一個被人遺忘而孤立無援的孤城,睿智的國王派出了最優秀的騎士馳援,讓我們磨刀霍霍、綁緊馬鞍,聖騎士正帶著希望前來支援。
《Paladins of the West Kingdom: City of Crowns》增加了外交的遊戲機制,王國的盟友們對王國近來所受的外患侵擾都看在眼裡,玩家必須小心的談判、運用高明得外交手腕,才能說動這些擁有高貴情操的大人們提供王國急需的援助,玩家能否獲得足夠的支援,再次防衛這座偉大的城市?還是王國會因為優柔寡斷或冷酷無情的盟友們袖手旁觀而被擊倒呢?
除了新擴充之外,還可以加購豪華版的典藏外盒,可以放入主遊戲、擴充、各種 KS 獎勵以及金屬錢幣等,(既然都推出典藏版外盒了,代表以後不會再出新擴充了…….嗎?)
每個典藏外盒還附贈迷你擴充,新增黃色工人,這些黃色工人可以無視顏色要求,被擺放到任意的格子上,同時黃色工人所在的行動格,可以減少 1 枚銀幣或 1 份食物的成本。
以上就是新擴充《Paladins of the West Kingdom: City of Crowns》的介紹,未來也會有中文版,有興趣的讀者們可以等等消息。
遊戲人數:2 – 6 人 遊戲時間:60 – 90 分鐘 募資結束日期:3 / 16
《Root》(中譯:茂林源記)是一款我個人非常喜歡的戰爭、策略遊戲,遊戲的主要特色為區域控制、不對稱玩家能力以及超級可愛的動物米寶,主遊戲支援 2 – 4 位玩家,加入擴充後可以支援 1 – 6 位玩家一起遊戲,去年也在 Steam 上推出了電腦版的遊戲,有興趣的讀者們千萬不要錯過!
這片古老的森林,在鷹族的統治下,小動物們相安無事地過著幸福快樂的日子,但鷹族失勢之後,兇殘的侯爵貓趁機奪佔了大片森林並搜刮財富。在她的暴政下,森林裡的小動物們組成了森林聯盟,以整合資源與力量顛覆侯爵貓的統治。同時,在森林的邊陲,驕傲但內部爭亂不已的鷹族,終於推舉出新的領導人,並渴望在他的領導之下,能奪回他們過往的榮耀。決定森林命運的戰場已經準備就緒,究竟誰能夠成為森林的王者呢?
遊戲有二種勝利方式:獲得 30 點勝利點數,或是滿足統治卡的條件。遊戲流程相當簡單,每回合分成三個階段:清晨、白天與夜晚,當玩家依序執行完三個階段的行動後,即由下一位玩家執行自己的回合。不過遊戲最有趣也是最複雜的特色在於,遊戲中共有四個陣營:貓族、鷹族、聯盟與獨行者,每個陣營有不同的遊戲機制與得分方式,每個的行動也各有變化,例如貓族在清晨階段,可以在伐木廠放置 1 個木頭,於白天可以執行戰鬥、行軍、募兵、建設、加班等行動,到了夜晚則抽取 1 張卡片作為結束。而鷹族不能自由選擇行動,每個階段都必須依照順序執行特定行動。
侯爵貓佔領了森林大片的領土,並大肆搜刮森林裡的財富與資源,企圖建立一個工業和軍事強權。貓族以建造建築物打造得分引擎為主要的得分手段,當玩家建造工作坊(製作道具)、伐木廠(生產木頭)或軍營(招募士兵)等建築物時,都會獲得勝利點數,而且同類型的建築物越多,能夠獲得的勝利點數也越多。為了擁有源源不絕的動能持續建造建築物,貓族必須努力維持並保護自己的木頭產業鏈。
當玩家成功在地圖上建立侯爵貓的要塞時,可以獲得二種特殊能力:
鷹族王朝試圖東山再起,從貓族的手中奪回昔日的榮耀,因此玩家必須盡可能地佔領領地、建立棲息地,在黃昏階段,鷹族將依照棲息地數量獲得相對應的勝利點數。鷹族是森林之王,因此當玩家之間出現平手的局面時,將由鷹族獲得統治權,雖然鷹族擁有強大的力量與特權,不過他們自身的行動也受到制度與自尊的限制,由於內部的紛爭,鷹族領導人的威望與命令必須被嚴格遵守與尊重,每一回合領導人都會增加一道新的法令,玩家必須依序執行所有的法令,否則鷹族內部將會陷入動亂,導致現在的領導人被推翻,同時由於身為王者的矜持,他們不願意沾染市儈的氣息,因此製作物品所獲得的分數較少。
森林聯盟是由森林裡弱小的動物所組成的聯盟,他們希望能獲得其他被欺凌的動物們的支持,共同反抗壓迫者的暴政,因此當地圖上的支持標記越多時,玩家所獲得的勝利點數也越多。玩家可以利用這些支持者發起武裝叛變,並建立新的基地、訓練軍官。同時,這些弱小的動物是游擊戰術的專家,當森林聯盟在戰鬥中擔任守方時,玩家可以拿取點數較大的骰子,而攻擊者只能使用點數較小的骰子。
浣熊是森林裡的獨行俠,平時獨來獨往的他在這場大戰中不屬於任何陣營,僅依照自己的利益結交朋友或是反目成仇,在各個勢力之間遊走以謀取自己的利益,當獨行俠增進與其他陣營的關係,或是移除敵對陣營的士兵時,可以獲得勝利點數。身為森林裡孤獨的流浪者,獨行俠無法擁有領地,也無法阻止其他玩家佔有領地,不過生性自由奔放、不受拘束的獨行俠,可以在任何領地上移動並執行自己的任務。
《Root: The Marauder Expansion》總共帶來二個陣營(百夫長與鐵之守護者)、新的遊戲機制(雇傭兵)以及新的遊戲設置。
百夫長充滿領袖魅力卻又令人恐懼,他領著一大群士兵來到了森林,而他唯一的目的就是統治這片森林,為了盡快征服森林,他放火燒毀眼前的一切、掠奪物品增強自己的實力。
森林的居民們對守護者們並不熟悉,守護者們只為了找尋失落的古代文明遺物而來到森林,而不願意捲入紛爭,因此他們願意與各陣營結盟、合作找回遺物。他們身上結實的盔甲讓他們難以被擊敗,但同時也拖慢他們的行動力,因此他們必須仰賴馬車與驛站所建立的交通網絡來行動。
雇傭兵機制可以在任何遊戲人數、搭配任何陣營一起遊玩,加入雇傭兵機制進行遊戲時,會使用三個陣營分別在地圖上形成較小的陣營勢力,玩家們透過「影響力」獲得這些小勢力的支持,除了提昇多人遊戲體驗外,雇傭兵機制也讓二人遊戲更加刺激緊湊。
最後,新擴充也有全新的輪抽遊戲設置,可以加快遊戲設置、讓遊戲更加平衡,並且提供更高難度遊戲體驗。
鐵之守護者是一群流浪戰士組成的修道社,他們為了找回古代遺物而來到森林,由於只有生活在森林裡的動物們才知道這些遺物的下落,因此守護者們必須謹慎地與森林裡的動物們打交道,並打探遺物的下落。守護者們是嚴以律己的典範,他們的戰士們穿著樸素但是工藝精湛的盔甲,這種品質極高的盔甲在森林裡十分稀有,這也讓守護者們在戰鬥中成為難以對抗、令人恐懼的存在。但是沈重的盔甲也拖慢了他們移動的速度。為了維持部隊的補給和機動性,他們必須以大量的驛站與馬車建立交通網絡。
百夫長擁有領袖風采與強大的領導能力,透過不斷劫掠所累積的財富,進一步強化他的實力,除了吸引更多士兵加入,也讓麾下的士兵更加死心踏地。百夫長聲稱自己才是森林的主人,藉由散布謠言離間森林裡的動物,使動物們不再信任彼此,並煽動暴民揮舞著火炬燒毀眼前所有的敵人與障礙,他的部隊可以碾壓幾乎所有的敵人。
雇傭兵們將他們的劍賣給願意出價的陣營,玩家可以招募侯爵夫人惡名昭彰的森林巡邏隊,或讓狂熱試圖恢復榮耀的鷹族王朝加入你的麾下,無論是二人遊戲或是六人遊戲,雇傭兵機制會讓遊戲變得更加刺激有趣。
雇傭兵機制有點類似小小的陣營,遊玩雇傭兵機制時,選擇三個沒有玩家使用的陣營作為雇傭兵加入遊戲。每輪遊戲結束時,玩家將擲「影響力骰」以決定能夠獲得多少影響力,玩家可以花費點數招募雇傭兵、中止其他玩家與雇傭兵的關係,或加強自己與雇傭兵之間的關係,避免自己的雇傭兵被其他玩家中止或僱用。
雇傭兵的能力會隨著自身陣營以及玩家人數而有不同的變化,在二人遊戲時,雇傭兵們都擁有較強的能力,而在三人以及四人以上的遊戲時,則會有 1 – 2 個陣營的雇傭兵擁有較弱的能力(較弱是指只能擁有被動的加成效果,而不能主動發動或控制雇傭兵)。
森林中出現了許多新秘境,例如自由之城、老樹梢、傳奇熔爐等,玩家們可以在檯面上爭奪這座自由之城的控制權,也可以透過黑市成為自由之城的幕後主宰,每個地標都為玩家提供了新的戰略挑戰和戰術可能性。
由於至截稿為止,官方並未釋出更多關於新陣營的資訊,因此僅從開發者日誌中,翻譯一些「可能」的雛型給讀者們參考,待官方公佈資訊後,再為讀者們更新。
百夫長,是戰士的化身,百夫長擁有二種屬性:英勇(Prowess,影響百夫長募兵、帶兵等指揮部隊的能)力)與後勤(Logistics,使百夫長可以指揮後方部隊執行移動、製作、建造等行動),玩家可以蒐集物品(製作或劫掠其他玩家的物品)來強化百夫長的屬性,屬性越高,玩家可以執行的行動也越多。遊戲開始時,百夫長藏寶庫(The Hoard)裡的物品讓他擁有 1 點英勇與 1 點後勤,獲得圖版上所指定的物品時,還能獲得更多能力點數。
清晨階段
白天階段
夜晚階段
剛愎自用
所受傷害減少 1 點。
吵鬧
夜晚階段時,多抽 1 張卡片,如果百夫長的領地上有 3 個以上的敵對士兵時,則多抽 2 張卡片。
清晨階段
白天階段
最多可以執行四個行動。
夜晚階段
https://www.kickstarter.com/projects/2074786394/root-the-marauder-expansion?ref=ksr_email_user_watched_project_launched