購買桌遊的時候,除了價格、遊戲機制、美術等條件之外,大家還會考量其他因素嗎?我偶爾會以「這款桌遊我好想和誰一起玩」的心情來挑選桌遊,尤其是遇到美術超級可愛的桌遊時,我都會忍不住以「等我的小孩長大了可以一起玩!」這種超級不理性的理由把桌遊買回家囤放(身為重度松鼠病患者,為了這種理由蒐集桌遊也是很正常的……吧?)。總之,今天要介紹的《Eila and Something Shiny》,是一款無論美術或遊戲機制,都很適合與小孩一起遊玩的桌遊。
《Eila and Something Shiny》是一款結合資源蒐集與管理的情境式桌遊,遊戲規則十分簡單,遊戲裡的每一天,玩家會有一組事件卡,依序抽出事件卡、做出決定並執行卡片效果,這些卡片會為玩家帶來各式各樣的資源,玩家再利用這些資源進行遊戲和達成勝利條件。在決定如何應對卡片上的事件時,玩家同時也在決定要將卡片放到未來事件(再次使用)或是往日事件(不再使用),因此這些決定不僅影響劇情的發展,同時也影響著哪些事件和資源可以重複進行與蒐集。
《Eila and Something Shiny》以非常討喜可愛的美術傳達一個勇氣、成長與小兔子的故事,不只是卡片設計,遊戲的劇情也以圖畫搭配少量的文字呈現,如同在閱讀繪本一般。這樣的表現方式降低了遊戲的語言門檻,相對地也犧牲了一點劇情深度和遊戲可玩性,可能無法滿足重視劇情和耐玩性的玩家。
如果讀者們童心未泯想體驗一次童話故事般的冒險,或是找一款和小朋友一起玩的遊戲,亦或是和我一樣未雨綢繆為未來做準備(?),相信《Eila and Something Shiny》是很不錯的選擇。