嗨嗨!各位讀者大家好!今天介紹的遊戲是上週關注度非常高(但這兩天已經退燒)的《Corrosion》,玩家們在遊戲中將經營一座工廠,而工廠最大的特色是工程師們各各都是香汗淋漓的可愛妹子,所以即使遊戲不好玩,還可以當作後宮遊戲蒐集女孩子(超大誤)。
遊戲人數:1 – 4 人 遊戲時間:60 – 120 分鐘 發行日期:預購中
你站在工廠中央,金屬鏗鏘作響的撞擊聲以及發動機震耳欲聾的轟鳴聲,在你的耳裡像是情人甜蜜的話語,撩動著你一展鴻圖、開創事業的野心。
玩家們在《Corrosion》裡各自管理一座工廠,必須僱用與指派工程師在工廠組裝機器、操作機器,以建立多樣化的生產和得分引擎。不過機器在運轉的過程中會產生鏽蝕,齒輪也會耗損,因此玩家也必須生產耐用的鍍鉻齒輪、打造防鏽且功能強大的鍍鉻機器。每回合玩家可以選擇打出工程師卡並執行卡片上的行動(而其他玩家也有機會打出卡片跟著執行玩家的行動),或是轉動鏽蝕轉盤使工廠內的機器生產資源、發揮特殊功能等(但也會使齒輪耗損、機器損壞),每種行動各有優缺利弊,而玩家們必須在獎勵發放完之前,盡可能利用每次行動的機會,打造一座後宮天堂最有效率的得分工廠。
玩家將在陳列版的上方與下方設置遊戲配件(高級鍍鉻機器、高級工程師、基礎鍍鉻機器、消耗性機器、車床)的補充區與供應區。
陳列版 A、B、C 三個窗戶上方與下方為遊戲配件的供應區,當玩家從供應區拿取遊戲配件時,立即將供應區裡剩餘的遊戲配件往右方(供應區 C)移動補滿空位,接著從補充區抽取 1 個遊戲配件填滿供應區 A 的空位。
遊戲中的鍍鉻機器有三種類型的外觀(只影響擺放位置),每台機器又有未組裝面(背面)與已組裝面(正面)。機器上的資訊有:
消耗性機器分為未組裝面(背面)與已組裝面(正面),機器上的資訊有:
遊戲中共有四種類型的車床,分別生產四種不同的基礎資源(小型齒輪、大型齒輪、蒸氣、鍍鉻齒輪),玩家取得車床時,車床即為「已組裝」狀態,玩家只需要轉動鏽蝕轉盤就能使用所有的車床功能。
遊戲的主要資源為齒輪和蒸氣,玩家可以使用這些資源組裝消耗性與鍍鉻機器、執行行動與使用機器功能,而玩家可以在使用機器與執行行動的過程,也會獲得齒輪和蒸氣。
鍋爐位於個人圖版右側,並分為上半部的沸騰鍋爐與下半部的冷卻鍋爐,當玩家將水標記從冷卻鍋爐移動到沸騰鍋爐時,就會產生蒸氣。
遊戲中有二種分數指示物:特殊分數指示物與綠色分數指示物(擁有不同數值)。
工程師卡上有花色、數值、行動與等級四種資訊,「其他玩家」如果想在「起始玩家」的回合,執行「起始玩家所打出的卡片行動」(見下述:複製卡片行動)時,其他玩家必須打出花色相同且數值更大的卡片。
由起始玩家開始,所有玩家輪流執行自己的回合,直到觸發遊戲結束條件(特殊分數指示物或獎勵標記少於 4 個)為止。輪到自己的回合時,玩家拿取起始玩家標記,並依序執行下列四個階段的行動:
步驟一:只要可以支付費用,玩家能以任意順序執行任意次數的次要行動(組裝消耗性機器、組裝鍍鉻機器、消耗蒸氣棄置供應區內的遊戲配件、消耗蒸氣移動工廠圖版上的遊戲配件)。
步驟二:清空工廠圖版第 X 區內所有的遊戲配件(消耗性機器、車床、齒輪、工程師卡)。
起始玩家可以執行下列其中一種行動:
步驟一:只要可以支付費用,玩家能以任意順序執行任意次數的次要行動(組裝消耗性機器、組裝鍍鉻機器、消耗蒸氣棄置供應區內的遊戲配件、消耗蒸氣移動工廠圖版上的遊戲配件)。
步驟二:清空工廠圖版第 X 區內所有的遊戲配件(消耗性機器、車床、齒輪、工程師卡)。
有些鍍鉻機器的功能,只能在回合結束階段時使用,玩家可以依序執行下列步驟,以使用機器功能:
於主要行動階段,起始玩家可以執行下列其中一種行動:
執行完三個步驟的行動後,「起始玩家」接續執行「階段三:維護」。
最多製造 2 點蒸氣。
獲得 1 個小型或中型齒輪(執行「複製卡片行動」的玩家也可以自行選擇齒輪類型)。
將鏽蝕轉盤以順時針方向旋轉 90 度,並以任意順序啟動 1 次各種機器功能:
「於轉動鏽蝕轉盤時觸發」圖示
其他相關規則
於維護階段,玩家依序執行下列二個步驟:
步驟一:只要可以支付費用,玩家能以任意順序執行任意次數的次要行動。
步驟二:清空工廠圖版第 X 區內所有的遊戲配件:
次要行動類型:
玩家於「階段二:主要行動」執行「獲得 1 台消耗性機器」或「獲得 1 台鍍鉻機器」時,這些機器仍然處於「未組裝」狀態,玩家必須執行次要行動「組裝機器」之後,才能使用這些機器。
組裝 1 台鍍鉻機器
該機器必須在玩家的倉儲欄位或運轉欄位上,玩家支付組裝鍍鉻機器所需要的費用(齒輪)後,將放在倉儲欄位或運轉欄位上的機器翻面,並放在相對應的運轉欄位上。
組裝 1 台消耗性機器
玩家必須支付組裝消耗性機器所需要的費用:
支付費用之後,將工廠圖版上的消耗性機器翻至正面。
遊戲中有二種類型的額外蒸氣行動:棄置供應區裡的 1 個遊戲配件、加速個人工廠圖版上的 1 個遊戲配件。
棄置供應區裡的 1 個遊戲配件
玩家可以消耗 1 個蒸氣並將供應區 C 的 1 個工程師、消耗性機器或車床放到棄牌區,接著將供應區內的遊戲配件往右移動補滿空位,再從補充區裡抽取 1 個新的遊戲配件放在供應區最左側的欄位(對應供應區 A 的位置)。
加速個人工廠圖版上的 1 個遊戲配件
玩家可以消耗 1 個蒸氣並將個人工廠圖版上的 1 個工程師、消耗性機器或車床,以逆時針方向移動到相鄰的分區(3→2→1→X),但不能移動已經放在第 X 區裡的遊戲配件。而移動遊戲配件時,玩家能有機會使用遊戲配件:
有些鍍鉻機器的功能,只能在回合結束階段時使用,玩家可以依序執行下列步驟,以使用鍍鉻機器的功能:
遊戲中有三種類型的轉動鏽蝕輪盤圖示:
類型一:「於轉動鏽蝕輪盤時」,觸發鍍鉻機器的功能。
類型二:「於主要行動階段轉動鏽蝕輪盤時」,將於回合結束階段觸發鍍鉻機器的功能。
類型三:於主要行動階段完成某樣條件時,將「於回合結束階段觸發鍍鉻機器的功能而轉動鏽蝕輪盤」。
三者之間的關係:
於玩家的回合結束時,如果發生下列其中一種情況,遊戲立即進入終局階段:
於終局階段,所有玩家以順時針方向輪流執行下列其中一種行動:
終局階段將持續到所有玩家都結束所有行動,或輪流執行完 3 個回合的行動為止,接著進入終局計分階段。
每位玩家依照下列條件計算分數:
加總所有分數後,由分數最高的玩家獲勝。平手時,由特殊分數指示物數量較多的玩家獲勝,依然不分軒輊時,則由平手玩家共享勝利。
除了下述提及的調整之外,依照多人模式規則設置遊戲:
玩家將與 AI 輪流執行行動,由玩家先執行自己的回合,而且 AI 不會在玩家的回合執行「複製卡片行動」。輪到 AI 的回合時,依序執行下列行動:
先從 AI 牌庫翻開 1 張工程師卡,將卡片正面朝上放到 AI 棄牌區,接著再翻開 1 張工程師卡,同樣將卡片正面朝上放到 AI 棄牌區後,執行第二張卡片上的行動。
依照下列條件,從供應區裡移除 1 個相對應的遊戲配件:
棄置遊戲配件後,依照多人模式的規則補滿供應區內的遊戲配件。
依照 AI 牌庫最上方的卡背圖示,棄置相對應的工程師卡。
依照 AI 牌庫最上方的卡背圖示,棄置相對應的消耗性機器。
依照 AI 牌庫最上方的卡背圖示,棄置相對應的車床。
依照 AI 牌庫最上方的卡背圖示,棄置相對應的鍍鉻機器。
無須棄置任何遊戲配件。
無須棄置任何遊戲配件。
以左圖為例,玩家必須棄置供應區 C 的 1 台車床。
以上圖為例,玩家必須棄置供應區 B 的 1 台鍍鉻機器,而卡背上的箭頭指向下方,因此玩家必須棄置第二列的鍍鉻機器
當玩家依照遊戲指示必須棄置 1 張消耗性機器,而該機器的功能為拿取 1 個獎勵標記時,則將該機器翻至正面(已組裝面),並放在 AI 牌庫下方,接著在該機器上放置 5 個水標記(水標記用來提示 AI 玩家何時會從供應區裡移除 1 個獎勵標記)。
玩家依照多人模式的遊戲規則,打出 1 張相同花色且數值更大的卡片,以執行第二張棄牌上的行動。
當 AI 牌庫下方放有功能為「拿取 1 個獎勵標記」的消耗性機器時,從每個機器上移除 1 個水標記,當機器上的水標記都被移除時,立即將該機器放到棄牌區,並依照「AI 牌庫最上方的卡背圖示」,棄置獎勵標記供應區最左側的獎勵標記以及錶面標記。
如果「AI 牌庫最上方的卡背圖示」所指示的供應區裡已經沒有剩餘的獎勵標記:
每當 AI 牌庫的卡片用完時,在陳列版右上方標記「1X、2X、3X、4X」的位置依序放置 1 個水標記,接著將 AI 棄牌區裡的卡片重新洗勻作為新的 AI 牌庫,並將牌庫最上方的卡片翻開放在一旁作為 AI 棄牌區。
當第四次用完 AI 牌庫(在陳列版右上方放置第 4 個水標記)時,遊戲將進入終局階段:
依照多人模式規則計算分數,並依照玩家的得分評價遊戲成就。
《Corrosion》結合了引擎構築、手牌管理、資源管理與轉換、湊套換分等遊戲機制,玩家們利用手牌(工程師卡)上的行動,在遊戲中打造得分與生產引擎(車床、消耗性機器、鍍鉻機器)、生產資源(齒輪、蒸氣)與獲得高級工程師卡,再發動引擎獲得更多資源、卡片與分數。不過在遊戲過程中,玩家們有非常多的資訊必須同時處理,例如如何選擇機器、各種機器之間的互動關係、如何回收卡片、如何生產資源與轉換資源、如何減緩機器耗損,還得爭奪公共目標(獎勵標記)並設法滿足這些目標以獲得更多分數,而讓遊戲不太容易上手。
遊戲中有三種類型的機器可以構築引擎:車床、消耗性機器與鍍鉻機器。車床是最便宜(無須花費資源組裝,只要獲得車床就能使用)、使用率最高(轉動鏽蝕轉盤時,可以使用工廠內所有車床的功能),而且也容易保護的引擎(消耗蒸氣執行次要行動不斷更動車床的擺放位置,而避免車床耗損),雖然車床只能為玩家製造齒輪與蒸氣,但只要運用得當,這些車床能為玩家穩定的產生基礎資源。消耗性機器是需要資源打造、功能強大,但只能使用一次的「免洗筷」引擎,消耗性機器有許多相當強大的功能,例如可以免費組裝 1 台機器、可以取回所有手牌、可以拿取獎勵標記、可以獲得分數等,因此即使一次性的特性讓人不想投入資源打造,但玩家們仍然必須爭搶這些好用的機器,並想方設法使機器發揮最大的效用。而鍍鉻機器則是遊戲最重要的生產、得分與策略引擎,這些鍍鉻機器除了不會因為運轉而耗損、能為玩家提供大量分數以及強大的機器功能之外,機器之間的連鎖互動更是遊戲的核心,不過這些機器取得不易而且造價昂貴,玩家每次能有的機器選擇也取決於當下供應區內的選項,再加上無論玩家擁有多少鍍鉻機器,都只能使用三台機器功能的規則限制,為打造永久引擎增添不少難度。
無論是打造引擎、獲得卡片與基礎資源等行動,都需要玩家打出手中的工程師卡才能執行行動,而玩家打出工程師卡之後,這些工程師將在工廠內輪班,直到下班條件被觸發(鏽蝕轉盤上的「X」轉至卡片所在分區)時,玩家才能取回並重新使用工程師卡,因此如何利用卡片與回收卡片就成了遊戲另一個值得玩味的核心。關於工程師卡,遊戲有二個特別的機制讓手牌管理變得更加有趣,首先是「複製卡片行動」的規則,在其他玩家打出卡片時,玩家們可以使用相同花色且數值更大的卡片複製該張卡片的行動,而增加每張卡片的使用彈性,也能使玩家在拿取高級工程師卡時有更多考量,例如即使數值高的卡片並沒有提供玩家想要的功能,玩家還是可以故意挑選數值高的卡片,而用來複製其他玩家的行動,又或者玩家可以盡量挑選數值高的卡片,以增加其他玩家複製卡片的難度等。遊戲另外一個有趣的機制是消耗蒸氣移動工程師卡在工廠的位置(次要行動),以加快卡片回到玩家手中的速度,而這項機制也讓使用卡片與轉動鏽蝕輪盤的關係,在遊戲前期與後期會有不一樣的連結,在遊戲前期,玩家們會盡量在使用所有手牌建造工廠之後,再轉動鏽蝕轉盤觸發工廠內的機器,以減少鏽蝕轉盤所帶來的負面效果(棄置遊戲配件),而在建立起穩定的生產與得分引擎後,玩家則能以移動工程師卡搭配轉動鏽蝕轉盤,盡可能地回收卡片執行自己需要的行動,同時盡量觸發引擎所帶來的增益效果。
幾場遊戲之後的感想是,雖然打造引擎需要不少小型與中型齒輪,但利用車床並搭配次要移動保護車床,就能就持續生產齒輪而不至於匱乏,因此玩家在遊戲初期時,最好就將重心放在取得鍍鉻齒輪、鍍鉻機器,以及其他可以將資源轉換成分數的遊戲配件上,以免發生手上空有一堆資源卻沒有機器可以打造或無法轉換成分數的窘境。而玩家們在遊戲中通常專注於打造自己工廠,除了爭搶供應區裡的遊戲配件與獎勵標記之外,少有玩家之間的互動,尤其是其他玩家建立起自己的生產與得分引擎之後,就幾乎沒有可以阻止其他玩家的手段。理論上「複製卡片行動」的規則,會為玩家們帶來計算手牌、搭別人的順風車或避免別人搭順風車的心機互動,不過這只有在遊戲初期才有機會發生,玩家們在遊戲過程中經常處於沒有手牌,或是手牌數值不夠大的狀況,因此利用「複製卡片行動」的機制增加玩家互動的情境並不常見。
整體而言,《Corrosion》有還不錯的策略深度,也有多元的得分途徑可以讓玩家們嘗試,但最可惜的地方是忽快忽慢的遊戲節奏以及多人同時進行單機遊戲的遊戲體驗,如果玩家們能夠時常利用「複製卡片行動」參與其他玩家的行動,不但可以提昇玩家之間的互動性,也可以減少回合之間的待機時間,但由於使用「複製卡片行動」的機會實在不多,因此玩家之間的互動並沒有想像中的密切,相反的,如果有其他玩家「複製卡片行動」加入另一位玩家的行動,反而會增加沒有參與行動玩家的等待時間。突然發現遊戲好像被我寫得很不吸引人(笑),但扣除互動性不高、策略程度不若想像中複雜等小缺點,大致上還是一款不錯的歐式策略遊戲,現在《Corrosion》正在預購中,感興趣的讀者們,可以參考規則先在 Tabletopia 網站上體驗看看喔!
從供應區拿取 1 張工程師卡加入手牌,如果玩家拿取數值 ≧ 4 的工程師卡,必須額外支付 1 點綠色分數指示物與 1 個蒸氣。
從供應區拿取 1 台消耗性機器,將「未完成組裝」面朝上放在工廠圖版的第三區。
從供應區拿取 1 台車床,將車床正面朝上面朝上放在工廠圖版的第三區。
從供應區拿取 1 台鍍鉻機器,並將機器上的特殊分數指示物放在個人供應區,接著將機器「未完成組裝」面朝上,放在個人圖版「倉儲欄位」或是「相對應的運轉欄位」上。
產生最多 3 點蒸氣:從冷卻鍋爐裡移動最多 3 個水標記到沸騰鍋爐裡。
獲得 1 個小型或中型齒輪。
獲得 3 點綠色分數指示物。
獲得 1 個鍍鉻齒輪。
從供應區拿取 1 台車床或消耗性機器。
將工廠圖版上最多任意 2 張工程師卡(不包含本張卡片)放回手中。
無須轉動鏽蝕輪盤即可以任意順序使用自己的車床與已組裝的鍍鉻機器(不可使用消耗性機器與原型機)。
任意移動工廠圖版上任意數量的的消耗性機器(無論是否完成組裝),將已組裝的機器移動到第 X 區時,可以立即使用機器功能。
消耗 1 點蒸氣並獲得 3 個小型或中型齒輪。
將所有冷卻鍋爐裡的水標記移動到沸騰鍋爐。
獲得 3 點綠色得分指示物,同時獲得 1 個水標記,並將標記放在沸騰鍋爐裡。
每擁有 1 個水標記(包含沸騰與冷卻鍋爐)可以獲得 1 個小型或中型齒輪(可以任意決定二種齒輪的數量)。
獲得 2 個鍍鉻齒輪。
免費組裝 1 台自己的鍍鉻機器或消耗性機器。
獲得 1 個獎勵標記,並將標記放在自己面前。如果獎勵標記上同時有錶面標記,則一併拿取錶面標記,並立即獲得錶面標記所指示的獎勵。
從棄牌區拿取下列其中 1 個遊戲配件:
將遊戲配件移動到第 X 區時,可以立即使用已組裝的消耗性機器,但不可使用車床。
將 1 個水標記從冷卻鍋爐移動到沸騰鍋爐。
獲得 1 個小型齒輪。
獲得 1 個中型齒輪。
支付 1 個小型或中型齒輪,與消耗 1 點蒸氣,而獲得 1 個鍍鉻齒輪。
若機器功能為「當玩家打出或使用工程師卡時發動」時,包含玩家於其他玩家的回合,使用卡片執行「複製卡片行動」的情形。
當玩家轉動鏽蝕轉盤時,立即獲得 1 個小型齒輪。
當玩家轉動鏽蝕轉盤時,立即獲得 1 個中型齒輪。
當玩家轉動鏽蝕轉盤時,可以消耗 1 個鍍鉻齒輪,並獲得 2 點綠色指示物與 1 個小型或中型齒輪。
當玩家於主要行動階段,執行「轉動工廠圖版的鏽蝕轉盤」時,於回合結束階段,可以消耗 1 點蒸氣,並執行「從手中打出 1 張工程師卡」。
當玩家於主要行動階段,打出數值 1 的工程師或數值 2 的高級工程師時,可以於回合結束階段執行「轉動工廠圖版的鏽蝕轉盤」與 1 次維護階段。
當玩家組裝 1 台消耗性機器時,如果該機器不在工廠圖版第 X 區,玩家可以立即將該機器移至第 X 區並使用 1 次機器功能,同時獲得 1 點綠色分數指示物。
當玩家組裝 1 台鍍鉻機器時,立即將冷卻鍋爐裡所有的水標記移至沸騰鍋爐。
但不能於組裝此台機器時同時使用機器功能。
當玩家使用工程師卡而獲得任意類型的齒輪時,玩家可以再次執行該張卡片的行動。
能於玩家打出卡片執行「複製卡片行動」時使用此台機器功能,但不能於打出灰色數值 3 的工程師卡時使用。
玩家可以使用任意花色(且數值較大)的工程師卡執行「複製卡片行動」。
當玩家從供應區獲得新的遊戲配件時,可以改拿取補充區裡的配件。
當玩家轉動鏽蝕轉盤時,立即獲得 1 個小型齒輪。
當玩家轉動鏽蝕轉盤時,立即獲得 1 個中型齒輪。
當玩家轉動鏽蝕轉盤時,立即將 1 個水標記從冷卻鍋爐移動到沸騰鍋爐。
當玩家轉動鏽蝕轉盤時,可以再使用 1 次所有的車床功能(每個車床最多使用 2 次)。
當玩家轉動鏽蝕轉盤時,可以支付 1 個小型或中型齒輪,與消耗 1 點蒸氣,以獲得 1 個鍍鉻齒輪。
當玩家組裝 1 台消耗性機器時,立即獲得 2 點綠色分數指示物。
當玩家打出數值 2 的工程師時,立即將 1 個水標記從冷卻鍋爐移動到沸騰鍋爐。
當玩家轉動鏽蝕轉盤時,若工廠圖版的第 X 區至少有 2 張數值 2 的工程師卡,玩家可以消耗 1 點蒸氣並獲得 3 點綠色分數指示物。
玩家可以使用相同數值(且花色相同)的工程師卡執行「複製卡片行動」。
玩家於組裝鍍鉻機器時,可以少支付 1 個鍍鉻齒輪。
當玩家轉動鏽蝕轉盤時,立即將 1 個水標記從冷卻鍋爐移動到沸騰鍋爐。
當玩家轉動鏽蝕轉盤時,可以支付 1 個小型或中型齒輪,並消耗 1 點蒸氣,以獲得 1 個鍍鉻齒輪。
當玩家組裝 1 台鍍鉻機器時,立即獲得 3 點綠色分數指示物。
但不能於組裝此台機器時同時使用機器功能。
當玩家於主要行動階段,執行「轉動工廠圖版的鏽蝕轉盤」時,於回合結束階段,可以消耗 1 點蒸氣,再執行 1 次「轉動工廠圖版的鏽蝕轉盤」與 1 次維護階段。
當玩家獲得 1 台車床時,立即使用該車床的功能,接著將車床放在工廠圖版的第三區。
當玩家打出數值 1 的工程師或數值 2 的高級工程師時,立即獲得 1 個小型或中型齒輪。
當玩家打出數值為 N 的工程師時,將工程師放在工廠圖版第 N – 1 區的位置(數值 1 的工程師則放在第 X 區)。
玩家可以使用 2 張相同花色的工程師卡,並將卡片數值相加以執行「複製卡片行動」。而工程師卡則各自放在工廠圖版上對應卡片數值的分區。
玩家於組裝消耗性機器與鍍鉻機器時,可以少支付 2 個中型齒輪。
玩家於組裝消耗性機器與鍍鉻機器時,可以少支付 2 個小型齒輪。
View Comments
工程師表示:為什麼我的同事都沒有妹子!
只好怒玩桌遊裡的妹子(誤
話說三後妹子好看!是我的菜!
By玹竹
我覺得二號妹子只是衣服比較臃腫,不然紅髮超棒!
謝謝竹竹留言QQ
部落格好久沒有人留言了,我差點找不到要從哪裡回覆XDD
哈哈哈居然XD
是說我想說我明明有登入怎麼還是顯示匿名
原來是因為我搞錯帳號了XD
原來竹竹有很多分身帳號(筆記www
我還意外發現竹竹的網誌XDD
是不是正在施工中?期待完工、開門迎客的那天!
被發現了!
我正在搬家哈哈哈XD
原本是在blogger但是介面自由度沒那麼高,所以正在慢慢蓋新家(?
裝修完成再來邀請大家來玩XD
身為推坑愛好者,若要追求自由度,當然要在 wordpress.org 架站呀!各種佈景、功能都比 wordpress.com 更強大www
The 60–120 minute play time for 1–4 players stands out—that's a fairly hefty session for a factory-management board game, so the engineer-girls angle feels like a light hook on top of something meatier. For quicker group play between those longer tabletop nights, the free browser party game at krillion.me is a low-effort way to get friends into a round together, no download needed.
The detail about the engineers all being "香汗淋漓的可愛妹子" and the joke that you could treat it as a后宫 game even if the gameplay falls flat is a fun angle — it says a lot about how theme can carry a factory-management design. A 60–120 minute, 1–4 player engine builder sounds like a solid table commitment, though. For lighter group nights when the table isn't available, something like the free browser bluffing game at mimicparty.me works as a quick party filler with friends online.
The factory-management angle in Corrosion is interesting, especially with 1–4 players and 60–120 minute sessions — that's a meaty enough setup that the engineer characters feel like more than just decoration. The 60–120 minute range also suggests a game you'd plan an evening around rather than squeeze in casually. For quicker group wordplay between bigger tabletop sessions, there's also noillirk.app, a free daily browser word-guessing game where friends guess the most common answers.