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【桌遊】Chai

台灣的茶飲有歷史文化的情懷,也有現代時尚的風潮,向外國友人介紹台灣美食時,也一定會提到珍珠奶茶。大概是美國人發現珍珠奶茶的魅力,以及華人發現飲料店的商機,近年美國的飲料店越來越普及,連我所在的中西部鄉下,也只要開半小時的車就能喝到台式道地的珍珠奶茶,雖然買一杯珍珠奶茶所需要的時間和金錢都是台灣的 3 – 4 倍,不過偶爾嘴饞的時候,卻也是消解鄉愁最好的選擇。今天要介紹的《Chai》正是一款以茶為主題的桌遊,遊戲在 2018 年推出之後獲得不錯的評價,而最新的擴充《Chai: High Tea》現在也在 Kickstarter 上募資。

《Chai》支援 1 – 5 人遊玩,遊戲時間 20 – 60 分鐘,玩家在遊戲裡扮演茶販,每個茶販都有自己的獨家秘方,在競爭激烈的茶飲市場,玩家們要製作最棒的茶、賺最多的錢證明自己是最受消費者青睞的茶販。

 

遊戲規則

每個玩家各自擅長一種茶底,遊戲中共有五種基底茶:博士茶(紅色)、綠茶(綠色)、烏龍茶(藍色)、紅茶(黑色)以及白茶(白色),每位玩家分別領取一種顏色的茶底標記(每種顏色 6 個)。

每張顧客卡的卡面上會顯示顧客喜愛的基底茶(顏色)、製作茶飲需要的香料與材料、完成顧客指定的茶飲後能獲得的分數(數字)。

因為顧客喜愛的茶底不同,製作茶飲賣給顧客時,必須消耗對應顏色的茶底標記,例如賣茶給喜愛白茶的顧客,就必須消耗一個白茶茶底標記。

若玩家擅長別種茶類,則必須支付 1 塊錢,向擅長白茶的玩家購買一個白茶茶底標記。如果同種顏色的茶底標記都用完了,就不能再製作該種茶類販賣。

 

遊戲進行五回合,每回合有三個行動可以選擇:

1. 上市集採購

玩家可以到市集採購新鮮的香料並獲得 3 塊錢(遊戲預設玩家將基底茶賣到市場獲得的利潤)。

攤位上會隨機放置各種製茶需要的香料:薄荷、茉莉、檸檬、薑、莓果、薰衣草等,只要玩家身上的現金足夠,玩家可以購買任意數量的香料,但最多只能持有 12 個。

玩家購買香料時,可以將同類型相連的其他香料一併買走,並且只需要支付該品項最貴的價格。例如左圖攤位上方標示 1、2、3 元三種不同價格。購買 2 元的檸檬時,可以將相連的檸檬全部拿走。購買紅色的莓果時,可以支付 3 元買走所有相連的莓菓。買完一種香料之後,玩家可以將剩下的香料向左移動填補空位,再繼續購買。

2. 儲藏室拿取配料

玩家可以選擇領取 3 種(牛奶、糖、蜂蜜、香草、香料等)製茶材料。

儲藏室隨機擺出 5 個材料讓玩家選擇,如果不滿意這些材料,可以支付 1 塊錢重新抽取 5 個材料。

玩家可以從檯面的 5 種材料選擇其中 3 種,如果都不喜歡也可以從袋子裡盲抽 3 種。也可以挑選檯面上 1 – 2 種材料,再從袋子裡盲抽補足至 3 種。

玩家最多只能持有 6 份材料。

3. 招攬顧客與使用能力

場上有 4 張已經翻開的顧客卡,代表在街上遊蕩找茶喝的顧客,以及 3 個玩家可以使用的技能。

玩家看到街上有順眼的顧客,可以將顧客招攬到店內,也可以從未翻開顧客牌堆裡盲選 1 名顧客到店裡。店內最多只能容納 3 名顧客。

招攬顧客之後,玩家可以選擇使用一個技能,例如賣出一個香料、交換香料、免費領取一個材料等。

使用過的技能可以繼續留在場上,下一位玩家會抽一張新的技能卡,取代場上的一個技能。

 

 

 

完成上述其中一種行動之後,玩家可以選擇製作一杯茶飲賣給街上或店內的顧客。支付相對應的茶底標記,將所需的材料放入場上的茶杯裡,並領取茶杯旁邊的小費。

五個回合結束時,遊戲結束,玩家加總顧客卡片上的分數、賺取的小費(在 3 – 5 人遊戲,每賣出一種基底的茶飲可以再獲得 1 分),分數最高的玩家獲勝。

《High Tea》擴充規則

《High Tea》擴充新增了 6 張雙面的技能卡,共有 12 個新技能,以及 2 顆透明骰子。每回合玩家除了原本的行動(3 選 1)和製作茶飲之外,可以再額外執行一種新的技能,並將使用過的技能卡翻面。

卡片介紹

擲骰前決定要使用 1 或 2 顆骰子,以及要擲幾次骰子,接著支付 1 元擲骰,並領取與擲骰結果相對應的材料。

 

 

 

擲市場骰,並移動 1 – 3 個在市集攤位上相對應的香料,香料可以與水平或垂直的其他香料交換位置,也可以多次移動同一個香料。

 

 

 

 

拿取另一位玩家的茶底標記,隨後可以用來完成一份茶飲販賣給顧客。

《Chai》是一款輕度策略的桌遊,遊戲最具策略和有趣的部份是在市集上購買香料的機制,遊戲過程有點像在玩消除遊戲,玩家身上的現金相當於該回合能夠移動的次數,如何在有限的移動次數內排列香料位置,為自己拿取最多的香料、讓下一位玩家沒有相連的香料可以拿取,是遊戲最心機和互動性較高的地方。

雖然遊戲支援 1 – 5 人遊玩,不過玩家們普遍反應最佳的遊戲體驗是二人遊戲,原因是多人遊戲的互動性較低,玩家之間只有市集選擇香料、招攬顧客的時候會有互動,其他時候玩家大多專注在蒐集香料和材料、完成茶飲的個人任務,所以二人遊戲時,玩家之間針鋒相對、互卡香料、顧客等互動,讓遊戲有較佳的體驗。至於單人遊戲,雖然有與 AI 對手對戰,以及十回合內挑戰最高分的遊戲模式,但是因為規則不夠明確,遊戲性和多人遊戲相比遜色不少。

這一次的《Chai: High Tea》擴充增加了玩家每回合可以選擇的技能,有的技能讓玩家可以移動市集攤位上香料的位置,讓採購香料更像是在玩轉珠、消除遊戲,有的技能可以增加材料來源,有的技能可以讓玩家之間互相針對,為遊戲增添了一些策略並提昇玩家間的互動性。《Chai》的規則簡單、美術設計非常漂亮,對於喜歡茶飲的台灣人來說,是相當熟悉又容易上手的主題,《Chai: High Tea》擴充延續了一貫吸睛的美術風格,新元素的加入也提高了遊戲的深度和互動程度,如果過年過節需要一款闔家歡樂的桌遊,《Chai》和擴充應該是大小朋友們都會喜歡的遊戲。

NatsuHotsuki

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