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Chai Tea for 2

Chai: Tea for 2

遊戲人數:1 – 2 人     遊戲時間:45 分鐘     募資結束日期:6 / 4

《Chai: Tea for 2》是一款二人的工人擺放遊戲,玩家們在遊戲中扮演茶葉商人,在自己的茶園裡種植綠茶、白茶、烏龍茶、黃茶、紅茶與普洱茶等五種茶葉,而為了製作出高品質的茶葉,玩家必須指派茶農在茶園裡工作、到市場添購幫助茶葉生長的物品、到宮殿裡喬事為自己爭取更多競爭優勢,還得在港口安排船隻運送茶葉,才能趕在對手之前,將最棒的茶葉送往世界各地販售。

遊戲規則

遊戲設置

  1. 玩家的目標是將指定類型的茶葉裝載到船隻上,而裝滿茶葉的船隻就會離港出海並獲得勝利點數,於設置遊戲時,玩家們先決定該次遊戲的目標數量(率先裝載 3 – 5 艘船隻的玩家獲勝)。
  2. 玩家分別拿取 1 個茶園圖版(圖 A)放置在自己面前,接著將 6 張茶販卡(圖 B洗勻後,二位玩家分別拿取 1 張茶販卡。
  3. 二位玩家分別拿取 1 組骰子(圖 C),這些骰子代表玩家們的茶農。
  4. 將 5 個建築圖版(圖 D)依照:收成、市場、宮殿、港口、生產的順序放置在桌面上。
  5. 市場圖版上共有 6 個空位,每個空位繪有 1 – 6 點的骰子圖示,將洗勻 28 張茶園卡(圖 E)後,翻開 5 張卡片並分別放置在 1 – 5 點的空位上,接著將剩餘的茶園卡正面朝上放置在標示 6 點的空位上。
  6. 洗勻 18 張船舶卡(圖 F),翻開 3 張卡片分別放置在港口圖版的空位上,並將剩餘的船舶卡正面朝上放置在第 4 個空位上。
  7. 將 60 個茶葉標記(圖 G)依照顏色分類設置成供應區。
  8. 洗勻 6 個收成指示物(圖 H)並放置在收成圖版旁,並將茶葉助手(圖 I)放置在收成圖版與收成指示物下方。
  9. 每位玩家輪流擲骰,並由骰面點數最高的玩家拿取起始玩家標記(圖 J),平手時,則由最近品嚐過茶飲的人擔任起始玩家。

茶販卡能力

茶販卡分為 A、B 兩面,遊戲開始時,玩家可以選擇使用其中一面進行遊戲,茶販卡的 A 面上有指定類型的茶葉,使用 A 面的玩家於遊戲結束時,每在船隻上放置 1 個指定類型的茶葉可以獲得 1 點勝利點數,每擁有 1 張茶園卡,也可以獲得 1 點勝利點數。茶販卡的 B 面則有不同的能力,使用 B 面的玩家,於每輪遊戲可以發動 1 次茶販卡上的能力。

黃茶

玩家任意選擇 1 個茶葉標記,放置在個人茶園圖版最下方的欄位。

綠茶

將個人茶園圖版上的茶園卡移動到其他空置的欄位上。

普洱茶

將茶園卡上的茶葉標記往上移動 2 個欄位。

白茶

將 1 顆骰子的擲骰結果+1或-1。

烏龍茶

互換個人茶園圖版上任意 2 張茶園卡的位置。

紅茶

將個人茶園圖版上所有正面朝下的茶園卡翻至正面。

茶園圖版

遊戲過程中,玩家會蒐集到船舶卡、茶園卡與茶葉標記,玩家必須將這些卡片與標記放置在茶園圖版的指定欄位上:

  1. 編號 1 – 3 號欄位:代表碼頭,每個欄位旁可以放置 1 張船舶卡。
  2. 編號 4 – 12 號欄位:每個欄位旁可以放置 1 張茶園卡。
  3. 編號 10 – 12 號欄位:玩家新獲得的茶葉標記將放置在茶園圖版的底部欄位,遊戲過程中,玩家必須將茶葉標記移動到茶園圖版最上方的碼頭,以將茶葉裝載到船舶卡上。移動茶葉標記時,每個欄位只能放置特定類型的茶葉標記(紅框處),而且當茶葉標記經過欄位時,還有機會觸發欄位上的茶園卡能力。

回合流程

依照玩家所設定的遊戲目標,當 3 – 5 艘船舶裝滿茶葉時遊戲結束,而遊戲以輪為單位進行,一輪遊戲相當於一年,每年又分為三個步驟:

  1. 起始玩家將茶葉助手以順時針方向往前移動 1 – 3 步至新的收成指示物上,二位玩家同時依照指示物收穫茶葉,接著將收成指示物翻面並移動到收成圖版的另外一側。
  2. 二位玩家同時擲骰,接著從起始玩家開始,二位玩家輪流將自己的骰子分配到五個建築圖版上並執行行動(港口與市場圖版的行動必須等到該輪遊戲結束才會執行,其餘建築圖版的行動則為立即執行)。
  3. 玩家們分配完骰子後,該輪遊戲結束,接著執行港口與市場圖版的行動,如果尚未觸發結束遊戲的條件,則玩家們取回骰子,並重新設置港口與市場圖版準備下一輪遊戲。

步驟一:移動茶葉助手與收成

  1. 每輪遊戲開始時,起始玩家將茶葉助手以順時針方向往前移動 1 – 3 步至新的收成指示物上。
  2. 二位玩家同時領取收成指示物所指示的茶葉標記(各 1 個),並將茶葉標記放置在自己茶園圖版底部的欄位。
  3. 接著依照收成指示物上的數字(例如 3),每位玩家可以額外拿取數量等同該數字的茶葉標記(最多 3 個,而且不能重複拿取相同類型的茶葉標記),或將茶園圖版上任意數量的茶葉標記往上移動(最多 3 格),玩家也可以同時拿取額外的茶葉標記與移動圖版上的茶葉標記,但數字總和不能大於收成指示物上的數字(例如額外拿取 2 個茶葉標記,並將茶葉標記移動 1 格)。
  4. 二位玩家結束行動後,將茶葉助手所在位置的收成指示物翻至背面,並移動到收成圖版另一側的對角位置。
  5. 茶葉助手只能以順時針方向在收成圖版上移動。

步驟二:建築圖版與茶農行動

  1. 二位玩家同時擲骰,接著輪流將 1 個茶農(骰子)派遣到各個圖版上,並執行圖版上的行動。
  2. 玩家於自己回合的任意時點,可以棄置 1 個自己的茶葉標記,並提高或降低 1 點骰子的點數(可以將骰面從 1 點變為 6 點,或從 6 點降為 1 點)。

收成圖版(立即性行動)

玩家可以將 1 顆任意點數的骰子放置在收成圖版上,並拿取 1 個任意類型的茶葉標記,接著將茶葉標記放置在個人茶園圖版底部的欄位。收成圖版上可以放置任意數量的骰子。

市場圖版(立即性行動)

玩家可以將 1 顆骰子放置在市場圖版的空位上,拿取該空位上的茶園卡,接著將茶園卡放置在個人茶園圖版的欄位上,並立即執行茶園卡的能力。相關規則為:

  1. 市場圖版上共有 6 個空位,每個空位繪有 1 – 6 點的骰子圖示,而玩家所放置的骰子點數必須大於或等於市場圖版空位所繪製的點數。
  2. 骰子被放置在市場圖版後,就不能再被移動或取代。
  3. 當玩家將骰子放置在點數為 6 點的空位上時,抽取茶園卡牌庫最上方的 3 張卡片,選擇 1 張放置在個人茶園圖版的欄位上,並將剩餘的卡片以任意順序放回茶園卡牌庫最上方。
  4. 如果玩家的茶園圖版已經放滿茶園卡時,可以棄置 1 張圖版上的茶園卡(放回茶園卡牌庫底部),再放置新的卡片。

茶園卡(立即性行動)

除了最上方的欄位只能放置船舶卡之外,玩家可以將茶園卡放在茶園圖版的任意空位上,並於條件滿足時,立即發動卡片能力,相關規則為:

  1. 茶園卡的能力於二種情況將被觸發:當玩家從市場圖版拿取卡片並放置在茶園圖版時,或是卡片所指定的茶葉標記移動到卡片所在的欄位時。
  2. 某些茶園卡的卡片能力只能使用一次(於發動後將卡片翻至背面),玩家必須使用行動重製卡片後(將卡片翻回正面),才能再次發動這些卡片能力。
茶園卡能力

Sweat Tea

將指定類型的茶葉標記往上移動 1 格。

Earl White、Earl Grey、Pu’er Tuocha、Korean Ttokcha、White Matcha、Genmaicha、Milk Oolong

將指定類型的茶葉標記往上移動 1 格,並於遊戲結束時獲得 1 點勝利點數。

Crates

當卡片上所指定的茶葉標記移動到卡片所在的欄位時,立即將茶葉標記裝入木箱,遊戲結束時,裝有茶葉標記的木箱可以獲得卡片上所指定的分數(卡片上的箱子各別計算分數,即使另一個箱子沒有放置茶葉標記,也不會影響得分)。

Scented Tea

將指定類型的茶葉標記往上移動 1 格,接著將卡片翻至背面,並於遊戲結束時獲得 2 點勝利點數。

Mountain Yellow, Pu’er Brick, Pu’er Cakes

將指定類型的茶葉標記往上移動 2 格,接著將卡片翻至背面。

Blooming Tea

遊戲結束時,個人茶園圖版上每 1 / 2 / 3 / 4 / … 張 Bloomg Tea 卡,可以獲得 1 / 3 / 6 / 10 / +2 點勝利點數。

Silver Needle、First Flush

將指定類型的茶葉標記往上移動 1 格,接著將卡片翻至背面。

Oxidation、Fermentation

將茶葉標記換成指定類型的茶葉標記,並將交換後的茶葉標記往上移動 1 格。

Matcha Teas、Kombucha

將指定類型的茶葉標記往上移動 1 格。

宮殿圖版(立即性行動)

玩家可以將 1 顆任意點數的骰子放置在宮殿圖版的空位上,並立即移動個人茶園圖版上的茶園卡、重置已使用過的卡片,或是成為新的起始玩家。而且骰子被放置在宮殿圖版後,就不能再被移動或取代。

將個人茶園圖版上任意 1 張茶園卡移動到任意的空位。

互換個人茶園圖版上任意 2 張茶園卡的位置。

拿取起始玩家標記,並成為下輪遊戲的起始玩家。

重製所有個人茶園圖版上已使用過的茶園卡(將所有卡片翻回正面)。

港口行動(於該輪遊戲結束時生效)

玩家可以在船舶卡上放置骰子,爭取與船隻締結運送契約的權利,於該輪遊戲結束時,締約成功的玩家可以將碼頭上的茶葉標記裝載到對應的船舶卡上,相關規則為:

  1. 玩家必須在船舶卡上放置 2 – 4 顆點數連續的骰子(例如 1、2,或 2、3、4、5 等)。
  2. 玩家能以「連續數量更多」或「骰面點數更大」的骰子取代已經放置在船舶卡上的骰子,例如以 1 – 3 點的骰子取代 3 – 4 點的骰子,或是以 5 – 6 點的骰子取代 3 – 4 點的骰子。
  3. 當對手試圖以「連續數量更多」或「骰面點數更大」的骰子取代玩家在船舶卡上的骰子時,玩家能以「增加」自己在船舶卡上的骰子數量(例如使 3 – 5 點的骰子變成 2 – 5 點的骰子),反制對手的行動並重新取回船舶契約的控制權。而對手也可以再次「增加」骰子的數量「反反制」玩家的行動,雙方能不斷增加骰子的數量以反制對手的行動,直到其中一方放棄或無法再反制為止。
  4. 骰子被趕下船的玩家,必須將骰子放置到另一張船舶卡上,如果沒有任何船舶卡可以收容這些骰子時,則將骰子放回玩家的供應區。
  5. 船舶契約的爭搶是立即性的,但港口圖版的效果必須等到該輪遊戲結束才會執行。
船舶卡
  1. 於每輪遊戲結束時,在船舶卡上放置骰子的玩家即可成功與船隻締結運送契約,玩家可以拿取船舶卡並將卡片放在茶園圖版最上方的欄位旁,而每張船舶卡上有不同類型的茶葉標記,代表該船隻可以運送的茶葉類型。
  2. 如果玩家是從船舶卡牌庫拿取船舶卡,則抽取牌庫最上方的 3 張卡片,保留其中 1 張並將剩餘的卡片以任意順序放回牌庫上方。
  3. 茶園圖版最上方的欄位代表碼頭,碼頭內與船舶卡相對應的茶葉標記將被立即裝載到船舶卡上,剩餘的茶葉標記則繼續放置在碼頭內,等待合適的船隻運送。
  4. 當船舶卡放滿指定類型的茶葉標記時,立即從碼頭移除,並放置到茶葉圖版上的得分區域,而船舶卡上的茶葉標記則放回供應區。
  5. 在船舶卡放滿茶葉標記之前,玩家可以將卡片上的茶葉標記重新裝載到其他船舶卡上。
  6. 於一輪遊戲內,玩家可以同時完成多張船舶卡的運送契約。
  7. 戎克船可以裝載任何類型的茶葉標記,當玩家將戎克船放置在茶園圖版上時,必須立即以碼頭與未滿載船隻上的茶葉標記放滿戎克船。
  8. 當玩家有足夠的茶葉標記時,就必須將茶葉標記放置在快速帆船與戎克船上,而不能故意保留茶葉標記,以放置在分數較高的船舶卡上。

生產圖版(於該輪遊戲結束時生效)

玩家可以將骰子放置在生產圖版上,並於該輪遊戲結束時,依照骰子在圖版上的位置,將茶園圖版上的茶葉標記移動 5、3 或 2 格,相關規則為:

  1. 玩家必須在生產圖版上放置 2 – 4 個點數相同的骰子。
  2. 當骰子數量相同時,將依照骰面點數決定骰子的擺放位置,由點數較高的骰子佔領較上方的欄位。
  3. 當骰子數量不同時,將依照骰子數量決定骰子的擺放位置,由數量較多的骰子佔領較上方的欄位。
  4. 當骰子的數量與點數完全相同時,由先被放置在圖版上的骰子佔領較上方的欄位。
  5. 玩家可以在新的回合增加生產圖版上的骰子,並依照骰子的數量或點數調整骰子的欄位。
    當生產圖版上放置超過四組骰子時,位序最低的第四組骰子將被移除並放回玩家的供應區(可立即重新使用)。
  6. 移動到碼頭內的茶葉標記,可以立即裝載至符合條件的船舶卡上。

步驟三:一輪遊戲結束

當二位玩家放置完所有的骰子時,一輪遊戲結束,依序執行下列行動:

  1. 執行港口圖版行動:玩家拿取放置有自己骰子的船舶卡,將卡片放置在茶園圖版上方的空位,如果茶園圖版上已經放滿 3 張船舶卡,則棄置任意 1 張卡片,將卡片放回船舶卡牌庫最下方,並將卡片上的茶葉標記放回碼頭。
  2. 執行生產圖版行動:玩家依照自己骰子在生產圖版的位置,將茶園圖版上的茶葉標記移動 2、3 或 5 格。
  3. 確認遊戲目標:當其中一位玩家達成遊戲目標時,立即進入終局計分階段。
  4. 設置下一輪遊戲:如果尚未達成遊戲目標,二位玩家取回所有的骰子,接著移除市場圖版上欄位點數最低的卡片,並將市場上剩餘的卡片往點數較低的欄位補滿,最後從牌庫抽取新的卡片補滿市場與港口圖版上的欄位,由持有起始玩家標記的玩家開始下一輪遊戲。

遊戲結束

玩家們依照下列條件計算分數:

  1. 所有個人茶園圖版上的茶園卡。
  2. 完成運送契約的船舶卡。
  3. 使用茶販卡 A 面的玩家每在船隻上放置 1 個指定類型的茶葉可以獲得 1 點勝利點數,每擁有 1 張茶園卡,也可以獲得 1 點勝利點數。

遊戲由勝利點數最多的玩家獲勝,平手時,由茶園卡數量最少的玩家獲勝,依然平手時,再由完成最多快速帆船卡的玩家獲勝。依然不分勝負時,玩家們共享勝利。

單人模式

遊戲設置

  1. 將 AI 單人遊戲卡依照編號順序正面向下放置,也可以將卡片洗勻以增加更多挑戰。
  2. AI 不拿取茶園圖版,並且僅使用茶販卡的 A 面。
  3. 由玩家擔任起始玩家。
  4. 選擇遊戲目標,並依照一般模式規則設置遊戲。

回合流程

  1. 於收成階段時,只有玩家依照一般模式規則領取茶葉標記,AI 無法獲得任何標記。
  2. 於玩家擲骰之後,接著為 AI 擲骰,並翻開 1 張 AI 單人遊戲卡。
  3. 玩家與 AI 輪流執行自己的回合,輪到 AI 行動時,AI 將依照單人遊戲卡上的指示執行行動,直到用完所有的骰子為止。
  4. 遊戲結束與計分條件與一般模式相同。

AI 的行動規則為:

  1. 市場圖版:將點數最大的骰子放置在點數需求最大的欄位上,放置點數 6 的骰子時,拿取牌庫最上方的卡片。如果 AI 無法將骰子放在其他圖版上,則將剩餘的骰子放置在市場圖版上。
  2. 港口:將一組數量最多、點數最大、數字連續的骰子,放置在勝利點數最多的船舶卡上,有多張可以選擇的船舶卡時,查看 AI 茶販卡上的茶葉標記類型,並選擇與茶販卡茶葉標記類型相同的船舶卡。如果沒有與茶販卡相同類型的卡片,則由玩家任意選擇。AI 不會與玩家爭搶船舶卡。
  3. 起始玩家標記:AI 會將點數最小的骰子放在此處,當 AI 成為起始玩家時,會將茶葉助手順時針方向移動 1 步。
  4. 生產:AI 會將點數最大的一組骰子放在生產圖版上。

《Chai: Tea for 2》是Chai》的續作,美術上延續了Chai》漂亮精緻的風格,不過遊戲機制卻截然不同,或許是因為玩家們對於前作的評價是二人模式比多人模式更加有趣,因此設計師們乾脆從善如流,推出互動性更高、針對性更強的二人遊戲。

《Chai: Tea for 2》是一款結合引擎構築的工人擺放遊戲,玩家們在遊戲中有七個可以使喚的工人,而由於遊戲是以骰子作為工人使用,玩家們必須先擲骰再將符合點數與數量要求的骰子擺放在行動欄位上才能行動,因此遊戲體驗難免會受到骰運的影響,不過遊戲提供比骰子數量更多的行動選擇、有趣的搶位機制,以及多元的得分路線,降低了骰運對遊戲的影響程度。

遊戲中有「比速度」與「比數量」二種搶佔行動欄位的方式,搶佔市場與宮殿圖版上的行動時,玩家們只需要放置 1 顆骰子,而且先搶先贏,而在爭奪港口與生產圖版上的行動時,玩家們則必須放置 2 – 4 顆點數或是數量比對手多的骰子才能獲得行動機會,由於骰子數量有限,玩家們又必須輪流擺放骰子,因此即使玩家骰運不如對手,也有機會利用比快、比多的機制,迫使對手使用更多的骰子才能獲得行動機會,讓遊戲有不錯的策略深度與互動程度。而且遊戲多樣且自由的得分路線,也讓玩家能夠充分利用自己的骰子,玩家必須在遊戲過程中茶葉標記從茶園圖版底部移動到頂部的碼頭,才能將茶葉裝載到船隻上並獲得分數與結束遊戲,而最有效率的移動方式就是打造一套不斷移動茶葉標記的得分引擎,如何善用每一顆骰子,選擇搭配出最佳的船舶卡與茶園卡,也相當考驗玩家規劃組合的能力。

《Chai: Tea for 2》的美術與配件非常吸睛,卡片和圖版的功能也以簡明的圖示說明,是款容易上手的雙人遊戲,而且遊戲也有單人模式,感興趣的讀者們,不妨在疫情期間和家人朋友們在 Tabletopia 網站上玩玩看喔!

https://www.kickstarter.com/projects/strider88/chai-tea-for-2a-tea-board-game-duel?ref=discovery_saved_ending_soon

NatsuHotsuki

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