遊戲人數:1 – 5 人 遊戲時間:60 – 90 分鐘 出版社:遠星文創
《貨運帝國》的遊戲背景發生在蒸汽科技發達的迪歐爾大陸,玩家必須利用大陸上錯綜複雜的運輸網絡,仔細規劃出最理想的貨運路線,將貨物運送至各個城市與建立自己的據點,並設法在運送過程中同時升級城市、強化各種運輸方式的發展來獲取更多資源與分數,以在這場商業爭霸戰中,帶領自己的家族脫穎而出。
《貨運帝國》的核心概念是「運送貨物」,玩家在自己的回合,會利用手牌將貨物從自己設有據點的城市,運送到另一個需要該貨物的城市,並建立新的據點,而玩家也要在出牌、運送貨物和建立據點的過程中,把握完成任務、推進發展軌、升級城市以及得分的機會。
主圖板印有許多「LV3」的空格:
遊戲過程中,場上會有 4 張每位玩家都有機會使用的公共城市牌,玩家們在遊戲過程中,也能取得只有自己才能使用的城市牌。
當玩家將貨物從 A 城市運送到 B 城市時,如果這兩座城市與場上的城市牌相同,則能獲得額外的城市獎勵(推進發展軌)。
運輸牌共有三種類型:
打出運輸牌之後,還會依照右上角的圖示數量來獲得運輸獎勵(推進發展軌)。
玩家在運送貨物的過程中,有機會能推進發展軌,例如打出運輸牌時的運輸獎勵、運送貨物的城市獎勵,還有完美升級城市等,都能讓玩家在發展軌上推進自己的交通工具標記。
每場遊戲都會隨機設置三個發展軌,每個發展軌都有上、下兩條路線。從發展軌的起點出發(紅色貨車的位置)時,玩家能選擇要往上或往下前進,並依照沿途經過的圖示獲得對應的獎勵,直到遇到岔路(綠色輪船的位置)時才能重新選擇路線。
▲ 每張任務牌都會指示玩家達成任務的條件與分數獎勵。
所有玩家輪流依照以下步驟設置自己的起始城市:
請注意:
行動玩家從主圖板選擇 2 個城市板塊,一個作為供給城市、另一個作為目標城市。選擇城市板塊時,需注意:
因此,玩家不能選擇 LV3 城市作為供給城市或目標城市,因為 LV3 城市的城市板塊會被移除,而沒有生產格或需求格,並且據點放置格會被佔滿。
行動玩家依照供給城市與目標城市之間的運輸路徑,從手牌打出對應的運輸牌,並將卡牌放回供應區。接著從供給城市板塊拿取 1 個想要運輸的貨物標記,將該貨物沿著自己的運輸路線移動到目標城市:
如果玩家的手牌無法完成該回合所選擇的運輸,則必須改變自己於步驟 1 所選擇的目標城市,選擇另一個可以完成運輸的城市。
如果玩家的手牌無法完成任何運輸(可能是因為手牌不足,或者是場上的貨物與需求不足),則該回合會被強制跳過。此時,從自己的玩家圖板,將本輪據點區的 1 個據點標記移出遊戲。然後執行下述其中一個行動來取代正常的回合行動:
行動玩家將自己於步驟 2 運輸的貨物沿著路徑運送到目標城市之後,將貨物放回供應區,接著將 1 個自己的本輪據點標記,放到目標城市板塊對應的需求格上。放置據點標記之後,如果該城市板塊上的 2 個需求格上都已放置據點標記,則升級該城市。
請注意:
行動玩家依照本次運輸行動所獲得的運輸獎勵、城市獎勵與完美升級獎勵,在發展板塊上相應地推進自己的交通工具標記。
行動玩家依照自己於步驟二:支付運輸牌所打出的手牌獲得運輸獎勵,相應地推進自己的交通工具標記;每個符號都使你對應的標記推進 1 步。
行動玩家於本回合參與運輸的供給城市或目標城市,如果與公共城市牌或自己所擁有的城市牌相同,即可獲得城市獎勵,每個相同的城市,將使玩家的交通工具標記推進 1 步。亦即,如果供給城市與目標城市都符合條件,玩家將獲得兩個城市獎勵,將自己的交通工具標記推進 2 步。
如果行動玩家本回合的運輸使城市完美升級,則獲得完美升級獎勵,能將交通工具標記推進 1 步。
行動玩家獲得城市獎勵或完美升級獎勵而推進交通工具標記時,只能繼續推進自己本回合於「運輸獎勵」過程中曾經推進過的交通工具標記。如果玩家曾於運輸獎勵的過程中使用多種交通工具,此時才能任意分配城市獎勵或完美升級獎勵所獲得的推進步數。
當玩家在發展板塊上推進交通工具標記,而經過或停留在有獎勵的發展格時,立即獲得對應的發展獎勵:
拿取 1 張貨車牌加入手牌。
拿取 1 張火車牌加入手牌。
拿取 1 張輪船牌加入手牌。
選擇並獲得 1 張公共城市牌,接著從城市牌堆翻開 1 張牌作為新的公共城市牌。
從任務牌堆抽 2 張任務牌,檢視後保留其中 1 張,並將另 1 張放回任務牌堆底部。
相關規則:
依照貨車→火車→輪船的順序,比較每位玩家各個交通工具標記在發展軌上的移動距離,並依照排名決定下一輪的回合順序:
相關規則:
將所有玩家的據點標記從次輪順位軌移至本輪順位軌上,並維持這些標記之間在次輪順位軌上的次序。
第 3 輪的行動階段結束之後,遊戲結束並進行計分,每位玩家依照下述順序各自計算分數:
將分數加總之後,由分數最高的玩家獲勝。如果有多位玩家並列第一,由發展圖板得分最高的玩家獲勝;若仍不分軒輊,則依序從比較 LV3 城市據點、城市牌、任務牌的得分來決定勝負。如果依舊難分難捨,則由遊戲結束時,平手玩家中順位在前者獲勝!
《貨運帝國》的遊戲概念很簡單,每次輪到自己的回合時,選擇一個自己擁有據點的城市,將該城市的貨物運送到另一個需要該貨物的城市,並建立新的據點。儘管每回合的行動非常單純,但玩家們在運送貨物時卻需要考量許多因素,像是選擇供應城市與目標城市時,除了潛層的供給需求和完成個人任務之外,玩家還必須思考如何利用供應貨物之後所建立新的據點來擴張自己的供貨能力、是否能選擇符合城市牌的城市來額外推進發展軌、有沒有機會在運送貨物之後使城市完美升級,以及如何利用發展軌獲得接下來運送貨物所需要的手牌等,諸多因素糾纏在一起,讓「運送貨物」這件事情變得不再那樣單純。
雖然「運送貨物」這項行動看似因為牽涉許多機制而複雜化了,但這些機制追根究底只為了一件事:推進發展軌。在《貨運帝國》中,推進發展軌可以說是遊戲的核心,因為發展軌能給予玩家更多手牌與得分機會,其中給予手牌的獎勵尤其重要,因為遊戲只會在每輪結束時給每位玩家 1 張手牌,而每輪各有 4 回合,因此玩家必須設法觸發運輸軌的獎勵才能讓自己的行動不會因為缺乏手牌而受阻。究竟該選擇哪一條發展路線、該使用哪種運輸牌來推進發展軌,都會隨著每場遊戲的設置、玩家的每次行動而有不同考量,心機更重的玩家,甚至還可以利用發展軌來規劃下一輪的行動順位!
《貨運帝國》遊戲雖然沒有針鋒向對的直接互動,但玩家們每次行動都會牽動其他玩家,而且不只是某個城市少了一個貨物、某個城市少了一個需求這麼簡單。每一位玩家的每次行動都會影響城市的升級機會(必須是第二個放置據點的玩家)、城市能否完美升級(需要運完該城市的貨物),也會為其他玩家創造新的機會,例如城市升級之後所帶來的新貨物與新需求、LV3 城市的終局計分等,因此玩家們需要利用對手的手牌資訊,結合他們當下的行動來推測對手的下一步,才能在這場商業戰中搶得先機。
初探《貨運帝國》的遊戲規則時,我一直覺得遊戲很像《鐵道任務》(尤其是城市牌的設計!),不過相較於《鐵道任務》只是利用火車牌打造自己的路線來串連城市,《貨運帝國》則是利用路線來運送貨物,並讓送貨這個行動同時兼具生產貨物的性質來簡化繁複的流程,讓玩家可以專注追求行動效益與分數。而在玩過遊戲之後,我甚至覺得《貨運帝國》可以和《鐵道任務》以及《工業革命:伯明翰》組成一個鐵路貿易三部曲!剛接觸桌遊的新手可以從《鐵道任務》開始,單純享受建立路線和完成任務的樂趣,接著跟著《貨運帝國》一起體驗如何利用路線在各大城市卡位倒貨的精髓,最後再進入《工業革命:伯明翰》接受建立路線、生產、運貨、產業升級通通必須一手包辦,甚至還能操縱市場價格的終極考驗!聽起來是不是一套很完美的推坑計畫(笑)。
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