Cargo Empire 貨運帝國
Cargo Empire 貨運帝國
遊戲人數:1 – 5 人 遊戲時間:60 – 90 分鐘 出版社:遠星文創
《貨運帝國》的遊戲背景發生在蒸汽科技發達的迪歐爾大陸,玩家必須利用大陸上錯綜複雜的運輸網絡,仔細規劃出最理想的貨運路線,將貨物運送至各個城市與建立自己的據點,並設法在運送過程中同時升級城市、強化各種運輸方式的發展來獲取更多資源與分數,以在這場商業爭霸戰中,帶領自己的家族脫穎而出。
遊戲概述
《貨運帝國》的核心概念是「運送貨物」,玩家在自己的回合,會利用手牌將貨物從自己設有據點的城市,運送到另一個需要該貨物的城市,並建立新的據點,而玩家也要在出牌、運送貨物和建立據點的過程中,把握完成任務、推進發展軌、升級城市以及得分的機會。
主圖板與城市板塊
主圖板印有許多「LV3」的空格:
- 空格上會放置雙面印刷的城市板塊,其中一面為「LV1」,另一面為「LV2」,設置遊戲時,會將城市板塊以 LV1 面朝上隨機設置在這些空格,代表各個城市。每個格子右側還有四個據點放置格。
- 城市之間以稱為「陸地路線」的鐵軌圖示連接,無論鐵軌的圖示有多長,兩個城市的距離總是 1 段陸地路線。
- 遊戲開始時,每個城市板塊左側的生產格會放置 2 個對應板塊顏色的方塊,代表該城市所生產的貨物。城市板塊右側的需求格則代表該城市需要的貨物類型。
- 玩家將正確的貨物運送到城市之後,就可以在該城市的需求格上放置自己的據點。當城市板塊的需求格都放置據點之後,該城市就會升級,並將已在城市板塊上的據點移到右邊的據點放置格。
城市牌
遊戲過程中,場上會有 4 張每位玩家都有機會使用的公共城市牌,玩家們在遊戲過程中,也能取得只有自己才能使用的城市牌。
當玩家將貨物從 A 城市運送到 B 城市時,如果這兩座城市與場上的城市牌相同,則能獲得額外的城市獎勵(推進發展軌)。
運輸牌
運輸牌共有三種類型:
- 貨車:將貨物沿著1 段陸地路線運輸。
- 火車:將貨物沿著1 或2 段陸地路線運輸。
- 輪船:將貨物從港口城市運輸到另一個港口城市。
打出運輸牌之後,還會依照右上角的圖示數量來獲得運輸獎勵(推進發展軌)。
發展軌
玩家在運送貨物的過程中,有機會能推進發展軌,例如打出運輸牌時的運輸獎勵、運送貨物的城市獎勵,還有完美升級城市等,都能讓玩家在發展軌上推進自己的交通工具標記。
每場遊戲都會隨機設置三個發展軌,每個發展軌都有上、下兩條路線。從發展軌的起點出發(紅色貨車的位置)時,玩家能選擇要往上或往下前進,並依照沿途經過的圖示獲得對應的獎勵,直到遇到岔路(綠色輪船的位置)時才能重新選擇路線。
遊戲設置
- 將主圖板翻至「歐洲地圖」面朝上,放在桌面中央;將城市板塊放到布袋中洗勻,隨機抽出之後,以「LV1」面朝上放在主圖板的城市格上;接著依照每個城市板塊左側的生產格顏色,放置對應的貨物標記(設置完成之後,每個城市板塊各有 2 個貨物標記)。
- 依照圖示將發展圖板拼放到主圖板其中一側;接著將編號 a01 至 a06 的發展板塊洗勻之後,隨機抽出 3 片,將板塊以任意面朝上放在發展圖板的發展板塊格上,將其餘未使用的發展板塊移出遊戲。
- 將運輸牌依照貨車、火車、輪船分成 3 個牌堆,將這些板塊以正面朝上放在主圖板其中一側,作為供應區。
- 將 24 張對應歐洲地圖的城市牌正面朝下洗勻之後,組成一個城市牌堆放到供應區,接著翻開 4 張作為公共城市牌。
- 將任務牌正面朝下洗勻之後,組成一個任務牌堆放到供應區。
- 將空白城市牌放到城市牌堆底部。
個人設置
- 每位玩家拿取一組顏色相同的配件:1 張玩家圖板、1 個貨車標記、1 個火車標記、1 個輪船標記、15 個據點標記。
- 將玩家圖板以「無家族能力」面朝上放在自己面前。
- 將自己的貨車標記、火車標記與輪船標記放在發展圖板左側。
- 將 12 個據點標記放在自己玩家圖板的據點區,另外 3 個放在一旁備用。
- 從供應區拿取 1 張貨車牌、1 張火車牌與 1 張輪船牌作為手牌。玩家的手牌為公開資訊,所有玩家都可以檢視。
- 從城市牌堆抽取 1 張城市牌,秘密查看之後,將卡牌正面朝下放在自己面前,暫時不要公開。遊戲過程中,玩家所獲得的城市牌為公開資訊,所有玩家都可以檢視;但在遊戲設置時會先保密。
- 從任務牌堆抽取 2 張任務牌,自行查看之後,將其中 1 張正面朝下放在自己面前,並將另 1 張放回任務牌堆底部。遊戲過程中,玩家所獲得的任務牌為秘密資訊,只有玩家自己可以查看;但任務牌的數量為公開資訊。
▲ 每張任務牌都會指示玩家達成任務的條件與分數獎勵。
決定起始玩家
由最近搬運過貨物的玩家作為起始玩家(或者隨機決定起始玩家),並依照以下步驟設置玩家順位:
- 起始玩家拿取 1 個自己備用的據點標記,放在次輪順位軌最左側的格子,並立即獲得順位獎勵(從供應區拿取 1 張貨車牌)。
- 其他玩家以順時針的方向輪流,依序將 1 個自己備用的據點標記放在下一個次輪順位軌上,並獲得對應的順位獎勵。
- 將所有玩家的據點標記從次輪順位軌移至本輪順位軌上,並維持這些標記之間在次輪順位軌上的次序。此後,本輪順位軌上的據點標記將稱為順位標記。於 1 或 2 人遊戲時,只會用到最左側的兩個順位軌; 3 人遊戲中只會用到前三格,4 人遊戲則會用到所有的格子。
選擇起始城市
所有玩家輪流依照以下步驟設置自己的起始城市:
- 順位最後的玩家先選擇 1 張公共城市牌,將 1 個自己備用的據點標記,放在該城市板塊上的任意一個需求格上,作為自己的第一個起始城市。
- 其他玩家以相反的順位次序,依序選擇 1 張公共城市牌並放置自己備用的據點標記,作為第一個起始城市。
- 起始玩家將自己剛剛從城市牌堆抽取的城市牌翻開,並放在自己的玩家圖板旁,成為自己所擁有的城市牌,接著將 1 個自己備用的據點標記,放在該城市板塊上的任意一個需求格上,作為自己的第二個起始城市。
- 其他玩家依照順位次序,依序翻開自己的城市牌並放置備用的據點標記,作為第二個起始城市。
請注意:
- 選擇第一個起始城市時,每位玩家必須選擇不同的起始城市。
- 選擇公共城市牌時,玩家不會因此獲得自己所選擇的卡牌,這些城市牌在被選擇後,仍會保留在原處。
- 此後,玩家所獲得的城市牌為公開資訊,所有玩家都可以檢視。
遊戲流程
行動玩家從主圖板選擇 2 個城市板塊,一個作為供給城市、另一個作為目標城市。選擇城市板塊時,需注意:
- 行動玩家必須在供給城市擁有自己的據點:供給城市的需求格或據點放置格上放有自己的據點標記。
- 供給城市必須仍有貨物:供給城市的生產格必須仍有貨物標記。
- 目標城市必須仍能建立據點並且有對應的貨物需求:目標城市仍有空置的需求格,而且其顏色必須與供給城市的貨物標記相同。
因此,玩家不能選擇 LV3 城市作為供給城市或目標城市,因為 LV3 城市的城市板塊會被移除,而沒有生產格或需求格,並且據點放置格會被佔滿。
行動玩家依照供給城市與目標城市之間的運輸路徑,從手牌打出對應的運輸牌,並將卡牌放回供應區。接著從供給城市板塊拿取 1 個想要運輸的貨物標記,將該貨物沿著自己的運輸路線移動到目標城市:
- 玩家可以一次性打出 1 張或更多的運輸牌來完成運輸,但每張運輸牌都必須被有效使用,如果運輸牌不會被用到,玩家就不能打出那張牌。例如想要進行 2 段陸地運輸,玩家可以打出 1 張火車牌或是 2 張貨車牌,但不能打出 1 張火車牌與 1 張貨車牌。
- 每張火車牌最多可以進行 2 段陸地路線運輸,玩家可以選擇只進行 1 段陸地路線運輸,但不能將火車牌的 2 段運輸分段使用。
- 玩家必須使用最短路徑來完成運輸,不能選擇較長的路徑來打出更多手牌。但進行長程運輸時,玩家可以選擇不使用輪船牌,而改用貨車牌或者火車牌來運輸以打出更多手牌。
- 只要可行(無論效益為何),玩家必須盡可能地執行行動,而不能主動選擇跳過。
如果玩家的手牌無法完成該回合所選擇的運輸,則必須改變自己於步驟 1 所選擇的目標城市,選擇另一個可以完成運輸的城市。
如果玩家的手牌無法完成任何運輸(可能是因為手牌不足,或者是場上的貨物與需求不足),則該回合會被強制跳過。此時,從自己的玩家圖板,將本輪據點區的 1 個據點標記移出遊戲。然後執行下述其中一個行動來取代正常的回合行動:
- 從你放有據點標記的 LV1 或 LV2 城市中,選擇一個,並補滿該城市板塊上的生產格。
- 拿取 1 張貨車牌、1 張火車牌與 1 張輪船牌。
行動玩家將自己於步驟 2 運輸的貨物沿著路徑運送到目標城市之後,將貨物放回供應區,接著將 1 個自己的本輪據點標記,放到目標城市板塊對應的需求格上。放置據點標記之後,如果該城市板塊上的 2 個需求格上都已放置據點標記,則升級該城市。
城市升級
- 檢查城市板塊:如果該板塊的 2 個生產格都沒有貨物標記,此次升級為完美升級;相關規則請參照步驟四:推進交通工具標記。如果該板塊仍有貨物標記,則將這些貨物標記放回供應區。
- 將該城市板塊所有的據點標記移到該城市的據點放置格,標記的放置順序不影響遊戲。
- 升級 LV1 城市時,將該城市板塊翻面至 LV2,並從供應區拿取對應的貨物標記,補滿該城市板塊上的生產格。升級 LV2 城市時,則將該城市板塊移出遊戲。
請注意:
- 當城市板塊被移出遊戲時,表示該城市已經升級到 LV3;LV3 的城市將不會再補充貨物標記,也不會有需求格,所以玩家在運輸時,不能選擇 LV3 的城市作為供給或目標城市。
- 城市升級到 LV3 之後,如果該城市的城市牌在當前或者之後成為公共城市牌,則立即將這張城市牌放到城市牌堆底部,並翻開 1 張新的城市牌。
- 如果 LV3 的城市牌已被某位玩家獲得,則由該玩家保留,無須將該張卡牌移出遊戲。
行動玩家依照本次運輸行動所獲得的運輸獎勵、城市獎勵與完美升級獎勵,在發展板塊上相應地推進自己的交通工具標記。
運輸獎勵
行動玩家依照自己於步驟二:支付運輸牌所打出的手牌獲得運輸獎勵,相應地推進自己的交通工具標記;每個符號都使你對應的標記推進 1 步。
- 運輸獎勵只能用來推進對應的交通工具標記,而且不能拆分使用。
- 當玩家從起點第一次移動推進某個交通工具標記時,玩家可以選擇將該標記沿著發展板塊的上方或下方的路線前進。選擇之後,該標記就必須沿著該路線推進,直到到達岔路格或者分數格為止。
- 發展圖板上的岔路格也是發展板塊的發展格,玩家的交通工具標記可以如常走過或者停留在岔路格上。當玩家從岔路格推進某個交通工具標記時,同樣可以選擇將該標記沿著發展板塊的上方或下方的路線前進。
- 當玩家的交通工具標記走完第三個發展板塊,又再繼續往前推進時,就會直接走到分數格「2VP」上。後續的推進, 都會增加玩家所獲得的分數。
城市獎勵
行動玩家於本回合參與運輸的供給城市或目標城市,如果與公共城市牌或自己所擁有的城市牌相同,即可獲得城市獎勵,每個相同的城市,將使玩家的交通工具標記推進 1 步。亦即,如果供給城市與目標城市都符合條件,玩家將獲得兩個城市獎勵,將自己的交通工具標記推進 2 步。
完美升級獎勵
如果行動玩家本回合的運輸使城市完美升級,則獲得完美升級獎勵,能將交通工具標記推進 1 步。
推進交通工具標記
行動玩家獲得城市獎勵或完美升級獎勵而推進交通工具標記時,只能繼續推進自己本回合於「運輸獎勵」過程中曾經推進過的交通工具標記。如果玩家曾於運輸獎勵的過程中使用多種交通工具,此時才能任意分配城市獎勵或完美升級獎勵所獲得的推進步數。
獲得發展獎勵
當玩家在發展板塊上推進交通工具標記,而經過或停留在有獎勵的發展格時,立即獲得對應的發展獎勵:
拿取 1 張貨車牌加入手牌。
拿取 1 張火車牌加入手牌。
拿取 1 張輪船牌加入手牌。
選擇並獲得 1 張公共城市牌,接著從城市牌堆翻開 1 張牌作為新的公共城市牌。
從任務牌堆抽 2 張任務牌,檢視後保留其中 1 張,並將另 1 張放回任務牌堆底部。
相關規則:
- 運輸牌為無限資源,如果供應區的運輸牌耗盡,請以合適的東西替代。
- 獲得公共城市牌時,將卡牌放在自己的玩家圖板旁,成為自己所擁有的城市牌,接下來只有自己才能獲得該城市的城市獎勵。
- 翻開的城市牌時如果翻到 LV3 城市,則立即將該張城市牌放回城市牌堆底部,並翻開 1 張新的城市牌。
- 如果城市牌堆耗盡,則改為拿取 1 張空白城市牌作為新的公共城市牌。空白城市牌為無限資源,如果耗盡,請以合適的東西替代。
- 每當玩家推進交通工具標記而獲得發展獎勵時,玩家可以先領取完該獎勵之後,再繼續結算其他運輸獎勵、城市獎勵與完美升級獎勵的推進步數。
依照貨車→火車→輪船的順序,比較每位玩家各個交通工具標記在發展軌上的移動距離,並依照排名決定下一輪的回合順序:
- 檢視所有玩家在整個發展圖板(而非單一個發展板塊)上貨車標記的位置,由排名領先的玩家將其順位標記放在次輪順位軌有貨車標記圖示的空格上,並立即獲得順位獎勵(1 張貨車牌)。
- 檢視其餘玩家的火車標記,由排名領先的玩家將其順位標記放在次輪順位軌有火車標記圖示的空格上,並立即獲得順位獎勵(1 張火車牌)。
- 檢視其餘玩家的輪船標記,由排名領先的玩家將其順位標記放在次輪順位軌有輪船標記圖示的空格上,並立即獲得順位獎勵(1 張輪船牌)。
剩餘的那位玩家則將自己的順位標記放到次輪順位軌有自選標記圖示的空格上,並立即獲得順位獎勵(自選 1 張運輸牌)。
相關規則:
- 一旦玩家在其中一項排名中勝出而決定其順位之後,該玩家就不再參與其餘類型的交通工具排名,也因此每位玩家只會獲得 1 張運輸牌。
- 如果有多位玩家並列領先,則由本輪順位在前(亦即,順位標記較靠近左側)的玩家優先。
- 於 1 或 2 人遊戲只比較貨車與火車的排名,也因此不會有人獲得輪船牌作為獎勵。
- 於 1 / 2 / 3 人遊戲時,只會使用順位軌最靠左的 2 / 2 / 3 個空格。
將所有玩家的據點標記從次輪順位軌移至本輪順位軌上,並維持這些標記之間在次輪順位軌上的次序。
遊戲結束
第 3 輪的行動階段結束之後,遊戲結束並進行計分,每位玩家依照下述順序各自計算分數:
- 發展圖板:玩家檢視自己 3 種交通工具標記在發展圖板上的位置,如果位於分數格上,獲得該分數格相應的分數。
- LV3 城市據點:檢視主圖板上的 LV3 城市,放在這些城市的據點放置格上的每個據點標記,使擁有標記得玩家獲得 3 分。
- 城市牌:玩家所擁有的每張城市牌(包括空白城市牌),使自己獲得 5 分。
- 任務牌:玩家公開自己的任務牌,依照每張任務牌的完成狀況來計算的分數。
將分數加總之後,由分數最高的玩家獲勝。如果有多位玩家並列第一,由發展圖板得分最高的玩家獲勝;若仍不分軒輊,則依序從比較 LV3 城市據點、城市牌、任務牌的得分來決定勝負。如果依舊難分難捨,則由遊戲結束時,平手玩家中順位在前者獲勝!
《貨運帝國》的遊戲概念很簡單,每次輪到自己的回合時,選擇一個自己擁有據點的城市,將該城市的貨物運送到另一個需要該貨物的城市,並建立新的據點。儘管每回合的行動非常單純,但玩家們在運送貨物時卻需要考量許多因素,像是選擇供應城市與目標城市時,除了潛層的供給需求和完成個人任務之外,玩家還必須思考如何利用供應貨物之後所建立新的據點來擴張自己的供貨能力、是否能選擇符合城市牌的城市來額外推進發展軌、有沒有機會在運送貨物之後使城市完美升級,以及如何利用發展軌獲得接下來運送貨物所需要的手牌等,諸多因素糾纏在一起,讓「運送貨物」這件事情變得不再那樣單純。
雖然「運送貨物」這項行動看似因為牽涉許多機制而複雜化了,但這些機制追根究底只為了一件事:推進發展軌。在《貨運帝國》中,推進發展軌可以說是遊戲的核心,因為發展軌能給予玩家更多手牌與得分機會,其中給予手牌的獎勵尤其重要,因為遊戲只會在每輪結束時給每位玩家 1 張手牌,而每輪各有 4 回合,因此玩家必須設法觸發運輸軌的獎勵才能讓自己的行動不會因為缺乏手牌而受阻。究竟該選擇哪一條發展路線、該使用哪種運輸牌來推進發展軌,都會隨著每場遊戲的設置、玩家的每次行動而有不同考量,心機更重的玩家,甚至還可以利用發展軌來規劃下一輪的行動順位!
《貨運帝國》遊戲雖然沒有針鋒向對的直接互動,但玩家們每次行動都會牽動其他玩家,而且不只是某個城市少了一個貨物、某個城市少了一個需求這麼簡單。每一位玩家的每次行動都會影響城市的升級機會(必須是第二個放置據點的玩家)、城市能否完美升級(需要運完該城市的貨物),也會為其他玩家創造新的機會,例如城市升級之後所帶來的新貨物與新需求、LV3 城市的終局計分等,因此玩家們需要利用對手的手牌資訊,結合他們當下的行動來推測對手的下一步,才能在這場商業戰中搶得先機。
初探《貨運帝國》的遊戲規則時,我一直覺得遊戲很像《鐵道任務》(尤其是城市牌的設計!),不過相較於《鐵道任務》只是利用火車牌打造自己的路線來串連城市,《貨運帝國》則是利用路線來運送貨物,並讓送貨這個行動同時兼具生產貨物的性質來簡化繁複的流程,讓玩家可以專注追求行動效益與分數。而在玩過遊戲之後,我甚至覺得《貨運帝國》可以和《鐵道任務》以及《工業革命:伯明翰》組成一個鐵路貿易三部曲!剛接觸桌遊的新手可以從《鐵道任務》開始,單純享受建立路線和完成任務的樂趣,接著跟著《貨運帝國》一起體驗如何利用路線在各大城市卡位倒貨的精髓,最後再進入《工業革命:伯明翰》接受建立路線、生產、運貨、產業升級通通必須一手包辦,甚至還能操縱市場價格的終極考驗!聽起來是不是一套很完美的推坑計畫(笑)。
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