提到克蘇魯,無論是電玩、桌遊、TRPG或是小說創作,大概都會聯想到解謎、San 值與那光是知道存在就會陷入瘋狂的「無以名狀的恐怖」吧,今天介紹的《Call of Madness》也是一款以克蘇魯為主題的遊戲,不過遊戲的主題與機制都與過往的克蘇魯作品大相逕庭,熱愛克蘇魯的狂信徒們,應該也會喜歡這款桌遊。
《Call of Madness》是一款滿有意思的遊戲,遊戲的主要機制是塔防、玩家之間的相互陷害、資源管理、拼圖以及些許的牌組構築。遊戲規則十分簡單,每回合玩家使用 1 張卡片執行四大類型的行動:影響調查員(攻擊、毀滅、強化或移動)、改變地圖(建立或廢棄邪教支部)、構築牌組(抽卡)或改變資源數量(增加或減少邪教徒、放置火焰標記),也可以再消耗資源執行不限次數的額外行動。
雖然遊戲目前為止仍然有些不平衡(例如部份卡片效果太強),但在許多以克蘇魯為題材的桌遊中,《Call of Madness》是少見無劇情、非合作類型、遊戲時間短、玩家針鋒相對的遊戲,如果讀者們厭煩扮演調查員不斷被邪神玩弄於鼓掌間的遊戲方式,也可以試試這款別出心裁的《Call of Madness》,體驗邪教徒們平時被調查員騷擾的感受,感興趣的讀者們,趕緊到 Tabletop Simulator 上試玩看看吧!
這次募資的是《Fallen Land: A Post Apocalyptic Board Game》這款桌遊的大盒版以及擴充,遊戲機制為策略、牌組構築與角色扮演的沙盒式遊戲。遊戲背景設定在核戰爆發後,陷入災後末日的北美洲,玩家們分別領導一群倖存者,在廢土裡尋找裝備武裝自己、搜刮各種求生資源,並爭奪這塊廢墟的領導權。